Announcement

Collapse
No announcement yet.

Assassin's Creed III

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Assassin's Creed III

    Assassin's Creed III goes to America.



    Artwork από GameInformer
     





    Πρώτες εικόνες:







    Πληροφορίες θα έχουμε τις επόμενες μέρες, αυτά που ξέρουμε τώρα είναι ότι έχουμε νέο πρωταγωνιστή (ινδιάνικης καταγωγής από ότι φαίνεται) και χρονολογικά θα διαδραματίζεται στο δεύτερο μισό του 18ου αιώνα (αμερικανική επανάσταση). Λογικά θα έχουμε και αρκετές διαφορές στο gameplay (λόγο αρχιτεκτονικής και όπλων ). Γενικά πάντως από τις εικόνες μου θυμίζει λίγο red dead redemption.

  • #2
    Αυτό θα πει διαχρονική μόδα στα ρούχα των ασσασσίνων. Όλοι αλλάζουν αλλά οι ασσασσίνοι εκεί, πιστοί στις προσταγές του αρχαίου σχεδιαστή μόδας.
    Η κρυμμένη ελπίδα δεν υπάρχει πλέον; Με τα γάντια που φοράει φαίνεται λίγο δύσκολο...
    Originally posted by Squall Leonhart
    I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
    Originally posted by 丹野
    Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
    Originally posted by Ryu_gr
    υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

    Comment


    • #3
      Πληροφορίες από Game Informer μέσω Neogaf

      • -Want it to be a jumping on point for new players without losing touch with what longtime fans cherish most.
      • -New hero called Connor/Ratohnhake:ton (pronounced Ra-doon-ha-gay-doo). He has an English father and Native American mother.
      • -More details about the protagonist/scenarios: You will experience Conner's childhood on the American frontier as he is raised by the Mohawk. The Mohawk eventually clash with white colonists who burn their village down, causing Connor to dedicate his life to confront tyranny and injustice.
      • -A new traversal approach that has players leaping and climbing trees and mountain cliffs.
      • -Uses a new version of the Anvil engine that can "depict thousands of troops engaged in bloody battle" along with highly detailed face close-ups. They later imply that if they used version numbers, they would be like going from Anvil 1.0 -> Anvil 2.0 or something of that nature.
      • -Judging by the images, the faces really are quite good.
      • -Combat is focused on putting you on the offensive and based on speed/momentum.
      • -The main character has thousands of new and unique animations (no carry over from other titles) to support the new combat system.
      • -Character details:
      • -George Washington: Interacting with Washington is one of the core relationships of the game.
      • -Benjamin Franklin: He's not a convenient inventor a la Da Vinci.
      • -Charles Lee: His role is a mystery.
      • -The game is set between the years 1753-1783 and is centered around the cities of Boston and New York.
      • -"It's not just going to a historical building now; it's going to a historical event."
      • -Event examples: "You will see the great fire of New York. You will visit Valley Forge as a location that is currently occupied by Washington's forces. You will visit these places in the moment that they were important, and hopefully, experience the reason why we know where they are today. That's the goal."
      • -Connor is in the heart of major battles, and they can now have a couple thousand guys on screen, whereas before it was capped at about 100.
      • -The overall story is still centered around the Assassins versus the Templars and Connor's journey.
      • -Not all the Colonists will be cast as good people, and not all the British will be cast as evil oppressors. They're trying to focus on how both the Assassins and Templars viewpoints exist in a gray morality as the Templars really believe they're saving the world.
      • -The French and Native Americans will also feature in the game, as was probably really obvious.
      • -The modern day stuff relates to that location in New York at the end of Revelations.
      • -There will be all sorts of wilderness in the game referred to as the Frontier.
      • -The map of the Frontier is 1.5 times bigger than the entire map of Brotherhood.
      • -The Frontier is not empty like in Assassin's Creed 1, but features a third of the game's missions and gameplay content.
      • -The Frontier also includes colonial settlements like Lexington and Concord and Connor's Mohawk village.
      • -You can hunt animals for resources, and how you kill them effects your reward. A one hit kill on a bear gets you a much more valuable pelt than stabbing it eight times.
      • -The wilderness traversal plays a big part in the gameplay in the Frontier, allowing you to use trees, cliffs, ledges, and more to set up kills and combat.
      • -Connor does have a hidden blade.
      • -The world changes as time passes, so a field where a battle happened in one year may just be a series of empty encampments a few months later.
      • -The entire world will change with seasons, so the cities and the wilderness will all exist in both Summer and Winter settings.
      • -In the winter, soldiers will move slowly and stumble about in the snow, and lakes and rivers will freeze over allowing you new terrain to work with. This gives Connor an extra advantage since he can still use the trees and wilderness pretty effectively during this time of year.
      • -There are all sorts of clubs and groups who want you to join and give you quests. These are separate from the mission system. These clubs will contact you based on what you do in the game. For example, hunting a lot will get you an invitation to the hunting society.
      • -There will be a goods based economy, a new property system, and more Desmond stuff.
      • -There's going to be some new puzzle thing like the first person Tetris.
      • -There's a new GUI known as Animus 3.0.
      • -There's a new Animus database written by Shaun Hastings, who makes snarky comments about the British perspective of the war.
      • -They're not unveiling anything about the multiplayer yet.
      • -There will be more platforming levels.
      • -Full synchronization returns, but with major tweaks. Missions have checkpoints, You also get significant rewards for doing these tasks instead of a 100%. "Imagine a leveling system in an RPG, except there's a finite amount of XP to find. The more in-sync you get, the more you fill your sync bar. Within each mission, each activity you complete has a value". You can replay everything to increase your score.
      • -They imply there is something resembling the Brotherhood system of picking up fellow assassins.
      • -Aligned groups are gone, but something new is replacing them in regards to factions. They don't say what.
      • -There's a new notoriety system that is more hidden and doesn't penalize you for exploring risky areas.
      • -The game has fast travel because the game has more traveling.
      • -Don't expect more tower defense.
      • -You can upgrade Connor's gear and costume as the game goes on in an attempt to make it feel more authentic.
      • -The cities have a lot more subtle detail now in terms of ambient things that happen.
      • -You can now leap over wagons or slide under obstacles, including navigating over and around moving objects. The free running stuff also has you jumping through windows to trees and then on top of church roofs. Basically, expect the free running stuff, but more fluid and presumably generally closer to the ground.
      • -Connor enters battle with two weapons. The game uses the same controls in and out of battle.
      • -The tomahawk and knife are a "constant presence" in battle. They also let you do double counters and multiple takedowns, and you can chain kills.
      • -There's no more target locking, it just automatically detects your target. Counter/defense are the same button to prevent turtling.
      • -You can use human shields and other context sensitive moves.
      • -They want you to constantly move in battle.
      • -There are lots of secondary attacks like the one shot pistol on the Y button.
      • -There's a new dynamic camera to track the action and make it look as cinematic as possible.
      • -There is a new sprinting system also, so you can hold the button to instantly turn around and start fleeing from combat. They also let you kill people while still moving so you can keep chasing a target. They kind of imply you can even leap off of them after you kill them, though I'm not sure if that makes you faster or just doesn't impede your movement.
      • -They really, really, really want you to constantly move. I mean like they say this every four sentences. Not just in battle, but in every section of the game.
      • -They also try to keep you more in control of the combat than ever before.
      • -Game Informer really loves their animation system.
      • -There are around 2.5 hours of character scenes in the game that are fully acted and recorded. They mean this in Naughty Dog style where they have the actors being mocaped while performing on a set that resembles the scene in the game.
      • -They're aiming for accuracy by having historical dialog consultants and actual Native American actors.
      • -This game has the longest development cycle since AC1, and has twice the production capacity (in terms of work hours) and budget of Revelations.
      • -They want the game to feel like AC3.5, and the game will have its first version complete in just a few more weeks, at which point they're going to spend the rest of their time refining it.


      Η κρυμμένη ελπίδα δεν υπάρχει πλέον; Με τα γάντια που φοράει φαίνεται λίγο δύσκολο...
      Το άρθρο του Game Informer επιβεβαιώνει την ύπαρξη hidden blade ;).

      Comment


      • #4
        Ομολογώ ότι μετά το Revelations ήμουν κάπως απογοητευμένος.Με την καμία δεν περίμενα τόσες αλλαγές.Το Hype έφτασε στο Θεό και πάλι.
        Snake ωραίος,πολύ καλά τα 2 ποστς σου.;)
        Carpe diem

        Comment


        • #5
          kudos για το thread, να πω την αληθεια μετα το τελος του revelations περιμενα ο ηρωας του 3 να ειναι ο
           
          desmond
          ελπιζω σε ουσιαστικες διαφοροποιησεις απο τα προηγουμενα σε ολους τους τομεις, ομως καπου πρεπει να μπει και ενα φρενο στις ''every year'' κυκλοφοριες του franchize

          Comment


          • #6
            milking ftw άντε κάθε χρόνο και AC

            cod το έκαναν.

            να δειτε το επόμενο, που θα κυκλοφορήσει 6 μήνες μετά το ACIII, θα διαδραματιζεται στην Ιαπωνία την εποχή των σαμουράι.
            Star Citizen videos Star Citizen gallery

            Comment


            • #7
              Fifa το κάνανε.Εντάξει βγάλαν το 2.Μετά βγήκαν άλλα 2.Στο 3 σκοπεύουν να το τελειώσουν ή θα έχουν άλλα 2 πριν το 4 και πάει λέγοντας???
              Nintendo I.D.: paixtis
              3ds friend code: 2664-2347-7128

              Comment


              • #8
                Kingdom Hearts το κάνανε.
                Originally posted by Squall Leonhart
                I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                Originally posted by 丹野
                Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                Originally posted by Ryu_gr
                υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                Comment


                • #9
                  Ρε βλάσφημοι τι λέτε;Άντε να ασχοληθείτε με κανένα τίτλο της σειράς αντί να γκρινιάζετε.Άσχετοι.
                  ΒΒ το ξέραμε ότι κάθε χρόνο θα έχουμε νέο τίτλο.Αν δεν γουστάρεις μην αγοράζεις δε σε υποχρέωσε κανείς.Και προπαντός μην κράζεις.Αν δε σ'αρέσει άντε στο Shogun σου.Καλά ο Πρίχτης είναι γνωστό άσχετο τρολλ χωρίς ουσιαστικό λόγο ύπαρξης στην gaming community.Τι περιμένεις από κάποιον που τα μόνα παιχνίδια που ξέρει είναι τα Kingdom Hearts & Mario Kart;
                  Carpe diem

                  Comment


                  • #10
                    Kάθε άλλο μ'αρέσουν τα AC αλλά θα προτιμούσα να μην βγαινουν κάθε χρόνο για ευνόητους λογους, μην τα λέμε χιλιες φορές.
                    Star Citizen videos Star Citizen gallery

                    Comment


                    • #11
                      Εγώ θα προτιμούσα να βγαίνουν κάθε τρίμηνο για ευνόητους λόγους.Μην τα λέμε χίλιες φορές.
                      Σημασία δεν έχει τι προτιμαμε εσύ κι εγώ.Από τη στιγμή που η εταιρεία δήλωσε ότι θα βγαίνει κάθε χρόνο,το χωνεύεις και πας παρακάτω.Δεν έχει νόημα αυτό που κάνεις,εκτός κι αν πας στα επίσημα φόρα της εταιρείας και γράψεις,όπου εκεί μπορεί και να πιάσουν τόπο.Εδώ την ξέρουμε την άποψή σου,την έχεις πει,εντάξει,μην το υπενθυμίζεις συνέχεια,γιατί πέφτεις -άθελά σου- στο σφάλμα του trolling. ;)
                      Carpe diem

                      Comment


                      • #12
                        Βρε αλταιρ έχεις δίκιο αλλά θα μπορούσες να ρίξεις λίγο τους τόνους,χάνεις το δίκιό σου έτσι.

                        Εμένα πάντως το νέο setting μου φαίνεται πολύ ενδιαφέρον και τα όσα λένε για το παιχνίδι καλά ακούγονται.Οπότε όσοι ενδιαφέρεστε για την σειρά περιμένετε να έχουμε περισσότερες πληροφορίες ή και να βγει το παιχνίδι και κράζετε μετά.Α και καλό θα ήταν όλοι όσοι κράζουμε να σταματήσουμε,όλοι ανεξαιρετως έχουμε αδυναμία σε σειρά ή σειρές που έχουν βγάλει πολλές συνέχειες.Τι να πρωτοαναφέρω,metal gear,kingdom hearts και η λίστα δεν τελειώνει.Άντε μην έχουμε πάλι θέμα από το τίποτα,όσοι γουστάρετε παίξτε όσοι δεν γουστάρετε δικαίωμά σας είναι να μην σας αρέσει αλλά σταματήστε να ξενερώνετε τους άλλους.

                        Παίκτη σε συμπαθώ και το ξέρεις αλλά αυτή σου η τάση να εκφέρεις γνώμη για παιχνίδια που δεν έχεις παίξει όπως βλέπεις έχει επανειλλημένα ενοχλήσει και μειώνει και το κύρος σου στην κοινότητα.Εντελώς φιλικά στο λέω,σταμάτα το γιατί προκαλείται θέμα χωρίς λόγο.

                        Αλήθεια παιδιά το revelations τι λέει σαν παιχνίδι;Ψήνομαι να το τσιμπήσω σε καλή τιμή επειδή μου άρεσε το setting.'Εχω ακούσει ότι δεν είναι τόσο καλό όσο τα άλλα,ισχύει;


                        Tidy!

                        Do not blame me.Blame yourself or God.
                        In Matsuno we trust.

                        Comment


                        • #13
                          Deus το Revelations είναι ένας πολύ καλός τίτλος τον οποίο πιστεύω θα ευχαριστηθείς.Υπάρχει όμως ένα πρόβλημα (όχι άλυτο) για την κάθε περίπτωση.
                          Περίπτωση 1:Αν δεν έχεις παίξει τα προηγούμενα θα έχεις πολλά σεναριακά κενά.Εξηγούνται κάποια πράγματα στην αρχή βέβαια.
                          Λύση:Διάβασε plot guides Κλπ.
                          Περίπτωση 2:Αν έχεις ασχοληθεί με τα προηγούμενα θα σου φανεί μία από τα ίδια παρόλο που έχει πολλά νέα πραγματάκια.
                          Λύση:Οπλίσου με υπομονή.


                          edit:Τι έγραψα ο τρελός;:kill:Το διόρθωσα.
                          Carpe diem

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by Deus View Post
                            και καλό θα ήταν όλοι όσοι κράζουμε να σταματήσουμε,όλοι ανεξαιρετως έχουμε αδυναμία σε σειρά ή σειρές που έχουν βγάλει πολλές συνέχειες.Τι να πρωτοαναφέρω,metal gear
                            εδώ νομιζω υπερβάλλεις μέσα σε 25 χρονια έχουν κυκλοφορήσει 7 main story metal gears (τα spin offs δεν μετράνε). Απο την άλλη μέσα σε 5 χρονια θα έχουν ήδη κυκλοφορήσει 5 Assassin's Creed (6 αν μετρήσουμε και αυτό του psp).
                            Star Citizen videos Star Citizen gallery

                            Comment


                            • #15
                              Παραμεινετε on topic, ενα παραδειγμα εδωσε ο Deus, δε χρειαζεται να υπερασπιστει κανεις ουτε τα MGS, ουτε τα ΚΗ - οχι σε αυτο το thread τουλαχιστον, γιατι καθε φορα να λεμε τα ιδια και τα ιδια;

                              Comment

                              Working...
                              X