Announcement

Collapse
No announcement yet.

[Xbox One, PC] Cuphead

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    Έ-ε-έρχεται! (σε 7 μήνες 😑)



    Και εδώ άλλο ένα sneak peak στο δυνατό σημείο του παιχνιού, πέραν του retro design, τη μουσική. Ο μαέστρος έκανε πριν οξυγονοκόλληση;
    The Cuphead - Delicious Last Course soundtrack is comprised of over 110 musicians, performing big band & symphonic music. In Summer of 2021 - in the midst of...
    The illusion of free will is an illusion.

    Comment


    • #32
      Cuphead DLC, παρτε το ολοι χωρις πολλα πολλα. Για 8ε ειναι σαν να το δινουν τσαμπα και με εκανε να παιξω παλι ολο το παιχνιδι με πολλη χαρα και ενιωσα λες και το επαιζα πρωτη φορα.
      Σιγουρα παραμενει ενα απο τα top top indies ever για μενα, φανταστικο σε ολα τα επιπεδα.

      Ο νεος χαρακτηρας αλλαζει τους βασικους μηχανισμους παρα πολυ γιατι εχει double jump, dashing parry και invincible roll. Επειτα εχουμε γυρω στα 5-6 νεα bosses, κανενα run and gun level ευτυχως, νεα οπλα και αλλα charms, διαφορα μυστικα και καποια challenges πολυ καλυτερα απο αυτα στα mausoleums.

      Εκατσα και τελειωσα λιγο πολυ ολο το παιχνιδι με τη Ms Chalice (τον νεο χαρακτηρα που λεγαμε) και με εκανε να νιωσω ενθουσιασμο με κατι μετα απο αρκετο καιρο.

      10/10, plz buy.
      Last edited by Xeno; 15-07-2022, 11:41 AM.

      Comment


      • #33
        Συμφωνώ κι επαυξάνω. Το παιχνίδι δεν είχε ημερομηνία κυκλοφορίας, βγήκε όταν ήταν έτοιμο και ήταν όπως έπρεπε.

        Η σταδιακή βελτίωση μετά από κάθε loss σε κάνει να κολλάς, κάτι παίζει με τη ντοπαμίνη εδώ. Παρόμοια αίσθηση μου έβγαζαν τα Contra αλλά εδώ έχουμε μικρότερες πίστες, που σημαίνει ακόμα πιο ελεγχόμενη κατάσταση και όχι άντε πάμε πάλι stage 1.

        luben-lubentv.gif
        Last edited by Ryu_gr; 14-07-2022, 01:24 AM.
        The illusion of free will is an illusion.

        Comment


        • #34
          Ειναι πολυ ωραια αισθηση ναι και οπως διαπιστωνω λατρευω το boss rush concept, μου φαινεται πιο διασκεδαστικο απο το level design των Contra πχ που αναφερεις (και ολων των παρομοιων παιχνιδιων).
          Στο ενδιαμεσο επαιξα και αλλο και καταφερα να κανω A rank καθε πιστα χωρις να ζοριστω τρελα. Καποιες μαχες τις εβγαλα τοσο ανετα που δεν το πιστευα (final bosses main game + final boss dlc για παραδειγμα). Φυσικα καποιες αλλες πιστες παραμενουν πιο ζορικες. Ο νεος χαρακτηρας κανει καποιες παλιες μαχες αρκετα πιο ευκολες (και ενα μικρο μερος ισως να το κανει ενα κλικ πιο δυσκολο).

          Το παιχνιδι το χα ηδη τελειωσει μια φορα παλια σε pc και τωρα παρολαυτα το πιασα απο το μηδεν και εγραψε το κοντερ 16-18 ωρες χωρις πολλα πολλα. Μακαρι σε λιγα χρονακια να μας ξαναθυμηουν με κατι παρομοιο οι φιλοι μας στην MDHR.

          Comment

          Working...
          X