Ίσως η πιο ιστορική και ρηξικέλευθη σειρά παιχνιδιών στην ιστορία του PC Gaming. Από το πρωτόγονο αλλά πλήρως εθιστικό περιβάλλον με τα τετραγωνάκια μέχρι το σημερινό Civilization IV με το εξαιρετικό animation, το zoom, τη θρησκεία, τη διπλωματία τις πολυεθνικές και το άπειρο βάθος (μέχρι στιγμής δεν έχω καταφέρει να το ραγίσω, πόσο μάλλον να το σπάσω) έχει κυλήσει πολύ νερό στο αυλάκι. Δικαιωματικά λοιπόν, ένα θέμα τόσο για το παρελθόν όσο, κυρίως, για το παρόν και το μέλλον. Παίξατε το τέταρτο μέρος ή το expansion? Πώς σας φάνηκε? Τι διαφορές είδατε στο gameplay σε σχέση με την προηγούμενη σειρά? Δοκιμάσατε κάποιο περίεργο custom setting ή mod? Τι πιστεύετε ότι μπορεί να προστεθεί ακόμα?
Έχω επαφή - τι επαφή δηλαδή...- με όλα τα παιχνίδια της σειράς, και με αρκετά expansions. Το τέταρτο μέρος πηγαίνει τα πράγματα ΠΟΛΥ μπροστά, και σε gameplay και σε νέα στοιχεία. Η θρησκεία ήταν κάτι που ομολογουμένως έλειπε και αλλάζει πάρα πολύ τα πράγματα και τους συσχετισμούς δυνάμεων, ο "ζωτικός χώρος" του κάθε πολιτισμού και τα τετραγωνάκια του (grids, city blocks κλπ) έχουν αυξηθεί πολύ, ο παράγοντας κουλτούρα παίζει πολύ σημαντικό ρόλο πλέον και είναι όμορφα μαθηματικοποιημένος, ενώ το βασικότερο είναι πως, απ'όσο ξέρω, το gameplay του δε "σπάει". Είχα καταφέρει να σπάσω το Civilization 3: Conquests με επιλογή να κερδίσω το παιχνίδι είτε με Ηνωμένα Έθνη είτε με πολεμική κυριαρχία/ συμμαχίες, και έχω δει παιχνίδι φίλου μου που χωρίς cheat είχε πυρηνικά από 1400 - 1500 και προς το τέλος του παιχνιδιού είχε καταλάβει το 60% της υπάρχουσας έκτασης. Η διαδικασία ήταν δεδομένη. Δεν έχω συναντήσει τέτοια φαινόμενα στο 4, αν και δεν έχω ασχοληθεί όσο θα ήθελα.
Εσείς?
Έχω επαφή - τι επαφή δηλαδή...- με όλα τα παιχνίδια της σειράς, και με αρκετά expansions. Το τέταρτο μέρος πηγαίνει τα πράγματα ΠΟΛΥ μπροστά, και σε gameplay και σε νέα στοιχεία. Η θρησκεία ήταν κάτι που ομολογουμένως έλειπε και αλλάζει πάρα πολύ τα πράγματα και τους συσχετισμούς δυνάμεων, ο "ζωτικός χώρος" του κάθε πολιτισμού και τα τετραγωνάκια του (grids, city blocks κλπ) έχουν αυξηθεί πολύ, ο παράγοντας κουλτούρα παίζει πολύ σημαντικό ρόλο πλέον και είναι όμορφα μαθηματικοποιημένος, ενώ το βασικότερο είναι πως, απ'όσο ξέρω, το gameplay του δε "σπάει". Είχα καταφέρει να σπάσω το Civilization 3: Conquests με επιλογή να κερδίσω το παιχνίδι είτε με Ηνωμένα Έθνη είτε με πολεμική κυριαρχία/ συμμαχίες, και έχω δει παιχνίδι φίλου μου που χωρίς cheat είχε πυρηνικά από 1400 - 1500 και προς το τέλος του παιχνιδιού είχε καταλάβει το 60% της υπάρχουσας έκτασης. Η διαδικασία ήταν δεδομένη. Δεν έχω συναντήσει τέτοια φαινόμενα στο 4, αν και δεν έχω ασχοληθεί όσο θα ήθελα.
Εσείς?
Comment