Announcement

Collapse
No announcement yet.

[Review] Star Ocean 3: Till the End of Time

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Review] Star Ocean 3: Till the End of Time



    Είδος:
    Action/ Adventure/ RPG/ Sci-Fi
    Format: PS2
    Εκδότης: Square Enix
    Ανάπτυξη: Tri-Ace
    Παίκτες: 1
    Επίσημο Site: Star Ocean Official Site

    Η Tri-Ace είναι μία ομάδα ανάπτυξης υπεύθυνη πίσω από μεγάλες επιτυχίες, ανάμεσα τους και οι Valkyrie Profile και Infinite Undiscovery και τα προηγούμενα Star Ocean, των οποίων βασικός τους εκδότης δεν είναι καμία άλλη από την Square Enix. Με τις επιτυχίες που είχαν τα προηγούμενα Star Ocean, η Tri-Ace αποφάσισε να συνεχίσει το 3ο στην σειρά παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας, Star Ocean 3: Till the End of Time.

    Σενάριο
    Τα γεγονότα διαδραματίζονται 4 αιώνες μετά το Star Ocean: The Second Story. Σ’ ένα μακρινό συμπάν στο πλανήτη Hyda IV αρχίζει ένας πόλεμος, ο οποίος έχει κηρυχθεί από μία βέβηλη φυλή κατακτητών, τους Vendeeni, εναντία της Παν-γαλαξιακής Ομοσπονδίας. Ο πόλεμος άρχισε λόγω του κεντρικού χαρακτήρα, Fayt Leingod, του οποίου η δύναμη, που ποθούν και οι 2 μεριές, κοιμάται μέσα του. Στην διάρκεια της σύγκρουσης των Vendeeni πάνω στο σκάφος της Ομοσπονδίας, ο Fayt και η Sophia Esteed, η παιδική του φίλη, χωρίζουν τους δρόμους τους με τις διασωστικές ακάτους τους. Στην περίπτωση του Fayt, ο άτυχος νεαρός συγκρούεται στον Vanguard III, έναν σχεδόν ακατοίκητο πλανήτη, όπου και αρχίζουν οι περιπέτειες του και οι γνωριμίες του μ’ άλλους χαρακτήρες.

    Στον Elicoor II, έναν πλανήτη με τεχνολογία του 16ου αιώνα, γίνεται ένας πόλεμος μεταξύ των Βασιλείων της Airyglyph και της Aquaria, των οποίων η όλη πολιτική διαμάχη συμβαίνει εξαιτίας των ορυχείων. Λίγο αργότερα αρχίζει ένας νέος πόλεμος από μία άγνωστη εξωγήινη φυλή με σκοπό τον αφανισμό του σύμπαντος για το πάθος τους στην τεχνολογία και την δύναμη που κατέχουν ο νεαρός Leingod και οι φίλοι του.

    Gameplay
    Ο χειρισμός είναι μέτριος προς ενοχλητικός, καθώς παρατηρείται απαράδεκτος τόσο στην μάχη, όσο και στην κάμερα, επειδή ο παίκτης δεν μπορεί να πετύχει εύκολα τις κινήσεις ή τις ικανότητες που θέλει να εκτελέσει στον χαρακτήρα. Η κάμερα έχει τον χειρότερο χειρισμό, καθώς όχι μόνο επειδή είναι σε μακρινή προς sky απόσταση, αλλά και επειδή ενώ μετακινείς τον χαρακτήρα, η κάμερα δεν ακολουθεί τον χαρακτήρα, εκτός από λίγα dungeons. Άλλο μειονέκτημα είναι η έλλειψη zoom και ελεύθερης μετακίνησης της κάμερας, κάτι που φαντάζει αρκετά ενοχλητικό σε πολλά σημεία για τον παίκτη.

