Announcement

Collapse
No announcement yet.

The Official Sonic Thread of Epicness & Failness

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Teaser με μικρό gameplay από το νέο Sonic Frontiers:



    Υπενθυμίζω και το πρώτο announce trailer:
    Sonic Team presents...Sonic Frontiers, arriving Holiday 2022!An experience like never before, accelerate to new heights and experience the thrill of high vel...
    The illusion of free will is an illusion.

    Comment


    • Άλλο ένα αξιοσέβαστο Sonic Fan game, 16-bit remake του Sonic Triple Trouble του Game Gear:


      The illusion of free will is an illusion.

      Comment


      • Ανάμεσα στα 2 με ψήνει πολύ περισσότερο το Sonic Triple Trouble remake πάντως.

        Όπως και να έχει θα το περιμένω και το Frontiers, παρόλο που με απογοητεύει ΚΑΘΕ sonic game πάντα θέλω να δίνω ευκαιρία, συνεισφέρω και εγώ στη διατήρηση του Sonic Cycle.


        Tidy!

        Do not blame me.Blame yourself or God.
        In Matsuno we trust.

        Comment


        • Προσφατα αγορασα το Sonic Frontiers το οποιο δεν εχω δει ακομα, αλλα μαζι του τσιμπησα και το Sonic Colors Ultimate (remaster του τιτλου σε μοντερνα συστηματα) μιας και δεν το ειχα δει δεδομενου οτι δεν ειχα ποτε στα χερια μου Wii. Ειπα να το ξεκινησω πριν το Frontiers, περισσοτερο σαν ορεκτικο, και προσφατα το τελειωσα παιρνοντας ολα τα Red Rings και τα Chaos Emeralds, οποτε ας γραψω καποια πραγματα

          Σε επιπεδο remaster η κυκλοφορια ειναι οκ, τρεχει σε μεγαλες αναλυσεις και 60fps, εχει γινει καποια δουλεια σε νεους φωτισμους, textures κλπ, και επιπλεον υπαρχει και νεο remastered OST. Τιποτα συνταρακτικο overall αλλα απο την αλλη οτι πρεπει για να δει κανεις τον τιτλο σε πιο μοντερνα setups (το μονο μειον ειναι τα cutscenes που εχουν γινει απλα AI upscaled και αυτο χτυπαει σε μεγαλες τηλεορασεις). Επιπλεον δεν συναντησα κανενα bug ή οτιδηποτε που να χαλαει την εμπειρια (το αναφερω γιατι αρχικα νομιζω ο τιτλος ειχε κυκλοφορησει με καποια θεματα που στην πορεια εγιναν patched).

          Στα δυνατα σημεια του τιτλου θα εβαζα την τεραστια ποικιλια που εχει σε biomes (τα οποια ειναι και πολυ ευφανταστα), τα εξυπνα platforming segments και γενικοτερα το level design (με τις πολλαπλες διακλαδωσεις και τα διαφορετικα paths) ειδικα αν κανεις παει για τα Red Rings, και φυσικα το καταπληκτικο OST που ειναι σταθερη αξια στη σειρα. Να σημειωσω επισης οτι ο τιτλος εχει μπολικα stages και αρκετα zones για να δει κανεις, γενικα δεν ειναι μεγαλο παιχνιδι (ισως ειναι κανενα 4ωρο αν πας να κανεις ενα απλο run) αλλα απο την αλλη αν ασχοληθεις με το optional υλικο και προσπαθησεις να κανεις master τα επιπεδα, η διαρκεια του αυξανεται δραματικα (εγω πρεπει να επαιξα κανενα 20ωρο και παλι δεν εχω κανει τα παντα).

