Likes Likes:  112
Page 11 of 13 FirstFirst ... 910111213 LastLast
Results 151 to 165 of 192

Thread: Death Stranding-A Hideo Kojima Game

  1. #151
    Παιχτούρα majorfox's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Μέσα σου
    Posts
    334
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Το death stranding επίσημα είναι στην κατηγορία Action, Horror, Sci-Fi,

    και κανείς δεν ξέρει πως θα παίζεται και τι πλοκή θα έχει . Ξέρει μόνο ο roronoa XD



    Για όσους έχουν χαθεί !


    https://youtu.be/QPbLaR90AH8


    https://youtu.be/ZSgROXLK5yE



    Last edited by majorfox; 14-09-2019 at 12:38 AM.

  2. #152
    Αρρώστια Ren_of_Heavens's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Ιτέα Φωκίδας
    Posts
    1,504
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    1 Post(s)
    Το παιχνιδι θα πουλησει κι αυτο εχει σημασια στην τελικη. Τα υπολοιπα ειναι αποψεις-προτιμησεις. Η επιτυχια του τιτλου και του Κοτζιμα ειναι οτι καταφερνει να κανει το κοινο να ασχολειται μαζι του και με τις δημιουργιες του.

  3. #153
    Αρρώστια nooto's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Aθήνα/Aιγάλεω
    Posts
    2,649
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    14 Post(s)
    και κανείς δεν ξέρει πως θα παίζεται και τι πλοκή θα έχει . Ξέρει μόνο ο roronoa XD
    Ο Roronoa σε ολα αυτα τα games εχει early access λογω του epic pc. Καθε παιχνιδι πριν γινει gold, απο pc μεχρι και nintendo, στελνεται πρωτα στον roronoa για testing σε legendary settings και αν ο roronoa δωσει το ok τοτε η εταιρεια προχωράει.

    Το νεο video δεν το εχω δει ακομα (δυστυχως αυτον τον καιρο δεν εχω χρονο επειδη εχω γυρισει παλι Αγγλια και εχω χασει πολλα επεισοδια) αλλα μολις το κανω θα ξαναποσταρω!

  4. #154
    Παιχτούρα Roronoa's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Posts
    869
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    5 Post(s)
    Quote Originally Posted by majorfox View Post
    Το death stranding επίσημα είναι στην κατηγορία Action, Horror, Sci-Fi,

    και κανείς δεν ξέρει πως θα παίζεται και τι πλοκή θα έχει . Ξέρει μόνο ο roronoa XD

    Κρινω τι βλεπω απο τα gameplay videos, νομιζω πως ο κοτζιμας εχει δοσει ενα αρκετα καλο δειγμα, αλλα και εγω περιμενω κατι εξτρα απο gameplay. Φαινεται πως εχουν ριξει πολυ δουλεια στους μηχανισμους του περπατηματος και ο κοτζιμας μιλαει συνεχεια για αυτο, οποτε θα ειναι μεγαλο μερος του παιχνιδιου και ισως το σημαντικοτερο.

  5. #155
    Παιχτούρα majorfox's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Μέσα σου
    Posts
    334
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Roronoa View Post
    Κρινω τι βλεπω απο τα gameplay videos, νομιζω πως ο κοτζιμας εχει δοσει ενα αρκετα καλο δειγμα, αλλα και εγω περιμενω κατι εξτρα απο gameplay. Φαινεται πως εχουν ριξει πολυ δουλεια στους μηχανισμους του περπατηματος και ο κοτζιμας μιλαει συνεχεια για αυτο, οποτε θα ειναι μεγαλο μερος του παιχνιδιου και ισως το σημαντικοτερο.

