Παρότι είμαι Fan του συγκεκριμένου adventure εδώ και πολλά χρόνια, μόλις πρόσφατα ανακάλυψα ορισμένες ιδιαίτερες πληροφορίες για αυτό το ιστορικό παιχνίδι της Lucas.

Kαταρχάς, το Maniac Mansion σαν project έχει γνωρίσει πολλές και διάφορες εκδόσεις. Σύμφωνα με το κείμενο της wiki υπάρχουν ούτε λίγο ούτε πολύ 7 για τα συστήματα : Apple II, Atari ST, Amiga, Commodore 64, DOS, NES

Αναφορικά με τις multiplatform εκδόσεις του, το site HG101 Gaming έχει κάνει ένα πολύ όμορφο αφιέρωμα που αξίζει να το διαβάσετε κι επιπλέον παρουσιάζει τις οπτικές διαφορές στο κάθε σύστημα.

Βασιζόμενος στο παραπάνω κείμενο (του HG101), παραθέτω μία εικόνα με τις οπτικές διαφορές :



Αξίζει να παρατηρήσετε και τη διαφορά στις αναλύσεις απεικόνισης.

Πέρα απ'τις επίσημες κυκλοφορίες. υπάρχουν κι ορισμένες αξιοσημείωτες fan-made προσπάθειες με πιο διάσημες τις :

Maniac Mansion 3D, ένα παιχνιδι που βρίσκεται στα "σκαριά" και όπως δηλώνει και το όνομα του ο τίτλος της Lucas Arts μεταφέρεται στις 3 διαστάσεις :

http://www.youtube.com/watch?v=D9xCUFM38q0


Maniac Mansion Deluxe, μία πλήρως ανανεωμένη εμπειρία του original παιχνιδιού από fans για τους fans :




NES Edition

Όμως, εκεί που θα ήθελα να σταθώ εγώ είναι η Nintendo NES έκδοση του, απ'την οποία το γνώρισα κι αγάπησα.

Πρόσφατα διάβασα για τις ιδιαιτερότητες της συγκεκριμένης έκδοσης. Πιο συγκεκριμένα, ένα απ'τα μέλη της τότε ομάδας της Lucas, o Douglas Crockford, μέσα απ'το site του αναλύει το ιστορικό της έκδοσης του τίτλου απ'την Jaleco.

Παραθέτω ορισμένα αποσπάσματα απ'το site του:
We also made some changes to adapt the game to a younger audience.
The bad words we removed, meaning that "The meteor is going to be pissed" was changed to "The meteor is going to be mad." Howie Rubin of Jaleco (the company that was going to publish the game under license) advised us the that the baddest bad word is Kill. The central activity in most Nintendo games is killing things. The image and the act are good, but the word is bad, even if the word does not suggest the image or the act.
Μου κάνει μεγάλη εντύπωση η πολιτική της γραμμής software που εφάρμοζε η Nintendo. Παρότι δεν είναι το ίδιο συντηριτική με τότε, ακολουθεί τα ίδια βήματα.


Συνεχίζοντας για την ΝΕS έκδοση, προς έκπληξη μου ανακάλυψα κι ότι η Ιαπωνική (Famicom) διαφέρει σημαντικά απ'την αντίστοιχη Αγγλική!! Πατήστε εδώ για πιο πολλές λεπτομέρειες.

Ενδεικτικά :



Απ'τo κείμενο της wikipedia για το παιχνίδι :
In 1988, Jaleco released a version of Maniac Mansion in Japan for the Nintendo Famicom, which was substantially different from the computer versions. The game had non-scrolling screens with very simplistic backgrounds and the characters were given an anime look. It was not censored, as Nintendo had no such requirements in Japan. The game did not have a battery-backed save, and instead used huge passwords up to 104 characters long.


ΕΧΤRAS



Βασιζόμενη στην αναγνώριση του παιχνιδιού, το 1989 η Καναδική Αtlantis films, δημιούργησε μία τηλεοπτική σειρά που προβλήθηκε σε Αμερική και Καναδά (66 επεισόδια των 30 λεπτών). Μάλιστα κάποιοι fans έχουν φτιάξει κι ένα site.




To 1989, κυκλοφόρησε μία ελαφρά αναβαθμισμένη έκδοση του πρωτότυπου παιχνιδιού για τα DOS συστήματα, με την ονομασία Maniac Mansion Enhanced