    Καταρχάς, το μενού εν ώρα παιχνιδιού θυμίζει πολύ το μενού του Final Fantasy 8. Εκεί ο παίκτης έχει την δυνατότητα να αναβαθμίσει τους χαρακτήρες, τα όπλα και τις ικανότητες. Υπάρχει η επιλογή στρατηγικής, η οποία βοηθάει πολύ στις μάχες και να ζητάει τους χαρακτήρες να κάνουν αυτό που πρέπει εν ώρα μάχης, η επιλογή ρύθμισης για το πως θα τρέχουν οι ταινίες ή και να προσπεραστούν, κάτι που είναι καλό για όλους, επειδή δεν θα ήθελε ο παίκτης να ξαναβλέπει τις ταινίες, και πολλές άλλες επιλογές. Το μοναδικό μειονέκτημα είναι η έλλειψη ηχητικών ρυθμίσεων, κάτι που έπρεπε η Tri-Ace να συμπεριλάβει για να μην υπάρχουν προβλήματα στους ήχους. Αν αντιληφθείτε τον χρόνο, τότε θα ξέρετε ότι η διάρκεια του παιχνιδιού κυμαίνεται γύρω στις 70-80 ώρες παιξίματος.

    Το ξεχωριστό στο παιχνίδι είναι η εφευρετικότητα τόσο των πρωταγωνιστών, όσο και των NPC για την δημιουργία διαφόρων αντικειμένων, φίλτρων, πετρών και όπλων. Η εφευρετικότητα αυτή έχει για κεντρικό χαρακτήρα την Welch Vineyard, ιδιοκτήτρια μερικών εργαστήριων και οδηγό εφευρετών. Η εφεύρεση διαφόρων αντικειμένων φέρνει σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι τόσο για τις μάχες, όσο και για τις αναβαθμίσεις στις εφευρέσεις υπαρκτών αντικειμένων σε νέα και καλύτερα προϊόντα, τα οποία θα βοηθήσουν στην αποστολή των χαρακτήρων. Το μειονέκτημα είναι ότι η εφεύρεση είναι χάσιμο χρόνου και χρήματος.

    Οι γρίφοι που συναντάει ο παίκτης εν ώρα παιχνιδιού είναι μέτριοι προς αρκετά δύσκολοι, πράγμα ενοχλητικό και προκλητικό, μα και έξυπνο, γιατί, όπως σ’ όλα τα παιχνίδια περιπέτειας, θέλει λίγη σκέψη για να περάσει στο επόμενο γρίφο. Σε κάποια dungeons υπάρχουν γρίφοι που ο παίκτης θα χρειαστεί ειδικά εργαλεία ή μηχανισμούς για να ανακαλύψει κρυμμένες τοποθεσίες ή νέα περάσματα, όπου προηγουμένως δεν έχει επισκεφτεί. Αυτό που ξεχωρίζει σαν πρόκληση είναι τα κινούμενα εμπόδια σε κάποια dungeons, στα οποία ο παίκτης πρέπει να αποφύγει αν θέλει να περάσει στην επόμενη περιοχή, αλλιώς αν τον ακουμπήσει κάποιο εμπόδιο, πάει ξανά στην αρχή χωρίς να πεθάνει.

    Κάθε φορά που ο παίκτης συγκρούεται με το τέρας, η μάχη ξεκινάει τυχαία, δηλαδή σαν ενέδρα ή σαν επίθεση από πίσω ή κανονική, κάτι που φέρει μειονέκτημα ως σύστημα μάχης. Η μάχη ξεκινάει με 3 άτομα, στα οποία ο παίκτης έχει διαλέξει πριν πολεμήσει κάποιο τέρας. Στο μενού εντός μάχης υπάρχει η δυνατότητα να διατάζει τους χαρακτήρες να κάνουν αυτό που πρέπει, αλλά δυστυχώς οι αυτόματοι χαρακτήρες έχουν χαμηλό προς μέτριο A.I., επειδή συνήθως δεν υπακούουν κάθε εντολή που τους υποβάλλει ο παίκτης με αποτέλεσμα να πεθαίνουν από μόνοι τους ή και ολόκληρη η ομάδα. Σε κάθε περίπτωση οι εχθροί, εκτός των αφεντικών, έχουν χαμηλό προς μέτριο A.I.

    Όταν ο παίκτης νικάει κάποιον εχθρό, αναβαθμίζει τους χαρακτήρες του ισότιμα με αποτέλεσμα να κερδίζουν Combat Points(Πόντους Μάχης), οι οποίοι είναι πολύ χρήσιμοι στην διπλάσια αναβάθμιση πόντων υγείας, μαγείας, επίθεσης, άμυνας και Fol(δηλαδή χρήματα). Αυτό που το ξεχωρίζει στην μάχη είναι το Fury Gauge(Μπάρα Οργής), η οποία βοηθάει πολύ στην εκτέλεση συνδυασμού 2-3 ειδικών ικανοτήτων για να νικήσει πιο γρήγορα τους εχθρούς, και για να κερδίσει διπλάσιους πόντους εμπειρίας, μάχης, Fol και αυτόματης θεραπείας των χαρακτήρων. Το ξεχωριστό είναι τα περιβαλλοντικά FX, δηλαδή την ώρα της μάχης έρχονται από το πουθενά τα βράχια και η ύπαρξη εμποδίων που δεν καταστρέφονται με τίποτα, κάτι που φέρει πλεονέκτημα στην πρόκληση μάχης.

    Γραφικά
    Τα γραφικά του είναι μέτρια προς καλά, καθώς έχει την δυνατότητα των 60FPS, αλλά το πλεονέκτημα είναι το όμορφο animation που φέρνει πολύ το Ιαπωνικό style, κάτι που το δείχνει χαρωπό και ωραίο για τα μάτια του παίκτη. Άλλο πλεονέκτημα είναι τα λίγα κινηματογραφικά FX που συναντάει ο παίκτης τόσο στην μάχη, όσο και στις ταινίες. Το μειονέκτημα είναι το λίγο frame rate που συναντάει ο παίκτης εν ώρα ταξιδιού σε κάποια σημεία του, κάτι που είναι άσχημο για τα μάτια του.

    Ήχος
    Η μουσική είναι πολύ ωραία και αρμόζει περισσότερο στις μάχες, δυστυχώς όχι όμως για τις ταινίες, όπου υπήρξαν ανάμικτα συναισθήματα. Το μεγαλύτερο μειονέκτημα στο παιχνίδι είναι η φωνητική υπόκρουση, επειδή όχι μόνο μιλάνε αρκετά γρήγορα, αλλά και ακούγονται σαν από ραδιόφωνο, κάτι που ήταν πολύ ενοχλητικό για τον παίκτη. Αν υπήρχε η δυνατότητα ρύθμισης ήχου, θα διορθωνόταν αμέσως αυτό το πρόβλημα, αλλά αφού δεν υπάρχει, τότε είναι μεγάλο κρίμα για το παιχνίδι. Το πλεονέκτημα είναι το ηχητικό FX που συναντιέται στην μάχη και στις ταινίες, πράγμα που δίνει ένα δυνατό συναίσθημα για τον παίκτη.

    Επίλογος
    Το σενάριο είναι ωραίο, όσο είναι και τα γραφικά του. Η μουσική είναι όμορφη σε κάποια σημεία. Δυστυχώς η έλλειψη ηχητικών ρυθμίσεων και ο κακός χειρισμός του το απώθησε από τη κυκλοφορία του στην Ευρώπη, με αποτέλεσμα κάποιοι να μην το βρίσκουν ωραίο βάσει των προαναφερόμενων μειονεκτημάτων. Αν η Tri-Aceείχε δουλέψει λίγο παραπάνω για τον συγκεκριμένο τίτλο, θα ήταν σίγουρη και χωρίς παράπονα η μεταφορά του και στην Ευρώπη, και δεν θα ήταν απαραίτητη η αλλαγή του με νέα χαρακτηριστικά και νέους χαρακτήρες σε DirectorsCut, κάτι που πιστεύουμε ότι κόστισε πολύ στην Tri-Aceνα παραχωρήσει τα δικαιώματα του στην Ubisoft, την νέα εταιρεία ανάπτυξης, την οποία γνωρίζουμε για τη δημιουργία της σειράς PrinceofPersia.