          Στα αρνητικα τωρα, το παιχνιδι εχει seamless εναλλαγες αναμεσα σε 3d και 2d κατα τη διαρκεια των επιπεδων. Τα 3d κομματια μαζι με τα high paced 2d ειναι το highlight του τιτλου, το προβλημα ειναι οτι αυτο αποτελεi πολυ μικρο του κομματι εν τελει. Το 70% ισως του υπολοιπου παιχνιδιου ειναι 2d, και ειναι πιο παραδοσιακου τυπου platformer στα προτυπα των mario, και εχει αργο ρυθμο σε γενικες γραμμες. Υπαρχει μια προσπαθεια αυτα τα κομματια να εχουν την δικη τους ταυτοτητα (αυτο γινεται μεσω των colors που ειναι δυναμεις-power ups που παιρνει ο Sonic και αλλαζουν το τι μπορει να κανει, φανταστειτε κατι παρομοιο με το καπελο απο το Super Mario Odyssey), αλλα προσωπικα θεωρω οτι παραμενουν generic και δεν προσφερουν κατι που δεν εχετε ξαναδει σε αλλα παιχνιδια του ειδους.

          Overall, και για να το ανεφερω και αυτο, ο τιτλος ανηκει σχεδιαστικα στα boost παιχνιδια Sonic (Unleashed-Colors-Generations-Forces), εναν σχεδιασμο για τον οποιο εχουμε μιλησει και που προσωπικα θεωρω οτι εχει να δωσει πραγματα. Απο τα παιχνιδια αυτης της σχεδιαστικης προσεγγισης συνεχιζω και προτιμω-προτεινω το Generations που imo ειναι το peak αυτου του design approach (και ενα εξαιρετικο game σε καθε περιπτωση). Απο εκει και περα το Colors ειναι ενα τιμιο 6αρι για μενα, αρκετα polished σε ολους του τους τομεις, και με σημεια που εχουν αρκετο εδιαφερον. Οι βαθμοι χανονται επειδη ο τιτλος στο μεγαλυτερο μερος του ειναι 2d, και το 2d κομματι εχει αργο ρυθμο και δεν θυμιζει τοσο Sonic οσο κλασσικου τυπου platformer που κατα πασα πιθανοτητα εχετε δει πολλες φορες. Παρολα αυτα ειναι καλη προταση για τους φιλους του ειδους, αξιζει να το δειτε αν το βρειτε σε χαμηλη τιμη, και δεν εχει κατι αντικειμενικα κακο ας πουμε σαν παιχνιδι (απλα δεν ειναι τοσο ιδιαιτερο). Αυτα!
          Last edited by nooto; 10-08-2023, 11:48 AM.

          Comment


          • Τελος και το Sonic Frontiers (καπως καθυστερημενα), μετα απο 25 περιπου ωρες (κανοντας αρκετα πραγματα αλλα οχι τα παντα). Το παιχνιδι το επαιξα σε PS5 και σε επιπεδο performance και αναλυσης μου φανηκε αψογο, το μονο κακο που ακομα δεν εχει διορθωθει (παρα τα patch που εχει βγαλει η sonic team) ειναι το φαινομενο pop-in που υπηρχε απο την αρχη στον τιτλο. Προσωπικα δεν το βρηκα τοσο ενοχλητικο οσο περιμενα, αλλα καποιες φορες ειναι αστειο σε ενα βαθμο.

