Announcement

Collapse
No announcement yet.

GDC 2010

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • GDC 2010

    Σημερα αρχιζει η Games Developer Conference. Περιμενουμε αρκετα πραγματα απο αυτη την Conf, και ειδικα σε λιγο που ειναι και η παρουσιαση της SONY.

    Θεωρω οτι θα δειξουν τουλαχιστον Ark και ισως και κατι αλλο που δεν περιμενουμε.

    Εδω θα συζητησουμε τα θεματα που θα προκυψουν απο την εκθεση.
    :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

  • #2
    To θέμα είναι να δείξουν κάτι αποκλειστικό για το καλοκαίρι και μετά. Χρειάζεται κάτι γιατί ο ανταγωνισμός εκείνη την περίοδο είναι μεγάλος.

    Comment


    • #3
      Παντως το Move που δειξαν νομιζω οτι εχει μεγαλυτερο potential (και βαση πλατφορμας) απο οτι το Wii. Τα ονοματα βεβαια ειναι τερμα fail, Move και sub controller?.... shit.... Τι κακο ειχε το Wand ή το Ark;

      Εδω ο κοσμος λεει Nun-chuck...
      :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

      Comment


      • #4
        Mόνο sony θα'χει???
        Nintendo I.D.: paixtis
        3ds friend code: 2664-2347-7128

        Comment


        • #5
          I just played SOCOM 4 with the newly-named PlayStation Move controller. And now I know how the PlayStation 3's motion-sensitive controller is not just a me-too Wii controller.

          -Fewer buttons: The Move controller is actually even more streamlined than the Wii Remote. Nintendo's Remote still offers/confuses a new player with a d-pad, plus, A, minus, 1 and 2 buttons as well as a home button and B trigger. The Move has its own home button and underbelly trigger, but just five other points of button input. That makes the controller actually feel a little naked and therefore likely even less daunting to a new player — unless they need their controllers to look like TV remotes.

          -No wasted batteries: The Wii remote sucks up AA battery juice. The Move and its companion sub-controller are rechargeable via the same mini-USB connection used to charge the PS3's main controller.

          -A smarter controller: I played SOCOM 4, a third person-shooter, with the Move pointed at the TV like a gun and the sub-controller in my left hand to command character movement. Wii games that were controlled with Remote and Nunchuk could be befuddled if the player pointed the Remote away from the screen. If you were playing a shooter and aimed just off the screen, the game's camera might start spinning or the game would pause and ask for the player to point at the TV again. The combination of camera sensors — the Sony Eyetoy on top of the TV detects the presence of the Move — and a gyroscope prevented SOCOM 4 from getting confused. When I moved my controller to point off of the TV, the gyroscopic sensors kept track of my movement. The same thing happened when a SOCOM developer blocked the Eyetoy camera. The precision of the controller diminishes in these situation. but the PS3 doesn't lose track of the device.

          -No wire!: The Wii Remote and Nunchuk are tethered by a short cable. The PS3 Move and its subcontroller are not.

          -No off-hand gyro: The Wii Nunchuk has a sensor that detects motion, more crudely than does the Remote. The PS3's version of the Nunchuk, does not have a motion sensor, according to a developer I was speaking to. There's a chance that is not final, but that is the case with the controllers at Sony's showcase event today. But that's why two-handed boxing-style games were shown with two Moves. On the Wii, those kinds of games are handled, with supposedly less precision, with a Remote and Nunchuk.

          -The colored ball: The colorful sphere at the pointing end of the Move is the thing that the PlayStation Eye uses to detect the presence of the Move. The color changes. In the demo I played with SOCOM 4, the sphere was orange. Why? Because the software detected that there was no orange in the background. If we had been in a different room, the color would be different. The Wii's signature hue may be white, but this varying color at the end of the Move will likely prove to be the Move's visual trademark.
          Those are the differences, all less obvious than the similarities. The PS3 Move is being shown to support shooters and table tennis, fistfighting and co-op platforming. These may be familiar templates to Wii gamers who have sampled Metroid, Wii Sports, and Super Mario Galaxy. But at the nitty-gritty level, some of the PS3 Move's difference offer some nice feature improvements — maybe a drawback or two — and something that isn't quite the Wii-too it appears to be at first glance.


          Πηγη: Kotaku




          Το παραπανω κειμενο λεει αρκετα νομιζω...
          :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

          Comment


          • #6
            Ναι αλλα ας πει καποιος στο αγαπητο kotaku οτι το wii με τις οποιες καινοτομιες του ανωτερες ή κατωτερες σε σχεση με το move , κυκλοφορησε το 2006 ενω η $ony το 2010 το παιζει μετα Χριστον προφητης...Ας μας τα εδειχνε αυτα η $ony to 2006 οταν μας μιλαγε για pshome κτλ...τεσπα....
            Deus Misereatur...
            Gloria filiorum patres i.e.m.e
            Viva los Vatos Locos

            ---------------------
            UNITED WE STAND DIVIDED WE FALL...

            Comment


            • #7
              Eλπίζω η sony τα παραπάνω να μην τα χρησιμοποιήσει μόνο σε gimmick-casual games. Aν κρίνω από το νέο Socom δεν σκοπεύει να κάνει κάτι τέτοιο. Οι διαφορές του move και sub controller, από όσα διάβασα, είναι αρκετά μεγάλες σε σχέση με τα nun-chuck.
              Star Citizen videos Star Citizen gallery

              Comment


              • #8
                Originally posted by enwsiths View Post
                Ναι αλλα ας πει καποιος στο αγαπητο kotaku οτι το wii με τις οποιες καινοτομιες του ανωτερες ή κατωτερες σε σχεση με το move , κυκλοφορησε το 2006 ενω η $ony το 2010 το παιζει μετα Χριστον προφητης...Ας μας τα εδειχνε αυτα η $ony to 2006 οταν μας μιλαγε για pshome κτλ...τεσπα....
                Tι σημασία έχει; Αν καταφέρει η Sony να δώσει κάτι απείρως καλύτερα από το Wii μαγκιά της, εγώ θα το πάρω πάντως αν είναι τόσο καλό και εντυπωσιακό όσο είδα χτες. Επίσης δεν καταλαβαίνω προς τι αυτά τα ειρωνικά $ony και M$ που βλέπουμε ανά καιρούς, λες και η Nintendo δεν εκμεταλλεύεται καταστάσεις (όπως και οι άλλες δύο φυσικά).

                Comment


                • #9
                  Θέλω επίσης να πω για το νέο Socom πως φαίνεται αρκετά καλό αν και πρέπει να ομολογήσω πως απογοήτετυτικά όταν είδα πως αυτό είναι το νέο sequel το οποίο ήταν να ανακοινωθεί.

                  Συμφωνώ επίσης με τα παραπάνω λόγια του Evans. H μαγκιά δεν είναι να πάρει η sony κάτι που τέλος πάντων άρχισε η Nintendo αλλά η μαγκιά είναι να το βελτιώσει πολύ και να το κάνει πολύ καλύτερο. Αυτό δείχνει να κάνει η Sony με το playstation move το οποίο απ'ότι διάβασα και είδα σε videos έχει εκπληκτική ακρίβεια στην κίνηση. Επίσης ελπίζω να μην θέλει καμιά "κεραία" έλεος, όπως στο Wii.

                  edit:



                  επίσης αν προσέξετε στο παραπάνω video από την παρουσίαση της Sony στην GDC η Sony παραδέχεται την επιτυχία του Wii με το wii mote.
                  Star Citizen videos Star Citizen gallery

                  Comment


                  • #10
                    Originally posted by enwsiths View Post
                    Ναι αλλα ας πει καποιος στο αγαπητο kotaku οτι το wii με τις οποιες καινοτομιες του ανωτερες ή κατωτερες σε σχεση με το move , κυκλοφορησε το 2006 ενω η $ony το 2010 το παιζει μετα Χριστον προφητης...Ας μας τα εδειχνε αυτα η $ony to 2006 οταν μας μιλαγε για pshome κτλ...τεσπα....
                    The EyeToy was conceived by Richard Marks in 1999, after witnessing a demonstration of the PlayStation 2 at the 1999 Game Developers Conference in San Jose, California.[3]
                    wikipedia

                    Δεν ειναι το ιδιο,αλλα ειχε κανει την πρωτη κινηση προς αυτη τη κατευθυνση.Αν και δεν το εκμεταλευτηκε οσο θα μπορουσε,ηταν ενα επιτυχημενο περιφεριακο που ομως χρησιμοποιηθηκε κατα κυριο λογο για casual games.Το ιδιο ισχυει και για το Eye Toy 2.


                    Τωρα για την εκθεση...απογοητευτικη.Αλλες χρονιες εδειχνε σημαντικα games σε τετοιες εκθεσεις και τωρα αφιερωσε ολοκληρη εκθεση για το move?
                    fail..

                    Comment


                    • #11
                      Originally posted by BigBOSS View Post
                      Επίσης ελπίζω να μην θέλει καμιά "κεραία" έλεος, όπως στο Wii.
                      The colorful sphere at the pointing end of the Move is the thing that the PlayStation Eye uses to detect the presence of the Move. The color changes. In the demo I played with SOCOM 4, the sphere was orange. Why? Because the software detected that there was no orange in the background. If we had been in a different room, the color would be different. The Wii's signature hue may be white, but this varying color at the end of the Move will likely prove to be the Move's visual trademark.
                      Ελεος, θελει κεραια
                      Do a barrel roll!

                      Comment


                      • #12
                        Εταιρείες που προς το παρών πρόκειται να υποστηρίξουν το playstastion move

                        - 505 Games U.S.
                        - Activision Publishing, Inc.
                        - AQ INTERACTIVE Inc.
                        - ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
                        - ATLUS Co., LTD.
                        - Bigben Interactive
                        - CAPCOM CO., LTD.
                        - CCP
                        - Crave Entertainment
                        - CYBERFRONT Corporation
                        - Disney Interactive Studios
                        - Electronic Arts Inc.
                        - FromSoftware, Inc.
                        - Game Republic, Inc.
                        - GUST CO., LTD.
                        - HUDSON SOFT CO., LTD.
                        - IREM
                        - Koei Co., Ltd.
                        - Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
                        - Majesco Entertainment
                        - Marvelous Entertainment Inc.
                        - NAMCO BANDAI Games Inc.
                        - ONGAKUKAN Co., Ltd.
                        - Oxygen Games
                        - PAON CORPORATION
                        - Q Entertainment Inc.
                        - Q-GAMES, LTD.
                        - SEGA CORPORATION
                        - Sony Online Entertainment
                        - Spike Co., Ltd.
                        - SQUARE ENIX GROUP
                        - TECMO, LTD.
                        - THQ Inc.
                        - UBISOFT
                        - Warner Bros. Interactive Entertainment
                        - Zoo Entertainment, Inc.

                        http://www.gameover.gr/ps3/articles/%CE%97-Sony-%CE%B1%CF%80%CE%BF%CE%BA%CE%B1%CE%BB%CF%8D%CF%80%C F%84%CE%B5%CE%B9-%CF%84%CE%BF-Move.11480.html

                        Tα wii fanboys του gameover μιλάνε κλασικά για epic fail και για 100% αντιγραφή του wii mote, OMG!!
                        Star Citizen videos Star Citizen gallery

                        Comment


                        • #13
                          Αυτο το οποιο εκανε ουσιαστικα η SONY ειναι το εξης:

                          Να τελειοποιησει την ιδεα της Nintendo και να αποφυγει τα λαθη της ως προς το marketing και την προωθηση της προς τους πιο "σοβαρους" developers. Αυτο ηταν κατι παραπανω απο φανερο εχθες.

                          Ο λογος για τον οποιο ομως δεν περιμενω να βγουν τα χιλιαδες casual games που εχει το Wii ειναι αυτος: το Wii εχει υπερδιπλασια installed base χρηστων απο οτι το PS3. Ετσι ο ηλικιακος μεσος ωρος παραμενει πολυ πιο υψηλος 20-25+ απο οτι στο Wii, ενω και ο πυρηνας του κοινου αυτου κυμμαινεται σε αυτες τις ηλικιες. Το PS3 δεν εχει πουλησει ουτε στα πολυ παιδακια, ουτε στους πολυ ηλικιωμενους ανω των 40. Και ετσι δεν μπορει να στηριχτει στην απηχηση που θα εχουν στο κοινο τα αναλογα παιχνιδια, οπως το Wii κανει αυτη την στιγμη.

                          Αυτο που παει να προσπαθησει ουσιαστικα να κανει το PS3 ειναι να μεινει στην αγορα πολυ περισσοτερο απο τον ανταγωνισμο, ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΝΤΑΣ ουσιαστικα αυτο το κοινο για την SONY απο την αρχη.

                          Κοινως, εαν το PS3 μεινει full ενεργο για πανω απο 10 χρονια (κατι το οποιο θεωρω βεβαιο προσωπικα), τοτε θα μιλαμε για μια αλλη βαση χρηστων με αλλες προοπτικες απο οτι τωρα. Και θα μπορει ο καθε developer σαφως πιο ευκολα να δημιουργησει τα "ειδικα" αυτα παιχνιδια για το "ειδικο" αυτο κοινο χωρις ρισκο οπως αυτο υπαρχει τωρα.


                          Η "σοβαροτητα" με την οποια προσεγγιζει η sony το ζητημα ειναι παντως ιδιαιτερα θετικη. Και το PS3 δειχνει οτι μπορει να ανταπεξελθει πλεον πολυ ευκολοτερα στις τασεις της βιομηχανιας, κατι το οποιο θα καθορισει απολυτα και το μελλον του. Και αυτο ειναι πολυ θετικο και για τους χρηστες και για την ιδια την κονσολα. Ισως μαλιστα μιλαμε για την καλυτερη επενδυση που εχει κανει ποτε gamer στην ιστορια της βιομηχανιας. Οχι οτι δικαιολογουσε τα 599$....χαχαχαχα.....
                          :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

                          Comment


                          • #14
                            Eμένα το μόνο που δε μου άρεσε στο Playstation Move (πέραν του ονόματος ) είναι η τιμή που από ότι κατάλαβα θα είναι αρκετά υψηλή. Λογικά μάλιστα το sub controller (my god) θα πωλείται ξεχωριστά, επομένως για το full πακέτο θα πρέπει να στάξεις καμιά εκατοστάρα.

                            Comment


                            • #15
                              Originally posted by BigBOSS View Post
                              Εταιρείες που προς το παρών πρόκειται να υποστηρίξουν το playstastion move

                              - 505 Games U.S.
                              - Zoo Entertainment, Inc.
                              Μάγκες την πατήσατε!

                              Comment

                              Working...
                              X