-Αυτό με τα Kirkhammer και LHB παίζει να είναι glitch. Άλλωστε ποιος μπλοκάρει στο Bloodborne;
-Και στους θηλυκούς λογικά θα ισχύει...
-Αυτό φαίνεται τελείως random...
-Πολλά bosses έχουν visceral attack αλλά δεν ήξερα πως έχει και ειδικό animation. Φαίνεται μάλιστα πως το χρησιμοποιεί μόνο όταν πρόκειται να σε σκοτώσει. Δύσκολο να το δεις πάντως γιατί είναι από τις πιο εύκολες μάχες στο παιχνίδι. Παίζει να μην έχω πεθάνει ποτέ στη μάχη της.
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Bloodborne
Collapse
X
-
Late game discoveries-secrets-details:
-Boreis na kaneis block me Kirkhammer kai Ludwig Holy Blade.
-Stous arsenikous xaraktires, otan foras to Enlarged head, akous stagones na stazoun.
-An xrisimopoinseis tin madara whistle sti gunaika - saligari sto hunters nightmare anastenetai.
-H Lady Maria exei dikia tis visceral attack.
Leave a comment:
-
Έχω τελειώσει εδώ και λίγο καιρό το Bloodborne, NG+ με platinum και όλα τα chalices τουλάχιστον μια φορά (και τα root με όλα τα διαθέσιμα offerings).
Arcane build 50, 30 Vitality στο πρώτο playthrough (όπου τελείωσα και όλα τα chalices), στο δεύτερο 50Vit και ανέβασμα όλων των στατιστικών για να μπορώ να χρησιμοποιήσω όλα τα όπλα.
Αν και μου άρεσε η επιλογή του arcane build γιατί έχει μεγάλη ποικιλία πραγμάτων να δοκιμάσεις νομίζω ότι εν τέλει είναι αρκετά underpowered σε σχέση με physical (ή bloodtinge) builds και θέλει να επενδύσεις αρκετό χρόνο για να έχεις συγκρίσιμα αποτελέσματα με άλλα builds (και οπωσδήποτε chalices για gems) καθώς και αδύναμα viscerals. Και τα Hunter Tools είναι αρκετά underpowered, σε πολύ λίγες περιπτώσεις θα έλεγα πως είναι χρήσιμα για να σκοτώσεις εξολοκλήρου boss με αυτά (το γεγονός πως πρέπει να ξοδεύει χρόνο και ζωή για να ξαναγεμίσεις σφαίρες δε βοηθάει) και έχουν περισσότερο υποστηρικτικό χαρακτήρα (είναι πάντως χρήσιμα σε NPC hunters) οπότε σίγουρα δε μπορείς να κάνεις "magic" build. To dps τους είναι τάξεις μεγέθους χειρότερο από κανονικά όπλα με καλά gems (το A Call Beyond είναι τελείως άχρηστο, ειδικά για το cast time και bullet cost). Σε κάποια λίγα bosses, ιδίως σε chalices (π.χ. Watchdog) είναι κάπως πιο χρήσιμα τουλάχιστον.
Μια που αναφέρθηκα στα chalices (και το gem system) θεωρώ πως ήταν το πιο αδύναμο σημείο του παιχνιδιού και ελπίζω να μην τα ξαναδούμε σε άλλο παιχνίδι της εταιρείας. Πραγματικά βαρέθηκα να βλέπω τα ίδια δωμάτια ξανά και ξανά και κάφρικα enemy placements ή δωμάτιο ακατάλληλα για συγκεκριμένα bosses. H From φημίζεται για το level design της που είναι αναπόσπαστο κομμάτι της γοητείας τους και στα dungeons δυστυχώς είναι τελείως απών. Επίσης η τυχαιότητα και των gems είναι πολύ συχνά εκνευριστική. Νομίζω πως θα ήταν καλύτερο να είχαν ένα δύσκολο, συνεχόμενο και όμορφο dungeon με όλα τα bosses που υπάρχουν στα chalices. Έτσι θα έλυναν και το πρόβλημα της σχετικά μικρής διάρκειας που έχει το κανονικό παιχνίδι, χωρίς ανούσια fillers.
Αντίθετα το υπόλοιπο παιχνίδι είναι πανέμορφο, ατμοσφαιρικό, φοβερό level design με ενδιαφέροντες τρόπους να συνδέονται περιοχές και υποπεριοχές (οκ το δάσος λίγο μου έσπασε τα νεύρα
), ωραία αλλαγή τροπής στη μέση του παιχνιδιού. Οι πιο γρήγορες μάχες δουλεύουν μια χαρά αν και, τουλάχιστον στην περίπτωση μου, κανένα όπλο δε μπορούσε να συναγωνιστεί το Saw Cleaver στο PvE λόγω ταχύτητας (άντε το Ludwig Holy Blade για backstabs).
To DLC επίσης πολύ καλό, αρκετά διαφορετική ατμόσφαιρα από το υπόλοιπο παιχνίδι (πολύ πιο φωτεινό), με το Orphan of Kos μάλλον το δυσκολότερο boss του παιχνιδιού ειδικά στο NG (o Laurence δε μου φάνηκε τόσο δύσκολος) χωρίς όμως να εκνευρίζει πολύ με gimmicks όπως το περίεργο terrain. Δυστυχώς το arcane build είναι ότι χειρότερο σε αυτή τη μάχη. Στα chalices νομίζω με δυσκόλεψε πιο πολύ απ'ολα το πρώτο Bloodletting Beast στο Lower Pthumeru.
Το έπαιξα εντελώς offline οπότε μπορεί να ξαναρίξω μια ματιά αν βάλω PS+.
Γενικά πολύ ωραία εμπειρία, πολύ εθιστικό και άλλη μια απόδειξη του πόσο με ελκύουν τα παιχνίδια της From. Δεν είχα σκοπό να το παίξω τόσο κοντά στο DS3 (ήθελα να τελειώσω το FFXV πρώτα) αλλά το έβαλα απλά να το τσεκάρω και κόλλησα...
Leave a comment:
-
Ειναι υπερβολικο 45 vit για το main game αλλα στα defiled chalice dungeons με -50% hp κτλπ θα φαει ξυλο και 99 να ειχε βαλει.Originally posted by nooto View PostΕγω το vit σπανια το το παω πανω απο 25 στον πρωτο κυκλο και συνηθως επενδυω σε καποιο συμπληρωματικο stat (πιο κοντα glass canon λογικη). Το vit σου δινει δυνατοτητα να εχεις καπως πιο tank προοπτικη υποθετω αλλα για να μην λεω και βλακειες δεν ξερω κατα ποσο και αν κανει το παιχνιδι πιο ευκολο. Παντως το level σου γενικα ok το βρισκω (δεν θυμαμαι που ειχε θεσει η κοινοτητα το cap σε αυτο το παιχνιδι προκειμενου να υπαρχει balance, αλλα νομιζω δεν ξεφυγες).
Εκει για εμενα παιζει ρολο το dps, δεν μπορεις να πολεμας το watchdog πχ για πολυ ωρα επειδη τα stats σου ειναι weak, μαθαινεις το pattern αλλα αν τραβηξει αρκετα η μαχη ενα λαθος θα γινει (εμενα με εκανε one shot ενα attack και ειχα >60 vit
)
Για το DLC ειμαι σχεδον σιγουρος οτι λειτουργει οπως σε ολα τα souls games, δεν ξεχωριζει απο το main game αλλα ειναι μερος του, αν πας ng+ στο main τοτε αυτοματα παιζεις και το dlc σε ng+
Leave a comment:
-
Ηλπιζα πως το DS3 θα εχει παραπανω χρωμα και fantasy settings γενικα αλλα με αυτα που λες φαινεται πως αυτο ισχυει στο 2. Για την ωρα ειναι εκτος πλανων για φετος και τα 2, ακομα δεν εχω φτασει στο σημειο να χω διαθεση για 2 τετοια παιχνιδια μεσα σε ενα χρονο. Θα ηθελα τοποθεσιες τυπου Anor Londo ή Painted World of Ariamis, ή εστω κατι που δε θα με κανει να παιζω με το brightness στο 10/10 ή με το torch στο χερι ολη την ωρα.
