Ζήνο έχε υπόψη σου πως μέχρι τώρα έχω αναφέρει τι δε μου άρεσε στο παιχνίδι. Αλλά έχω αφιερώσει αρκετές εργατοώρες συνεπώς θα έχει κάτι καλό. ;)
Το κυριότερο είναι πως είναι ένα fighting game που δε βασίζεται καθόλου στα περίεργα ιnputs παρά μόνο σε στρατηγική και αντανακλαστικά. Αυτό είναι μεγάλο + για όποιον (σαν εμένα) έχει σοβαρό πρόβλημα να βγάλει (εκούσια) έστω και την πιο απλή κίνηση σε άλλα fighting.
Δεύτερο είναι το μόνο fighting που έχω δει που η τοποθέτησή σου στο χώρο είναι τόσο καταλυτικά σημαντική (και εδώ φυσικά να αναφέρω και τις εναέριες μάχες).
Τέλος, η διαφορά ανάμεσα στους χαρακτήρες είναι χαοτική. Άλλος είναι καλός σε κοντινές αποστάσεις (Cloud) άλλος σε μακρινές (Ultimecia), άλλος είναι εξειδικευμένος σε παγίδες (Emperor), άλλος στην άμυνα (Exdeath), άλλος είναι combo rapist (Squall), άλλος κάνει own όλο το terrain (Kuja) κλπ. Ο κάθε χαρακτήρας παίζει με εντελώς διαφορετικό τρόπο και επίσης μέσω του customisation των κινήσεών τους αποκτά ακόμα μεγαλύτερη ποικιλία.
Προς G0: Ο Κούγιας είναι αποτυχία ως προς τι; Γιατί σύμφωνα με αυτά που διαβάζω παραμένει high tier (ίσως λίγο πιο χαμηλά από πριν αλλά και πάλι πολύ ψηλά) και προσωπικά τον βρίσκω φοβερά διασκεδαστικό. Αν εννοείς τη φωνή τότε από όσο άκουσα την αμερικάνικη έκδοση μάλλον συμφωνώ. Στην ιαπωνική η φωνή του ήταν πολύ επιτυχημένη.
Το κυριότερο είναι πως είναι ένα fighting game που δε βασίζεται καθόλου στα περίεργα ιnputs παρά μόνο σε στρατηγική και αντανακλαστικά. Αυτό είναι μεγάλο + για όποιον (σαν εμένα) έχει σοβαρό πρόβλημα να βγάλει (εκούσια) έστω και την πιο απλή κίνηση σε άλλα fighting.
Δεύτερο είναι το μόνο fighting που έχω δει που η τοποθέτησή σου στο χώρο είναι τόσο καταλυτικά σημαντική (και εδώ φυσικά να αναφέρω και τις εναέριες μάχες).
Τέλος, η διαφορά ανάμεσα στους χαρακτήρες είναι χαοτική. Άλλος είναι καλός σε κοντινές αποστάσεις (Cloud) άλλος σε μακρινές (Ultimecia), άλλος είναι εξειδικευμένος σε παγίδες (Emperor), άλλος στην άμυνα (Exdeath), άλλος είναι combo rapist (Squall), άλλος κάνει own όλο το terrain (Kuja) κλπ. Ο κάθε χαρακτήρας παίζει με εντελώς διαφορετικό τρόπο και επίσης μέσω του customisation των κινήσεών τους αποκτά ακόμα μεγαλύτερη ποικιλία.
Προς G0: Ο Κούγιας είναι αποτυχία ως προς τι; Γιατί σύμφωνα με αυτά που διαβάζω παραμένει high tier (ίσως λίγο πιο χαμηλά από πριν αλλά και πάλι πολύ ψηλά) και προσωπικά τον βρίσκω φοβερά διασκεδαστικό. Αν εννοείς τη φωνή τότε από όσο άκουσα την αμερικάνικη έκδοση μάλλον συμφωνώ. Στην ιαπωνική η φωνή του ήταν πολύ επιτυχημένη.
Comment