    Θετικά
    - Όμορφο animation και όμορφα γραφικά.
    - Ύπαρξη κινηματογραφικών FX στις μάχες και στις ταινίες
    - Ύπαρξη περιβαλλοντικών FX στις μάχες
    - Δυνατότητα γενικής ρύθμισης στο μενού
    - Μεγάλη διάρκεια παιχνιδιού
    - Ύπαρξη ηχητικών FX τόσο στις μάχες, όσο και στις ταινίες.
    - Η εφεύρεση διαφόρων αντικειμένων

    Αρνητικά
    - Κακός χειρισμός
    - Έλλειψη ηχητικών ρυθμίσεων στο μενού
    - Έλλειψη ελεύθερης μετακίνησης και zoom της κάμερας
    - Μέτρια φωνητική υπόκρουση
    - Ενοχλητικές προκλήσεις στους γρίφους
    - Χάσιμο χρόνου και χρήματος στις εφευρέσεις.

    Γραφικά: 8
    Ήχος: 6.5
    Gameplay: 7.5
    Αντοχή: 5
    Γενικά: 7.2

    Αν σας αρέσουν πολύ τα Sci-Fi RPG, ίσως αυτό να σας συνεπάρει και να χαρείτε ένα φανταστικό ταξίδι στον κόσμο του Star Ocean.
    sigpic

  • #2
    Σε σχέση με τα άλλα review που έχεις γράψει αυτό βρίσκεται ένα σκαλί πιο πάνω,κοινώς έχεις βελτιωθεί,αλλά και πάλι έχεις κάνει αρκετά σημαντικά λάθη.

    Πρώτον,αποκαλύπτεις σημαντικό μέρος της πλοκής του παιχνιδιού.Κοινώς spoilers.

    Δεύτερον,δεν αναφέρεσαι καθόλου στην ύπαρξη των battle trophies,τα οποία προσδίδουν στον τίτλο πολύ μεγάλο replay value καθώς μέσω αυτών αποκτάς σημαντικά unlockables από ενναλακτικά επίπεδα δυσκολίας μέχρι ένα νέο σύστημα μάχης.Δηλαδή αντίθετα από ότι υποστηρίζεις έχει replay value το παιχνίδι και μάλιστα πολύ υψηλό.Επίσης το παιχνίδι δεν τελειώνει με τους τίτλους τέλους,έχει πολύ gameplay ακόμη λόγω των dungeons που ξεκλειδώνονται.

    Μεγάλο λάθος επίσης το ότι γράφεις ότι δεν έχει έρθει Ευρώπη.ΕΧΕΙ έρθει,και μάλιστα όχι η αρχική και προβληματική έκδοση,αλλά η directors cut.

    Τέλος,διαφωνώ στα όσα λες για τον χειρισμό.Εγώ νομίζω ότι ήταν άρτιος και πολύ βολικός.Αν δηλαδή ο χειρισμός αυτού ήταν μέτριος τότε του star ocean 4 ήταν απαράδεκτος...Εκεί δεν μπορούσες καλά καλά να επιλέξεις σε ποιον θα επιτεθείς και το αποφάσιζε το παιχνίδι για εσένα!:xp:


    Tidy!

    Do not blame me.Blame yourself or God.
    In Matsuno we trust.

    Comment


    • #3
      Originally posted by Deus View Post
      Σε σχέση με τα άλλα review που έχεις γράψει αυτό βρίσκεται ένα σκαλί πιο πάνω,κοινώς έχεις βελτιωθεί,αλλά και πάλι έχεις κάνει αρκετά σημαντικά λάθη.

      Πρώτον,αποκαλύπτεις σημαντικό μέρος της πλοκής του παιχνιδιού.Κοινώς spoilers.

      Δεύτερον,δεν αναφέρεσαι καθόλου στην ύπαρξη των battle trophies,τα οποία προσδίδουν στον τίτλο πολύ μεγάλο replay value καθώς μέσω αυτών αποκτάς σημαντικά unlockables από ενναλακτικά επίπεδα δυσκολίας μέχρι ένα νέο σύστημα μάχης.Δηλαδή αντίθετα από ότι υποστηρίζεις έχει replay value το παιχνίδι και μάλιστα πολύ υψηλό.Επίσης το παιχνίδι δεν τελειώνει με τους τίτλους τέλους,έχει πολύ gameplay ακόμη λόγω των dungeons που ξεκλειδώνονται.

      Μεγάλο λάθος επίσης το ότι γράφεις ότι δεν έχει έρθει Ευρώπη.ΕΧΕΙ έρθει,και μάλιστα όχι η αρχική και προβληματική έκδοση,αλλά η directors cut.

