Announcement

Collapse
No announcement yet.

[Review] Halo 3: ODST

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Review] Halo 3: ODST


    Halo 3: ODST
    Είδος: FPS
    Format: Xbox 360
    Εκδότης: Microsoft Game Studios
    Ανάπτυξη: Bungie Studios
    Κυκλοφορία: 22 Σεπτεμβρίου 2009

    Το Halo 3:ODST είναι ένας τίτλος που πέρασε από αρκετές Συμπληγάδες μέχρι να βρει το φως της κυκλοφορίας του στην αγορά.Είναι γεγονός ότι ο τίτλος της Bungie είχε αντιμετωπιστεί με δυσπιστία όσον αφορά την ποιότητά του από ένα αρκετά μεγάλο ποσοστό κοινού και κριτικών κάτι που ήταν δικαιολογημένο.Καταρχάς, αξίζει να αναφερθεί ότι κάθε άλλο expansion πέρα από το Halo δεν θα έκανε τέτοιο ντόρο ή καλύτερα δεν θα αποκτούσε την απήχηση που έλαβε το ODST πάντα για τα δεδομένα της επεκτατικής νοοτροπίας βασικών τίτλων.Το Hype έκανε άλλη μία φορά αισθητή την παρουσία του παίζοντας το ρόλο του για την προώθηση του παιχνιδιού αλλά δεν είχε όπως ήταν αναμενόμενο την δυναμική που ανέπτυξαν τα προηγούμενα μέλη του Franchise.

    Αρχικά η Bungie Studios είχε σκοπό να βγάλει τον τίτλο σαν ένα expansion 2-3 ωρών του Halo 3 σε μια μειωμένη τιμή για τα standards των retail προϊόντων που θα συνέδεε ιστορικά το Halo 2 με το Halo 3 κάτι που ως ένα βαθμό ισχύει.Η πορεία της ανάπτυξης του τίτλου έδωσε την ευκαιρία στην δημιουργό εταιρεία να προσθέσει υλικό παραπάνω από ότι αρχικά είχε κατα νου κάνοντας το όλο πακέτο να ξεφεύγει από την λογική της επέκτασης.Αυτή η προσέγγιση της εταιρείας έδωσε την δικαιολογία στην Microsoft να κοστολογήσει τον τίτλο σαν ένα full price πακέτο εξαιτίας του επιβαρυμένου υλικού που περιλαμβάνει η τελική μορφή του Halo 3: ODST, μία κίνηση marketing η οποία δεν βρήκε σύμφωνους τους φίλους και μη της σειράς και επακόλουθο ήταν μία πτώση της λάμψης του προϊόντος να έκανε την εμφάνισή της.

    Η ατμόσφαιρα στα sessions του Rookie είναι εκπληκτική.

    Το ODST αποτελεί prequel σεναριακά του Halo 3 και λαμβάνει χώρα σε μία από τις πιο σημαντικές πόλεις του πλανήτη Γη την New Mombassa κι εξιστορεί τα γεγονότα μικρών ομάδων από ODST στρατιώτες που στόχος τους είναι να καταλάβουν το τεράστιο μεταγωγικό του Prophet of Regret,ενός από τους 3 Ιεράρχες που έπαιξε καταλυτικό ρόλο στο Halo 2.Στο sequel του Combat Evolved η αρμάδα του Regret επιτέθηκε στην New Mombassa αλλά οι UNSC Forces κατάφεραν έπειτα από όλλες συγκρούσεις να συγκρατήσουν τους Covenant.O Regret πικραμένος πλέον που υποτίμησε της δυνάμεις της Ανθρωπότητας αποφάσισε να υποχωρήσει στο μεταγωγικό του μέσω Slipspace σε άλλη διάσταση.Η διαδικασία αυτή επέφερε ηλεκτρομαγνητικές δονήσεις στην ατμόσφαιρα της Γης και κατέστρεψε μεγάλος μέρος των κτιρίων της πόλης που βρίσκονταν στην εμβελειά τους.Εκείνη την χρονική στιγμή οι ODST προσγειώνονταν στην επιφάνεια της πόλης αλλά τα ηλεκτρομαγνητικά κύματα τους σκόρπισε σε διάφορα σημεία της New Mombassa.Έτσι ο τίτλος δίνει την δυνατότητα στον παίκτη να χειριστεί τα 6 μέλη μίας ομάδας των ODST.

    Οι Hunters στο ODST είναι διπλά επικίνδυνοι.

