Announcement

Collapse
No announcement yet.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • BigBOSS
    replied
    για να δούμε

    David Hayter Possibly Teases His Return As Solid Snake In MGS5, Konami Exec Comments On Release Date

    Ex-voice actor of Big Boss, David Hayter has responded to a fan query regarding his possible appearance as Solid Snake in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. When asked by a fan that whether it’s safe to assume he is Solid Snake in MGS5, Hayter’s response is rather twisted.

    “I’m not “not allowed” to not tell anyone about anything,” he tweeted back. Brain twister, right? If you read closely, he is saying that he is allowed to to not tell anyone regarding this. In the past, there have been some vague indicators that Hayter may be returning back to the series. Audio files which sound similar to him were found last month in the PC version of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, and Hayter’s friend Quinton Flynn, the voice actor for Raiden stated that he was told that he is still Solid Snake and Kiefer Sutherland has only taken over the role of Big Boss.
    Hayter has stated on a couple of times that he is not involved with the game in anyway. But there is a theory among fans that Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain will possibly bridge events till the original Metal Gear which was released in 1987. Hideo Kojima has also explicitly stated in the past that Solid Snake will return in Metal Gear Solid 5, however those statements were made before the game was announced.
    But close to the release of Ground Zeroes earlier in 2014, Kojima was asked by GameInformer whether The Phantom Pain will close the gap between the stories of Solid Snake and Big Boss, to which he replied, “Please don’t look me in the eyes because I’m so tempted to tell you and I shouldn’t. What I should say is that there is a specific way for the games to put things together.” He was also asked about his ideal candidate for Solid Snake’s VO by CVG back during E3 2013, to which he replied, “Well he’s a child… I don’t know if I have someone to recommend but let me think! (laughs) At the same time I don’t even know if Solid Snake will make an appearance in this game. If we said anything right now it would be a spoiler and bad for the fans, so we’re going to stay away from that question.”
    Take this with a grain of salt as Hayter may be just playing around with his fans.
    On a related note, Konami’s Tora Shiro took to Neogaf to share his thoughts on the release date of the game. “Trust me, it’s only compounded by how much I want that info out, as well– so we can get to talking about more fun parts of the game. It seems we’re all just really hinging on that release date,” he said. He also confirmed that the game is scheduled to be released in 2015 and won’t slip in 2016.
    Hideo Kojima will be showcasing new information at the Taipei Games Show On January 31st, so let us hope that he finally gives us the release date then.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes – Mod Turns The Game Into A First Person Shooter Title

    Remember back in the PS3 days, when Kojima first showcased Metal Gear Solid 4? Remember that FPS segment? Obviously, Kojima was trolling the idea of an FPS game based on the Metal Gear Solid franchise, but here we are today with a mod for Ground Zeroes that offers exactly that. Oh, the irony. Created by … Continue reading Metal Gear Solid: Ground Zeroes – Mod Turns The Game Into A First Person Shooter Title →



    Leave a comment:


  • Altair
    replied

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    real time αλλαγή των καιρικών συνθηκών
    Καιρικές καταστάσεις στο Metal Gear Solid V: Phantom Pain
    Τα αρχεία αποκάλυψαν ότι το επερχόμενο Phantom Pain θα προσφέρει εναλλασσόμενες καταστάσεις καιρού οι οποίες περιλαμβάνουν: Ηλιόλουστο, συννεφιασμένο, βροχερό, αμμοθύελλες και ομιχλώδης.
    Κάποια από αυτά τα καιρικά φαινόμενα είναι ήδη διαθέσιμα στο Ground Zeroes άλλα δεν μπορούμε να φανταστούμε πόσο μεγαλύτερο αντίκτυπό θα έχουν σε έναν open world Metal Gear Solid τίτλο. Επίσης μέσα από τα αρχεία μαθαίνουμε ότι θα δούμε χάρτες της Κύπρου, της Αφρικής, του Γκουαντάναμο του Mother base και του Old Mother Base.
    http://alt-tab.gr/fimi-kerikes-katas...-phantom-pain/

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Τερμάτισα την βασική αποστολή (main story) του Ground Zeroes όπου πρέπει να διεισδύσεις μέσα στη βάση και να σώσεις τον Chico και την PAZ. Να πω την αλήθεια μόλις μια φορά τερμάτισα το Peace Walker στο psp, νομίζω πριν από δύο χρόνια, και δεν θυμάμαι και πολλά πράματα για αυτους τους δύο καθώς και τι ακριβώς ήταν η Cipher. Πέρα απο την βασική αποστολή στο παιχνίδι συμπεριλαμβάνονται επιπλέον έξι δευτερεύουσες αποστολές.

    Γενικά οι εντυπώσεις απο το παιχνίδι ειναι αναμφησβήτιτα οι καλύτερες. Το gameplay ουσιαστικά πατά πάνω σε αυτό του Guns of The Patriots και το βελτιώνει απο κάθε άποψη. Τα animations έχουνε εμφανώς βελτιωθεί ενώ πλέον ο Big Boss μπορει να τρέξει ακόμη πιο γρήγορα (δυνατότητα σπριντ). Ο χειρισμός ειναι ιδιαίτερα άμεσος και προσωπικά δεν αντιμετώπισα κανένα θέμα με 360 χειριστήριο ενώ ακόμη και με ποντικι/πλήκτρολόγιο το παιχνίδι παραμένει πλήρως playable. Δεν υπάρχει ιχνος mouse acceleration. Mάλιστα μπορώ να πω πως η σκόπευση με ποντικι ειναι ακομη πιο ακριβής αν και με gamepad μου δόθηκε η αίσθηση πως υπάρχει ένα μικρό aim assist.

