Ανοιγω αυτο το θεμα για να παραθεσω καποιες σκεψεις που μου δημιουργηθηκαν σημερα αφοτου τελειωσα το Jade Empire.
Αξιζει να σημειωθει πως αμεσως πριν απο αυτο επαιζα το Mass Effect.
Δεν εχω αλλη επαφη με την Bioware στην XBOX και XBOX 360 era αν και το KOTOR θα παρει σειρα συντομα.
Εστω και εχοντας παιξει μονο 2 τιτλους νομιζω πως μπορω να κανω συγκρισεις με αλλα RPG.. πραγμα αναποφευκτο εδω που τα λεμε.
Το Mass δε μου αφησε τις καλυτερες των εντυπωσεων γιατι το core story ηταν περιορισμενο και κατ εμε τα sidequests ηταν ανιαρα.. Φυσικα και ειχε κορυφαιους διαλογους, ενα πολυ καλα δομημενο συμπαν και ενα συμπαθητικο σεναριο.. αλλα ως εκει. Τα menu ηταν ΦΤΩΧΑ και δυσχρηστα και τελος τα γραφικα οσο ωραια και αν ηταν δε μου αρκουσαν γιατι η κινηση εσπαγε σε πολλα σημεια.
Ακουγεται λες και το θαβω σε τραγικο βαθμο... Σαν εμπειρια μου αρεσε αρκετα απλα δεν κρατησε πολυ, δεν ειχε καμια δυσκολια και τελος απλα πιστευω πως μπορουσε να μου δωσει ακομα περισσοτερα.
Μετα απο αυτο λεω οκ δε πειραζει θα δωσω αλλη μια ευκαιρεια στη ΒioWare και ετσι αρχισα πριν καμια βδομαδα το Jade Empire.
Πρωτες εντυπωσεις πολυ θετικες.
Ο κοσμος του με τραβηξε αμεσως οπως και οι χαρακτηρες. Τα sidequests μου αρεσαν πολυ και εκανα απ την αρχη ως το τελος ολα οσα βρηκα μπροστα μου.
Με ενοχλησε το τραγικα επαναλαμβανομενο και ανιαρο battle system οπως και η για αλλη μια φορα μηδαμινη δυσκολια του αλλα τουλαχιστον το χαιρομουν πολυ και δεν υπηρχε τιποτα αλλο που με ενοχλουσε.
Παιζω τα πρωτα 3 chapters... Ειχα φτασει το 10ωρο. Α λεω ωραια.. Αντε να το τελειωσω να γραψω ποσο καλυτερο ειναι απο το Mass.
Χθες πρεπει να ηταν που εγραψα εδω πως ειμαι στο 4ο chapter.. Αντε λεω εχω δρομο ακομα. Τελικα επαιξα μερικες ωριτσες ακομα και το παιχνιδι τελειωσε.
Ετσι απλα.
Χαζευα τα credits και αναρωτιομουν αν οντως ειχε τελειωσει.
3 υπεροχα κεφαλαια, εκτενη, γεματα εξερευνηση και sidequests τα οποια διαδεχτηκαν 4 chapters με διαρκεια ενος, χωρις sidequests, χωρις εξερευνηση, χωρις το παραμικρο ιχνος μη γραμμικοτητας.
Ειναι κριμα ενα τετοιο κομματι να σου χαλαει τοσο πολυ την εντυπωση για ενα παιχνιδι.
Ηταν λες και τους εκοψαν το budget και αναγκαστηκαν να το τελειωσουν μεσα σε μια νυχτα (γκουχ γκουχ Xenogears).
Για αλλη μια φορα ειδα το ιδιο σκηνικο.. Ενα καλο παιχνιδι που με λιγη δουλεια ακομα θα μπορουσε να γινει κατι πραγματικα αρτιοτατο αλλα τελικα η συνταγη καπου στραβωσε.. ξανα.
Στο τελος αυτο που θα θυμαμαι θα ειναι το soundtrack του τιτλου κυριως. Πολυ καλο αλλα κλασικη BioWare απ οτι φαινεται, ακους μουσικη 1 φορα στο τοσο..
Αναποφευκτα αρχισα να σκεφτομαι τα jRPG τα οποια "κατηγορω" εδω και χρονια για το ποσο στασιμα ειναι, ποσο μου τη σπανε οσα εχουν ακομα random encounters κτλ.
Ακομα το πιστευω αυτο -προφανως- αλλα τουλαχιστον σε αυτο το ειδος εχω παιξει 5-10 Α-Ρ-Ι-Σ-Τ-Α παιχνιδια.
Σκεφτηκα πως αν η ΒioWare κανει τα καλυτερα RPG της δυσης τοτε κατι δεν παει καλα.. ή μ΄εμενα ή μ αυτους.
Τα RPG δεν ειναι μονο διαλογοι και ελευθερια επιλογων. Αλλωστε δε θεωρω και ιδιαιτερη ελευθερια το αν θα γινομαι καλος ή κακος στην καθε αποφαση που παιρνω. Το να διαλεγεις 2 ακραιες επιλογες με τροπο που καθε φορα ειναι προφανης δε προσφερει καμια συγκινηση, απλα ειναι μια προσπαθεια για δηθεν διαφοροποιηση.. the illusion of choice.
Tα jRPG δε σου δινουν ποτε τετοιες επιλογες αλλα τουλαχιστον σε καποια απο αυτα εχω δει κορυφαιο battle system, character development, soundtrack και φυσικα σεναριο.
Νομιζω το σεναριο και το battle system ειναι τα θεμελια για τη δημιουργια ενος καλου RPG γιατι αυτα ειναι τα make or break factors για ενα παιχνιδι το οποιο θα ειναι πανω απ ολα gripping για τον εκαστοτε παικτη.
Στα 2 παιχνιδια της bioware το 2ο δεν το ειδα ουτε για πλακα ενω το 1ο ηταν σχετικα χλιαρο. Αντικειμενικα ηταν μια χαρα αλλα εχω δει αλλους τιτλους που μου εχουν προ πολλου ανεβασει τον πηχυ ψηλα.
Ακομα δε μου εχει φυγει η βαρεμαρα για να παιξω καποιο κλασικο jRPG αλλα εχοντας παρει μια γευση και απ τις 2 πλευρες μπορω να μιλησω με σιγουρια για το τι εχω δει και ζησει ως τωρα.
Αν αυτη ειναι η BioWare στο ζενιθ της τοτε δε μπορει να με συγκινησει μπροστα στο αντιστοιχο ζενιθ της Squaresoft.. καποτε. Oχι πως λεω μετρια την Bio απλα ως γνωστον εχθρος του καλου ειναι το καλυτερο.
Αποψη μου ολα αυτα φυσικα.. τουλαχιστον ελπιζω να τα διαβασει καποιος γιατι σπανια γραφω τετοια κατεβατα αλλα οντως με προβληματισε αρκετα το ολο θεμα.
Περισσοτερα οταν παιξω και το KOTOR.
Υ.Γ.
Μακαρι να μπορουσα να παιξω καποια jRPG που θελω αλλα πλεον δυσκολα διαθετω 40-50 ωρες για εναν τιτλο.. Να 'ναι καλα η BioWare που βγαζει υπερπαραγωγες των 10-15 ωρων.
Αξιζει να σημειωθει πως αμεσως πριν απο αυτο επαιζα το Mass Effect.
Δεν εχω αλλη επαφη με την Bioware στην XBOX και XBOX 360 era αν και το KOTOR θα παρει σειρα συντομα.
Εστω και εχοντας παιξει μονο 2 τιτλους νομιζω πως μπορω να κανω συγκρισεις με αλλα RPG.. πραγμα αναποφευκτο εδω που τα λεμε.
Το Mass δε μου αφησε τις καλυτερες των εντυπωσεων γιατι το core story ηταν περιορισμενο και κατ εμε τα sidequests ηταν ανιαρα.. Φυσικα και ειχε κορυφαιους διαλογους, ενα πολυ καλα δομημενο συμπαν και ενα συμπαθητικο σεναριο.. αλλα ως εκει. Τα menu ηταν ΦΤΩΧΑ και δυσχρηστα και τελος τα γραφικα οσο ωραια και αν ηταν δε μου αρκουσαν γιατι η κινηση εσπαγε σε πολλα σημεια.
Ακουγεται λες και το θαβω σε τραγικο βαθμο... Σαν εμπειρια μου αρεσε αρκετα απλα δεν κρατησε πολυ, δεν ειχε καμια δυσκολια και τελος απλα πιστευω πως μπορουσε να μου δωσει ακομα περισσοτερα.
Μετα απο αυτο λεω οκ δε πειραζει θα δωσω αλλη μια ευκαιρεια στη ΒioWare και ετσι αρχισα πριν καμια βδομαδα το Jade Empire.
Πρωτες εντυπωσεις πολυ θετικες.
Ο κοσμος του με τραβηξε αμεσως οπως και οι χαρακτηρες. Τα sidequests μου αρεσαν πολυ και εκανα απ την αρχη ως το τελος ολα οσα βρηκα μπροστα μου.
Με ενοχλησε το τραγικα επαναλαμβανομενο και ανιαρο battle system οπως και η για αλλη μια φορα μηδαμινη δυσκολια του αλλα τουλαχιστον το χαιρομουν πολυ και δεν υπηρχε τιποτα αλλο που με ενοχλουσε.
Παιζω τα πρωτα 3 chapters... Ειχα φτασει το 10ωρο. Α λεω ωραια.. Αντε να το τελειωσω να γραψω ποσο καλυτερο ειναι απο το Mass.
Χθες πρεπει να ηταν που εγραψα εδω πως ειμαι στο 4ο chapter.. Αντε λεω εχω δρομο ακομα. Τελικα επαιξα μερικες ωριτσες ακομα και το παιχνιδι τελειωσε.
Ετσι απλα.
Χαζευα τα credits και αναρωτιομουν αν οντως ειχε τελειωσει.
3 υπεροχα κεφαλαια, εκτενη, γεματα εξερευνηση και sidequests τα οποια διαδεχτηκαν 4 chapters με διαρκεια ενος, χωρις sidequests, χωρις εξερευνηση, χωρις το παραμικρο ιχνος μη γραμμικοτητας.
Ειναι κριμα ενα τετοιο κομματι να σου χαλαει τοσο πολυ την εντυπωση για ενα παιχνιδι.
Ηταν λες και τους εκοψαν το budget και αναγκαστηκαν να το τελειωσουν μεσα σε μια νυχτα (γκουχ γκουχ Xenogears).
Για αλλη μια φορα ειδα το ιδιο σκηνικο.. Ενα καλο παιχνιδι που με λιγη δουλεια ακομα θα μπορουσε να γινει κατι πραγματικα αρτιοτατο αλλα τελικα η συνταγη καπου στραβωσε.. ξανα.
Στο τελος αυτο που θα θυμαμαι θα ειναι το soundtrack του τιτλου κυριως. Πολυ καλο αλλα κλασικη BioWare απ οτι φαινεται, ακους μουσικη 1 φορα στο τοσο..
Αναποφευκτα αρχισα να σκεφτομαι τα jRPG τα οποια "κατηγορω" εδω και χρονια για το ποσο στασιμα ειναι, ποσο μου τη σπανε οσα εχουν ακομα random encounters κτλ.
Ακομα το πιστευω αυτο -προφανως- αλλα τουλαχιστον σε αυτο το ειδος εχω παιξει 5-10 Α-Ρ-Ι-Σ-Τ-Α παιχνιδια.
Σκεφτηκα πως αν η ΒioWare κανει τα καλυτερα RPG της δυσης τοτε κατι δεν παει καλα.. ή μ΄εμενα ή μ αυτους.
Τα RPG δεν ειναι μονο διαλογοι και ελευθερια επιλογων. Αλλωστε δε θεωρω και ιδιαιτερη ελευθερια το αν θα γινομαι καλος ή κακος στην καθε αποφαση που παιρνω. Το να διαλεγεις 2 ακραιες επιλογες με τροπο που καθε φορα ειναι προφανης δε προσφερει καμια συγκινηση, απλα ειναι μια προσπαθεια για δηθεν διαφοροποιηση.. the illusion of choice.
Tα jRPG δε σου δινουν ποτε τετοιες επιλογες αλλα τουλαχιστον σε καποια απο αυτα εχω δει κορυφαιο battle system, character development, soundtrack και φυσικα σεναριο.
Νομιζω το σεναριο και το battle system ειναι τα θεμελια για τη δημιουργια ενος καλου RPG γιατι αυτα ειναι τα make or break factors για ενα παιχνιδι το οποιο θα ειναι πανω απ ολα gripping για τον εκαστοτε παικτη.
Στα 2 παιχνιδια της bioware το 2ο δεν το ειδα ουτε για πλακα ενω το 1ο ηταν σχετικα χλιαρο. Αντικειμενικα ηταν μια χαρα αλλα εχω δει αλλους τιτλους που μου εχουν προ πολλου ανεβασει τον πηχυ ψηλα.
Ακομα δε μου εχει φυγει η βαρεμαρα για να παιξω καποιο κλασικο jRPG αλλα εχοντας παρει μια γευση και απ τις 2 πλευρες μπορω να μιλησω με σιγουρια για το τι εχω δει και ζησει ως τωρα.
Αν αυτη ειναι η BioWare στο ζενιθ της τοτε δε μπορει να με συγκινησει μπροστα στο αντιστοιχο ζενιθ της Squaresoft.. καποτε. Oχι πως λεω μετρια την Bio απλα ως γνωστον εχθρος του καλου ειναι το καλυτερο.
Αποψη μου ολα αυτα φυσικα.. τουλαχιστον ελπιζω να τα διαβασει καποιος γιατι σπανια γραφω τετοια κατεβατα αλλα οντως με προβληματισε αρκετα το ολο θεμα.
Περισσοτερα οταν παιξω και το KOTOR.
Υ.Γ.
Μακαρι να μπορουσα να παιξω καποια jRPG που θελω αλλα πλεον δυσκολα διαθετω 40-50 ωρες για εναν τιτλο.. Να 'ναι καλα η BioWare που βγαζει υπερπαραγωγες των 10-15 ωρων.
Comment