Γενικα εχει χρωμα και εχει και τετοιες τοποθεσιες οπως λεει και ο Ihne
. Το προσωπικο μου θεμα εχει να κανει μαλλον με τη μηχανη γραφικων που σε επιπεδο χρωματων βγαζει και στο DSIII μια γκριζο-καφε αποχρωση και λογω αυτου το παιχνιδι αισθητικα μου εβγαζε πολλες φορες bloodborne. Στο DSII δεν ξερω αν χρησιμοποιησαν καποια νεα τοτε ή modified μηχανη γραφικων, παντως οπτικα ειναι πολυ ξεχωριστο και διαφορετικο απο ολα τα παιχνιδια της σειρας. Και οπως εγραψα παιζει ρολο και το setting, υποτιθεται το λαμβανει χρονο λιγο μετα το peak του age of fire και βγαζει περισσοτερο Lord of the Rings vibes παρα το κατεστραμενο των Souls ή το twisted Lovecraftian του Bloodborne (που υπαρχει και στο DSIII btw). Γενικα το ΙΙ θα ελεγα οτι ειναι το πιο ξεχωριστο παιχνιδι τοσο σε επιπεδο setting οσο και σε επιπεδο σχεδιασμου (ανεξαρτητα απο το αν αυτο εχει θετικες ή αρνητικες συνεπειες) και ισως εχει να κανει με το γεγονος οτι φτιαχτηκε και απο διαφορετικη ομαδα. Εγω το παιζω ξανα αυτη την περιοδο και μου φανηκε πολυ φρεσκο παροτι το εβαλα καπακια μετα το ΙΙΙ. Οπως και να εχει, σε αυτα τα παιχνιδια καλο ειναι ο καθενας να παιρνει το χρονο του και να τα παιζει οπως ειπες οταν υπαρχει διαθεση προκειμενου να τα ευχαριστηθει. Οσο για το DLC, δεν θυμαμαι αν το παιχνιδι περναει σε νεο κυκλο μετα το τελος αλλα κριμα ρε γαμωτο αν ειναι ετσι οπως τα λεει ο Ihne.
Μιας και ανεφερες stats τελειωσα το παιχνιδι με (αν δεν κανω λαθος) 45 vit, 35 str, 25 skl, 25 stamina, τα υπολοιπα base.
Εγω το vit σπανια το το παω πανω απο 25 στον πρωτο κυκλο και συνηθως επενδυω σε καποιο συμπληρωματικο stat (πιο κοντα glass canon λογικη). Το vit σου δινει δυνατοτητα να εχεις καπως πιο tank προοπτικη υποθετω αλλα για να μην λεω και βλακειες δεν ξερω κατα ποσο και αν κανει το παιχνιδι πιο ευκολο. Παντως το level σου γενικα ok το βρισκω (δεν θυμαμαι που ειχε θεσει η κοινοτητα το cap σε αυτο το παιχνιδι προκειμενου να υπαρχει balance, αλλα νομιζω δεν ξεφυγες).
Leave a comment:
-
To DS 3 εχει αρκετό χρώμα καιOriginally posted by Xeno View PostΜιας και ανεφερες stats τελειωσα το παιχνιδι με (αν δεν κανω λαθος) 45 vit, 35 str, 25 skl, 25 stamina, τα υπολοιπα base. Παραδοσιακο build θα ελεγα, ενω εφτασα και lv 100 πανω κατω, οποτε αναμενομενο μαλλον το να μη ζοριστω. DLC μπορω να παιξω τωρα που μπηκα ηδη σε NG+;
Ηλπιζα πως το DS3 θα εχει παραπανω χρωμα και fantasy settings γενικα αλλα με αυτα που λες φαινεται πως αυτο ισχυει στο 2. Για την ωρα ειναι εκτος πλανων για φετος και τα 2, ακομα δεν εχω φτασει στο σημειο να χω διαθεση για 2 τετοια παιχνιδια μεσα σε ενα χρονο. Θα ηθελα τοποθεσιες τυπου Anor Londo ή Painted World of Ariamis, ή εστω κατι που δε θα με κανει να παιζω με το brightness στο 10/10 ή με το torch στο χερι ολη την ωρα.
Το Cainhurst το βρηκα απο τις καλες τοποθεσιες αν και το μεγαλυτερο μερος του ηταν σε κλειστους χωρους και ακομα κι εκει προτιμουσα τη λιγη ωρα που περασα εκτος καστρου σε αυλες, οροφες κτλ. Μακαρι να υπηρχαν περισσοτεροι τετοιοι κοσμοι, disconnected μερικως απο το main world του παιχνιδιου γιατι αυτο δινει πιο ευκολα την ελευθερια στους devs να δοκιμασουν τελειως διαφορετικη θεματολογια ή αισθητικη.Anor Londo
Οχι πρεπει να παιξεις το DLC σε NG+ τωρα και ειναι σχετικα ζορικο, την επαθα και εγω σε NG+++
Leave a comment:
-
Μιας και ανεφερες stats τελειωσα το παιχνιδι με (αν δεν κανω λαθος) 45 vit, 35 str, 25 skl, 25 stamina, τα υπολοιπα base. Παραδοσιακο build θα ελεγα, ενω εφτασα και lv 100 πανω κατω, οποτε αναμενομενο μαλλον το να μη ζοριστω. DLC μπορω να παιξω τωρα που μπηκα ηδη σε NG+;
Ηλπιζα πως το DS3 θα εχει παραπανω χρωμα και fantasy settings γενικα αλλα με αυτα που λες φαινεται πως αυτο ισχυει στο 2. Για την ωρα ειναι εκτος πλανων για φετος και τα 2, ακομα δεν εχω φτασει στο σημειο να χω διαθεση για 2 τετοια παιχνιδια μεσα σε ενα χρονο. Θα ηθελα τοποθεσιες τυπου Anor Londo ή Painted World of Ariamis, ή εστω κατι που δε θα με κανει να παιζω με το brightness στο 10/10 ή με το torch στο χερι ολη την ωρα.
Το Cainhurst το βρηκα απο τις καλες τοποθεσιες αν και το μεγαλυτερο μερος του ηταν σε κλειστους χωρους και ακομα κι εκει προτιμουσα τη λιγη ωρα που περασα εκτος καστρου σε αυλες, οροφες κτλ. Μακαρι να υπηρχαν περισσοτεροι τετοιοι κοσμοι, disconnected μερικως απο το main world του παιχνιδιου γιατι αυτο δινει πιο ευκολα την ελευθερια στους devs να δοκιμασουν τελειως διαφορετικη θεματολογια ή αισθητικη.
Leave a comment:
-
Ωραιος, προσωπικα παντως θα σου ελεγα να παιξεις και το dlc. Καταλαβαινω οτι μπορει να θες να δεις κατι διαφορετικο αλλα ειναι απο τις πιο δυνατες στιγμες του τιτλου και θα ελεγα οτι τουλαχιστον τα 2 απο τα 5 bosses που εχει ειναι οτι καλυτερο υπαρχει στη σειρα και γενικοτερα (θα τα ευχαριστηθεις παρα πολυ). Εκει btw θα δεις spike
.
Σε οτι αφορα τη χρωματικη παλετα συμφωνω και το ιδιο προβλημα εχει περιπου (σε μικροτερο βαθμο) και το DSIII. Το παιχνιδι που ειναι κορυφη σε οτι αφορα αυτον τον τομεα ειναι το DSII που το setting ειναι λιγο πιο fantasy και το βοηθαει και το σεναριο γιατι υποτιθεται οτι εξελισσεται τη στιγμη που τα πρωτα σημαδια φθορας παρουσιαζονται στη ''φωτια'' και ο κοσμος δεν εχει καταστραφει τελειως ακομα. Για το frame pacing ναι ειναι πολυ κριμα, μακαρι να το δουμε στην επομενη γενια με bc ή remaster δεν ξερω και να μην εχει τετοια θεματα.
Σε οτι αφορα τη δυσκολια, εμενα να πω την αληθεια το παιχνιδι δεν μου ειχε φανει πιο ευκολο απο τα υπολοιπα της σειρας. Γενικα βεβαια δεν εχω παιξει ποτε με vitality build σε αυτα τα παιχνιδια, σκεψου οτι το 40αρι που ειχες εσυ δεν το ειχα ουτε στον χαρακτηρα που ειχα για NG++. Ειναι παντως το peak αυτων των παιχνιδιων σε επιπεδο mechanics imo. Στα του level design μου αρεσε και εμενα πολυ αλλα τοσο εδω οσο και στο DSIII υπαρχει μια πιο γραμμικη σχεδιαστικη λογικη, οχι τοσο σε επιπεδο του καθε level ξεχωριστα οσο στο πως ειναι δομημενος ο overworld.
Τελος να πω οτι το Cainhurst ηταν απο τα αγαπημενα μου levels. Παροτι ειναι αποκωμενο καπως ειναι αυτο ακριβως που φανταζομουν για ενα 3d Castlevania που ποτε δεν ηρθε.
