Announcement

Collapse
No announcement yet.

Final Fantasy XV

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #46
    Καλά το iPhone δεν πουλάει τόσο λόγω των gaming δυνατοτήτων του, ούτε απαραιτήτως οι πωλήσεις του επηρεάζουν τη βιομηχανία.
    Σαφως, συμφωνω οτι δεν πουλαει λογω των gaming δυνατοτητων του. Απο την αλλη ειναι εν δυναμει πλατφορμα, που η τεραστια εγκατεστημενη βαση του μπορει να χρησιμοποιησει, για games.

    ούτε απαραιτήτως οι πωλήσεις του επηρεάζουν τη βιομηχανία.
    Εδω διαφωνω (οχι για το iphone συγκεκριμενα, αλλα γενικοτερα) δεδομενου οτι το ιαπωνικο κοινο εχει στραφει, σε μεγαλο βαθμο, στο mobile gaming και μαλιστα των μη dedicated συσκευων. Μερικες απο τις μεγαλυτερες ιαπωνικες σειρες αυτη τη στιγμη εχουν γινει mid tier κυκλοφοριες για κινητα (το σχολιο μου εκει πηγαινε μιας και ηταν αναφορα σε αυτα που ειπε ο Tabata στην συνεντυξη).

    Για μένα πάντως τα καλύτερα FF όσον αφορά το battle system τους είναι τα 12 και 13, όπου και στα δύο μπορούσες να παίξεις με τη χρήση ελαχίστων κουμπιών, οπότε το "one button strategy" μου ακούγεται εξαιρετικό. Bring it on, hail to the casuals .
    Πανω σε αυτο που λες, το one button gameplay δεν ειναι απο μονο του casual (αν και το παμε τωρα παλι στο τι εννοει ο καθενας με αυτη την λεξη). Στο ΧΙΙ μπορει να εβγαζες τις μαχες χωρις να πατας και κανενα κουμπι, το θεμα ειναι ποση ωρα ωστοσο ειχες περασει στα menu, στις δοκιμες και στο management για να καταφερεις κατι τετοιο ανα την περισταση.

    Για μένα, το casual σημαίνει gameplay Με σχετικά λίγους ή απλοϊκούς κανόνες. Η περιπλοκότητα ενός παιχνιδιού σχετίζεται περισσότερο με το στήσιμο του ίδιου του κόσμου και με τις επιλογές που θα έχει ο παίχτης εντός αυτού.
    Συμφωνω απολυτα με αυτο που λες περι περιπλοκοτητας απλα θεωρω οτι casual δεν ειναι αυτο που περιγραφεις (βεβαια μακαρι να το εννοει ετσι ο Tabata). Το ΧΙΙΙ και το XIII-2 ειχαν πανομοιοτυπα συστηματα μαχης για παραδειγμα αλλα το δευτερο ηταν casual σε αντιθεση με το πρωτο (κυριως γιατι παρουσιαζαν τους ιδιους μηχανισμους αλλα η απλοποιηση ερχοταν απο το context που αυτοι δομουντουσαν -οπως ειπα αυτο που λες με το στησιμο και τις επιλογες ειναι πολυ ευστοχο imo-).

    Comment


    • #47
      Δε διαφωνώ σε κάτι από αυτά που λες για το iPhone, το ακριβώς αντίθετο μάλιστα. Απλώς ήθελα να προσθέσω ως σχόλιο στο δικό σου σχόλιο: ότι η σχέση μεταξύ των πωλήσεων του iPhone και της βιομηχανίας των video games δεν είναι απαραιτήτως μονοσήμαντη (ούτε υποννοώ ότι είπες κάτι τέτοιο). Αλλά ναι, προφανώς και η μεγάλη επιτυχία των κινητών και οι gaming δυνατότητες που προσφέρουν οδηγούν σε ανάπτυξη περισσότερο casual τίτλων.

      Σχετικά με το casual τώρα, να σου πω την αλήθεια, πάντα μπερδεύομαι όταν ακούω κάποιον να χρησιμοποιεί αυτήν την έννοια. Ο Tabata, στην προκειμένη περίπτωση, έδωσε μία συνέντευξη τύπου μέσω της οποίας θέλει να ευχαριστήσει όλους τους stakeholders που σχετίζονται με το παιχνίδι και όλες τις πιθανές "κατηγορίες" παιχτών, από casual μέχρι πιο hardcore. Από τη μία λέει ότι θέλει το FF XV να παίζει casual, αλλά να έχει και το απαιτούμενο βάθος το οποίο θα ξεδιπλώνεται "casually" στον παίχτη... Σε μένα αυτό ακούγεται ελαφρώς οξύμωρο, αλλά με βάση τα σύγχρονα δεδομένα που έχουμε τόσο στο είδος, όσο και στη βιομηχανία, δεν είναι απίθανο.

      Για μένα, casual είναι κάτι που δεν έχει βάθος. Μέχρι κι ένα πολύ απλό παιχνίδι, σαν το Threes, ξεφεύγει από τα όρια του casual, ακριβώς γιατί μέσα στην απλοϊκότητά του, προσφέρει τόσο βάθος ώστε όσο περισσότερο παίζεις, τόσο περισσότερα πράγματα ανακαλύπτεις σχετικά με τη δομή του τίτλου και πώς μπορείς να προχωρήσεις παραπέρα στο score. Το ίδιο συμβαίνει και με παιχνίδια που φαινομενικά είναι υπερβολικά περίπλοκα και δύσκολα, αλλά στην πραγματικότητα βασίζονται σε πολύ απλούς μηχανισμούς. Το Ikaruga για παράδειγμα είναι πάναπλο και όχι ιδιαίτερα δύσκολο, αν κάποιος θέλει απλώς να το τερματίσει. Αν όμως κάποιος αποφασίσει να πάει για high scores, τότε ο βαθμός πολυπλοκότητας εκτοξεύεται στα ύψη.

      Comment


      • #48
        I blame Blizzard for this!
        Den me enoxlei o aploikos xeirismos se ena paixnidi, afto pou me fovizei einai h eleipsh custozation opws eipa kai prin.

        Mporei ena game na exei megalo vathos kai aploiko xeirismo opws to FFXII, alla apo thn allh mporei na mhn exei kai katholou vathos gia tous "cazuls"...
        Tha protimousa pragmatika na mhn einai h defterh periptwsh giati distyxws gia to FFXIV isxyei afto to pragma afthn thn stigmh.
        - Elemental damage? Ti einai afto?
        - Gear experimentation?
        Nope! Aplws vale to Item pou frafei to egalytero arithmo item level kai eisai set!

        Thelw na yparxei ligo skeptiko pisw apo tis maxes kai elpizw na to exei, asxetws to posa koumpia tha patame!
        "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
        But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
        Kindred, this blade and I.
        "

        "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
        Greek Gaming Videos
        Greek Final Fantasy Forum

        Comment


        • #49
          Originally posted by Ground_zero View Post
          I blame Blizzard for this!
          Η Blizzard τι φταιει??

          Comment


          • #50
            Exei parei oti eidous paixnidi yparxei kai to exei kanei gia braindeads.
            "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
            But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
            Kindred, this blade and I.
            "

            "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
            Greek Gaming Videos
            Greek Final Fantasy Forum

            Comment


            • #51
              Originally posted by Ground_zero View Post
              Exei parei oti eidous paixnidi yparxei kai to exei kanei gia braindeads.
              Ενώ η SE ασχολείται με το hardcore κοινό των smartphones..

              Comment


              • #52
                Den eipa oti to kanei kala h SE.
                Aplws h moda olh afth me to na kaneis paixnidia gia braindeads mono kai mono epeidh oi braindeads einai perissoteroi apo tous skeptomenous ksekinhse me to WoW.
                H toulaxiston etsi nomizw egw, ean exeis kanena paliotero paradeigma mporeis na to anafereis.
                "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                Kindred, this blade and I.
                "

                "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                Greek Gaming Videos
                Greek Final Fantasy Forum

                Comment


                • #53
                  Πως το εβγαλες το συμπερασμα οτι ξεκινησε απο το WoW?? Πρωτον δεν νομιζω το WoW να θεωρείται το super casual και noob friendly παιχνιδι, οπως και να το κανεις ειναι ενα mmo, δευτερον πιο πριν θελεις να μου πεις οτι δεν υπηρχαν casualies και ειδαν φως και μπηκαν οι υπολοιποι λογο wow??

                  Δηλαδη και η nintendo με το wii και την επιτυχία του απο το wow εμπνεύστηκε??

                  Comment


                  • #54
                    Ta MMOs prin to WoW den exoun kamia sxesh me ta MMOs meta to WoW.
                    Check it out.
                    H Blizzard eide pws ta perissotera atoma einai casuals ston kosmo kai allakse to paixnidi ths me tetoio tropo wste oi "casuals" na mporoun na mpoun kai na paiksoun to paixnidi xwris na xreiazetai na skeftontai stats kai elemental differenses, h passives kai status effects ktl ktl.
                    Pws nomizeis oti to WoW exei to player base pou exei?
                    Den yphrxan kala games prin apo afto?
                    Oxi aplws katalavan ti thelei o perissoteros kosmos kai tou to edwsan.
                    Distyxws o perissoteros kosmos thelei na mhn skeftetai omws.
                    Efoson afto eixe epityxia eksaplwthike kai sta alla paixnidia ths pws to hearthstone as poume kai en merh kai sto Diablo.

                    H Nintendo mporei na kanei ta idia alla den exw paradeigma na sou dwsw.
                    "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                    But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                    Kindred, this blade and I.
                    "

                    "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                    Greek Gaming Videos
                    Greek Final Fantasy Forum

                    Comment


                    • #55
                      Έχω κάποια νέα.

                      Πρώτον, ο νομουρα δηλώνει ότι η εταιρεία αποφάσισε να απομνακρυνθεί από την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αντιγράφω εδώ το νέο.

                      Nomura comments on his departure from Final Fantasy XV

                      Nomura’s departure from Final Fantasy XV is no doubt a troubling situation. Having stayed silent over the course of a year, it became evident that things at Square Enix weren’t going smoothly when the game failed to show up following E3 2013 despite promises to the contrary. Fast forward to today and we now know that Hajime Tabata has been assigned as the new director, who is now tasked with “completing the production of Final Fantasy XV and ensuring the delivery of the highest quality Final Fantasy title to date,” according to CEO Yosuke Matsuda.

                      Crisis Core and Final Fantasy Type-0 director Hajime Tabata has stepped into fill Nomura’s shoes, having sat down with him to preserve his original vision. Nomura mainly worked on the original concept for XV’s story and characters, but we still know very little about why he really left partway through the project. Unfortunately, Famitsu couldn’t get much out of him either.

                      Speaking to the magazine when asked about XV’s situation Nomura commented, “It was the company’s decision, I can’t say anything more than that.”

                      As for Nomura’s current prospects, he’s been whisked away to help Kingdom Hearts III get its bearings, although engine-related problems have forced him to double down on the scenario, world and clothing design side of things.

                      Nomura’s departure from Final Fantasy XV is no doubt a troubling situation. Having stayed silent over the course of a year, it became evident that things at Square Enix weren’t going smoothly when the game failed to show up following E3 2013 despite promises to the contrary. Fast forward to today and we now know […]


                      Κάτι που πρόσεξα τώρα, στο τέλος του tgs trailer παίζει το final fantasy classic theme ή μου φαίνεται;


                      Tidy!

                      Do not blame me.Blame yourself or God.
                      In Matsuno we trust.

                      Comment


                      • #56
                        Λοιπόν παίδες έχω εδώ το βίντεο του tgs που μιλάει ο παραγωγός του τίτλου με αγγλικούς υπότιτλους. Δείτε το ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ, λέει πολύ ενδιαφέροντα πράγματα.



                        Τι κράτησα εγώ:

                        -Το σύστημα μάχης δεν θα είναι one button mashing, υπάρχει κουμπί για parry,block,υπάρχουν blocks και counters,υπάρχει κουμπί που ενεργοποιεί ειδικό skill και υπάρχει jump button.
                        -ΔΕΝ θα μπορούμε να αλλάξουμε σε άλλο χαρακτήρα, ο μόνος playable είναι ο noctis
                        -Υπάρχει μεγάλη ποικιλία όπλων για να βρούμε και να εξοπλίσουμε και υπάρχει δυνατότητα εναλλαγής τους στην μάχη. Το κάθε όπλο συνοδεύεται και από κάποια skills.
                        -Οι μάχες θα είναι δύσκολες και απαιτητικές. Όπως είπε ο της squareenix, monsters are going for the kill και θα πρέπει να εκμεταλλευτούμε στο έπακρο τις δυνατότητές μας για να νικήσουμε. Σημασία δεν έχουν μόνο ο εξοπλισμός και τα στατιστικά αλλά και η απόδοση του παίκτη στην μάχη, με τα blocks και counters να απαιτούν κάποια επιδεξιότητα.
                        -Το παιχνίδι είναι hardcore και απευθύνεται σε core κοινό.
                        -Είναι ολοκληρωμένο κατά 55%

                        Από ότι φαίνεται έχουμε να κάνουμε με action rpg κύριοι...

                        Εγώ παραμένω εξαιρετικά hyped πάντως με όσα διαβάζω, ανυπομονώ να δούμε το demo του παιχνιδιού τον Μάρτιο.


                        Tidy!

                        Do not blame me.Blame yourself or God.
                        In Matsuno we trust.

                        Comment


                        • #57
                          Den kserw kai gw posos kosmos tha riksei mavro kai tha vathmologisei me 1/10 epeidh einai action RPG

                          Parola afta oloi tha agorasoun.
                          Egw proswpika den exw provlhma na to doume kai afto, to systhma tou FFXIII-3 htan gamato, alla thelw poly customisation, ta action games theloun ligotero customisation kai perissotero skill :/
                          Tha doume.
                          "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                          But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                          Kindred, this blade and I.
                          "

                          "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                          Greek Gaming Videos
                          Greek Final Fantasy Forum

                          Comment


                          • #58
                            Με λίγα λόγια μιλάμε για σύστημα Kingdom Hearts.

                            Ωστόσο το FFXIII-3 που λες δεν έχει το σύστημα που έχουν τα άλλα 2;

                            Comment


                            • #59
                              To Kingdom Hearts einai poly diaforetiko apo to systhma tou FFXV.
                              Sto KH spania xreiazesai Goofy h Donald, to FFXV apo thn allh kanei utalize tous xarakthres gia sygekrimenes douleies.
                              Afto pou katalavainw egw apo tis perigrafes kai paradeigmatizomenos apo kapoia systhmata tou FFXIII einai oti gia na spaseis thn amyna enos antipalou (fer' eipein) tha prepei na kaneis combo attack me kapoion apo tous dikous sou, gia na shkwseis kapoion ston aera tha prepei na synergasteis me allon.
                              Tha prepei na exeis ypopshn sou pou vriskontai oi synergates sou sto pedio wste na trekseis kai na kaneis syndiasmenh epithesh metaksy tous ean xreiastei.
                              Twra vevaia ean ola afta einai irrelevant kai mporeis na sollareis to game tote tha xanei pistevw.

                              To systhma tou FFXIII-3 einai poly diaforetiko kai para poly gamato, ean den exeis paiksei to paixnidi dokimase na to kaneis, to synistw mono kai mono gia afto.
                              "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                              But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                              Kindred, this blade and I.
                              "

                              "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                              Greek Gaming Videos
                              Greek Final Fantasy Forum

                              Comment


                              • #60
                                Originally posted by Ground_zero View Post
                                Den kserw kai gw posos kosmos tha riksei mavro kai tha vathmologisei me 1/10 epeidh einai action RPG

                                Parola afta oloi tha agorasoun.
                                Egw proswpika den exw provlhma na to doume kai afto, to systhma tou FFXIII-3 htan gamato, alla thelw poly customisation, ta action games theloun ligotero customisation kai perissotero skill :/
                                Tha doume.
                                Κοίτα, αν το customisation είναι στα επίπεδα του kingdom hearts(level ups, equipment και abilities που κερδίζονται και επιλέγονται) και έχει πολύ δυνατές και προκλητικές action μάχες δεν θα έχω πρόβλημα. Καλοδεχούμενο. Από ότι λέει ο τυπάς στο βιντεο, θα χρειάζεται και skiill στις μάχες αλλά και customiusation.


                                Tidy!

                                Do not blame me.Blame yourself or God.
                                In Matsuno we trust.

                                Comment

                                Working...
                                X