Announcement

Collapse
No announcement yet.

Goldeneye: Source

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Για το συνολικό πακέτο μιλάω..Να είσαι κομπλέ από όλες τις πλευρές.Όπως έκανε και ο αδερφός του bigboss.
    Nintendo I.D.: paixtis
    3ds friend code: 2664-2347-7128

    Comment


    • Για να μη λετε οτι το latency ειναι το παν



      HIGH PING BENTOUZA



      Ο sub μου ειχε σπασει τα νευρα παντως, ειδικα στο 2ο γυρω τον εβλεπα να πηγαινει πολυ σπαστα, stop downloading pr0n :p

      Comment


      • Για αυτό βγήκες;
        Και εγώ που νόμιζα ότι είχα αρχίσει να παίρνω Kills επειδή βελτιώθηκα

        Comment


        • Παιδιά πότε περίπου παίζετε εσείς? Χθες έκανα μια απόπειρα να μπω αλλά ήταν ερημιά, μόνο το sub βρήκα και τον παίχτη και αυτοί εγκατέλειψαν μετά από λίγο.
          Τι βλέπεις όταν έχεις πράσινα μάτια?

          Στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...

          Η μόνη διαφορά ανάμεσα σε μένα και σε ένα τρελό είναι πως εγώ δεν είμαι τρελός - Σαλβαδόρ Νταλί

          Comment


          • οταν μπαιναμε πολλοί μέσα κανονιζαμε την τάδε ώρα πχ εννιά ή δεκα το βράδυ την ταδε μέρα οπότε πάλι να κανονίσουμε.
            Star Citizen videos Star Citizen gallery

            Comment


            • Guys,

              I have been working on v4.2.3 on and off for the past couple months. I will find myself with a lot of free time this coming weekend and I think I can get it polished for release within a couple weeks.

              Here is what has been accomplished so far (High Level):

              * GEUtil.PlaySoundFrom localizes the sound now to the immediate area
              * Consolidated GEUtil.PlaySound functions
              * Team Round Report scores are more readable
              * Round Report title is localizable (and changes between round and match)
              * Fixed round report showing incorrect information when switching game modes mid-match
              * Added GEPlayer.GetSteamID() to python API
              * CTK: World kills now count as suicides
              * Added Enable/Disable inputs for item_armorvest
              * Toned down the screen flash after receiving damage
              * Fixed Ammo/Armor/Weapons respawning instantly with > 24 players
              * Fixed justification in HUD Messages from python
              * Added color hinting to HUD Messages
              * Added several new temporary entities to GEUtil.CreateTempEnt
              * Can submit server and client commands from python as if from console
              * Fixed overlapping of capture areas
              * Added ge_endround_keepweapons command to keep the current weapon set across round transitions
              * npc_mine is now separated into three different entities: npc_mine_remote, npc_mine_proximity, npc_mine_timed

              Planned Activities:

              * Add glow to capture areas
              * Make projectiles pass through teammates (except when friendly fire is on)
              * Add a convar to disable the open slot left when filling a server with bots
              * Add bot difficulty to the new server menu
              * Auto map selection should take into account the number of players in the server
              * Add color hint for death notices for local player's name


              Θα βαλουν και ρυθμιζομενο zoom στο sniper λενε ( εμενα πιο πολυ μου εχει λειψει η κοντακια στην μουρη )

              Θα ειμαι online μετα τις 8 αποψε οποτε οποιος ψηνεται στηνω server και παιζουμε, ο κωδικος παραμενει ο ιδιος ( www.zuzana.com )

              Comment

              Working...
              X