Announcement

Collapse
No announcement yet.

Castlevania Saga

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    To artwork ths Ayami Kojima kai to soundtrack htan panta ta poly dynata shmeia twn castlevanias.
    "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
    But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
    Kindred, this blade and I.
    "

    "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
    Greek Gaming Videos
    Greek Final Fantasy Forum

    Comment


    • #17
      ego paidia distihws to mono castlevania pou eiha paiksei itan to super castlevania 4 sto snes....
      mporo na po oti eiha porothei para poli! ta skoteina epic gothic background,to gameplay ,i mousiki, i diskolia tou paihnidiou,olo to concept...ti na protopei kapoios giauto to paihnidi..mono thetika pragmata evlepa se auto.Eidika me to soundtrack imoun kai eimai akoma kollimenos!

      den sinehiza na paizo ti seira giati apla gia kapoio logo oi sineheies den me travousan na tis paikso...
      vevaia sto mellon mporei na ksanapaikso
      pote den ksereis

      Comment


      • #18
        Παιδιά συγγνώμη για το (λίγο) off-topic, αλλα ξέρει κανείς πότε κυκλοφορεί το Castlevania : Dracula Chronicles για PSP?

        Έχω ρωτήσει στα καταστήματα και κανείς δεν το έχει και το επίσημο ευρωπαϊκό site της Konami, γράφει ημερομηνία κυκλοφορίας το απαράδεκτο 'Q1 2008'.

        Sorry, αλλα το περιμένω πως και πως για να αγοράσω και το PSP, οπότε καταλαβαίνετε την αγωνία μου!!
        Hope that someday,
        I will actually live...

        Comment


        • #19
          to castlevania dracula x chronicles tha kikloforisi evropi stis 30/01/08 an thimame kala ego to eho ntsc edo ke 2 mines poli kalo alla poli diskolo gia auto mou arese episis to palio version ke to symphony of the night prepi na ta xeklidosis

          Comment


          • #20
            Apo tis pio orees sires ever!
            Theoro to symphony of the night to kalitero, alla den eho pexi ola ta castlevania gia na eho pliri ikona. To Dawn of sorrow to latrepsa. Idika meta pou xeklidonis haraktires ine apla must gia restart Episis tha diafoniso oti to Lament of innocence ine kalitero tou Curse of darkness. To lament theorite isos to hirotero castlevania. Parolo omos pou mou arese to Curse k to arorasa , tha simfoniso pos k ta dio auta 3D ine kourastika k epanalamvanomena.
            Oso gia to artwork tis Ayami Kojima ine apla epiko! Apo ta agapimena mou vamp shedia mazi me to Vampire Hunter D.

            Anipomono na do to neo castlevania gia DS.
            http://pressuridion.blogspot.com/
            http://frogenleaf.deviantart.com/
            http://www.myspace.com/pressureakaspirals

            Comment


            • #21
              Ψηφιζω Rondo of Blood Για PC Engine CD που θεωρειται η πιο ομαλη version και 2ο το SOTN για Saturn Που θεωρειται (αποδεδειγμενα) ανωτερο της Playstation εκδοσης
              [/b]
              Κάνεις λάθος. Η έκδοση του Saturn ήταν κατώτερη από αυτή του Playstation και ας είχε περισσότερα στοιχεία. Οι λόγοι είναι οι εξής:

              - Το Saturn έχει πολύ μεγαλύτερα Loading times και έχει loading ακόμα και σε σημεία που το PSX δεν είχε. Π.χ. ο χάρτης στο Saturn εμφανίζεται πατώντας Start μπαίνοντας στο menu και αφού τον διαλέξεις κάνει 3-4 δευτερόλεπτα να εμφανιστεί, αντί για την άμεση εμφάνιση με το Select στο PSX.

              - Το Saturn δεν είχε hardware που να υλοποιεί transparencies. Το αποτέλεσμα είναι όλα τα ανάλογα εφέ να γίνονται από πλέγμα pixels που είναι κακάσχημο και αργό σε software.

              - Το Saturn είχε συχνό και πολύ ενοχλητικό slowdown αντίθετα με το Playstation που είχε λίγο και σπάνια.

              - Τα καινούρια στοιχεία δεν δίνουν ενδιαφέρον στο παιχνίδι και μόνο ένας die-hard fan θα έψαχνε να τα βρεί.

              - Το παιχνίδι έχει αυτά τα προβλήματα γιατί δεν αναπτύχθηκε από την KCET αλλά από την Konami Nagoya που ήταν τότε μια πολύ άπειρη ομάδα.
              Insert Coin

              Comment


              • #22
                Mε τη σειρα μου θα σου πω οτι εισαι πολυ λαθος γιατι:

                1.) Tα transparencies να κανουν με τη φωτεινοτητα των effects κι οντως το PSX ηταν καλυτερο εκει. Το Saturn δεν αξιοποιηθηκε γιαυτη τη δυνατοτητα επειδη δουλεψαν πανω του οι σχετικα καινουργιοι αλλα ταλαντουχοι Konami Nagoya, ενω στην PSX εκδοση η Castlevania main team. Eιναι γνωστο οτι το Saturn εχει ιδιομορφο Hardware και η αξιοποιηση του χρειαζεται πειρα.
                Η θυσια αυτη ειχε οφελος σε αλλα χαρακτηριστικα οπως πχ το animation, ελαφρα καλυτερους χρωματισμους στους χαρακτηρες & Backrounds κτλ
                Αλλα ολα αυτα ειναι για die hard ~οπως το αναφερεις~ ματι και η διαφορα δεν ειναι τοσο τρομακτικη οσο την κανεις να φανταζει.

                2.) Υπαρχουν οντως Loading Times αλλα υπαρχουν επισης και πολλα περισσοτερα extras

                3.) Αν διαφωνησω πειραζει?

                4.) ΟΡΙΣΤΕ? Omg...
                απλα θα αναφερω τα "ελαχιστα" που προστεθηκαν : Richter Belmont εξαρχης, Maria playable (με δικα τους endings), extra bosses, περιοχες, οπλα. Aλλα τι να πει κανεις? Μονο για τους hardcore ειναι ορατα αυτα.

                5.) Ειναι οτι πιο ΑΔΙΚΟ εχω ακουσει τα τελευταια χρονια. Ενας Gamer να καταδικαζει μια team που εκ του αποτελεσματος προσφερε κατι καλο. Ας καταδικασουμε λοιπον αυτη και αλλες νεες εταιρειες επειδη ετυχε να μην ειναι η βασικη ομαδα αναπτυξης.

                Το Saturn εχει αδικηθει για διαφορους λογους. Καλως ή κακως, η Saturn εκδοση ειναι πιο αποδεκτη αναμεσα στους fans. Η ποιοτητα και το συνολικο gameplay που προσφερει ειναι αναλογα της εκδοσης για PSX αφου ουσιαστικα ειναι το ΙΔΙΟ παιχνιδι και μαλιστα προσφερει περισσοτερα. Οι "ψιλες" γραφικες διαφορες \δεν επηρεαζουν , δεν μειωνουν την εμπειρια που προσφερει. Καλα θα κανεις να ενημερωθεις περισσοτερο για τη Saturn εκδοση.

                http://www.vgmuseum.com/mrp/screen-nocturne.htm
                http://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_...ny_of_the_Night
                http://segagagadomain.com/welcome-news.htm
                " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

                Authenticity sir, authenticity. "

                Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



                Comment


                • #23
                  Επειδή δεν θέλω να απαντήσω στον ίδιο τόνο, παραθέτω Links:

                  Castlevania Dungeon Review

                  From http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/196885/3789 read the follow:

                  Well, most of the major differences between the PSX and Saturn version
                  probably have been covered fairly well by now, but here's a quick rundown
                  (plus a few minor differences that weren't worth mentioning elsewhere...)

                  The Good:
                  - 2 new areas (Cursed Prison, Underground Gardens)
                  - 16 new enemies and 2 new bosses (well, 14 more enemies really; there are
                  3 varieties of Gargoyle...)
                  - Several new weapons and items added (Alucard Spear, Delicious Meal, Double
                  Blade Axe, Godspeed Boots, Lyric Card, Rainbow Robe, Rotten Meal, Sain
                  Irishitajiki, and Woodland Shield.)
                  - Several new music tracks; most are remixes of classic Castlevania tunes
                  such as Vampire Killer, Begining, and Bloody Tears.
                  - Maria is playable!
                  - Alucard, Richter, and Maria are all playable from the start. (No beating
                  the game or name codes are necessary.)
                  - A Sound Test is provided from the start. After beating the game, an
                  additional voice test option is provided on the sound test screen.
                  - The CD itself contains some Ayami Kojima artwork you can view on a
                  computer.
                  - Alucard has a "third hand" that you can use to equip Food or Medicine
                  type items, and use them at any time by pushing L.
                  - Alucard (and Richter) are better able to use Super Jumps to get at those
                  Reverse Caverns rooms that required a wolf transformation to get in the
                  PSX version.
                  - Holding Up when choosing Richter will give him an alternate costume.
                  - The Wing Smash now does not end until Alucard either runs out of MP or
                  hits a wall.
                  - Equipping the Jewel Sword along with a jewel (or two) grants Alucard some
                  ATT bonuses.

                  The Bad:

                  Unfortunately, despite all the neat additions, the Saturn port really
                  was not done very well at all. This is a shame, since the Saturn is more
                  than capable of handling this game.

                  - Slowdown. Sure, the PSX version would bog down sometimes when a lot was
                  going on, but the Saturn version seems to be even worse.
                  - Load times. They're not too bad, but compared to the almost nonexistent
                  load times on the PSX version, this game takes an eternity to load. Why
                  does it take 5 seconds to load the pause menu? (This screen comes up
                  instantly on the PSX.)
                  - More load times. Some levels don't even load all the way, meaning you'll
                  hit a "Now Loading" screen as you try to switch to the waterfall screen
                  in the Underground Caverns or as you approach Dracula's chamber in the
                  Castle Keep.
                  - Still more load times. You have to enter the pause menu in order to check
                  the automap. (See note about 5 second loading time to enter pause menu
                  above.)
                  - What happened to the forest background of the Royal Chapel?
                  - Alucard's wolf form is no longer able to swim. (Fortunately the Super
                  Jump works a lot better in getting those hard-to-reach Reverse Caverns
                  rooms. Unfortunately, it still won't get them all. See the Frequently
                  Asked Questions section for more details.)
                  - The Saturn has no hardware support for transparencies (and it is probably
                  for the best that KCEN didn't try for software transparencies. At any
                  rate, any graphics effects that required transparencies in the PSX version
                  were replaced. (Alucard's Mist form looks really stupid in this version,
                  IMHO...)
                  - You can no longer view boss tactic demos from the Master Librarian.

                  The Nitpicky:
                  - The Sword Brothers glitch that has provided so much entertainment on the
                  GameFAQs boards of late has been removed from this version. However, the
                  Double Heart Refresh still works, so Saturn players can still join in the
                  glitching fun.
                  - The "Keep your Alucard equipment" trick no longer works, either.
                  - The whiplash method for beating Galamoth with Richter no longer works.
                  You'll just have to resort to the Knife crash method.
                  - Vandal Swords are sucked towards you when you hit them, instead of being
                  knocked back as in the PSX version.
                  - Library cards take you directly to the Librarian's room instead of just
                  outside it.
                  - The Darkwing Bat wasn't exactly the most difficult boss in the PSX
                  version, but it is even easier here. In the PSX version it will usually
                  do its flapping attack toward the opposite side of the screen (where it
                  is more likely to hit you). Here, it tends to flap toward the same side
                  of the screen it is on, leaving itself wide open.
                  - Several enemies (Marionettes come quickly to mind) have different death
                  animations.
                  - Many weapons that had flashy animations in the PSX version (like most
                  Katanas) have different animations here. Worse, I'm fairly sure the range
                  on some of them has changed. The Muramasa in particular seems to have a
                  longer reach (that seems good, but this makes absorbing blood more
                  awkward.)
                  - Once you clicked a Clock Tower gear into place in the PSX version, after
                  16 more hits it would be clicked in again. This is useful to know if you
                  hit it one time too many; just hit it 15 more times and there you go.
                  For no apparent reason, the magic number seems to have been changed to 31
                  in the Saturn version.
                  - In the PSX version, anything that relies on time (like the Marble Gallery
                  clock, or the Moonstone/Sunstone) was based on your total playing time.
                  In the Saturn version, these are actually based on the Saturn's system
                  clock.
                  - Oddly enough, the percentage scale was not adjusted in the Saturn version
                  to reflect the 100 new rooms added. (I guess that's not technically a
                  difference then. [/b]

                  Υ.Γ. Το να έχεις αδυναμία στο Saturn (προσωπικά έχω στην κατοχή μου Saturn και όχι PSX) το καταλαβαίνω γιατί του έχω κι εγώ, αλλά για διαφορετικούς λόγους. Όμως η έκδοση του Symphony είναι απογοητευτική σύμφωνα με τους περισσότερους ανθρώπους που την έχουν παίξει.
                  Insert Coin

                  Comment


                  • #24
                    Δε βλεπω κατι περιεργο στον τονο μου. Αν θες να απανταω με το "εσεις" κ "εσας" τοτε θα το κανω.
                    Δεν σε προσεβαλα , απαντησα σε αυτα που εγραψες/ Εξεπλαγην κ ειναι εμφανες.

                    Το αρθρο με το Review που εδωσες τελειωνει με:

                    And the final question you're probably asking: is it worth it to buy the Saturn version? Well, given that it IS a slightly upgraded version of the best game ever[/b]
                    Μπορεις επισης να ριξεις μια ματια και στα links που εδωσα εγω...

                    Απο αυτα που διαβασα στο gamefaqs αρθρο προκυπτουν 2 σημαντικα προβληματα και εξουνιχιστικη αναλυση τους, Loading times και ποιοτητα εφε. Θα επαναλαβω οτι η παρατηρηση τους για τον Gamer απαιτει FAQ purposes... Τα loading times πολυ πιθανα να ενοχλησουν αρκετους αλλα ειναι ικανα να κανουν μια εκδοση απογοητευτικη ποσο μαλλον οταν προσφερει τοσα πολλα extras στους fans?

                    Το να έχεις αδυναμία στο Saturn (προσωπικά έχω στην κατοχή μου Saturn και όχι PSX) το καταλαβαίνω γιατί του έχω κι εγώ, αλλά για διαφορετικούς λόγους. [/b]
                    Δε χρειαζεται να αιτιολογω εγω το Saturn. Εχει δειξει τις δυνατοτητες του εδω και πολλα χρονια.

                    η έκδοση του Symphony είναι απογοητευτική σύμφωνα με τους περισσότερους ανθρώπους που την έχουν παίξει.[/b]
                    Θα ηθελα να δω ποιοι ανθρωποι το λενε αυτο. Μεχρι τωρα εισαι ο πρωτος που εκδηλωνει αυτην τη σκεψη/

                    Αυτο που χαροποιει ιδιαιτερα ειναι που στα περισσοτερα fora, μετα την ειδηση του SOTN για το XBOX Live πολλα ατομα ποσταραν, θα ειναι η Saturn εκδοση?

