Announcement

Collapse
No announcement yet.

Bloodborne

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Xeno
    replied
    Ωραιος nooto, αντε να γινει λιγη κουβεντα.

    Ναι εχω το expansion για να αρχισουμε απο αυτο.
    Bloodtinge--> οπλα λες αλλα πρακτικα τι αλλαζει; Οπως το βλεπω ως τωρα το weapon damage ειναι αμελητεο και τα οπλα υπαρχουν μονο για να κανεις parry πρακτικα. Τι μου ξεφευγει; Υπαρχουν οπλα που κανουν οντως σημαντικη ζημια και θα δω διαφορα;
    Arcane--> μπορεις να γινεις πιο συγκεκριμενος; Ακομα δεν καταλαβαινω τι σκοπο εξυπηρετει.

    NPCs--> Επειδη δεν εχω υπομονη με το συγκεκριμενο θεμα, υπαρχει κατι που πρεπει να ξερω και μπορει να κανει ανω κατω σημαντικα πραγματα α λα Silent chief Yurt?

    Οσον αφορα τα stats ειμαι στη φαση που strength/skill δεν ανεβαζουν αλλο τη ζημια του κυριου οπλου μου. Αυτο εχει να κανει με το οτι εφτασα καποιο cap και δε θα δω damage boost να κανει scale με str/skl προτου κανω further upgrade το saw cleaver μου;

    Το δασος με τις μαγισες το εβγαλα για πλακα, τα forbidden woods παλι θα δειξει.
    Amelia εχασα καποιες φορες (ας πουμε 5), αλλα πηγα εκει σαν 4ο boss, ενω το BSB το επαιξα σαν 3ο boss και με ζορισε αρκετα θα ελεγα (15-20 deaths στο χαλαρο).
    Witch of Hemwick και Darkbeast Paarl τα εβγαλα λιγο πολυ με την 1η, γι' αυτο νιωθω πως μονο σε αυτο το κομματι εχω αρχισει να παιζω πιο ανετα (ουτε τα αντιστοιχα dungeons με ζορισαν).

    Θα κανω ενα μικρο διαλειμμα και θα συνεχισω τις ερχομενες μερες με τα forbidden woods και θα γραψω περισσοτερα τοτε.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Παιζω με saw cleaver και τα stats μου ως τωρα ειναι πρωτιστως vitality (40), μετα str/end (25/25) και απο εκει και περα δεν εχω ιδεα τι να κανω. Ακομα δεν εχω αγγιξει skill/bloodtinge/arcane, οποτε προτασεις κτλ ευπροσδεκτες.
    Γενικα το bloodtinge υπαρχει για τα πιστολια και το arcane για καποια αντικειμενα και καποιες αλλες λειτουργιες. Αν σκοπευεις να το πας melee και χωρις να πολυψαχτεις με αλλα οπλα περα απο το creaver θα ελεγα να τα προσπερασεις. Ωστοσο κατα την προσωπικη μου αποψη τα πιο γαματα οπλα στο παιχνιδι (ειδικα αν εχεις την εκδοση που περιεχει το old hunters, αν εχεις την απλη αγορασε το οπωσδηποτε, ισως να ειναι και στο sale τωρα) χρησιμοποιουν αυτα τα 2 στατιστικα. Το παιχνιδι οπως λες μπορει να βγει και με το cleaver, αυτο ισχυει και στα Souls αλλα εδω ακομα περισσοτερο μιας και το game ειναι καπως πιο action και σου προσφερει σαφως λιγοτερες επιλογες σε εξοπλισμο, απο την αλλη λογω αυτου δεν υπαρχει ''κακο'' οπλο, οι διαφοροποιησεις ειναι πιο εντονες και εν τελει its up to you αν διαλεξεις τον τροπο που θες να παιζεις-ποιος ειναι το προσωπικο σου optimal στυλ. Παντως με βαση τα οπλα που θα παρεις στην πορεια, arcane-strength, bloodtinge-skill ειναι καλοι συνδιασμοι.



    Chalice dungeons τα εχω αγνοησει καθως και τους NPCs και τα quests τους.
    Με chalice και να μην ασχοληθεις καθολου δεν θα ελεγα οτι θα βγεις χαμενος. Προσωπικα τα ειδα ολα γιατι στο τελος υπαρχει ενα σημαντικο lorewise boss και ηθελα να παω το παιχνιδι 100% αλλα σαν διαδικασια δεν θα την ξαναεκανα, ειναι αρκετα επαναλαμβανομενη, με λιγα καλα rewards και ελαχιστα πραγματικα νεο content. Για τα sidequests και το lore, εμενα μου αρεσαν παρα πολυ και γενικα η ιστορια του bloodborne ειναι απιστευτα self contained και ολοκληρωμενη. Και για τα souls το ιδιο πιστευω απλα εδω εχουμε κατι τελειως διαφορετικο και χτισμενο απο το μηδεν (το συμπαν βεβαια παταει σε lovecraft) οποτε εχει να κανει με το αν σου προκαλει ενδιαφερον το να το ψαξεις σε αυτα τα παιχνιδια. Σε περιπτωση που το κανεις θεωρω οτι θα βγεις κερδισμενος (btw παιζω τωρα DSII μετα το III και η αληθεια ειναι οτι μου φαινεται πολυ καλος ο τροπος που συνδεονται τα 3 παιχνιδια της τριλογιας κατι που δεν φαινοταν πριν βγει το 3).


    Επισης οπως εχω καταλαβει το defensive equipment δεν παιζει σημαντικο ρολο ενω ακομα και το saw cleaver νομιζω πως μπορει να ειναι αρκετο για ολο το παιχνιδι οσο συνεχιζω να το κανω upgrade...
    Ναι περα απο καποιες περιπτωσεις δεν θα δεις τρομακτικα μεγαλες διαφορες, υπαρχουν βεβαια εξοπλισμοι που ειναι καλυτεροι σε καποια ειδη damage reduction (πχ καλυτερο lighting η fire defence κλπ) και μπορεις να τους χρησιμοποιησεις αναλογα με το boss ή την περιοχη.


    kαλως ή κακως παιζω αρκετα απλα για την ωρα, εφοσον δεν εχω ζοριστει σημαντικα με μια εξαιρεση ισως (Blood starved beast - μου βγαλε την ψυχη ολιγον τι). Oταν λεω απλα, θελω να πω δε μου εχει χρειαστει να ψαξω το κατι παραπανω περα απο επιθεσεις με weapon στα 2 forms του, gun για parries και antidotes/potions κτλ οταν τα βρισκω σκουρα.
    Στο σημειο που εισαι τωρα πιθανον να συναντησεις καποιο spike στο boss (shadows of yharnam). Περιμενω εντυπωσεις οταν με το καλο το δεις. Τα woods και το forest παντως ειναι πολυ ωραιες περιοχες και το παιχνιδι ανοιγει καπως σε εκεινο το σημειο. Εγω btw στην Amelia ειχα συναντησει δυσκολια αν θυμαμαι καλα, επισης πολυ ωραιο boss.


    EDIT: Δεν ηξερα καν οτι ειχαμε θεμα , το forum οντως δεν υπηρχε οταν το παιχνιδι κυκλοφορησε.
    Last edited by nooto; 02-07-2018, 08:05 PM.

    Leave a comment:


  • Xeno
    replied
    Πρεπει να μαι καπου στα μισα της διαδρομης αλλα θα κανω ενα post για το καλο και για να γινει λιγη κουβεντα μιας και οπως φαινεται οταν βγηκε το παιχνιδι το forum δεν υπηρχε καν.

    Μια βδομαδα παιζω και εκλεισα χωρις να το καταλαβω 20 ωρες, πραγμα που μου ειχε συμβει και με τα DeS/DaS.

    Εχω βγαλει Cleric Beast, Father Gascoigne, Blood-starved Beast, Vicar Amelia, Witch of Hemwick, Darkbeast Paarl.
    Στο unseen village σαν να εχω φτασει σε αδιεξοδο για την ωρα, ενω εχω φτασει και στο Nightmare frontier αλλα κατι μου λεει πως αυτο ειναι για πιο μετα. Φαινεται λοιπον πως το μονο μερος που μπορω να παω για να προχωρησω ειναι τα forbidden woods.

    Chalice dungeons τα εχω αγνοησει καθως και τους NPCs και τα quests τους.

    Παιζω με saw cleaver και τα stats μου ως τωρα ειναι πρωτιστως vitality (40), μετα str/end (25/25) και απο εκει και περα δεν εχω ιδεα τι να κανω. Ακομα δεν εχω αγγιξει skill/bloodtinge/arcane, οποτε προτασεις κτλ ευπροσδεκτες.

    Καλως ή κακως παιζω αρκετα απλα για την ωρα, εφοσον δεν εχω ζοριστει σημαντικα με μια εξαιρεση ισως (Blood starved beast - μου βγαλε την ψυχη ολιγον τι). Oταν λεω απλα, θελω να πω δε μου εχει χρειαστει να ψαξω το κατι παραπανω περα απο επιθεσεις με weapon στα 2 forms του, gun για parries και antidotes/potions κτλ οταν τα βρισκω σκουρα.

    Σιγουρα θα αγνοω διαφορα σημαντικα πραγματα μαζι με τους NPCs και ισως τα Chalice dungeons, αλλα οκ, ενα ενα...
    Επισης οπως εχω καταλαβει το defensive equipment δεν παιζει σημαντικο ρολο ενω ακομα και το saw cleaver νομιζω πως μπορει να ειναι αρκετο για ολο το παιχνιδι οσο συνεχιζω να το κανω upgrade...

    Περισσοτερα για τα συν και πλην του τιτλου στην πορεια, για την ωρα συνεχιζω, αν και παει καιρος απο οταν ειδα καποιο τρελο difficulty spike (λογικα ειμαι στη φαση που ειμαι overpowered, αλλα φανταζομαι συντομα θα δω καποιο ακομα difficulty spike).

    Leave a comment:


  • i Have no Equal
    replied
    Χμμ πρεπει να εχω κοντα στις 300 ωρες ng+8 και μερικους alts καθως και αρκετο chalice dungeon farm και δεν εχω συναντήσει τιποτα απο ολα αυτα, ισως μια μικρη πιθανότητα να εχω βρει boss σαν απλο εχθρο αλλα νομιζα οτι ηταν intended.. Nice finds παντως θα τσεκαρω και εγω για περισσοτερα.

    Leave a comment:


  • Deus
    replied
    Για μαζευτείτε όλοι οι bloodborne fans.

    Λοιπόν, πολλοί παίκτες έχουν φτιάξει μια ομάδα στο psn, την tompb prospectors, και στόχος τους είναι να εξερευνούν chalice dungeons. Αυτό γίνεται εδώ και αρκετούς μήνες και έχουν ανακαλύψει πολλά εντυπωσιακά πράγματα τα οποία με εξέπληξαν πραγματικά. Παρόλο που έχω λιώσει το παιχνίδι, μιλάμε για πάνω από 150 ώρες και 4 playthorugh, δεν έχω συναντήσει τίποτα από αυτά που έχουν βρει. Παραθέτω εδώ μερικά, αν κάποιος έχει υπόψιν του κάτι άλλο ας το ποσταρει.

    Αρχικά, βρήκαν ασυνήθιστα και περίεργα δωμάτια. (πολύ περίεργο, αν το έβρισκα αυτό παίζει και να τρόμαζα)


    Υπάρχει μια πολύ μικρή πιθανότητα εχθροί μέσα στα chalice dungeons να καταναλώσουν ένα αντικείμενο και να αναπληρώσουν ενέργεια, πρόκειται για ΑΠΙΣΤΕΥΤΑ σπάνιο animation το οποίο έχουν δει πολύ λίγοι παίκτες και ακόμα και αυτοί το έχουν δει πολύ λίγες φορές. Σημειώστε πως το animation θυμίζει πάρα πολύ την κατανάλωση κάποιου grass αντικειμένου από το demons souls. Εγώ δεν ήξερα καν ότι υπάρχει.



    Πάμε παρακάτω, οι εχθροί που θυμίζουν clerics έχουν ένα fire spell το οποίο και χρησιμοποιούν εξαιρετικά σπάνια. Το αστείο είναι ότι το range είναι απλά άρρωστο, μπορεί να σε χτυπήσει ακόμα και αν είσαι πολύ μακριά από αυτούς και γονατίζει την κονσόλα, το frame rate πέφτει στα 10 όσο διαρκεί το animation. Δείτε εδώ. Φυσικά, ούτε αυτό αξιώθηκα να δω.



    Επίσης, υπάρχει πολύ μικρή πιθανότητα να βρεις σαν απλούς εχθρούς bosses. Μιλάμε για bosses όπως τον κέρβερο που είναι καλυμμένο στις φλόγες ή τον pthumerian descendant, πολύ ισχυρά και δύσκολα bosses δηλαδή. Είναι το ίδιο δυνατά με τα bosses, η μόνη διαφορά είναι ότι μπορείς να τρέξεις και να τους ξεφύγεις.



    Εδώ πολεμάει τον φλεγόμενο κέρβερο σε ένα μέρος που είναι γεμάτο εύφλεκτο πετρέλαιο...

    Για το τέλος άφησα το καλύτερο από όλα. Υπάρχει ένα τέρας που είναι υπερβολικά σπάνιο και το έχουν δει ελάχιστοι. Χωρίς υπερβολή. Όταν το είδα έμεινα άναυδος, αυτό το πράγμα ειλικρεινά πως το σκέφτηκαν; Αλήθεια δεν έχω λόγια.



    Συνάντησε κανένας σας τίποτα από αυτά;

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Έχοντας χάσει 2 φορές το Living String (αν είναι δυνατόν, δεν ήξερα καν ότι μπορείς να πας και να βρεις τον εγκέφαλο στο Mensis Nightmare), αποφασίσαμε με τον αδελφό να κάνουμε ένα full playthrough μέχρι εκεί και έχουμε ταπεινώσει όλα τα bosses του παιχνιδιού. Θα ανεβάσω ένα βίντεο για να δείτε πώς ισοπεδώσαμε τον The One Reborn. Αστεία μάχη με δύο έμπειρους παίχτες .

    Επικό παιχνίδι πάντως, μάλλον γίνεται το αγαπημένο μου SoulsBorne. Ανυπομονώ για Bloodborne 2 σε PS4 Pro, να τρέχει στα 60 frames!!!!!!!!!!

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Παίζω το The Old Hunters αυτήν την περίοδο και μόλις σκότωσα την Maria... ΜΑ ΤΙ ΤΕΛΕΙΟ BOSS!!!! Μακράν η καλύτερη μάχη που έχω παίξει σε DeS, DaS και Bloodborne. Ορίστε το βίντεο...

    Last edited by Evans; 19-09-2016, 12:07 AM.

    Leave a comment:


  • Deus
    replied
    Φοβερά τα τρεηλερ. Φαίνεται τέλειο σε όλα του, το μόνο που δεν μου αρέσει είναι τα ποτάμια αίματος. Πάντως, πλάκα πλάκα δεν ξέρουμε ακόμα και πολλά για το παιχνίδι παρόλο που δεν έμεινε πολύ για την κυκλοφορία του.

    Η συλλεκτική έχει κάποια ωραία κομμάτια αλλά την βρίσκω πολύ ακριβή.Καταρχάς το θεωρώ κοροιδία να δίνεις 120 ευρώ και το ost να είναι σε download μορφή,ενα κάρο λεφτά θα πάρουνε, θα τους έπεφτε ο κώλος να βάλουν μέσα ένα επιπλέον δισκάκι; Πάμε για κανονική ή βαριά βαριά limited.

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Οι συλλεκτικές του Bloodborne.

    Πάμε για Nightmare edition.

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Το αίμα στο Bloodborne έχω την αίσθηση ότι δεν είναι θέμα στιλιστικής άποψης του Miyazaki ούτε προσπάθεια της FM να το προμοτορει με υπερβολική βια.

    Από όσα έχουμε δει ως τώρα το αίμα μοιαζει να έχει πολύ μεγάλη σημασία στο game, τόσο θεματικά και σεναριακα, όσο και στο gameplay. Αφενός έχει αντικαταστησει το "soul" των DS ως κεντρική ιδέα, αλλά νομίζω έχει αναφερθεί η σημαντικοτητα του σε gameplay μηχανισμούς.

    Χρησιμοποιεις αίμα για να ανεβάσεις HP, νομίζω υπάρχει blood gauge και ανάλογα με το αίμα που "απορροφάς" από τους αντιπάλους, έχει επίδραση πάνω σου, πχ υπερολικο tainted blood σε κάνει και εσένα beast (aka Soul/Hollow στα Demons και Dark) οπότε πρέπει να "βρεις" human untainted blood από τους human NPCs ή και άλλους παίκτες (λογικά θα παίζει σημαντικό ρόλο και στο online multiplayer)

    Δεν είμαι 100% σίγουρος για όλα τα παραπάνω, αλλά νομίζω από αυτά που έχουν ειπωθεί κάπως έτσι πάει στο gameplay .

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Πολύ ωραίο φαίνεται, κι ένας απ' τους λίγους next-gen τίτλους που θα με ενδιέφερε να δω.

    Το gore και τα ποτάμια αίματος δε χρειαζόντουσαν πάντως. Κακογουστιά που, για μένα, χαλάει το, φοβερό κατά τ’ άλλα, art-direction.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Οχι ρε σεις (απο το πιο πανω αρθρο)

    Chalice Dungeon is unique in that it’s the only one in Bloodborne out of ten-plus being created that will have randomly generated layouts and enemy placements, although it still supports multiplayer. In terms of its overall importance, Miyazaki clarified that beating it isn’t necessary for clearing the game’s storyline; rather, it’s designed to be harder side content for those that really want to dig into the game
    Δεν επαιζε να κανουν (fail ) persona ενα παιχνιδι που σχεδιαστικα (κρινοντας απο τα Souls) το level design παιζει τοσο σημαντικο ρολο.

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Κι εγώ νόμιζα σε όλα θα είναι έτσι και είχα ξενερώσει κάπως.Άμα είναι μόνο σε κάποια,οκ.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Ναι αυτο ηθελα να γραψω και εγω, μιλαμε για function και οχι για ολο το παιχνιδι. Υποθετω οτι θελουν να διαφοροποιησουν καποια κομματια του παιχνιδιου ωστε να λειτουργουν με διαφορετικους κανονες, ακριβως οπως εκαναν με τα co-op areas του Lost Crowns. Eδω φαινεται οτι διαλεγουν dungeons που προσαρμοζονται και παραμετροποιουνται αναλογα με το ποιος ειναι ο παικτης.

    Εμενα μου αρεσει παρα πολυ που το gameplay εχει γινει τοσο γρηγορο κρατωντας (απ'οσο φαινεται) την τεχνικοτητα του, κατι που καλιεργει τελειως διαφορετικη φιλοσοφια. Αυτο που θελω να δω ειναι το κατα ποσο θα υπαρχει ευελιξια στον τροπο που επιλεγει κανεις να παιξει (οπως στα souls) ή αν θα μιλαμε για κατι πολυ πιο κλειστο ως προς την προσεγγιση με την ταχυτητα να ειναι μονοδρομος.

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    "procedurally-generated and ever-changing dungeon" θα είναι το Chalice Dungeon, όχι όλα τα Dungeon.

    Leave a comment:

Working...
X