Το συνεχίζω κι εγώ και εξακολουθώ να πιστεύω ότι στο τομέα του gameplay είναι μια γενιά (τουλάχιστον) πίσω. Δεν θα μιλήσω ξανά για τον χειρισμό, αλλά για το πόσο scripted, hand holding και ασφυκτικά restricted είναι οι missions. Δεν μπορείς να βγεις από το μονοπάτι που έχει διαλέξει το παιχνίδι για σένα ούτε μισό μέτρο. Είχε ένα side mission που έπρεπε να ληστέψεις ένα κτήμα παρέα με έναν άλλο χαρακτήρα. Στα περισσότερα open world games το πως θα το κάνεις είναι δική σου επιλογή. Θες να πας φουριόζος; Να το παίξεις stealth; Να πας από την πίσω είσοδο; Να πετάξεις πρώτα δυναμίτες;
Στο RDR 2 όλα είναι προμελετημένα. Μου λέει το game πήγαινε κρύψου πίσω από τον τάδε βράχο. Πάω, αλλά το objective μένει εκεί. Ρε τι κάνω λάθος, τι κάνω λάθος; Τελικά ήθελε τον διπλανό βράχο. Μετά πρέπει να περιμένεις τον φίλο σου να κάνει σκηνή για να τους την πέσεις από πίσω. Ωραία, γίνεται το σκηνικό και πάω πίσω από το κτήριο να τους την πέσω από την άλλη πλευρά. Fail screen! Πέθανε λέει ο φίλος σου επειδή τον παράτησες. Με τα πολλά η αποστολή βγήκε, αλλά ένοιωθα ότι παίζω Heavy Rain και όχι ένα open world game!
Θα μου πεις το ίδιο δεν ήταν και στα προηγούμενα Rockstar; Ναι αλλά το RDR 2 είναι το πρώτο current gen game της Rockstar και παίζει σαν open world του PS2. Απογοήτευση απλά.
Στο RDR 2 όλα είναι προμελετημένα. Μου λέει το game πήγαινε κρύψου πίσω από τον τάδε βράχο. Πάω, αλλά το objective μένει εκεί. Ρε τι κάνω λάθος, τι κάνω λάθος; Τελικά ήθελε τον διπλανό βράχο. Μετά πρέπει να περιμένεις τον φίλο σου να κάνει σκηνή για να τους την πέσεις από πίσω. Ωραία, γίνεται το σκηνικό και πάω πίσω από το κτήριο να τους την πέσω από την άλλη πλευρά. Fail screen! Πέθανε λέει ο φίλος σου επειδή τον παράτησες. Με τα πολλά η αποστολή βγήκε, αλλά ένοιωθα ότι παίζω Heavy Rain και όχι ένα open world game!
Θα μου πεις το ίδιο δεν ήταν και στα προηγούμενα Rockstar; Ναι αλλά το RDR 2 είναι το πρώτο current gen game της Rockstar και παίζει σαν open world του PS2. Απογοήτευση απλά.
Comment