                    Τεσπα, δεν εχει πολυ νοημα αυτος ο "πολεμος" των Pixels.
                    " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

                    Authenticity sir, authenticity. "

                    Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



                    Comment


                    • #25
                      Δε βλεπω κατι περιεργο στον τονο μου. Αν θες να απανταω με το "εσεις" κ "εσας" τοτε θα το κανω.
                      Δεν σε προσεβαλα , απαντησα σε αυτα που εγραψες/ Εξεπλαγην κ ειναι εμφανες.
                      [/b]
                      Ο τόνος σου έδειξε λες και προσβλήθηκες εσύ. Δεν είχα αυτό ως σκοπό.

                      Το αρθρο με το Review που εδωσες τελειωνει με:
                      And the final question you're probably asking: is it worth it to buy the Saturn version? Well, given that it IS a slightly upgraded version of the best game ever
                      [/b]
                      Όχι τελειώνει με το εξής:
                      Still, if you don't have the spare cash or don't own a Saturn, you're not missing out on anything huge by skipping this.

                      Και μιλάμε για review από άνθρωπο που ξεκίνησε, συντηρεί και αναπνέει για το Castlevania Dungeon...

                      Απο αυτα που διαβασα στο gamefaqs αρθρο προκυπτουν 2 σημαντικα προβληματα και εξουνιχιστικη αναλυση τους, Loading times και ποιοτητα εφε. Θα επαναλαβω οτι η παρατηρηση τους για τον Gamer απαιτει FAQ purposes... Τα loading times πολυ πιθανα να ενοχλησουν αρκετους αλλα ειναι ικανα να κανουν μια εκδοση απογοητευτικη ποσο μαλλον οταν προσφερει τοσα πολλα extras στους fans?
                      [/b]
                      Δηλαδή για να καταλάβω, είναι πιο σημαντικό ένας παραπάνω χαρακτήρας για να παίξεις (που είναι απλοικός όπως ο Richter και δεν έχει το βάθος του Alucard) από το ότι το παιχνίδι θέλει πάνω από 5 δευτερόλεπτα για να δείς το χάρτη ή να αλλάξεις όπλα και να χάνει frame κάθε φορά που υπάρχει έντονη δράση;

                      Slowdown. Sure, the PSX version would bog down sometimes when a lot was
                      going on, but the Saturn version seems to be even worse.
                      [/b]
                      Το σημαντικότερο πρόβλημα απ' όλα δεν ανέφερες.

                      Θα ηθελα να δω ποιοι ανθρωποι το λενε αυτο. Μεχρι τωρα εισαι ο πρωτος που εκδηλωνει αυτην τη σκεψη/

                      Αυτο που χαροποιει ιδιαιτερα ειναι που στα περισσοτερα fora, μετα την ειδηση του SOTN για το XBOX Live πολλα ατομα ποσταραν, θα ειναι η Saturn εκδοση?
                      [/b]
                      Αυτό που ενδιέφερε τον κόσμο δεν ήταν να γίνει Port της έκδοσης του Saturn, αλλά να συμπεριληφθούν όλα όσα λείπουν από την έκδοση του PSX.

                      Τεσπα, δεν εχει πολυ νοημα αυτος ο "πολεμος" των Pixels.
                      [/b]
                      Κοίταξε όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε όλοι μα όλοι περίμεναν μια έκδοση που θα είναι σημαντικά καλύτερη από του PSX. Αυτό δεν έγινε ποτέ. Προσωπικά δεν θα συμβούλευα ποτέ κάποιον να αγοράσει την Saturn έκδοση από αυτή του PSX. Δεν υπάρχει λόγος πέραν της συλλογής να έχεις αυτή την έκδοση. Επίσης πλέον η καλύτερη έκδοση βρίσκεται στο Castlevania Dracula X Chronicles που συνδιάζει τα καλύτερα στοιχεία και των 2.
                      Insert Coin

                      Comment


                      • #26
                        Jedah εχω την αισθηση πως η κουβεντα μεταμορφωνεται πλεον σε πολεμο εντυπωσεων.
                        Εσυ εκανες λογο για τον τονο κ απορ ησα. Απλα πραγματα/

                        η τελευταια παραγραφος λεει :
                        And the final question you're probably asking: is it worth it to buy the Saturn version? Well, given that it IS a slightly upgraded version of the best game ever, I'd have to say it's worth picking up just to see some of the niftier enhancements (and hear the Japanese voice acting, if you've been weened on the English one.) Still, if you don't have the spare cash or don't own a Saturn, you're not missing out on anything huge by skipping this.[/b]
                        Τωρα εαν αυτο συγκαταλεγεται ως απογοητευτικο αποτελεσμα , τι να πω?

                        Δηλαδή για να καταλάβω, είναι πιο σημαντικό ένας παραπάνω χαρακτήρας για να παίξεις (που είναι απλοικός όπως ο Richter και δεν έχει το βάθος του Alucard) από το ότι το παιχνίδι θέλει πάνω από 5 δευτερόλεπτα για να δείς το χάρτη ή να αλλάξεις όπλα και να χάνει frame κάθε φορά που υπάρχει έντονη δράση;[/b]
                        Το Faq που παρεθεσες αναφερεται σχεδον σε ολα τα αριθμητικα μεγεθη με τη λεξη "σχεδον" 5 δευτερα. Γιατι το μεγαλωνεις? Σχεδον = 1-5 . Αμφιβαλω εαν το παιδι που εκανε το faq το χρονομετρησε.
                        Θα πρεπει να ξαναδεις τα extras για μια ακομη φορα.
                        Στα ποσα frames τρεχει το SOTN και πιο μαγικο ματι ειδε αυτο το 1 να πεφτει?
                        Δε μιλαμε για βιονικα ματια αλλα για Gamers.

                        Αυτο το slowdown εχει γινει καραμελα. Το παρουσιαζεις σαν κατι τραγικο ενω ουσιαστικα δεν ειναι.
                        Και στην PSX εκδοση οταν η δραση γινεται εντονη υπαρχει μια μικρη επιβρανδυση. Για κλασματα του δευτερολεπτου μιλαμε?

                        Το σημαντικότερο πρόβλημα απ' όλα δεν ανέφερες. [/b]
                        Εδω μου ανεφερες τα extras σαν κατι ορατο μονο για τους hardcores...

                        ΠΟΥΘΕΝΑ κ ΚΑΝΕΙΣ δε μιλαει για καλυτερη PSX εκδοση. Ακομη και στο αρθρο που παρεθεσες βγαινει το συμπερασμα οτι η Saturn εκδοση ειναι "upgraded" αλλα ηλπιζαν σε κατι ακομη καλυτερο.

                        Επειτα, μου δινεις την εντυπωση πως εχεις παιξει την PSX εκδοση κ εγκυκλοπεδικα δοκιμασες την Saturn ,οχι σε βαθος.
                        " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

                        Authenticity sir, authenticity. "

                        Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



                        Comment


                        • #27
                          εγω θα διακοψω τη συζητηση να ποσταρω απλα τη γνωμη μου για τα παιχνιδια κι αν θελετε συνεχιζετε. δυστηχως δεν εχω ασχοληθει και τοσο με τη σειρα, για την ακριβεια εχω παιξει μονο 2, ενα στο ΝΕS και το Castlevania 64. το πρωτο οκ δικαιολογημενα ειχε χαλια γραφικα (δεν το παιξα στην εποχη του), αλλα θυμαμαι το υψηλο επιπεδο δυσκολιας απο τις πρωτες κι ολας πιστες. το δευτερο παλι μου φανηκε πολυ καλυτερο, γραφικα βεβαια για Ν64 καπως χοντροκομμενα θα τα λεγα ειδικα στους χαρακτηρες αλλα οκ, γενικα καλουτσικο ηταν, επισης το περπατημα στη νυχτα σου φερνε ανατριχιλα, οπως και η εξερευνηση του καστρου ή οτι ηταν εκεινο, δεν θυμαμαι πλεον. τωρα βεβαια δεν ξερω πως εξελιχτικε η σειρα και τι ετοιμαζουν για τη νεα γενια κονσολων, οσον αφορα τα γραφικα και το gameplay, θα πρεπε να κανουν κατι που να φτανει τα επιπεδα Metal Gear Solid 3 για να μπορεσει ο τιτλος να συναγωνιστει τα νεα Devil May Cry κι αλλα παιχνιδια του ειδους οπως αναφερθηκε καπου και στη προηγουμενη σελιδα. ισως αν στοχευαν λιγο περισσοτερο στην ατμοσφαιρα του παιχνιδιου αλλα και σε συνδιασμο με τη δραση τυπου Resident Evil να πετυχαιναν ενα σωστο αποτελεσμα!

                          Comment


                          • #28
                            Δεν θα αναλυσω στο συγκεκριμενο μου ποστ την πορεια της σειρας (κατι που θα κανω αργοτερα), αυτο που θελω να τονισω ειναι, μιας και εχω ασχοληθει και με τα δυο παιχνιδια, οσο σε emulation, τοσο σε real hardware, ειναι πως το παιχνιδι στα πρωτα ps1 επαιζε ψιλοπεριεργα, λογω του hardware. Με τα psone & ps2 το παιχνιδι παιζει αρκετα καλυτερα, με διαφορες εμφανεις στο ματι.
                            Αντιστοιχα το ιδιο ισχυει και για το saturn. Αλιως παιζει στη καθε εκδοση, και κυριως, αλιως παιζει σε μια action reply 4mb με firmware "μαμας", και αλλιως σε ενα ιαπωνικο saturn / action reply με αναβαθμισμενο firmware. αν θυμαμε καλα, με το τελευταιο παιζει σχεδον τελεια.
                            Για τελος, δεν εχω ιδεα γιατι, αλλα στο castlevania dungeon εχουν ριξει παρα πολυ λασπη στην saturn εκδοση. Κομπλεξ; Τσουξιμο που οντως ειναι καλυτερο απο την ps1 εκδοση; Κατι αλλο; Δεν το γνωριζω, αλλα δεν ειναι αμεροληπτοι στο συγκεκριμενο παιχνιδι, τοσο στο site, οσο στα forums τους, και αυτο κανει μπαμ.
                            Το μονο που με στεναχωρει στην ολη υποθεση ειναι, πως προσωπικα ναι, πιστευω πως ειναι καλυτερη η εκδοση του saturn, και ειναι λυπηρο που δεν εχουμε δει μια αγγλικη εκδοση της, και ειτε βλεπουμε ps1 port (xbox live), ειτε ψευδοspecial editions (psp)..
                            Ned Stark

                            A man draws his sword in order to protect the small wound deep in his heart.
                            It was inflicted in the days long past,at the farthest reach of his memories.
                            A man wields his sword in order to depart life with a smile.
                            In the days far ahead,beyond the reach of his memory.
                            Ειναι ανθρωπος, κι ομως δεν εχει αδυναμιες.
                            Εχει υλικη υποσταση, κι ομως δεν υπαρχει.
                            Ειναι ο Getta Robo.

                            Comment


                            • #29
                              Ρε σείς γιατί κάνετε σαν να υπάρχει μια παγκόσμια συνωμοσία ενάντια στο Saturn; Δηλαδή επειδή ένα παιχνίδι συγκεκριμένο έχει προβλήματα πρέπει να τρελαινόμαστε; Παιδιά τίποτα συνωμοσιολογικό δεν συμβαίνει. Απλά όλοι αυτοί οι άνθρωποι που περίμεναν να δούν ένα Castlevania να είναι τόσο καλύτερο στο Saturn όσο τα παιχνίδια της Capcom και της Treasure, δεν το είδαν ποτέ και απογοητεύτηκαν. Ο ίδιος ο παραγωγός της σειράς, ο Igarashi αναφέρεται περιφρονητικά για αυτή την έκδοση: Iga's disdain.

                              Τέλος πάντων ας δώσουμε μια λήξη εδώ για μια έκδοση ενός παιχνίδιου που απλά δεν κατάφερε να πιάσει. Εξάλλου δεν βγήκε ποτέ και εκτός Ιαπωνίας. Δεν είναι ανάγκη να του δίνουμε περισσότερη σημασία και να το πουλάνε οι κερδοσκόποι ένα σκασμό λεφτά, ενώ υπάρχουν εκδόσεις όπως του PSP με 30 δολλάρια που έχουν τα πάντα μέσα στην εντέλεια.
                              Insert Coin

                              Comment


                              • #30
                                Μια παρατηρηση για τις δυο εκδοσεις του SOTN
                                εχω μονο την εκδοση του ps
                                του saturn δεν την εχω αλλα την ειχα παιξει αρκετα σε ενα φιλο μου ο οποιος δεν το ειχε στο ps (αν και περισσοτερο εβλεπα λολ)
                                και πραγματικα απο οτι θυμαμαι ειχε αρκετα εξτρα που για εμενα αξιζουν παρα πολυ αν και για αλλους μπορει να ειναι και αδιαφορα(αντικειμενικα ομως μετρανε σαν εξτρα).


                                Θυμαμαι ομως το πολυ σπαστικο θεμα με τον χαρτη που δεν μπορουσες να τον εμφανισεις με το πατημα ενος κουμπιου + οτι αργουσε αρκετα ωστε πολλες φορες να μου σπαει τα νευρα ακομα και οταν εβλεπα τον φιλο μου να παιζει (οταν επαιζα εγω ηταν ακομα χειροτερα)
                                για εμενα αυτο ειναι ικανο να μου χαλασει την εμπειρια ενος game
                                ετσι ωστε να μην το απολαυσω
                                ειδικα οταν το εχω ξαναπαιξει σε μια εκδοση που δεν ειχε αυτά τα προβληματα

                                για αυτο για εμενα η εκδοση του saturn θα ελεγα οτι ειναι πιο πληρης αλλα οχι καλυτερη

                                Υ.Γ.Επαιξα και τερματισα το SOTN στο ps πριν τις διακοπες (κατι που ειχα να κανω παρα πολλα χρονια)
                                και πραγματικα ο συνδυασμος select-χαρτης ηταν οτι πιο θετικο για το game
                                το χρησιμοποιουσα τοσο συχνα που μονο στην ιδεα οτι θα επρεπε να κανω κατι παραπανω απο το να πατησω ενα κουμπι και θα επρεπε να περιμενω και μερικα δευτερολεπτα με πιανει πονοκεφαλος(ειδικα αυτην την εποχη)
                                αλλα αυτο ειναι δικο μου θεμα
                                για καποιον αλλο μπορει να μην ειναι προβλημα
                                για εμενα ομως ειναι πολυ μεγαλο
                                για αυτο και αν επρεπε να προτεινω μια εκδοση σε καποιον με την καμια δεν θα του προτεινα του saturn ακομα και αν θεωρω ότι εναι πιο πληρης
                                ξαναλεω οχι καλυτερη (αλλα σιγουρα ουτε και χειροτερη για να ειμαι δικαιος)
                                απλα για εμενα ειναι θεμα ψυχικης ηρεμιας για αυτο προτιμω του ps

                                Comment

                                Working...
                                X