    Μέχρι στιγμής έπαιξα στο normal όπου μπορεις να κανεις spot τους φρουρούς χρησιμοποιώντας τα κυάλια και έτσι ανα πάσα στιγμή ξέρεις που αυτοι βρίσκονται καθώς απο πάνω τους βρίσκεται ένα ανάποδο κοκκινο τριγωνο. Δεν ξέρω εάν στο hard υπάρχει αυτη η δυνατότητα. Αλλο νέο στοιχείο ειναι το bullet time που ενεργοποιειται για δύο/τρια δευτερόλεπτα απο την στιγμή που θα εντοπιστείς απο έναν φρούρο. Ουσιαστικά αποτελει συγχωροχάρτι, δινοντας σου μια δεύτερη ευκαιρεια να εξουδετερώσεις τον εχθρικο npc πριν χτυπήσει ο συναγερμος. Η AI ειναι αρκετά βελτιωμένη σε σχέση με τα παλαιοτερα MGS και λογικά στο hard θα ειναι ακομη καλυτερη. Επισης δεν υπάρχουν πλέον rations, αλλά health regen και μάλλον με ξένισε κάπως για Metal Gear παιχνίδι.

    Τα γραφικά ειναι εξαιρετικά, η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού υποδειγματική με την μηχανή γραφικών να εκμεταλλεύεται χαρακτηριστικά τους πυρήνες της cpu, δηλαδή λαμβάνει χώρα πολύ καλο cpu scaling. Tα voice overs και αυτα πολύ καλά, απλώς δεν μπορώ, ακόμη τουλάχιστον, να συνηθήσω την φωνή του Sunderland για τον Big Boss.

    To ειπα και θα το ξαναπώ, το Ground Zeroes δινει στον παιχτη μια πρόγευση του τι να περιμένει απο το Phantom Pain, και κατά την γνώμη μου δεν έχει τιποτα λιγότερο να περιμένει απο ένα ακόμη έπος.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    σε περίπου 4 ώρες ζωντανή μετάδοση για την pc έκδοση του παιχνιδιού

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Αν και ποτέ ουσιαστικά δεν ασχολήθικα με το προηγούμενο MG Online καθώς πέρα των άλλων είχε και πολλά προβλήματα, όπως πχ καθόλου σταθερούς server, το συγκεκριμένο δειχνει υποσχόμενο με την προυπόθεση πως δεν θα έχει τα προβλήματα του προκατόχου του.

    Επίσης για να μην ξεχνιόμαστε στις 18 Δεκεμβρίου κυκλοφορεί το Ground Zeroes και στο pc.

    New rumor speculates The Phantom Pain will release on June 22nd 2015

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    METAL GEAR ONLINE για τo V

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    OΛΕ ΟΛΕ ΟΛΕ!

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain and Ground Zeroes confirmed for PC

    According to a headline on Konami's official site, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain and Ground Zeroes will release on Steam. It says exactly that: "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain And Ground Zeroes Coming To Steam." On the other side of the link is a 404 page, but we expect the announcement to be made during Konami's livestream in about 30 minutes (11 a.m. PDT, 2 p.m. EDT, 7 p.m. BST).
    Not long ago we were saying what a good idea this was. We'll have more as the story develops, and you can watch the livestream below.
    http://www.pcgamer.com/2014/08/13/me...firmed-for-pc/

    edit

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Καλά μας τα'κανες τσουρέκια με το Witcher!!!MGS ρε και τα μυαλά στα κάγκελα!

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied


    φοβερο φαινεται και το gameplay στα παντα βελτιωμένο, τα γραφικά πολύ καλά αλλά οχι κατι το wow όπως στο Witcher 3 για αυτό άλλωστε τρέχει σε 1080p/60fps στο ps4.

    Leave a comment:


  • Cpl_Shephard
    replied
    Για οσους δεν προλαβαν το απο πανω



    Παει για goty 2015 χαλ(λλλ)αρα

    Με ξενισε ολος αυτος "δανεισμος" απο το peace walker ( fulton - mother base και τα ρεστα ) αν υπαρχει ομως καποιο difficulty mode στο οποιο ο snake δεν θα αναπληρωνει υγεια σαν τον wolverine, οι φρουροι δεν θα κοιμουνται ορθιοι και δεν θα σου δινει bullet time οταν σε βλεπει καποιος στο ξαφνικο τοτε θα ειμαστε gg.

    Ωραιο το παραπανω gameplay για demonstration αλλα αν η ολη φαση ειναι ενα ομορφο sandbox με χαμηλη προκληση τοτε θα καταντησει βαρετο πολυ γρηγορα, ο snake φαινεται πιο "ευκινητος" απο ποτε, υπαρχουν τοσα πραγματα που μπορεις να κανεις χωρις να σε εμποδιζει ουτε η καμερα ουτε τιποτα, μακαρι να βγει στο PC για να ευχαριστηθω γαζωμα με το ποντικι

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied


    Leave a comment:

Working...
X