    Ξυπνάς έπειτα από μία άσχημη πτώση ως το Rookie μέλος της ομάδας και σκοπός σου είναι να βρεις τι απέγιναν τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας. Η πρώτη επαφή με το ODST είναι σίγουρο ότι θα εκπλήξει τον gamer αφού τα έντονα χρώματα με την δυναμική ένταση των μαχών που συναντάμε τόσα χρόνια στο franchise παραχωρεί την θέση της σε μία σκοτεινή film noir (παίζει ρόλο και η film grain απεικόνιση) ατμόσφαιρα με μία μουντή παλλέτα χρωμάτων να ζωγραφίζουν το νυκτερινό τοπίο της πόλης και τις πρώτες σταγόνες της βροχής να μαστιγώνουν τους δρόμους της.Το πρώτο μισάωρο αποτελεί το tutorial του campaign και σε διδάσκει τα νέα στοιχεία του παιχνιδιού.Το παιχνίδι σου επιτρέπει στην αρχή να κινηθείς σε ένα μικρό τμήμα της πόλης και στην πορεία ανοίγουν όλα τα υπόλοιπα που χωρίζονται με μεγάλους πόρτες/εισόδους με το γνωστό loading time σκηνικό της σειράς.Ο τεχνικός τομέας είναι σίγουρο ότι δεν εντυπωσιάζει σε σχέση με άλλους δυνατούς τίτλους της εποχής αλλά είναι ανώτερος του Halo 3 και καταφέρνει να διατηρήσει την δική του ξεχωριστή ταυτότητα με διάφορες παραμέτρους που η μηχανή του Halο 3 μας έχει δείξει στο παρελθόν.Η αχίλλειος πτέρνα της μηχανής της Bungie που είναι τα ανθρώπινα μοντέλα έχουν υποστεί βελτιώση αν και το αποτέλεσμα είναι ακόμα κατώτερο σε σχέση με τον ανταγωνισμό.Οι μηχανισμοί φυσικής,το draw distance,οι φωτισμοί,τα water effects και γενικά οτιδήποτε ανέδειξε το Halo 3 εκεί που βρίσκεται σήμερα μεταφέρονται αυτούσια στο ODST αλλά το πιο ουσιαστικό πράγμα που θα παρατηρήσει ο παίκτης είναι τα ανοικτά επίπεδά του κάτι που φέρνει έντονες μνήμες από Halo: Combat Evolved και ως ένα βαθμό από Halo 3 με αντίκτυπο μία μικρή μείωση σε μερικά textures.

    Εκεί όμως που το Franchise της Bungie μπορεί να καύχεται είναι η σφοδρότητα των μαχών που διαθέτουν τα παιχνίδια της όπως και το αξεπέραστο μέχρι στιγμής A.I των εχθρών μιας και το gameplay χωρίζεται σε 2 μεγάλα sections.Εκείνα που χείριζεσαι τον Rookie ODST που το παιχνίδι απαιτεί μία stealth τακτική και σε εκείνα που μας έχει συνηθίσει η σειρά δηλ. συνεχείς συγκρούσεις με πολλούς εχθρούς.Με μια γρήγορη ματιά φαίνεται ότι οι Covenant χρησιμοποιούν παρόμοιες τακτικές με αυτές του Halo 3 αλλά η αλήθεια είναι ότι οι κινήσεις τους έχουν τροποποιηθεί τόσο ώστε να ταιριάζουν στον εύθραυστο χαρακτήρα του ODST.Θα παρατηρήσετε λοιπόν του Brutes να διανύουν μεγαλύτερη απόσταση για να αντιμετωπίσουν τον παίκτη και επιτίθονται με περισσότερη οργή λόγω της πιο αδύναμης φύσης του ODST.ΑΠό την άλλη όμως θα τους δείτε να εκτείθενται περισσότερο στις βολές του παίκτη ανεξαρτήτως βαθμίδας δηλ. τα assassinations είναι ευκολότερα,τα αντανακλαστικά τους έχουν υποστεί ύφεση.Τα Grunts αν και αφελή κρύβονται περισσότερο πίσω από εμπόδια και αντικείμενα.Τα drones ή αλλιώς οι μύγες πλέον μπορούν να χτυπηθούν με headshots ενώ μερικές έχουν υποστεί αναβάθμιση και φέρουν θωράκιση.Τα jackals snipers δεν επιφέρουν cheap χτυπήματα αφού χρειάζεται να φας headshot για να παραδώσεις πνεύμα με την μία στα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας.Οι Hunters σε κυνηγούν ακόμα και μέσα στα κτίρια ενώ οι melee επιθέσεις τους έχουν αποκτήσει μεγαλύτερη ποικιλία.Αυτές οι μικροαλλαγές έγιναν ώστε το gameplay να αποκτήσει μεγαλύτερη ισορροπία παίζοντας σαν ODST.


    Η σωστή συνεργασία στο Firefight είναι η συνταγή της επιτυχίας.

    Να αναφέρω ότι το full price πακέτο είναι στην θέση του παίκτη για να εκτιμήσει το πόσο αξίζει η αγορά του η οποία όπως και να το κάνουμε προορίζεται κυρίως σε εκείνους που βρήκαν το Halo 3 διασκεδαστικό.Τα 2 δισκάκια πάντως περιέχουν αρκετό υλικό για να απασχολήσουν τον gamer για αρκετό καιρό.Ο πρώτος δίσκος περιλαμβάνει το campaign του παιχνιδιού που αποτελείται από
    10 επίπεδα με το τελευταίο να είναι ολόκληρη η πόλη ανοικτή προς εξερεύνηση από τον παίκτη.Τα levels είναι αισθητά μικρότερα σε διάρκεια απο του Halo 3 αλλά έχουν έντονη δράση όσα αναφέρονται στους υπόλοιπους ODST πλην του Rookie.Η επιλογή για Co op μέχρι 4 παίκτες είναι κι εδώ παρούσα.Τα skulls είναι από την αρχή προσβάσιμα και αποτελούν ωραία πρόκληση για οποιον ζητά το κάτι παραπάνω.Το νέο mode που λεγεται Firefight είναι το αντίστοιχο Horde για το Gears of War μόνο που εδώ η δράση είναι φρενήρης και οι συγκρούσεις με τους Covenant λόγω A.I είναι πιο ενδιαφέρουσες από εκείνες με τους Locust.Το Firefight υποστήρίζει συμμαχικό παιχνίδι μέχρι και 4 παίκτες από την Friend list και όχι ελεύθερα όπως είναι το matchmaking του Halo 3.Ο δεύτερος με την σειρά είναι το γνωστό Halo 3 Multiplayer όπως το γνωρίζουν όλοι όσοι έχουν παίξει το ομώνυμο παιχνίδι και περιλαμβάνει όλες τις πίστες του Multiplayer που είχαν κυκλοφορήσει κατά καιρούς στο marketplace δηλ. ταHeroic, Legendary, Mythic packs μαζί με την Cold Storage που είχε προσφέρει δωρεάν εδώ και μήνες η Bungie + 3 καινούριες που ανήκουν στο Mythic Pack και αποκόπηκαν κατά την γνώμη του γραφόντος από το αρχικό πακέτο λόγω marketing.

    Για να κλείσω θα ήθελα να επισημάνω ότι το Halo 3: ODST απευθύνεται σε εκείνους που αγάπησαν το Halo 3 και φυσικά την σειρά γενικότερα.Δεν κάνει μεγάλα βήματα μπροστά,δεν ανανεώνει ουσιαστικά τον οπτικό τομέα της σειράς,δεν κάνει θαύματα αλλά αποτελεί μία καλή πρόταση από την Bungie (ένα μικρό μέρος ασχολήθηκε με το ODST) που δείχνει πόσο έμπειρη είναι η ομάδα όταν σε ένα τέτοιο χρονικό διάστημα 1 χρόνος και 13 μήνες δίνει ένα τέτοιο αποτέλεσμα.Το Halo 3: ODST είναι ένας άξιος επίλογος σε ένα Franchise που φαίνεται ότι θα αλλάξει ριζικά με την τέταρτη αναμενόμενη εμφανισή του.

    8.9/10


    Υ.Γ: Συγχωρέστε τον τρόπο γραφής αν δεν σας αρέσει.Το review έγινε στα ώπα ώπα καθώς ήταν απόφαση τελευταίας στιγμής.Ο Evans φταίει για όλα.

  • #2
    ΟΚ και εσύ και ο Raphael με πείσατε να μην ασχοληθώ με τον τίτλο . Ακούγονται ωραία αυτά που λες και σίγουρα αποτελεί κάτι το προσεγμένο και αξιόλογο, αλλά και δε με ενδιαφέρει το σενάριο της σειράς, και δε δέθηκα με τίποτα και από ότι κατάλαβα το gameplay του δεν έχει να μου προσφέρει κάτι καινούριο.

    Ωραίο κειμενάκι πάντως, keep it up.

    Comment


    • #3
      Originally posted by Evans View Post
      ΟΚ και εσύ και ο Raphael με πείσατε να μην ασχοληθώ με τον τίτλο . Ακούγονται ωραία αυτά που λες και σίγουρα αποτελεί κάτι το προσεγμένο και αξιόλογο, αλλά και δε με ενδιαφέρει το σενάριο της σειράς, και δε δέθηκα με τίποτα και από ότι κατάλαβα το gameplay του δεν έχει να μου προσφέρει κάτι καινούριο.

      Ωραίο κειμενάκι πάντως, keep it up.
      Αν βρεις την ευκαιρία δοκίμασέ το.Παίξε το μόνο για το gameplay για να έχεις μια πιο εμπεριστατωμένη άποψη.Δεν είναι και μεγάλο να σε κρατήσει για ώρες.

      Comment


      • #4
        Δεν είναι ότι δε θα το διασκεδάσω, αλλά ότι ο χρόνος είναι περιορισμένος και έχω δώσει αλλού προτεραιότητα. Αν υπάρξει "κενό" σίγουρα θα το δοκιμάσω.

        Comment


        • #5
          8.9; To έθαψες.
          Πολύ ωραίο κείμενο πάντως.;)
          Carpe diem

          Comment


          • #6
            Πολύ καλογραμμένο,άρτιο κειμενο το οποίο γενικά με βρίσκει σύμφωνο.
            Way to go Ren

            Comment

            Working...
            X