      Τέλος,διαφωνώ στα όσα λες για τον χειρισμό.Εγώ νομίζω ότι ήταν άρτιος και πολύ βολικός.Αν δηλαδή ο χειρισμός αυτού ήταν μέτριος τότε του star ocean 4 ήταν απαράδεκτος...Εκεί δεν μπορούσες καλά καλά να επιλέξεις σε ποιον θα επιτεθείς και το αποφάσιζε το παιχνίδι για εσένα!:xp:
      Αρχικά το story δεν έχει πολλά spoilers. Δεν είπα καν το τέλος. Όλα στην αρχή αρχή είναι.

      Όντως δεν είπα για το battle trophies, γιατί δεν μου ήταν και πολύ σημαντικά. Αν κάποιος το δει, δεν πιστεύω να έχει και τόσο μεγάλη σημασία για το όλο παιχνίδι, παρά μόνο στις μάχες. Ήδη μίλησα για τα dungeons όταν είπα για τις προκλήσεις. Τα άλλα τα αφήνω στον κάθε παίκτη να τα ανακαλύψει.

      Το ξέρω ότι ήρθε στην Ευρώπη ως Director's Cut και μάλιστα από την Ubisoft. Το διάβασα στο wikipedia. Αν θέλανε ας το ξανακάνανε για να διορθώσουν τα προβλήματα του πριν το στείλουν. Αφού δεν το κάνανε και δώσανε τα δικαιώματα στην Ubisoft για να αλλάξουν ολικά το παιχνίδι, πράγμα που δεν πιστεύω να άρεσε σ' κανέναν, τι να πω.

      Επίσης με την κάμερα χαλαρά θα μπορούσε να πάει για το δεξιό stick και όχι πάνω στο L1/R1 και με ελεύθερη μετακίνηση κάμερας. Δυστυχώς δεν υπήρχε σ' αυτό το zoom. Κάτι που το βρήκα απαράδεκτο σ' κάποια σημεία του παιχνιδιού. Δεν βολευόταν και για τις μάχες. Η κάμερα στο 4 ήταν καλύτερη απ' αυτή του 3.

      Κατά τα άλλα μέσα στην μάχη αν κρατάς το Χ ή το κύκλο ώρες ώρες δεν έπιανε τον συνδυασμό κινήσεων, πράγμα που το βρήκα κι αυτό απαράδεκτο. Με λίγα λόγια δεν το αντιλάμβανε.

      Τέλος πάντων τα είπα όλα κι όλα. Να δω τι έχουν να πουν και οι άλλοι.
      sigpic

      Comment


      • #4
        Ωραίος, ο τομέας της "ιστορίας" θέλει λιγότερο φλυαρία βέβαια αλλά γενικά ΟΚ.

        Comment


        • #5
          Θα συμφωνήσω με τον Deus. Έχει βελτιωθεί η γραφή σου. Παρολαυτά πιστεύω ότι στο μέλλον θα γράφεις ακόμα καλύτερα.

          To σχόλιο μου είναι ότι πρέπει να γράφεις πιο αναλυτικά, με τέτοιο τρόπο ώστε ο αναγνώστης να παίρνει μία καθαρή εικόνα ακόμη κι όταν δεν έχει δει/παίξει ποτέ του το παιχνίδι.

          Τώρα για τον τίτλο :

          Καταρχάς θεωρώ το SO πολύ καλό παιχνίδι ~στα επίπεδα ποιότητας του Final Fantasy X~ αλλά με αρκετές αδυναμίες.

          Πρώτα απόλα με έχει προβληματίσει το σενάριο του. Παρουσιάζονται πολλές και διάφορες πληροφορίες που εμένα προσωπικά με μπέρδεψαν. Είναι ένα RPG 60+ ωρών που αναγκαστικά από ένα σημείο και μετά χάνεις τη "μπάλα".

          Έπειτα, δεν κατάλαβα τα κίνητρα του "κακού" που θέλει να καταστρέψει το σύμπαν, τις δυνάμεις των ηρώων και γιατί τις απέκτησαν κα. Ενώ θίγονται τα παραπάνω θέματα για κάποιο λόγο "παγώνουν" και δεν αναπτύσσονται επαρκώς.