Leave a comment:
-
ΒΒ τελος λοιπον. Οι τελευταιες τοποθεσιες επισης βγηκαν αρκετα ευκολα και κατα καποιο τροπο μου κανει εντυπωση πως ενιωσα πως η δυσκολια εκανε peak χοντρικα στο πρωτο 1/3 του παιχνιδιου. Απο την αλλη, πανω κατω το ιδιο ενιωσα και στα προηγουμενα Souls games που επαιξα, απλα αυτο μου φανηκε πως δεν ειχε καν αρκετα difficulty spikes οσο προχωρουσε το παιχνιδι. Σιγουρα βοηθαει και η εμπειρια βεβαια, αφου μαλλον καθε Soulsborne πρεπει να φαινεται πιο ευκολο απο το προηγουμενο.
Το οτι δεν υπαρχει ποικιλια στα builds και οτι το παιχνιδι σε "αναγκαζει" να παιζεις με εναν συγκεκριμενο τροπο ειναι θετικο γιατι κατι τετοιο βοηθαει πολυ το σχεδιασμο του παιχνιδιου.
Η πιο επιθετικη φιλοσοφια του παιχνιδιου επισης μετραει και το ιδιο ισχυει και για την απουσια spellcasting μιας και οπως εχουμε δει κατι τετοιο χαλαει αρκετα την ισορροπια των Souls games.
Εν τελει πιστευω πως ο,τι και να κανει καποιος δε γινεται να ζοριστει τρελα γιατι στη χειροτερη θα καταληξει με ενα starting weapon +9 και απο εκει και περα σχεδον τιποτα δεν εχει σημασια (με ενα λογικο stat allocation ο παικτης θα πρεπει να ειναι οκ και με το παραπανω).
Οπως το εζησα παντως, για μενα οντως το difficulty peak ηταν το Blood-starved Beast που ισως να ακουγεται αστειο, αλλα στην πορεια οσο εκανε lv up ο χαρακτηρας μου πιστευω πως γινομουν πολυ δυνατος και με πολυ λιγο κοπο. Στο 2ο μισο του παιχνιδιου νομιζω μονο ο Logarius μου πηρε πανω απο 3 προσπαθειες.
Το level design σαφως και ειναι καλο, αλλα οι τοποθεσιες καπου με κουρασαν γιατι νομιζω δεν υπηρχε αρκετη ποικιλια στα visuals. Πολλη μαυριλα και μουντιλα χωρις να σπαει με κατι διαφορετικο. Προτιμω τα Souls που εχω παιξει λογω ποικιλιας στο συγκεκριμενο τομεα.
Τα boss fights δεν ηταν ασχημα, αλλα εν τελει δε θεωρω πολλες μαχες memorable. Ισως να φταιει η "χαμηλη" δυσκολια, ισως το οτι εχω παιξει αλλα Souls ηδη, αλλα τι να λεμε.
Ο τεχνικος τομεας παραμενει το βασικο αγκαθι του τιτλου, ειναι κριμα που δε φτιαξαν ποτε το frame pacing.
Κατα τ' αλλα δεν ξερω αν θα συνεχισω με DLC (δυσκολο θα λεγα καθως προτιμω να δοκιμασω κατι διαφορετικο). Χαιρομαι που η From φαινεται να μη συνεχιζει τα Soulsborne γιατι 5 παιχνιδια με αυτη τη συνταγη νομιζω πως ειναι υπεραρκετα. Ελπιζω το Sekiro να ξεφευγει αρκετα και να ειναι κατι παραπανω απο ενα reskin (με διαφορες προφανως στα core mechanics) a la BB.
Leave a comment:
-
Επιστροφη στον κοσμο του ΒΒ εστω και σε λιγο πιο χαλαρους ρυθμους.
Tα Forbidden Woods δε μπορω να πω πως μου αρεσαν. Επρεπε να ανεβασω το brightness στο τερμα για να βλεπω που ειμαι ξερω γω. Γενικα δεν ειμαι και φαν τετοιων περιοχων που σε παιδευουν για να καταλαβεις πού εισαι και πού πας.
Nooto, μιας και ανεφερες Shadow of Yharnam να πω πως η μαχη βγηκε με τη μια, οποτε μαλλον ισχυει αυτο που λεγα πως ειμαι στη φαση που νιωθω overleveled.
Το ιδιο ευκολα βγηκε και το Byrgenwerth με τον Rom.
Μετα συνεχισα με Unseen Village και με The One Reborn που επισης βγηκε με συνοπτικες διαδικασιες.
Χθες επαιξα και το Cainhurst Castle το οποιο ηταν πολυ ευκολο αλλα η μαχη με τον Logarius ηταν τουλαχιστον challenging. Πρεπει να εχασα 5 φορες χοντρικα οποτε μικρο το κακο και παλι, αλλα ενιωσα πως υπηρχε fair challenge (για την ακριβεια μαλλον ημουν και τυχερος).
Τωρα μενει να αποφασισω αν θα συνεχισω με Nightmare Frontier ή Upper Cathedral Ward μιας και τριτη επιλογη δε βλεπω για την ωρα (εχω παει και Nightmare of Mensis αλλα οπως καταλαβαινω αυτο ειναι για πιο μετα).
Απο οπλα εχω Saw Cleaver +8 και LHB +8 αλλα παροτι εδωσα μερικες ευκαιριες στο 2ο, ακομα προτιμω το 1ο λογω ταχυτητας. Βασει resources εχω την επιλογη να παω μονο ενα εκ των δυο στο +9, οποτε θα του δωσω λιγο χρονο ακομα και θα αποφασισω αναλογα.
Leave a comment:
-
Δεν ξερω αν το θεωρω το καλυτερο της σειρας αλλα σιγουρα ειναι αυτο που θα εκανα ευκολοτερα playthrough. Εκατοντάδες αντικείμενα και δαιδαλώδη skill trees δεν εχουν τα ds, πρακτικα να ειναι 3-4 viable builds και τα περισσότερα weapons ειναι reskin.
Leave a comment:
-
Xeno το saw cleaver, και γενικότερα κάθε όπλο, είναι δυνατό και μπορείς να το χρησιμοποιήσεις για όλο το παιχνίδι. Αυτό που χρησιμοποιείς συγκεκριμένα έχει κάποια κρυφά χαρακτηριστικά, σαν όπλα θεωρείται serrated, έχει bonus damage 20% δηλαδή απέναντι σε τέρατα που θεωρούνται beasts, κάτι που το καθιστά εξαιρετική επιλογή μια που υπάρχουν πάρα πολλοί τέτοιοι εχθροί στο παιχνίδι.
Όπως έχω ξαναγράψει εδώ μέσα, θεωρώ το Bloodborne ως το καλύτερο όλων των soulslike παιχνιδιών. Ο λόγος; Είναι περίπλοκο και δύσκολο αλλά είναι πολύ πιο βατό και προσβάσιμο με πολλή περισσότερη ουσία: Δεν σε κουράζει με άπειρα όπλα, εκατοντάδες αντικείμενα και δαιδαλώδη skill trees αλλά έχει λίγα και καλά αντικείμενα και όπλα με σύνθετα moveset που μαθαίνονται σιγά σιγά. Το προτιμώ 1000 φορές από τα dark souls για αυτόν ακριβώς τον λόγο, συν το ότι προτιμώ το setting και το σύστημα μάχης που είναι πολύ πιο γρήγορο και δυναμικό. Σίγουρα δεν θα παίξω άλλο dark souls game( to 3 δεν με έκανε να κολλήσω) αλλά θα έπαιζα πάρα πολύ ευχάριστα ένα bloodborne 2.
Xeno αν ψηθείς κανονίζουμε κανένα coop.
EDIT: Tonitrus είναι φοβερό όπλο, το lighting buff που παίρνει βγάζει πολύ καλό damage, δοκίμασέ το οπωσδήποτε.
Leave a comment:
-
Περι Arcane / Bloodtinge οπως τα λες (και τα λες πολυ αναλυτικα οπως παντα) θα επρεπε πρωτα να βρω αναλογα οπλα και μετα να πειραματιστω, μιας και το βασικο "build" σε vit/end/str ειναι οκ για την ωρα οποτε μενουν τα 2 προαναφερθεντα + skill για να ανεβασω απο εδω και περα. Βεβαια κρινοντας πως ειμαι πανω κατω στη μεση του παιχνιδιου αναρωτιεμαι αν ειναι καλη ιδεα ή αν θα επρεπε να ανεβασω ακομα περισσοτερο vit π.χ. Μιλωντας βεβαια για caps ισως να μην εχει και τρελο νοημα.
