Originally posted by majorfox
View Post
Ρεαλιστικό λόγου χάρη είναι το Breath of the Wild που προσφέρει ένα πειστικό κόσμο που τον επηρεάζεις, έχει διαδραστικότητα με το περιβάλλον. Άλλο παράδειγμα είναι το Kingdom Come: Deliverance. Το πρώτο Shenmue σου έδινε με τα γραφικά του 1999 μια πιο οφθαλμοφανή προσέγγιση των περιοχών του παιχνιδιού μέχρι και τα καιρικά φαινόμενα του 1986 + ότι ο Ryo κράταγε μια πειστικότητα σαν χαρακτήρας στο fighting. Δεν κάνει 2-3 κολωτούμπες στον αέρα σαν τον Law του Tekken. Το Animal Crossing, ναι αυτό με τα ζωάκια είναι ένα ακόμα παράδειγμα ρεαλισμού της καθημερινότητας των κατοίκων και το everyday life/activities. Ρεαλισμό είχε και το Goldeneye και ακόμα καλύτερα το Perfect Dark που για τα δεδομένα της εποχής του έκανε παπάδες με το body hit texture. Ακόμα και σήμερα όλα τα συνηθισμένα FPS (δεν λέω για ARMA) μόνο το headshot έχουν σαν instant death και οπουδήποτε αλλού bullet sponges.Μην λέμε τώρα τα αυτονόητα. Θα ξεχάσουμε και αυτά που ξέρουμε.
Comment