Announcement

Collapse
No announcement yet.

Final Fantasy XIII

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • 3) Οπως ειπα και σε αλλο μου post, δε μου αρεσει πολυ το too much feedback με νουμερα και επιλογες που δινει κατα την διαρκεια της μαχης. Ειδικα σε αντιπαραβολη με το υπολοιπο κομματι του παιχνιδιου που ειναι πολυ ομορφο επειδη δεν υπαρχουν στην οθονη οι δεκαδες επιλογες κλπ, νομιζω οτι λιγο πιο toned down επιλογες και νουμερα θα οφελουσαν. Οχι τιποτα αλλο, το παιχνιδι δειχνει οντως καταπληκτικο και παρα πολυ ομορφο, γιατι να το χαλας πετοντας μεσα του εναν κουβα απο κουμπια και νουμερα;
    Giati to FF12 pou den eixe toso feedback kai oi maxes tou htan kataplhktikes xwris kourastika pragmata opws eisagwgh kai telos, ekane mono 5,8 ekatomyria pwlhseis kai vathmologeitai me 8,9 apo ton kosmo.
    "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
    But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
    Kindred, this blade and I.
    "

    "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
    Greek Gaming Videos
    Greek Final Fantasy Forum

    Comment


    • 3) Οπως ειπα και σε αλλο μου post, δε μου αρεσει πολυ το too much feedback με νουμερα και επιλογες που δινει κατα την διαρκεια της μαχης. Ειδικα σε αντιπαραβολη με το υπολοιπο κομματι του παιχνιδιου που ειναι πολυ ομορφο επειδη δεν υπαρχουν στην οθονη οι δεκαδες επιλογες κλπ, νομιζω οτι λιγο πιο toned down επιλογες και νουμερα θα οφελουσαν. Οχι τιποτα αλλο, το παιχνιδι δειχνει οντως καταπληκτικο και παρα πολυ ομορφο, γιατι να το χαλας πετοντας μεσα του εναν κουβα απο κουμπια και νουμερα;
      Πώς φαίνεται ότι δεν έχεις ασχοληθεί με το άθλημα. Είναι σα να θέλεις Μάριο χωρίς άλμα.
      Originally posted by Squall Leonhart
      I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
      Originally posted by 丹野
      Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
      Originally posted by Ryu_gr
      υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

      Comment


      • Μα δεν αντιλεγω, κατανοω απολυτα την λογικη των jrpgs σε αυτο τον τομεα. Θεωρω ομως οτι ειναι ενας τομεας προς συζητηση και προς αλλαγη, οχι για κανενα αλλο λογο, αλλα γιατι η εξελιξη των γραφικων πλεον με κανει να πιστευω οτι ειναι καλυτερα να απολαμβανω αυτο που κανω ΚΑΙ οπτικα στον μεγιστο βαθμο.

        Τα συστηματα battle των jRPGs, εκτος απο μερικες τρανταχτες εξαιρεσεις, νομιζω οτι αρχιζουν και δειχνουν την ηλικια τους. Συμφωνοι, ετσι ειναι το genre. Συμφωνοι, ειναι μερος του feeling και της μαγειας τους. Αλλα θα πω οτι το FFXII το συστημα ηταν πολυ επιτυχημενο, και αυτο σε καμια περιπτωση δεν σημαινει οτι επειδη το battle system του ηταν διαφορετικο, φταιει για τις πωλησεις του τιτλου.
        :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

        Comment


        • Oute egw pistevw pws ftaiei kati sto Battle system tou FF12 gia tis pwlhseis tou, apla exw merikous asxetous se 2 alla forum pou to yposthrizoun afto.
          "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
          But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
          Kindred, this blade and I.
          "

          "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
          Greek Gaming Videos
          Greek Final Fantasy Forum

          Comment


          • Τα συστηματα battle των jRPGs, εκτος απο μερικες τρανταχτες εξαιρεσεις, νομιζω οτι αρχιζουν και δειχνουν την ηλικια τους.
            Για ανέφερε τις εξαιρέσεις αυτές. Έτσι για να γίνει λίγη συζήτηση.

            Δεν μπορεί να τεθεί σε αμφισβήτηση ο τρόπος παρουσίασης των πληροφοριών σε ένα JRPG. Τα νούμερα και οι πληροφορίες είναι απαραίτητες, δεν μπορεί να υπάρξει μάχη χωρίς αυτά. Το θέμα είναι πώς θα μπορούσαν να παρουσιάζονται αυτά καταλαμβάνοντας το λιγότερο δυνατό χώρο. Αυτό ναι, αποτελεί θέμα συζήτησης, αν και τη βρίσκω πραγματικά ανούσια. Ευτυχώς να λες που έγινε η μετάβαση από τα γιγάντια μενού επιλογών του FF VII στο λιτά και όμορφα μενού του VIII.

            Πάντως δώσε ένα παράδειγμα ή μία ιδέα του πώς θα ήθελες εσύ να είναι το interface. Έτσι όπως το λες πάντως δεν καταλαβαίνω τι ακριβώς θέλεις να πεις, για να είμαι ακόμα πιο ειλικρινής δε βρίσκω και κάποιο νόημα.

            Comment


            • Βασικα οι μαχες στα jrpg ειναι ειναι αυτο ακριβως αριθμοι πληροφοριες και στατιστικα
              ολα τα υπολοιπα ειναι τα εφε

              Edit: Ρε πηρες και δευτερο platinum ;
              απο uncharted και τα δυο ;

              Comment


              • Αλλα θα πω οτι το FFXII το συστημα ηταν πολυ επιτυχημενο
                Καλά μη φανταστείς πως στο 12 είχε λιγότερα νούμερα κλπ... Απλά στην περίπτωση του 13 έχει πολλά κόμπο και βλέπεις τα νούμερα μαζεμένα.
                Για την ακρίβεια θα έλεγα πως τα μενού του 13 είναι πιο μαζεμένα από του 12 και μαζί με την υψηλότερη ανάλυση θα πιάνουν μικρότερο ποσοστό της οθόνης.

                Κοινώς άλλο εννοούσε ο Ζήρο με αυτό:
                Giati to FF12 pou den eixe toso feedback kai oi maxes tou htan kataplhktikes xwris kourastika pragmata opws eisagwgh kai telos
                Originally posted by Squall Leonhart
                I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                Originally posted by 丹野
                Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                Originally posted by Ryu_gr
                υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                Comment


                • Originally posted by DjSolid View Post
                  Τα συστηματα battle των jRPGs, εκτος απο μερικες τρανταχτες εξαιρεσεις, νομιζω οτι αρχιζουν και δειχνουν την ηλικια τους.
                  Σε γενικές γραμμές συμφωνώ όμως έχω μερικές ενστάσεις.

                  Πρώτον,υπάρχουν αρκετά παιχνίδια με ξεχωριστό σύστημα μάχης για να ασχοληθεί όποιος θέλει κάτι ξεχωριστό.Δεν είναι πολλά,όμως υπάρχουν.Παραδείγματα:valkyrie profile,megaten series,final fantasy 12.Όπως πάντα όμως,κανείς δεν τους δίνει σημασία.

                  Δεύτερον,δεν μπορώ να καταλάβω γιατί κατηγορούνται τα jrpgs για στασιμότητα από την στιγμή που δεν βλέπουμε κάτι πρωτοποριακό από την μεριά των δυτικών rpgs...Το dragon age πχ δεν έχει ξεχωριστό σύστημα μάχης αλλά δεν είδα να κατηγορεί κανένας την bioware για στασιμότητα.


                  Tidy!

                  Do not blame me.Blame yourself or God.
                  In Matsuno we trust.

                  Comment


                  • Τα συστηματα battle των jRPGs, εκτος απο μερικες τρανταχτες εξαιρεσεις, νομιζω οτι αρχιζουν και δειχνουν την ηλικια τους. Συμφωνοι, ετσι ειναι το genre. Συμφωνοι, ειναι μερος του feeling και της μαγειας τους. Αλλα θα πω οτι το FFXII το συστημα ηταν πολυ επιτυχημενο, και αυτο σε καμια περιπτωση δεν σημαινει οτι επειδη το battle system του ηταν διαφορετικο, φταιει για τις πωλησεις του τιτλου.
                    Σορρυ εδω γενικολογεις απιστευτα.

                    Tι παει να πει συστημα μαχης?

                    1ου προσωπου? 3ου προσωπου? κτλ κτλ

                    επειδη το ιδιο θα πω σε καθε περιπτωση,τα RPGs εχουν εξελιχθει παρα πολυ τα τελευταια χρονια και οι βασικοτεροι @φταιχτες@ ειναι τα Mmorpgs και η Square Enix.

                    Επειτα,

                    1.) εχουν σχεδον εξαφανιστει οι 1ου προσωπου μαχες που ηταν καποτε το κυριαρχο
                    2.) Τα 3ου προσωπου turn based τεινουν να εξαφανιστουν κι αυτα

                    αυτα και μονο ειναι τρελες αλλαγες.
                    " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

                    Authenticity sir, authenticity. "

                    Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



                    Comment


                    • New trailrx0rz:

                      http://www.youtube.com/watch?v=nSWE68DrfrQ
                      "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                      But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                      Kindred, this blade and I.
                      "

                      "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                      Greek Gaming Videos
                      Greek Final Fantasy Forum

                      Comment


                      • Οι τελευταίες σκηνές του τρέιλερ θυμίζουν μόνο σε εμένα ή και σε κανέναν άλλον "Digimon" με το τρόπο που χρησιμοποιούνται τα summon?
                        Sundays are made for sleeping in. Sundays are made for walking around in baggy clothes, watching movies, nursing headaches and hanging out with your friends at the café. Sundays are NOT made for going to the worst neighborhood in town to find a kid who might be able to give you the information necessary to infiltrate a powerful cult that plans to take over the known universe. That's what Mondays are for.
                        ---------------------
                        animEΛ_ΛΑΣ

                        Comment


                        • Emena den mou thymizoun Digimon pantws

                          Telika Dragoon kai Snow tha einai oi main mou se afto to game xwris kamia dyskolia
                          Twra tha eksarththei apo to ean h Lightning einai aparaithth h oxi, gia to poios tha einai to trito melos..
                          "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                          But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                          Kindred, this blade and I.
                          "

                          "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                          Greek Gaming Videos
                          Greek Final Fantasy Forum

                          Comment


                          • Dragoon είναι η κοπελιά με τα μαύρα μαλλιά (δε θυμάμαι να την είχα ξαναδεί); Πιο πολύ με μάγο μου έμοιαζε με τέτοια ρούχα. Πάντως με βλέπω να τη χρησιμοποιώ και γω. Αλλά όχι και τον Snow. Ίσως τον μαύρο με την αφάνα ελέω τσοκομπόπουλου.
                            Originally posted by Squall Leonhart
                            I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                            Originally posted by 丹野
                            Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                            Originally posted by Ryu_gr
                            υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                            Comment


                            • Dragoon είναι η κοπελιά με τα μαύρα μαλλιά (δε θυμάμαι να την είχα ξαναδεί); Πιο πολύ με μάγο μου έμοιαζε με τέτοια ρούχα
                              Me proswpiko summon ton bahamut kai me kati jumps pou kanei sthn psyxra, egw pantws dragoon tha thn elega
                              "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                              But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                              Kindred, this blade and I.
                              "

                              "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                              Greek Gaming Videos
                              Greek Final Fantasy Forum

                              Comment


                              • Me proswpiko summon ton bahamoot kai me kati jumps pou kanei sthn psyxra, egw pantws dragoon tha thn elega
                                Μπορεί απλά να είναι πηδηχταρού μάγισσα. Όπως και να έχει δίκιο έχεις ότι είναι dragoon και συνεχίζει να είναι πολύ ωραία και ΧΩΡΙΣ ροζ μαλλί σε αντίθεση με όλες τις άλλες γυναίκες στο παιχνίδι.
                                Originally posted by Squall Leonhart
                                I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                                Originally posted by 丹野
                                Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                                Originally posted by Ryu_gr
                                υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                                Comment

                                Working...
                                X