Έχει αναφερθεί πολλάκις στο forum με θετικά σχόλια αλλά δεν είχε δικό του thread και μιας και είμαι fan κάνω την αρχή.
Λοιπόν το τελευταίο διάστημα έχω ευχαριστηθεί 2 παιχνίδια: Mario Galaxy 2 και Spelunky.
Γιατί; Γιατί όπως είχε πει και μέλος το G-O, ίσως για κάποιο άλλο παιχνίδι, ο Roronoa αν δεν κάνω λάθος , είναι πολύ video game!
Αυτό, τίποτα άλλο...
ΟΚ ας πω μερικά πράγματα ακόμα.
Η διαφορετική δημιουργία πιστών κάθε φορά που παίζεις είναι προφανώς το δυνατό του σημείο, ενώ συμπληρώνεται από αμέτρητους εχθρούς, σχολαστική λεπτομέρεια στο gameplay (ναι ρε φίλε, τα καρφιά σε σκοτώνουν μόνο όταν πέσεις από ύψος, όχι όταν περνάς από δίπλα τους) και old school 2D sprites.
Λέω old school γιατί έχουν το παλιό γνώριμο σχεδιασμό που φαίνεται ότι είναι στο χέρι, ενώ π.χ. σε νεότερα games τα sprites φαίνονται "flat", όπως στο -κατά τα άλλα αξιοσέβαστο game- Guacamelee. Αν κάνω λάθος ή αν κάποιος γνωρίζει περισσότερα περί σχεδιασμού ας μας διαφωτίσει.
Με λίγα λόγια, το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να φθάσεις στην έξοδο από πάνω προς τα κάτω, αλλά το τί υπάρχει στο ενδιάμεσο δεν μένει στατικό και η ανακάλυψη της λογικής, του περιεχομένου και κατ'επέκταση του τρόπου για να προχωρήσεις, είναι που το κάνουν μοναδικό και απολαυστικό.
Και επειδή το forum έχει και κάποια ιστορία, κλείνω με ένα Let's Play από τον Sub-Zero:
Λοιπόν το τελευταίο διάστημα έχω ευχαριστηθεί 2 παιχνίδια: Mario Galaxy 2 και Spelunky.
Γιατί; Γιατί όπως είχε πει και μέλος το G-O, ίσως για κάποιο άλλο παιχνίδι, ο Roronoa αν δεν κάνω λάθος , είναι πολύ video game!
Αυτό, τίποτα άλλο...
ΟΚ ας πω μερικά πράγματα ακόμα.
Η διαφορετική δημιουργία πιστών κάθε φορά που παίζεις είναι προφανώς το δυνατό του σημείο, ενώ συμπληρώνεται από αμέτρητους εχθρούς, σχολαστική λεπτομέρεια στο gameplay (ναι ρε φίλε, τα καρφιά σε σκοτώνουν μόνο όταν πέσεις από ύψος, όχι όταν περνάς από δίπλα τους) και old school 2D sprites.
Λέω old school γιατί έχουν το παλιό γνώριμο σχεδιασμό που φαίνεται ότι είναι στο χέρι, ενώ π.χ. σε νεότερα games τα sprites φαίνονται "flat", όπως στο -κατά τα άλλα αξιοσέβαστο game- Guacamelee. Αν κάνω λάθος ή αν κάποιος γνωρίζει περισσότερα περί σχεδιασμού ας μας διαφωτίσει.
Με λίγα λόγια, το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να φθάσεις στην έξοδο από πάνω προς τα κάτω, αλλά το τί υπάρχει στο ενδιάμεσο δεν μένει στατικό και η ανακάλυψη της λογικής, του περιεχομένου και κατ'επέκταση του τρόπου για να προχωρήσεις, είναι που το κάνουν μοναδικό και απολαυστικό.
Και επειδή το forum έχει και κάποια ιστορία, κλείνω με ένα Let's Play από τον Sub-Zero:
Comment