Announcement
Collapse
No announcement yet.
HGDA Game Idea Contest: Η ιδέα σας μπορεί να γίνει videogame
Collapse
X
-
Δεν ξέρω, εγώ πάντως το θεωρούσα πάντα ότι ανήκει σε αυτό το sub-genre. Για την ακρίβεια νομίζω ότι ουσιαστικά το δημιούργησε.
Leave a comment:
-
Βασικά το PoP δε θα το βαζα... νομιζω οταν λεμε cinematic platformers, πάει ότι και ο κόσμος ο υπόλοιπος κινείται σε cinematic patterns συγκριτικά με τον ήρωα... και το platforming να θυμίζει λίγο QTE σε σχέση με αυτά τα patterns... γμτ δύσκολο να το εξηγήσω...
Leave a comment:
-
Μπράβο παιδιά, συγχαρητήρια και καλή συνέχεια σας εύχομαι.
Τα Cinematic platformers είναι το καλύτερο sub-genre ever
.
Prince of Persia (το ορίτζιναλ)
Flashback
Another World ( και Heart of the Alien)
Heart of Darkness
Oddworld (τα Oddysee και Exoddus)
Blackthorne
και το πρόσφατο Limbo
Leave a comment:
-
O Ραμπίδης υποστηρίζει ότι βασίστηκε σε άλλον, εμένα μου φαίνεται υλικό για μήνυση

Leave a comment:
-
Γιατί λέτε "The return of the cinematic platformer"; Το μόνο cinematic platformer που θα μπορούσα να σκεφτώ είναι το Another World...
Leave a comment:
-
Δικη μας engine + θα χρησιμοποιησουμε και την farseer physics engine για xna.
Leave a comment:
-
Πολύ καλό το teaser! Και πάλι μπράβο! Καλή συνέχεια! Ποιά game engine χρησιμοποιείτε;
Leave a comment:
-
Double post για το teaser που σας ειχα υποσχεθεί!
Hope you like it!
Leave a comment:
-
Hybrid ειναι xbla τιτλος που βγαινει συντομα. Hybris ειναι το δικο μας.
ΥΓ: Thanks Spahar.
Leave a comment:
-
Θα ξεκινήσω με τα ιντερνετικά συγχαρητήρια στην ομάδα του Hybris.
Από τα 8 παιχνίδια αντικειμενικά τα παιδιά είχαν την καλύτερη παρουσίαση. Πέρα από το γεγονός ότι σαν είδος και μόνο το Hybris είναι ένα παιχνίδι που με ελκύει, ήταν από τα λίγα projects που είχαν να δείξουν ότι έχει γίνει δουλειά από πίσω και ότι έπεται συνέχεια. Το teaser ήταν πολύ ωραίο και αυτό που περιέγραψαν τα παιδιά ακούστηκε ενδιαφέρον και ελπιδοφόρο. Καλή συνέχεια, κουράγιο και κάψιμο προκειμένου να το δούμε να τρέχει και στα PC μας.
Η αλήθεια είναι ότι ο διαγωνισμός ήταν Game Idea, όποτε ήταν αναμενόμενο να μην υπάρχει παρουσίαση παιχνιδιών αλλά ιδεών, γεγονός που σε κάποιο σημείο κούρασε, ειδικά αφού ήταν λίγοι αυτοί που κατάφεραν να παρουσιάσουν την ιδέα τους σωστά κατά τη γνώμη μου και να την επικοινωνήσουν στους υπόλοιπους.
Ωραία σαν ιδέα από τον σύλλογο, ελπίζω να ακολουθήσουν και άλλες προς διάφορες κατευθύνσεις (πχ workshops).
Leave a comment:
Leave a comment: