Announcement

Collapse
No announcement yet.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Originally posted by Ground_zero View Post
    O Link pantws poio adult apoti synithws den einai, oloidios opws panta (otan einai adult leme)...
    φιλε τετοιο σαρδαμο-ποστ εχω να δω απτις καλες εποχες paixtis & linkmastersword. Congrats/

    Γενικοτερα οταν το backround αλλαζει, αλλαζει κι o Link. Ειναι ετεροφωτος ηρωας :win:
    " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

    Authenticity sir, authenticity. "

    Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



    Comment


    • #17
      Vasika nai exeis dikio
      Alla afto den shmainei ows kanw lathos, aftos o Link einai o Link pou kseroume tosa xronia, den alakse kati sthn emfanish tou.
      "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
      But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
      Kindred, this blade and I.
      "

      "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
      Greek Gaming Videos
      Greek Final Fantasy Forum

      Comment


      • #18
        lol
        ναι αυτο ακριβως λεω κι εγω
        πχ εαν ο Link σε μια vg art εικονα παρουσιαζεται αναμεσα σε ενα σκοτεινο περιβαλλον τοτε oι fans τον αποκαλουν dark link (εξου και το ετεροφωτος )

        Ο λινκ ειναι λινκ. Ουτε σκοτεινος, ουτε μελαχρινος. Ενας ουδετερος ηρωας που πρωταγωνιστει σε μια πολυ καλη σειρα.

        Τωρα που το ξανασκεφτομαι, ο Link ειναι απτους πιο ανυπαρκτους χαρακτηρες σε δημοφιλη σειρα! Απλα αναλαμβανει ενα ρολο και πρωταγωνιστει. Τπτ αλλο! Πως ειναι τοσο συμπαθης αφου ουτε καν φωνη δεν εχει? Μαλλον λογω των games (φυσικα)
        " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

        Authenticity sir, authenticity. "

        Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



        Comment


        • #19
          Μέχρι τώρα,είναι σίγουρο ότι η κοπέλα είναι το spirit του MS,o link θα είναι μεγαλύτερος και ότι στην φώτο υπάρχει κάτι σαν τοτέμ και ο Shigi είπε ότι είναι το πιο σημαντικό στην φώτο!Επίσης το logo είναι γκρι αντί για κόκκινο και δεν ξέρουμε γιατί,επίσης δεν έχουμε το όνομα του game ακόμα και δυστυχώς(μπορει και ευτυχως)δεν έχουμε sequel του mm.(Εκτός αν βγει κάτι σαν τα cdi zeldas)
          Εμένα κάτι μου λεέι ότι θα έχουμε πληροφοριες στις 31 Δεκεμβρίου 2010.

          Comment


          • #20
            LOL ξέχασα το πιο σημαντικό:Το name του project είναι the legend of zelda wii 2.

            Comment


            • #21
              "With Twilight Princess, we challenged ourself to create the most vast and realistic world the series had ever seen, but we don't feel that we were able to fully complete this objective. With that as a starting point for our improvements to the series in the future, we are of course working on a new game for Wii. For any game to be remembered for a long time, just like Ocarina of Time was, the game must give the strong impression that it has set a new starting point for future sequels to build upon. We are working to further improve upon the experiences found in Twilight Princess so that our future games can realize these innovations." - Eiji Aonuma

              Comment


              • #22
                Καλό θα είναι να το κρατήσουν για το επόμενο μηχάνημα...
                Insert Coin

                Comment


                • #23
                  Μαζι με το Wii HD θα βγει.
                  Do a barrel roll!

                  Comment


                  • #24
                    Α ρε αυτος Pachter :whip: τσουρεκια μας τα εχει κανει

                    Comment


                    • #25
                      You may be under the impression that we are still only in the early stages of development – [but] in fact we are well into the making of the game… Our team has been working on making the building blocks regarding the action – the scenarios, dungeon-making and so on. We are well underway. I hope that we can show you something at the E3 show next year and it is something we are hopeful will be surprising.
                      -Aonuma

                      Πραγματικα εχω μεγαλη απορια ανυπομονησια να δω τι διαφορες θα εχει το gameplay σε σχεση με τα παλια zelda αλλα και πως θα ναι οπτικα το παιχνιδι με τις περιορισμενες δυνατοτητες του Wii. Ελπιζω να μη κρατησουν την αισθητικη του Twilight Princess, καπου παρα ηταν μουντο.

                      ΥΓ: Somari το κομματι αυτο μου θυμισε πολυ εντονα το Soundtrack του Heroes of Might and Magic V.
                      Do a barrel roll!

                      Comment


                      • #26
                        Από συνέντευξη του Aonuma

                        - Link is "already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus. Our team has already got a solid response from this aspect of the software."
                        - significant change to the Zelda structure
                        - hopeful for a showing at E3 2010
                        - well under development
                        - MotionPlus was not even around when development on this project started, which had the team working on just how to include it partway through development
                        - the final graphical style for the game hasn't yet been decided, and while a new style might be chosen, there are hints towards a more realistic approach
                        - according to Aonuma, some of the internet speculation has been correct
                        - Aonuma spent time playing Monster Hunter 3 to see what aspects really appeal most to the player

                        Comment


                        • #27
                          Νομιζω πως λιγο-πολυ ειναι αναμενομενα αυτα που λεει. Προσωπικα πονταρω σε ενα αμεσο Sequel του TP, με ενα εξισου πιο "οριμο" (sick) aproach στο art του τιτλου, και επισης θα πονταρα και σε ενα Storyline το οποιο παλι θα ξεφευγει αρκετα απο την πεπατημενη του Ganon - Princess - Triforce. Ισως ειναι η ωρα του Link να παιξει εναν πιο καθοριστικο ρολο στο Lore της Hyrule...
                          :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

                          Comment


                          • #28
                            Πρώτα απ’ όλα, ας κανονίσουνε αυτό το «already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus», να γίνει σκέτο perfectly. Τα motion controls ή είναι perfectly, ή δεν είναι καθόλου imo.

                            Τώρα, αν και θα μου άρεσε πολύ να δω μια ρεαλιστική απεικόνιση, θεωρώ ότι στο Wii αυτά πρέπει να αποφεύγονται όσο το δυνατόν περισσότερο. Τα ρεαλιστικά textures στο Wii ήδη δείχνουν αδιάφορα, πόσο μάλλον σε 1-2 χρόνια από τώρα. Καλό είναι οι developers να χρησιμοποιούν άλλου είδους τεχνικές για να αναδείξουν τη δουλειά τους, η προσέγγιση του Muramasa είναι σωστή imo. Όπως έχουν τα πράγματα, η ρεαλιστική απεικόνιση μπορεί να περιμένει για τον επόμενο τίτλο. Θα ήθελα να δω αυτό το Zelda με μια ώριμη cel shaded προσέγγιση, ή, γιατί όχι, κάτι στο στυλ της cel shaded άποψης του Okami.

                            Εκείνο το περιβόητο σχέδιο που είχε διαρρεύσει, θα έδειχνε πολύ ωραίο με μια ala Okami τεχνική. Το πολύ όμορφο σχέδιο του Twilight Princess imo, έχανε πολύ στην αποτύπωσή του στο παιχνίδι, δε θα ήθελα να συμβεί το ίδιο.
                            There are two types of people who will tell you that you cannot change the world:
                            Those who are afraid to try, and those who are afraid that you will succeed.

                            Comment


                            • #29
                              Originally posted by Loggo View Post
                              Πρώτα απ’ όλα, ας κανονίσουνε αυτό το «already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus», να γίνει σκέτο perfectly. Τα motion controls ή είναι perfectly, ή δεν είναι καθόλου imo.
                              Υπάρχει το already στο άρθρο που σημαίνει ότι ακόμα και τώρα που το παιχνίδι είναι under development λειτουργεί σχεδόν τέλεια.
                              Προσωπικά αδυνατώ να πιστέψω ότι θα τα σκατώσουν στον τομέα του χειρισμού, ειδικότερα που αυτό το Zelda φτιάχνεται εξ'ολοκλήρου ''πάνω'' στο WM+.

                              Για τα γραφικά, συμφωνώ εν μέρει, αλλά πιστεύω ότι το Wii δεν έχει πρόβλημα στο να απεικονίσει μια χαρά ρεαλιστικούς χαρακτήρες, αρκεί να είναι ενδιαφέρον το art direction.

                              Πάντως αυτό που πάντα είχα στο μυαλό μου για το Zelda Wii ήταν μια cel shaded τεχνική βασισμένη όμως στον νατουραλισμό και όχι σε amine ή suomi τεχνικές α λά Okami, κάτι που δεν έχει κάνει κανένας τίτλος ως τώρα.

                              Comment


                              • #30

                                Comment

                                Working...
                                X