          Στον τομέα των μηχανισμών, το TtEoT είναι πολύ καλό και υπάρχουν αρκετά που δεν ανέφερες Tannoshake πχ πώς νικάς τους αντιπάλους ~τελειώνοντας τα magic powers ή hp~, οι extra μάχες, η δημιουργία αντικειμένων κτλ

          Προσωπικά θεωρώ το Star Ocean - TtEoT άξιο συνεχιστή του 2 και εξαιρετικά αδικημένο. Νομίζω ανήκει στη συλλογή των πολύ αξιόλογων PS2 RPGs
          " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

          Authenticity sir, authenticity. "

          Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



          Comment


          • #6
            Έχω λάβει υπόψιν κάποιες απαντήσεις σας και αποφάσισα να το ξαναδιαβάσω, και όντως ντρέπομαι λίγο που πέτυχα λίγα λαθάκια στην γραφή.

            Πρόσθεσα και την δυνατότητα για την εφεύρεση τους τόσο των χαρακτήρων όσο και των NPC. Θα γίνει σύντομα αναβάθμιση του review αυτού και με διορθωμένα τα λάθη. ;)

            Τι μαθαίνει κανείς από 'δω μέσα...?
            sigpic

            Comment


            • #7
              Βάσει των διορθώσεων και τα συναφή, θα ήθελα να το διαβάσετε λίγο μόνο το σενάριο να μου πείτε αν έχετε πετύχει συντακτικά λάθη για να κάνω γρήγορα.

              Διόρθωσα το σενάριο, διόρθωσα τα συντακτικά λάθη και τις επαναληπτικές λέξεις, τις οποίες και αφαίρεσα.

              Σημαντικό απ' όλα, συντόμευσα κάποιες φράσεις σε πιο σύντομες και πλούσιες σε λεξικό, ώστε να διαβαστούν πιο εύκολα.
              sigpic

              Comment


              • #8
                Έπειτα, δεν κατάλαβα τα κίνητρα του "κακού" που θέλει να καταστρέψει το σύμπαν, τις δυνάμεις των ηρώων και γιατί τις απέκτησαν κα. Ενώ θίγονται τα παραπάνω θέματα για κάποιο λόγο "παγώνουν" και δεν αναπτύσσονται επαρκώς.
                εμενα μου ειχε κανει τρομερη εντυπωση η εκταση που ειχε παρει το scenario, το συμπαν μας μερος ενος αλλου συμπαντος 4th dimension δημιουργημα μιας εταιρειας, διωρθωστε με αν κανω λαθος μιας και πανε χρονια απο τοτε που το επαιξα






                Εκεί δεν μπορούσες καλά καλά να επιλέξεις σε ποιον θα επιτεθείς και το αποφάσιζε το παιχνίδι για εσένα!
                η εκδοση στο ps3 νομιζω οτι διωρθωνει αυτο το οντως απαραδεκτο προβλημα


                ενδιαφερον το review σου tanno,
                μου υπενθυμισε μερικα στοιχεια μιας και απο το star ocean 3 μου ειχανε μεινει 3 πραγματα gameplay spoilers
                 
                1)τα boots of prowess που σπαγανε το craftsystem
                2) ποσο broken ητανε η μαρια
                3)οι μαχες με freya-chibi lenneth, τις διασκεδασα απiστευτα,NIBELUNG VALESSTI broken κινηση επιανε ΟΛΟ το battlefeld

                Comment


                • #9
                  Πάνω κάτω συμφωνώ με το review, απλα θελω να τονισω δυο πραγματα:

                  Αθλια voice-overs, λιγότερο από μέτρια σκηνοθεσία. Δεν ξερω αν οντως φταιει ο ηχος που δεν ρυθμιζοταν, αλλα ειναι απο τα χειροτερα που εχω ακουσει. Η ηθοποια ειναι μετριοτατη. Πεθαινει υποτιθεται καποιος σε ενα dungeon (οχι main character, ουτε καν δευτερευοντας δεν ηταν, ενας απλος τυχαιος στρατιωτης) και δειχνει την κοκκινομαλα με τα daggers (εχω ξεχασει τα ονοματα) να πηγαινει διπλα του και ενω τα λογια της βγαζουν πονο, θλίψη, οργη η φωνη της ειναι λες και ξυπνησε πριν απο λιγο και μιλαει στο τηλεφωνο.
                  Επισης η μουσικη υποκρουση σε αρκετες σκηνες δεν με ενθουσιασε καθολου. Επειδη που εχει μεινει η σκηνη στο dungeon θα αναφερθω ξανα σε αυτη, αλλα υπαρχουν κι αλλες. Τραγικο γεγονος = ή καθολου μουσικη ή δραματικη μουσικη. Οχι τη μουσικη του dungeon, γ#%^$%! Αυτη υπαρχει για να προσφερει ενα αισθημα δρασης γενικοτερα σε εκεινη την περιοχη!

                  Όπως είπε και ο Scat, η ιστορία ήθελε περισσότερη δουλειά. Προσωπικά με χάλασε που το γεγονός πως το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λάμαβανε χώρα στον κόσμο με την τεχνολογία του 16ου αιώνα. Δεν ξέρω, έβλεπα διαστημόπλοια στις φωτογραφίες και τα reviews περίμενα είτε υπερσύγχρονους πλανήτες είτε περισσότερη ποικιλία.
                  My blog:Doppel's Den

                  Comment


                  • #10
                    Originally posted by Doppelganger View Post
                    Πάνω κάτω συμφωνώ με το review, απλα θελω να τονισω δυο πραγματα:

                    Αθλια voice-overs, λιγότερο από μέτρια σκηνοθεσία. Δεν ξερω αν οντως φταιει ο ηχος που δεν ρυθμιζοταν, αλλα ειναι απο τα χειροτερα που εχω ακουσει. Η ηθοποια ειναι μετριοτατη. Πεθαινει υποτιθεται καποιος σε ενα dungeon (οχι main character, ουτε καν δευτερευοντας δεν ηταν, ενας απλος τυχαιος στρατιωτης) και δειχνει την κοκκινομαλα με τα daggers (εχω ξεχασει τα ονοματα) να πηγαινει διπλα του και ενω τα λογια της βγαζουν πονο, θλίψη, οργη η φωνη της ειναι λες και ξυπνησε πριν απο λιγο και μιλαει στο τηλεφωνο.
                    Επισης η μουσικη υποκρουση σε αρκετες σκηνες δεν με ενθουσιασε καθολου. Επειδη που εχει μεινει η σκηνη στο dungeon θα αναφερθω ξανα σε αυτη, αλλα υπαρχουν κι αλλες. Τραγικο γεγονος = ή καθολου μουσικη ή δραματικη μουσικη. Οχι τη μουσικη του dungeon, γ#%^$%! Αυτη υπαρχει για να προσφερει ενα αισθημα δρασης γενικοτερα σε εκεινη την περιοχη!

                    Όπως είπε και ο Scat, η ιστορία ήθελε περισσότερη δουλειά. Προσωπικά με χάλασε που το γεγονός πως το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λάμβανε χώρα στον κόσμο με την τεχνολογία του 16ου αιώνα. Δεν ξέρω, έβλεπα διαστημόπλοια στις φωτογραφίες και τα reviews περίμενα είτε υπερσύγχρονους πλανήτες είτε περισσότερη ποικιλία.
                    Για το άθλιο voice acting τα παράπονα στον ηχολήπτη τους. Το κάνανε σε radio mode όλο το voice acting. Γι' αυτό είπα ότι ακούγονταν σαν από ραδιόφωνο. Αν υπήρχαν οι ηχητικές ρυθμίσεις, θα μπορούσε να διορθωθεί χωρίς 2η σκέψη... Αλλά έτσι όπως έγινε, δεν έκατσα καν να το ακούσω.

                    Δυστυχώς αυτή είναι η πλοκή του παιχνιδιού. Γιαυτό είπα ωραίο είναι το σενάριο. Δεν είπα ότι είναι και γαμάτο.

                    Στους υπόλοιπους τομείς είναι πολύ καλύτερο του 4ου, εκτός της κάμερας...
                    sigpic

                    Comment

                    Working...
                    X