            Για να παμε τωρα παρακατω, ο τιτλος εχει 5 zones (στην πραγματικοτητα 3) που ειναι ανοιχτου σχεδιασμου και που μεσα μπορεις να κανεις roaming, υπαρχουν πολλα mini games μεσω των οποιων ανοιγεις τον χαρτη, μπορεις να βrεις portals που σε οδηγουν σε κλασσικες πιστες 3d Sonic (μοντελο generations-colours κλπ), και υπαρχουν επισης και αρκετα platform challenges τα οποια σε οδηγουν σε νεα κομματια του κοσμου ή σε καποια collectibles. Το τελευταιο για μενα ειναι και το ενα απο τα δυο highlights του τιτλου, οι προκλησεις ειναι πολυ καλα υλοποιημενες, και γενικα επειδη μπορεις να πας σε κομματια του κοσμου που βλεπεις μεν, αλλα δεν ειναι σαφες αρχικα πως μπορεις να επισκεφθείς, κανουν την ολη σχεδιαση του open world αρκετα ενδιαφερουσα. Σε οτι αφορα το δευτερο highlight, δεν ειναι αλλο απο τον απιστευτα καλο χειρισμο του sonic, που κανει το roaming και το platforming ακομα και σε μεγαλες ταχυτητες ενα ονειρο. Αυτο ηταν παντα και το μεγαλο προβλημα της σειρας, και επειδη δεν μπορουσαν να φτιαξουν καλο χειρισμο για τον Sonic, περιοριζαν το παιχνιδι, και το level design, και εβαζαν παρα πολλα 2d parts ετσι ωστε να το κρυψουν. Εδω επιτελους καταφεραν και το ελυσαν και το αποτελεσμα ειναι εξαιρετικο. Θα ελεγα μαλιστα οτι μετα το πρωτο Sonic Adventure, ειναι μαλλον το δευτερο πραγματικο 3D Sonic.

            Τωρα στα αρνητικα (γιατι δεν θα μπορουσαν να μην υπαρχουν ), καταρχην μετα απο τον δευτερο κοσμο φαινεται οτι τους τελειωσε το budget και οι υπολοιποι 3 δεν ειναι το ιδιο καλοφτιαγμενοι, και δεν παρουσιαζουν καποια καινουργια ιδεα στην ουσια (δηλαδη παρουσιαζεται μια συνταγη, η εξελιξη της οποιας σταματα στο τελος του δευτερου κοσμου και μετα το παιχνιδι καπου επαναλμβανει τον εαυτο του). Επισης θεμα budget ειναι θα ελεγα και το γεγονος οτι το platforming βασιζεται ουσιαστικα σε ραγες και πλατφορμες που φαινονται αποκομμένες καπως απο τον υπολοιπο κοσμο και δεν ειναι οργανικα παρουσιασμενες μεσα σε αυτον. Τα παραπανω δινουν μια αισθηση πειραματικου project και μη ολοκληρωμενου παιχνιδιου,ειμαι ωστοσο καπως χαρουμενος γιατι ο τιτλος νομιζω ειναι στα 4m πωλησεις και αν θυμαμαι καλα ειπαν οτι λογω της επιτυχιας του θα δωσουν στο επομενο μεγαλυτερο budget. Απο κει και περα, το συστημα μαχης του παιχνιδιου εχει ενδιαφερον αλλα δεν ειναι τοσο καλα υλοποιημενο με την εννοια οτι ειναι unresponsive πολλες φορες, ενω οι κλασσικες πιστες Sonic παροτι μου αρεσαν, ειναι αρκετα πιο απλες απο το Generations σχεδιαστικα, και αν και ευχαριστες, δεν θα ελεγα οτι εχουν ιδιαιτερο ενδιαφερον.

            Αυτα σε γενικες γραμμες, με τον τιτλο περασα πολυ καλα και θα ελεγα οτι μιλαμε για ενα solid 7/10. Οι φιλοι του sonic για μενα πρεπει να το δουν οπωσδηποτε μονο και μονο για την φανταστικη δουλεια που εχει γινει στον χειρισμο του χαρακτηρα, οι υπολοιποι θα ελεγα να επενδυσουν σε καποιο price drop ειδικα αν ψαχνουν για κατι διαφορετικης λογικης απο το μεσο platformer. Αυτα, πριν κλεισω να πω οτι το OST ειναι για αλλη μια φορα God Tier.
            Last edited by nooto; 10-08-2023, 11:05 AM.

            Comment


            • Το πάει δυνατά ο σκατζόχειρος σε σημείο εξιλέωσης από το failness. Έκανε και μια καμπάνια πρόσφατα η Sega για τους fans που δείχνει ευημερία και εγγύηση εν αναμονή των υπεραστεριών.




              The illusion of free will is an illusion.

              Comment

              Working...
              X