    Καλά ο ρεαλισμός είναι και θέμα τεχνολογικών εξελίξεων δεν είναι κάτι . Από το mgs2 mgs3 του ps2 μέχρι το 4 του ps3 το animation ήταν ίδιο δεν άλλαξε ,όχι ότι δεν μπορούσαν να το κάνουν αλλά στα games του kojima έχει σημασία η ιστορία και η ατμόσφαιρα . Το mgs5 έχει ρεαλισμό αλλά έχει πολλά κενά αλλά αυτό είναι άλλη ιστορία που ξέρουν και οι πέτρες. Το death stranding έχει κάποια στοιχεία του mgs5 στο gameplay στο animation βασικά και κάποιες λεπτομέρειες για το βάρος του. Ωραίες λεπτομέρειες ναι αλλά υπάρχει ένα στορυ από πίσω. Ακόμα και τα τρέιλερ των mgs στο ίδιο στυλ ήταν. Το mgs3 μέχρι να κυκλοφορίσει μόνο δυο τρέιλερ είχαν βγει στο ιντερνετ με τον snake να δείχνει συνέχεια να περπατάει μέσα στο δάσος .

  6. #156
    Αρρώστια BigBOSS's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Where the streets have no name
    Posts
    5,055
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    2 Post(s)
    Kαλά πέρα απο την πλάκα για το παιχνίδι εάν κυκλοφορήσει και στο pc θα το αγοράσω, και εδώ που τα λέμε δεν θα ειναι και οτι πιο έξυπνο απο μεριάς Κοτζίμα να αγνοήσει την τεράστια αγορά του pc gaming.

  7. #157
    Αρρώστια Altair's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    The Animus
    Posts
    11,157
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    8 Post(s)
    Φαίνεται πως προσπαθεί να κάνει κάτι ιδιαίτερο ο τίτλος,θα τον δούμε όταν βγει.Μπορεί να είναι και μούφα,αλλά μόνο που προσπαθεί για κάτι διαφορετικό,ανυπομονώ να τον δω.
    Carpe diem

  8. #158
    Παιχτούρα Roronoa's Avatar
    Join Date
    Jul 2010
    Posts
    869
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    5 Post(s)
    Quote Originally Posted by BigBOSS View Post
    Kαλά πέρα απο την πλάκα για το παιχνίδι εάν κυκλοφορήσει και στο pc θα το αγοράσω, και εδώ που τα λέμε δεν θα ειναι και οτι πιο έξυπνο απο μεριάς Κοτζίμα να αγνοήσει την τεράστια αγορά του pc gaming.
    Χωρις publisher δεν θα μπορουσε να χρηματοδοτησει τον τιτλο απο μονος του, δεν νομιζω να ηταν επιλογη του. Λογικα πηγε με την sony γιατι θα ειχαν καλες σχεσεις, κριμα που δεν βρηκε καποιον αλλο third party να βγει multiplatform.
    Τωρα ελπιζουμε η συμφωνια τους να τον αφησει να το βγαλει και σε PC εστω και αργοτερα. Δεν ξεχναμε πως στο πρωτο Q&A που βγαλαν για το παιχνιδι αναφεροταν πως θα κυκλοφορουσε και για PC αλλα το αφαιρεσαν πολυ γρηγορα. Ηταν λαθος ή απλα δεν ηθελαν να το αποκαλυψουν ακομα, θα το δειξει ο χρονος.

    Και εγω εχω ενα μικρο ενδιαφερων για το παιχνιδι, tbh εχει μια γοητεια και το walking simulator, αυτο εχει κατι απο trekking και ορειβασια που μου αρεσει.

  9. #159
    Αρρώστια Ren_of_Heavens's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Ιτέα Φωκίδας
    Posts
    1,504
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    1 Post(s)
    Η συμφωνια με την Sony ηταν οτι καλυτερο θα μπορουσε να κανεις ως παραγωγος ο Κοτζιμαγκας. Η μακροχρονια σχεση του με την εταιρεια και το κομματακι αποκλειστικοτητα, οπωσδηποτε ανεβαζει την δημοφιλια του τιτλου και γιατι οχι και τις αυξημενες πωλησεις του. Στην σημερον ημερα δεν υπαρχουν πολλες εταιρειες publishers που να σε εμπιστευονται και να σε αφηνουν να φτιαξεις οπως εχεις φανταστει το δημιουργημα σου. Ολο κατι θα κοψουν, ολο κατι θα απαιτησουν να βαλεις ως εξτρα περιεχομενο για φραγκα και κουτοπονηριες. Να προτιμουσε ποια;Την EA, Ubisoft, Take-Two; Απαπαπα.

  10. #160
    Senior Member Naked Snake's Avatar
    Join Date
    Jan 2010
    Posts
    197
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Εγώ αυτό που είδα απο πλευράς gameplay "ομολογεί" μια γλυκιά λοξή ματιά στο no boundaries traversal των AC με την διαφορά ότι η αναρρίχηση γίνεται με εργαλεία και όχι με τα χέρια ή με παρκουριές, και εμπλουτίζεται με την γεωμορφολογία και τα φυσικά στοιχεία εν γένει. Εν έτη 2019 δεν χρειάζεται καν να είναι θέμα συζήτησης ότι το οποιοδήποτε πολύγωνο εμφανίζεται στην οθόνη πρέπει να είναι προσπελάσιμο. Αν δε ο χάρτης εμπλουτιστεί και σε περιεχόμενο (items,missions,weapons κλπ κλπ) ως πρέπει, εγώ θα είμαι πολύ ευχαριστημένος. Ταυτόχρονα, όπως είχα γράψει και παλαιότερα, το πέρασμα του shooting σε δεύτερο πλάνο για μένα δίνει έξτρα ενδιαφέρον στον τίτλο, και ούτε μια σφαίρα να πέσει που λέει ο λόγος δεν θα χω κανένα απολύτως πρόβλημα. Επίσης φαίνεται ότι ο παίκτης θα κληθεί να οξύνει και την οργανωτικότητα του, μιας και η μεταβολή στο βάρος του φορτίου παίζει εξέχον ρόλο. Έτσι λοιπόν ακόμα και αν το gameplay έμεινε καιρό κρυμμένο απο το κοινό (χαρακτηριστικό των παιχνιδιών του Kojima άλλωστε) με κάθε νέο στοιχείο που έρχεται στο φως εμένα με γοητεύει ως concept ολοένα και περισσότερο. Με κλειστά τα μάτια Day 1.

    Και ολόκληρο το trailer απο την TGS :


  11. Likes Raf, majorfox liked this post
  12. #161
    Αρρώστια nooto's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Aθήνα/Aιγάλεω
    Posts
    2,649
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    14 Post(s)
    Λογικα πηγε με την sony γιατι θα ειχαν καλες σχεσεις, κριμα που δεν βρηκε καποιον αλλο third party να βγει multiplatform.


    H Sony εχει αποκτησει ενα ονομα τα τελευταια χρονια οτι ειναι πιο χαλαρη σαν producer απο αλλα μεγαλα ονοματα. Και με τα δικα της studio ακομα δεν ειναι της λογικης ''θα βγαζετε killzone μεχρι να πεθανετε'' αλλα φαινεται οτι δινει μια ελευθερια και αυτος ειναι ο λογος που εχουμε και πολλα καινουργια ips ενω και παλια franchises που ''κλεινουν'' αν ο developer θεωρει οτι πρεπει να σταματησουν. Τελος ειναι και η εταιρεια που εχει χρηματοδοτησει πολλες underground παραγωγες, αλλα με ΑΑΑ budget, που φαινομενικα τουλαχιστον δεν δειχνουν οτι θα φερουν τα λεφτα τους πισω (στο αμεσο μελλον). Οποτε συμφωνω με τον Ren, ηταν η καλυτερη δυνατη επιλογη (και θεωρω οτι ηταν επιλογη και οχι αναγκαιοτητα) ειδικα σε σχεση με τους μεγαλους 3rd parties, ακομα και αν το παιχνιδι δεν ειναι multiplatform. Για το Death Stranding δεν μπορω να φανταστω αυτη τη στιγμη αλλον publisher (με την υποθεση οτι μιλαμε για walking simulator και απο οσα εχουμε δει μεχρι στιγμης) που θα εδινε λεφτα για εναν τετοιο τιτλο χωρις να επεμβει κιολας.

    Προσωπικα θεωρω οτι ο τιτλος θα ερθει και στο pc παντως, και η Sony εχει δειξει ενδιαφερον και ουτως ή αλλως μεσω του ps now αυτη τη στιγμη δειχνει οτι με τον εναν ή τον αλλο τροπο προσπαθει να φερει τα παιχνιδια και εκει.
    Last edited by nooto; 17-09-2019 at 09:11 PM.

  13. Likes Raf liked this post
  14. #162
    Αρρώστια Raf's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Posts
    3,329
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    14 Post(s)
    Σωστό insight αυτό για τη συμπεριφορά της Sony ως εκδότριας. Θα πρέπει να συνυπολογιστεί και η βαρύτητα του ονόματος Κοτζίμα και η εμπιστοσύνη που μπορεί να του έχει μια εταιρεία πλέον μετά από αυτή τη διαδρομή.

  15. #163
    Παιχτούρα majorfox's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Μέσα σου
    Posts
    334
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Naked Snake View Post
    Εγώ αυτό που είδα απο πλευράς gameplay "ομολογεί" μια γλυκιά λοξή ματιά στο no boundaries traversal των AC με την διαφορά ότι η αναρρίχηση γίνεται με εργαλεία και όχι με τα χέρια ή με παρκουριές, και εμπλουτίζεται με την γεωμορφολογία και τα φυσικά στοιχεία εν γένει. Εν έτη 2019 δεν χρειάζεται καν να είναι θέμα συζήτησης ότι το οποιοδήποτε πολύγωνο εμφανίζεται στην οθόνη πρέπει να είναι προσπελάσιμο. Αν δε ο χάρτης εμπλουτιστεί και σε περιεχόμενο (items,missions,weapons κλπ κλπ) ως πρέπει, εγώ θα είμαι πολύ ευχαριστημένος. Ταυτόχρονα, όπως είχα γράψει και παλαιότερα, το πέρασμα του shooting σε δεύτερο πλάνο για μένα δίνει έξτρα ενδιαφέρον στον τίτλο, και ούτε μια σφαίρα να πέσει που λέει ο λόγος δεν θα χω κανένα απολύτως πρόβλημα. Επίσης φαίνεται ότι ο παίκτης θα κληθεί να οξύνει και την οργανωτικότητα του, μιας και η μεταβολή στο βάρος του φορτίου παίζει εξέχον ρόλο. Έτσι λοιπόν ακόμα και αν το gameplay έμεινε καιρό κρυμμένο απο το κοινό (χαρακτηριστικό των παιχνιδιών του Kojima άλλωστε) με κάθε νέο στοιχείο που έρχεται στο φως εμένα με γοητεύει ως concept ολοένα και περισσότερο. Με κλειστά τα μάτια Day 1.

    Και ολόκληρο το trailer απο την TGS :


    Και φαντάσου να μην δούμε τίποτα από αυτά που μας έδειξαν στα τρειλερς . Κάτι σαν mgs2

  16. Likes Altair liked this post
  17. #164
    Αρρώστια BigBOSS's Avatar
    Join Date
    Dec 2007
    Location
    Where the streets have no name
    Posts
    5,055
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    2 Post(s)
    Major ιερόσυλο τομάρι, καντον κανα report


  18. #165
    Παιχτούρα majorfox's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Μέσα σου
    Posts
    334
    Post Thanks / Like
    Mentioned
    0 Post(s)
    Δεν ασχολούμαι με ηλίθιους.
    Last edited by majorfox; 22-09-2019 at 06:34 PM.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •