Είναι δύσκολο, γιατί η λογική του μοντέρνου Sonic προσαρμόζει τον χειρισμό και τα physics σε να πλαίσιο που δύσκολα μπορεί να συνυπάρξει με πιο αργά platforming sections. Όταν κάνουν την εμφάνισή τους τέτοια sections, στα μοντέρνα Sonic, περισσότερο κακό παρά καλό κάνουν.
Το ιδανικό θα ήταν να βλέπαμε, επιτέλους, μια προσπάθεια να μεταφερθεί το κλασικό Sonic σε 3D. Δε το έχουν προσπαθήσει καν και, κατ’ εμέ, είναι κρίμα γιατί πραγματικά πιστεύω ότι του ταιριάζει ακόμα περισσότερο από το 2D. Τέλος πάντων, δυστυχώς, όνειρα θερινής νυκτός.
Τα καλά νέα είναι αυτά που έφερε ένα παλικάρι, μέσα από τη Sega, ονόματι RubyEclipse.
Το ιδανικό θα ήταν να βλέπαμε, επιτέλους, μια προσπάθεια να μεταφερθεί το κλασικό Sonic σε 3D. Δε το έχουν προσπαθήσει καν και, κατ’ εμέ, είναι κρίμα γιατί πραγματικά πιστεύω ότι του ταιριάζει ακόμα περισσότερο από το 2D. Τέλος πάντων, δυστυχώς, όνειρα θερινής νυκτός.
Τα καλά νέα είναι αυτά που έφερε ένα παλικάρι, μέσα από τη Sega, ονόματι RubyEclipse.
Also, I just tested the rolling off ledges bit as mentioned above, and many of you will be happy to hear that you remain in a ball form. And yes, you can also use the classic "hold down+jump" method to rev up your spin-dash.
) εξαιρετικό παιχνίδι κατά τη γνώμη μου. Προσπάθησε να δώσει έναν νέο προσανατολισμό στα 2D sonics, άσχετο του ότι κάπου μπερδεύτηκε. Ελπίζω το Ep2 να έχει πιο ξεκάθαρο προσανατολισμό.


Comment