Το βασικο ειναι να βρω οπλα που να μου δωσουν να καταλαβω τα οφελη που λες. To tonitrus το βρηκα στο τελος του τελευταιου session μου και δεν το τσεκαρα καν, αλλα με αυτα που ειπες θα του ριξω μια ματια.
Απ' οσο καταλαβα οσο εχω το Saw Cleaver δεν πρεπει να εχει νοημα να ανεβασω αλλα στατιστικα περα απο str και ισως skl για περαιτερω damage κτλ.
Περι NPCs καλως, οχι τιποτα αλλο αλλα ηθελα να χω το κεφαλι μου ησυχο απο τετοια θεματα.
Διαλειμμα λοιπον ολιγων ημερων και θα επανελθω οταν προχωρησω λιγο.
Leave a comment:
-
To bloodtinge και το arcane μπορεις να τα σκεφτεσαι σαν τα inteligence και faith απο τα Souls.
Σαν παραδειγμα θα σου πω οτι υπαρχει ενα katana στο παιχνιδι (chikage) που κανει scale με βαση το bloodtinge και η δευτερη μορφη του χρησιμοποιει bloodtinge επιθεσεις μεγαλυτερου range (κανει blood damage επι της ουσιας). O λογος που αυτο καποιες φορες ειναι πλεονεκτημα ειναι επειδη το priority των defences των εχθρων ειναι συνηθως physical (και οχι arcane ή bloodtinge), οποτε με τη χρηση αυτου του οπλου εχεις καποια επιπλεον κερδη. Το ιδιο συμβαινει και με το arcane, πχ το dlc εισαγει το moonlight greatsword (που δεν υπαρχει στο βασικο παιχνιδι) και η δευτερη του μορφη (που ειναι κατι σαν lightsaber) κανει arcane damage με πλεονεκτηματα που ακολουθουν το ιδιο σκεπτικο. Πιθανον στο σημειο που εισαι να εχεις βρει (ή θα βρεις) το tonitrus που επισης ακολουθει αυτη τη λογικη (πρωτη μορφη mace, δευτερη μορφη Thor's maceBloodtinge--> οπλα λες αλλα πρακτικα τι αλλαζει; Οπως το βλεπω ως τωρα το weapon damage ειναι αμελητεο και τα οπλα υπαρχουν μονο για να κανεις parry πρακτικα. Τι μου ξεφευγει; Υπαρχουν οπλα που κανουν οντως σημαντικη ζημια και θα δω διαφορα;
Arcane--> μπορεις να γινεις πιο συγκεκριμενος; Ακομα δεν καταλαβαινω τι σκοπο εξυπηρετει.
με τους κεραυνους να τραβανε απο το arcane). Επιπλεον θα εχεις δει οτι υπαρχουν και τα gems που βαζεις στα οπλα και μπορουν να αυξησουν τα bonuses που παιρνεις απο αυτες τις 2 κατηγοριες κ.ο.κ.
Τωρα, θα παρεις στην πορεια και καποια αντικειμενα-tools που πχ κανουν long range επιθεσεις και εχουν specific requirements απο αυτα τα 2 στατιστικα, στην πραξη φαντασου σαν να παιρνεις sorceries και miracles που να μπορεις να τα εκτελεσεις on the fly χωρις χρηση catalists ή talismans. Τελος και ειδικα για το bloodtinge, ναι τα πιστολια που εχεις μεχρι τωρα κανουν αμελητεο damage (parry ή croudcontrol πιστολια) αλλα θα παρεις αλλα στην πορεια που κανουν σοβαρο damage (και εχουν αλλα μειονεκτηματα οπως πχ μικροτερο parry window κλπ).
Αυτα τα στατιστικα εχουν ενα μικρο cap στο 25, μετα στο 40 και ενα μεγαλο στα 60 (τα νουμερα μπορει να ειναι και οτι να ναι αλλα καπως ετσι παει η λογικηΟσον αφορα τα stats ειμαι στη φαση που strength/skill δεν ανεβαζουν αλλο τη ζημια του κυριου οπλου μου. Αυτο εχει να κανει με το οτι εφτασα καποιο cap και δε θα δω damage boost να κανει scale με str/skl προτου κανω further upgrade το saw cleaver μου;
). Δεν θυμαμαι για το cleaver να σου πω την αληθεια, πρεπει να κοιτας και το scale factor (αν εχει S,A,B,C,D,E διπλα απο το strength που σου δειχνει το μεγεθος που θα εχεις απο την επενδυση σε αυτο το statistic) αλλα καθως θα το αναβαθμιζεις ο φακτορας μπορει να ανεβει και να εχει περαιτερω απολαβες.
Οχι αυτα τα εχουν κοψει, δεν εχει τετοια πραγματαNPCs--> Επειδη δεν εχω υπομονη με το συγκεκριμενο θεμα, υπαρχει κατι που πρεπει να ξερω και μπορει να κανει ανω κατω σημαντικα πραγματα α λα Silent chief Yurt?
. Υπαρχουν διαφοροποιησεις εδω και εκει που αποτελουν ωραιες πινελιες αλλα τιποτα ''current run definer'' ως προς την εμπειρια που παιρνεις ή κατι που θα σου καταστρεψει το playthrough απο κει που δεν το περιμενεις
.
Last edited by nooto; 03-07-2018, 01:22 AM.
Leave a comment:
-
Εχεις παρα πολυ vit για το σημείο που είσαι,Originally posted by Xeno View PostΠρεπει να μαι καπου στα μισα της διαδρομης αλλα θα κανω ενα post για το καλο και για να γινει λιγη κουβεντα μιας και οπως φαινεται οταν βγηκε το παιχνιδι το forum δεν υπηρχε καν.
Μια βδομαδα παιζω και εκλεισα χωρις να το καταλαβω 20 ωρες, πραγμα που μου ειχε συμβει και με τα DeS/DaS.
Εχω βγαλει Cleric Beast, Father Gascoigne, Blood-starved Beast, Vicar Amelia, Witch of Hemwick, Darkbeast Paarl.
Στο unseen village σαν να εχω φτασει σε αδιεξοδο για την ωρα, ενω εχω φτασει και στο Nightmare frontier αλλα κατι μου λεει πως αυτο ειναι για πιο μετα. Φαινεται λοιπον πως το μονο μερος που μπορω να παω για να προχωρησω ειναι τα forbidden woods.
Chalice dungeons τα εχω αγνοησει καθως και τους NPCs και τα quests τους.
Παιζω με saw cleaver και τα stats μου ως τωρα ειναι πρωτιστως vitality (40), μετα str/end (25/25) και απο εκει και περα δεν εχω ιδεα τι να κανω. Ακομα δεν εχω αγγιξει skill/bloodtinge/arcane, οποτε προτασεις κτλ ευπροσδεκτες.
Καλως ή κακως παιζω αρκετα απλα για την ωρα, εφοσον δεν εχω ζοριστει σημαντικα με μια εξαιρεση ισως (Blood starved beast - μου βγαλε την ψυχη ολιγον τι). Oταν λεω απλα, θελω να πω δε μου εχει χρειαστει να ψαξω το κατι παραπανω περα απο επιθεσεις με weapon στα 2 forms του, gun για parries και antidotes/potions κτλ οταν τα βρισκω σκουρα.
Σιγουρα θα αγνοω διαφορα σημαντικα πραγματα μαζι με τους NPCs και ισως τα Chalice dungeons, αλλα οκ, ενα ενα...
Επισης οπως εχω καταλαβει το defensive equipment δεν παιζει σημαντικο ρολο ενω ακομα και το saw cleaver νομιζω πως μπορει να ειναι αρκετο για ολο το παιχνιδι οσο συνεχιζω να το κανω upgrade...
Περισσοτερα για τα συν και πλην του τιτλου στην πορεια, για την ωρα συνεχιζω, αν και παει καιρος απο οταν ειδα καποιο τρελο difficulty spike (λογικα ειμαι στη φαση που ειμαι overpowered, αλλα φανταζομαι συντομα θα δω καποιο ακομα difficulty spike).
το saw cleaver σε παει κανονικα και χαλαρα end game απο εδω και περα για dmg η θα πας για 50/25 str/skill standard setup η για τιποτα quality σε στυλ 40/40, το saw cleaver νομιζω ειναι περισσότερο quality weapon αλλα δεν ξερω αν θες να κανεις commit σε αυτο. Μετα για εμενα κοιτα οπωσδήποτε να κανεις χωρο για 15 arcane ετσι ωστε να χρησιμοποιεις τα hunter tools.
Τυχερος εισαι παντως μακαρι να εκανα το πρωτο μου playthrough bloodborne και εγω.
Leave a comment:
Leave a comment: