Announcement

Collapse
No announcement yet.

Yakuza

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #16
    Ναι η πλακα ειναι πως διαβαζα ξανα τη γνωμη σου μετα το ποστ μου και διαβασα πως σου αρεσαν τα sidequests. Προσωπικα οτιδηποτε δεν εμπλεκει βασικους χαρακτηρες δε με ενδιαφερει, απο αυτη την αποψη τα κρινω αδιαφορα, γιατι τα θεωρω filler content χαμηλου επιπεδου (σε αντιθεση με το main storyline), αλλα οκ γουστα κτλ.
    Καποια συμβουλη για shakedown / real estate κτλ;

    Για τα στιλ brawler παιζω κυριως αλλα βλεπω πως και το beast κανει τρελη ζημια και ιδιως σε bosses ειναι δυναμη. Παντως αν φτασω στο σημειο να μπορω να κανω burn money ευκολα, πιστευω θα παρει το παιχνιδι τα πανω του για τα καλα. Ελπιζω να γινει αυτο καπου στα μισα το πολυ.

    Comment


    • #17
      To beast το χρησιμοποιούσα πολύ στο Kiwami και η αλήθεια είναι πως με μερικές από τις τελικές κινήσεις στο endgame με βοήθησε αρκετά. Το θέμα είναι πως στο 0 δεν κατάφερα να το φουλαρω,ούτε κάποιο άλλο στυλ οπότε έπαιζα κυρίως με brawler και τα άλλα μόνο όποτε δε με έπαιρνε για κάτι διαφορετικό.
      Στο real estate τα παράτησα στον δεύτερο billionaire γιατί δεν μπορούσα να σπάσω το ρεκόρ του στο Outrun.Κατά τ άλλα δεν έχω να σου δώσω κάποια συμβουλή το έπαιξα εντελώς blind.
      Side quests related,δε θυμάμαι κάποιο να συνδέεται με το main quest αλλά μου άρεσαν διότι ήταν ιδιαίτερα καο ξεχωριστά και κάθε ένα από αυτά είχε το δικό του story εξού και ο τίτλος substories.
      Στο Kiwami έχει και κάποια που συνδέονται με το main quest πάντως.
      Σε ποιο κεφάλαιο είσαι;

      Edit:Θα εγκαταστήσω πάλι το 0 να θυμηθώ τι έχω κάνει και θα επανέλθω.
      Last edited by Altair; 05-02-2018, 03:47 AM.
      Carpe diem

      Comment


      • #18
        Ειμαι κι εγω φαν αυτης της σειρας, αν και προς το παρον εχω μονο το 0. Ελεγα να παρω και το Kiwami, αλλα διαβαζω πως ειναι μικροτερο και μαλλον θα περιμενω το 2.

        Αφιερωσα περιπου 100 ωρες, μαζι με το χαζολογημα. Εχω τελειωσει εννοειται τα Real Estate και Cabaret Club Czar τα οποια ξεκλειδωνουν τα τεταρτα στυλ μαχης (Dragon Of Dojima & Mad Dog of Shimano).

        Δε χρειαζεται να σπασεις τα ρεκορ κανενος billionaire ουτε στο Outrun, ουτε στα Catfights, Telephone Club και Disco Battle, αφου σου δινουν μονο το 10% της περιοχης. Το οποιο θα αποκτησεις ετσι κι αλλιως αργοτερα. Πρεπει μονο να φτασεις το 90% για να σε προκαλεσουν σε μαχη και να τους νικησεις.

        Για να βοηθησω περισσοτερο θα πω οτι πρωτα τελειωσα το Cabaret Club Czar και μετα το Real Estate. Σου δινει αρκετα λεφτα για να αγορασεις τα κτιρια του Kamurocho. Πρεπει επισης να χαλασεις CP για τα Quick Collection που μειωνουν το χρονο που χρειαζεται. Αλλος τροπος για επιπλεον λεφτα ειναι με τον Mr. Shakedown, αφου χασεις πρωτα οσα εχεις. Στην ουσια στα διπλασιαζει.
        Last edited by Shadow; 15-02-2018, 01:59 PM.

        Comment


        • #19
          Ώπα μισό. Στον δεύτερο billionaire άμα χάσεις στο Outrun χάνεις ένα ποσοστό από αυτά που έχεις. Κάπου εκεί ξενερώσα και το παράτησα. Θες να πεις ότι μπορώ απλά να συνεχίσω να αγοράζω και να ανεβάζω το ποσοστό μου μέχρι να με ξαναπροκαλεσει; Και ξανά και ξανά μέχρι να φτάσω στο 100% ανεξαρτήτως του αν χάνω;
          Carpe diem

          Comment


          • #20
            Ναι, δεν εχει σημασια χασεις-κερδισεις γιατι το ποσοστο ανεβαινει ετσι κι αλλιως αγοραζοντας κτιρια και εξελισοντας τα. Η μονη μαχη που μετραει ειναι οταν εισαι στο 90% και πρεπει να παιξεις ξυλο μαζι τους. Οταν νικησεις εκει, μπορει να παρει χρονο αλλα σιγα σιγα φτανει στο 100%. Κι οπως ειπα οσα περισσοτερα Quick Collection εχεις τοσο λιγοτερο χρονο χρειαζεται.

            Σχεδον τα πιο πολλα substories του Kamurocho χρησιμευουν για να εξελιχθει το Real Estate αφου οι πρωταγωνιστες μολις τους βοηθησεις σε ακολουθουν. Καλυτεροι για μενα ηταν οι Miracle, Spining (μανατζερ) και Mafia Boss (σεκιουριτας). Ο πιο δυσκολος ηταν ο Pocket Circuit Fighter γιατι πρεπει να φτιαξεις ενα καλο τηλεκατευθυνομενο και να νικησεις σε ολους τους αγωνες.

            Comment


            • #21
              Τελος το Y0 μετα απο λιγο παραπανω απο 30 ωρες.
              Πλοκη και χαρακτηρες με κερδισαν ως το τελος και σε αυτο το κομματι το παιχνιδι ηταν παρα πολυ καλο θα ελεγα. Το setting ειναι απο τα καλυτερα που εχω δει σε παιχνιδι τα τελευταια χρονια αν και γενικα μου αρεσει σταθερα αυτη η θεματολογια σε σειρες/ταινιες κτλ, οποτε το να δω κατι τετοιο να αποδιδεται σωστα και σε ενα παιχνιδι ηταν σιγουρα κατι αρκετα ευχαριστο.

              Η γνωμη μου για τα sidestories δεν αλλαξε ως το τελος γιατι τα περισσοτερα ασχολουνται με χαρακτηρες που δεν εχουν κανεναν ρολο στην κυρια πλοκη. Οτιδηποτε εχει να κανει με mini-games ηταν πιο σωστα στημενο, αλλα προσωπικα δεν ξοδεψα αρκετο χρονο στα σχετικα quests γιατι μου φανηκαν αρκετα χρονοβορα και υπηρχαν πιο ευκολοι τροποι να βγαλω λεφτα (mr. shakedown+encounter finder+mr. shakedown's deep pockets).

              Τα λεφτα συνδεονται αμεσα και με το battle system του παιχνιδιου. Το battle system θεωρητικα ειναι πολυ καλο και εχει αρκετο βαθος για δεδομενα brawler / beat 'em up. Προσπωικα πιστευω πως το παιχνιδι θα κερδιζε πιο πολυ αν ειχε αλλο τροπο να κανεις unlock skills ετσι ωστε να τα αποκτας σταδιακα (κοινως μια προσεγγιση πιο κοντα σε RPG - με experience κτλ).

              Ενιωθα πως για μεγαλο μερος του παιχνιδιου δεν ειχα αρκετα λεφτα, οποτε και δεν αγοραζα πολλα skills για τα διαφορα fighting styles και καπου μετα τα μισα του παιχνιδιου ειχα λεφτα να παρω τα παντα και πηγαμε στο αλλο ακρο. Νομιζω λοιπον πως οι μαχες θα ηταν πιο ενδιαφερουσες αν το παιχνιδι σου εδινε skills κτλ σε εναν καπως πιο προκαθορισμενο ρυθμο, ετσι ωστε να εχεις διαρκως την αισθηση της εξελιξης του χαρακτηρα σου.

              To Slugger style του Majima ηταν αρκετα overpowered, ενω με Kiryu επαιζα κυριως με brawler αλλα και με beast style ποτε ποτε.

              Κατα καποιο τροπο νιωθω πως για την ωρα χορτασα, αλλα απο την αλλη εχω την περιεργεια να δω πώς συνεχιζει και η ιστορια. Αν το Kiwami ηταν εξισου μεγαλο δε νομιζω να το εβλεπα ποτε, αλλα ξεροντας πως ειναι μισο σε διαρκεια αυτο με βαζει σε σκεψεις και ισως το δω σε καποια φαση πιο μετα.

              Μακαρι να συνεχισει να εχει περαση το Yakuza franchise παντως, γιατι ειναι μια ευχαριστη νοτα που ξεφευγει αρκετα απο τα standards που τεινει να δημιουργησει αυτη η γενια.

              Comment


              • #22
                Στο Kiwami ανεβαίνεις με ΧΡ οπότε rejoice. [emoji4]
                Carpe diem

                Comment


                • #23
                  Νομιζω σε ολα τα προηγουμενα παιχνιδια ειχε experience και λεφτα ξεχωριστα.

                  Δυστυχως το Kiwami μοιαζει με expansion του 0 και δε ξερω αν αξιζει να αγοραστει. Δεν εχει Real Estate ή Cabaret Club Czar και τα mini-games ειναι ιδια. Το μονο διαφορετικο περα απο τη πλοκη πρεπει να ειναι το Majima Anywhere system.

                  Οσον αφορα την ιστορια αργοτερα, εχω δει αρκετα βιντεο και θα προσπαθησω να τη περιγραψω.
                   
                  Στο 1 ο Kiryu παει φυλακη εξαιτιας του Nishiki, ο οποιος Nishiki στο τελος τον προδιδει κι ολας.
                  Στο 2 ο Kiryu γνωριζει τον δρακο του Kansai, Ryuji Goda, και γινεται μια συμπλοκη με το Omi Alliance.
                  Στο 3 ο Kiryu κανει ενα δικο του ορφανοτροφειο και προσπαθει να ξεφυγει απο το ασχημο παρελθον.
                  Στο 4 ο Kiryu γνωριζει τους νεους πρωταγωνιστες Shun Akiyama, Taiga Saejima, Masayoshi Tanimura, με τον τελευταιο να ειναι αστυνομικος.
                  Στο 5 ο Kiryu εγινε ταξιτζης, παλι μαζι με τους Shun Akiyama, Taiga Saejima, τη Haruka σαν pop idol κι εναν μπεηζμπολιστα τον Tatsuo Shinada.
                  Στο 6 ο Kiryu μονος ψαχνει τη Haruka που εκανε παιδι. Στο τελος αφου τη βρει τον ανακυρησουν νεκρο για να γλυτωσει.
                  Στο 7 o Kiryu μαλλον δε θα παιζει και τη θεση του θα παρει ο νεος πρωταγωνιστης Kazuga Ichiban.
                  Last edited by Shadow; 04-03-2018, 06:30 PM.

                  Comment


                  • #24
                    Μια χαρά αξίζει να αγοραστεί.Επίσης πες το ότι μιλάς για όλη την σειρά στο σπόιλερ,δηλαδή νταξ έλεος.
                    Carpe diem

                    Comment


                    • #25
                      Τα substories δε φαινονται ανουσια χωρις Real Estate; Εγραψα περιληπτικα την ιστορια καθε παιχνιδιου, τι γινεται αργοτερα.

                      Comment


                      • #26
                        Ειμαι πολυ χαρουμενος γιατι ανακοινωθηκε επιτελους η ημερομηνια κυκλοφοριας του Kiwami 2!

                        Comment


                        • #27
                          Το παιχνιδι εχει ηδη κυκλοφορησει (το πηρα σε steelbook edition), γραφω εντυπωσεις σε περιπτωση που καποιος ενδιαφερθει.


                          Γραφικα ειναι οτι πιο τελειο εχει δειξει η σειρα, με τη Dragon Engine στα καλυτερα της! Βλεπεις μεχρι και τις τριχες απο τα γενια του Kiryu!

                          Χειρισμος οπως το 6 μονο με το Dragon of Dojima, που ομως περιεχει καποιες κινησεις απο τα 3 προηγουμενα στυλ του (πχ κρατας το τετραγωνο και σκαει το μπουνιδι που εκανε στο Beast).

                          Η ιστορια οπως και στο 0 εκτος απ'τον Kiryu περιεχει και τον Goro Majima με τη Makoto Makimura, αν και ειναι σαφως λιγο μικροτερη.

                          Απο minigames επιστρεφει το Cabaret Club του 0 και το Clan Creator του 6, στα arcades θα βρειτε τα Virtua On και Virtua Fighter 2, κλασικα Golf, Karaoke, Batting Center, Coliseum, Casino, Shogi κλπ αλλα αυτο που κανει εντυπωση ειναι το Toylets οπου κυριολεκτικα παιζεις με το κατρουλιο του Kiryu! Ενω πρεπει να εχεις το νου σου και στο εντερο του (οχι ομως σαν mini-game).

                          Στο θεμα ηχος μας τα χαλασε λιγο αφου δεν υπαρχουν φωνες στους διαλογους παρα μονο αν ειναι cutscene.


                          Γενικοτερα ειναι ενα παιχνιδι περισσοτερο για τους φανς που δε προλαβαν να παιξουν το αρχικο.
                          Ελπιζω στο μελλον να φτιαξουν ενα open world της προκοπης κι εκτος Kamurocho και Sotenbori, αν και ετσι ισως χαθει καπως η ιστορια.
                          Last edited by Shadow; 28-08-2018, 05:30 PM.

                          Comment


                          • #28


                            Best Launch Trailer Ever Made.
                            Carpe diem

                            Comment

                            Working...
                            X