Announcement

Collapse
No announcement yet.

Crash Bandicoot

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Crash Bandicoot



    Το πρώτο 3d παιχνίδι που έπαιξα. Στην αρχή είχα μείνει όντως με ανοιχτό το στόμα από τη ζωντάνια του κόσμου του και την απίστευτη tribal μουσικούλα. Ακόμα με εντυπωσιάζουν τα γραφικά του.
    Η αγαπημένη μου πίστα είναι η "Road to Nowhere" και η συνέχειά της, η "High Road".
    Φαίνεται πως πηγή εκνευρισμού για πολλούς είναι το δύσχρηστο σύστημα αποθήκευσης του τίτλου το οποίο σου επιτρέψει να σώσεις μονάχα εάν βρεις ένα bonus επίπεδο που δεν υπάρχει σε όλες τις πίστες, και αν φυσικά ολοκληρώσεις αυτό το bonus το οποίο δεν είναι πάντα εύκολο.



    Άρχισα να ξαναπαίζω το παιχνίδι στον ePSXe και τρελάθηκα όταν εμφανίστηκε ένα bug που δεν με άφηνε να προχωρήσω. Κάθησα και έψαξα για άλλο ISO και τελικά έλυσα το πρόβλημα.

    Το Crash 2 και 3 ήταν άξιοι συνεχιστές, αλλοιώνοντας μόνο λίγο τη βασική φόρμουλα που με έκανε να λατρέψω τόσο το πρώτο παιχνίδι. Απο 'κει και πέρα, κάτι Crash Bash καθώς και το αποτέλειωμα της σειράς στην επόμενη γενιά είναι πράγματα που δεν με αφορούν στο ελάχιστο.

  • #2
    Aκόμα παίζω το 3 σε hd emulation, τα γραφικά του δεν υπάρχουν λέμε, τέτοια χρώματα ούτε σήμερα δε βλέπεις.
    Originally posted by Raf
    Η Νίντι λίγο το πάει αλλιώς, ε, έχουμε τον Ραμπ εκεί να ψιλοτρολάρει.

    Comment


    • #3
      Originally posted by Raphael View Post
      [...]
      Η αγαπημένη μου πίστα είναι η "Road to Nowhere" και η συνέχειά της, η "High Road".[...]
      Πωω, τι μου θύμισες. Μου είχε βγει η πίστη ανάποδα για να πάρω τα gems σε αυτές τις πίστες.



      Και το δύσχρηστο save system ερχόταν για να απογειώσει την εξωφρενική δυσκολία του παιχνιδιού. Το πρώτο Crash πρέπει να ήταν ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια που είχα παίξει στο Playstation. Επίσης αν έχανες ζωή και μεταφερόσουν στο checkpoint, όλα τα κουτιά που είχες σπάσει, ξαναεμφανίζονταν. Αυτό σημαίνει πως αν ήθελες να πάρεις το αντίστοιχο Gem, έπρεπε να σπάσεις όλα τα κουτιά της πίστας χωρίς να χάσεις καμία ζωή. Εξωφρενικά πράγματα, τι να λέμε τώρα! Δείτε εδώ παλουκόπιστα. Πόσο σαδιστές μπορεί να ήταν για να φτιάξουν τέτοια πίστα με μόνο ένα checkpoint;



      Οι επόμενοι τίτλοι διόρθωσαν την cheap δυσκολία (δύσχρηστους μηχανισμούς, save system κλπ) και έκαναν το παιχνίδι κατ' εμέ πιο διασκεδαστικό. Το 3ο της σειράς παρουσίασε τις περισσότερες καινοτομίες και πιστεύω πως είναι το τεχνικά αρτιότερο της σειράς, όμως μάλλον προτιμώ το 2ο overall. Πάντως και τους τρεις τίτλους τους είχα τερματίσει 100% πολλές φορές.

      Το Crash Team Racing ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι που ακόμα και σήμερα πολύς κόσμος ανεβάζει στο Tube νέους χρόνους από speed runs. Το Crash Bash δεν ήταν άσχημο για χαβαλέ, όμως ήθελε αποκλειστικά multi tap και 4 παίχτες για να καταλάβεις το μεγαλείο του. Όπως ακριβώς και το Battle Mode του Crash Team Racing

      Από παλιά είχα μία κλίση στα παλουκο-platforms

      PK World - Τα πάντα για Disney comics!

      Comment


      • #4
        Απίστευτα games τα 3 πρώτα. Μετά του σκίσανε τα σασά.

        Comment


        • #5
          Το Wrath of Cortex ήταν μια χαρά πάντως.Μετά με κάτι Twinsanity κι έτσι,όντως χάθηκε η μπάλα.
          Carpe diem

          Comment


          • #6
            Egw me ta 2 kai 3 mphka sto xoro, thymamai oti to prwto den me eixe entypwsiasei toso.
            "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
            But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
            Kindred, this blade and I.
            "

            "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
            Greek Gaming Videos
            Greek Final Fantasy Forum

            Comment


            • #7
              Το Wrath of Cortex όντως δεν ήταν άσχημο, όμως δεν είχε τίποτα νέο να προσφέρει στη σειρά. Ήταν ένα αξιοπρεπές Crash μεν, κατώτερο από τους προκατόχους του δε, απλά με next generation (για την εποχή εκείνη) γραφικά. Από εκεί και πέρα χάθηκε η μπάλα. Η Naught Dog είχε δώσει μία αποστομωτική απάντηση όταν ρωτήθηκε για το πως νιώθει για την πορεία της εξέλιξης του Crash από την Universal.

              Originally posted by Naughty Dog
              It's a little bit like watching your daughter do porn.
              Αντιγράφω και το υπόλοιπο κείμενο για όποιον ενδιαφέρεται

              Recently PALGN had a chance to catch up with Naughty Dog's co-president Evan Wells. We asked Evan whether Naughty Dog was completely finished working on the Crash Bandicoot franchise, a franchise that the company first worked on that is now being handled by Sierra and Universal Studios.

              When asked the question Evan responded "Yeah, we have to be. Unless we go back to Universal and pay them a lot of money to work on the game that we created, then we're done with Crash Bandicoot. Unfortunately I love the character to death and those games have a special place in my heart, in fact CTR is the one game that I'll continue playing for years to come."
              http://palgn.com.au/playstation-3/93...ghter-do-porn/

              PK World - Τα πάντα για Disney comics!

              Comment


              • #8
                Ω ναι.... Crash Team Racing και τα μυαλά στα κάγκελα. Από τα λίγα Racing στο στυλ του Mario Kart που το κόντραραν στα ίσα τολμώ να πω. Το Jak X Racing που προσπάθησαν χρόνια αργότερα να κάνουν, πραγματικά ωχριά μπροστά στο CTR.

                Δυστυχώς εκείνη την εποχή, είχα παίξει μόνο τα demos των Crash 2 και 3. Όντως πρέπει να ήταν καταπληκτικά παιχνίδια, αλλά τότε έδινα σημασία σε jrpgs, mature bloody τίτλους κτλ στο PlayStation, οπότε no fun για μένα.( αίσχος, όνειδος κτλ κτλ) Αν και παραδόξως- κράξτε όσο θελετε- είχα τερματίσει τα Spyro και Gex 3D. Χαλαρά κάποια στιγμή πρέπει να επανορθώσω και να ασχοληθώ, έστω μέσω emulator

                Να είσαι καλά ρε Phantom, πολύ ωραία vids και μπράβο στον Raphael για το thread!
                «Should Shinobi fail before completing the mission, he will disappear before the dawn and vanish forever.»

                Comment


                • #9
                  Kala to CTR to eixa kseskisei, platinum se oles tis pistes tote kai htan dyskolo na to kaneis!
                  "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                  But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                  Kindred, this blade and I.
                  "

                  "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                  Greek Gaming Videos
                  Greek Final Fantasy Forum

                  Comment


                  • #10
                    Το Crash Team Racing το παίζω ακόμα και τώρα, όποτε βαριέμαι ρίχνω ένα Time Attack όλες τις πίστες. Σε σύγκριση με ό,τι χρόνους βλέπω στο YouTube πιάνω αρκετά καλές επιδόσεις. Έχω βρει και κάτι Glitches - Shortcuts που δεν έχω δει να αναφέρονται κάπου, πρέπει κάποια στιγμή να ανεβάσω κανένα βίντεο. Είναι χαλαρά το παιχνίδι που έχω αφιερώσει τις περισσότερες ώρες στη ζωή μου, αφού ασχολούμαι μαζί του από τότε που πρωτοβγήκε (1998 νομίζω). Πάντως όποιος δεν έχει παίξει Battle με multitap και 4 παίχτες, τότε χάνει ίσως την καλύτερη εμπειρία του παιχνιδιού

                    PK World - Τα πάντα για Disney comics!

                    Comment


                    • #11
                      Αληθεια παιδια τοσο καλο;Εγω οταν το ειχα δει μου ειχε φανει σαν φτηνο cash inτων
                      mario kart (απο τρειλερ)...
                      Originally posted by Raf
                      Η Νίντι λίγο το πάει αλλιώς, ε, έχουμε τον Ραμπ εκεί να ψιλοτρολάρει.

                      Comment


                      • #12
                        Τα Crash ήταν αρκετά καλοί τίτλοι και θα έλεγα ότι αυτή η, ακόμα και για την εποχή, old school λογική τους τα βοήθησε να ωριμάσουν πολύ καλά.

                        Αγαπημένο μου Crash είναι το πρώτο. Αναμφισβήτητα είναι το λιγότερο καλό από τα τρία καθώς και ο χειρισμός του είναι κάπως δύσκαμπτος σε σχέση με τα sequels και πολλά σημεία με cheap δυσκολία έχει και η fixed κάμερα δε δουλεύει καλά σε αρκετές περιπτώσεις (ειδικά σε κάποια επίπεδα προς το τέλος) και το save system του μπορεί εύκολα να γίνει εκνευριστικό. Όμως, κάτι το ότι ήταν το πρώτο που έπαιξα, κάτι ότι μου αρέσουν περισσότερο τα settings του, κάτι ότι είναι, με διαφορά, το πιο δύσκολο της τριλογίας, με οδηγούν να κλίνω προς αυτό σε επίπεδο προτίμησης.

                        Κορυφαίο της σειράς θεωρώ το δεύτερο και όχι το τρίτο. Το Cortex Strikes Back όχι μόνο πείρε το πρώτο και σχεδόν εξάλειψε όλα του τα προβλήματα, αλλά προσθέτοντας και νέα moves έδωσε ένα σαφώς πιο sophisticated σύνολο από το, κάπως μονοδιάστατο, original.

                        Όσον αφορά το τρίτο, πιστεύω ότι θα μπορούσε να ήταν το κορυφαίο αν δεν έπασχε από το σύνδρομο 3D Sonic. Τα πολλά επίπεδα filler λογικής (βλέπε jet ski, αεροπλάνα, αυτοκίνητα, τα stages με τη Coco κλπ) του κόβουν πόντους σε σχέση με το δεύτερο. Η μεγάλη προσθήκη ήταν το time attack για τα tokens που είχε υλοποιηθεί πολύ καλά και υποστηρίχθηκε άψογα από τη προσθήκη του dash. Άλλες προσθήκες πάλι ήταν εντελώς underdeveloped (βλέπε bazooka).

                        Παρεμπιπτόντως, το πόσο εντυπωσιακά φαίνονται και τα τρία Crash στο PSP πρέπει να το δει κάποιος για να το πιστέψει.

                        Originally posted by Phantom Duck View Post

                        Άπειρα deaths εκείνη την εποχή σε αυτές τις δυο πίστες, άπειρα όμως.
                        There are two types of people who will tell you that you cannot change the world:
                        Those who are afraid to try, and those who are afraid that you will succeed.

                        Comment


                        • #13
                          Δεν έχω ασχοληθεί πολύ με Crash αλλά από όσο θυμάμαι το CTR είχε καλύτερο battle mode αλλά χειρότερο race mode σε σχέση με το Mario Kart.
                          Originally posted by Squall Leonhart
                          I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                          Originally posted by 丹野
                          Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                          Originally posted by Ryu_gr
                          υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                          Comment


                          • #14
                            Θα συμφωνήσω με το Loggo (λες και εκφράζει την άποψή μου).

                            Το πρώτο Crash το είχα πιάσει μετά από χρόνια στο PSP, πράγματι έδειχνε απίστευτο.
                            Το "High Road" και το "Slippery Climb" τα πέρασα σήμερα το μεσημέρι, ευτυχώς ανώδυνα, ένα-δύο deaths. Θα ήθελα να ανεβάσω και κάποιο βιντεάκι από τον ePSXe αλλά δε ξέρω πώς.

                            Comment


                            • #15
                              To single player του Diddy Kong Racing ποτε δεν το ξεπερασε κανενα παιχνιδι του ειδους - fact .
                              Για το CTR δεν εχω πολλα να πω γιατι στην παρεα ειχαμε ηδη 4 N64 pads και κανεις δεν ειχε multi-tap για PSX, οποτε τοτε σε 4p το 64 τα χε παρει ολα μονοτερμα.

                              Για τα αλλα Crash τωρα μου βαζετε ιδεες.. Τοτε μου αρεσαν πολυ και τα επαιζα συνεχεια σε φιλους μιας και δεν ειχα ακομα PSX. Νομιζω τα 2 και 3 δεν τα τελειωσα ποτε, ψηνομαι ομως να τα κατεβασω επι τοπου για PSP να κλεισει αυτη η παραμελημενη υποχρεωση επιτελους.

                              Comment

                              Working...
                              X