Originally posted by i Have no Equal
View Post
Announcement
Collapse
No announcement yet.
The Legend of Zelda Breath of the Wild |OT| Hardcore Morrowind
Collapse
X
-
Originally posted by Raf View PostΝαι, εννοούσα να μην περιμένεις να βρεις το Master Sword (που υποθέτω το βρίσκεις κάπου προς το τέλος) για να έχεις ένα σταθερό όπλοΤο πως το βρίσκεις και ποτε δεν ξερω αν ειναι spoiler και θες να μαθεις, απ'οσο ξερω παντως δεν υπαρχει κατι αλλο που δεν σπαει εκτος master sword
Comment
-
Originally posted by Altair View PostRamparter απαντάω στο spoiler.Φαίνεται εγώ πήγα ανάποδα.
Επίσης να ξέρετε ότι κάποια όπλα είναι πιο χρήσιμα σε ορισμένες περιπτώσεις/Πχ είναι κάτι πετρώματα,που αν πας να τα σπάσεις με σπαθιά κλπ,θα στο διαλύσουν με τη μία.Αν πας με σφυρί,τα διαλύεις αμέσως και δεν χαλάει και το σφυρί με τίποτα.Ή έστω αργεί πολύ.
Πάντως έχω πάρει κάτι καλά σπαθάκια,αλλά δεν τα χρησιμοποιώ ώστε να μείνουν για ζόρικες στιγμές.
Comment
-
-
Κι ένα ακόμα ποστ με πράγματα που μπορείς να κάνεις στο παιχνίδι. Δεν είναι σπόιλερ απλά το βάζω για όποιον θέλει να τα ανακαλύψει μόνος του.
Rain that affects movement speed, damage values, AI that covers their head, how slippery slopes are etc.
Arrows that realistically travel through water until resurfacing further in the lake because of being mostly wooden
Octo balloons that can carry a specific amount of weight, be it tied to a weapon, balloon, box, raft etc. Items have different weight values and require different number of balloons to carry them.
Lightning arrows that spread further in the rain and will spread long distances in water
bomb and fire arrows will be extinguished in the rain and water
Both weapons and arrows can be lit on fire with any kind of fire source, increasing their damage, but dealing durability damage to the weapon
If you set an arrow on fire rather than using a fire elemental arrow, if you are using a wooden bow it will also be set on fire, doing high durability damage to the bow
Arrows are affected by wind direction which determines their path mid flight
Blocky and round objects fall down hills and other slopes differently due to their shape
Enemies will light their own weapons on fire when it is present in order to do more damage to you
Enemies, if they do not have a weapon that can be set on fire, will flee from it or avoid it in anyway possible
Lightning strikes are attracted to metal and trees, but otherwise strike randomly in the area. You can have a lightning strike about to hit your weapon, then throw it at an enemy to have them be hit by the bolt of lightning
Lighting will travel across metal surfaces and can be linked long distances with this technique. You can use metal weapons for instance to link a generator to a power source as far away as you have the metal to reach it.
Wind direction affects the ease of traveling distances while gliding, and what direction you're naturally pushed
Objects sink or float in water depending on the object's density value (separate from weight)
Link can use tall grass as a hiding spot, but if he swings his sword it'll be gone and his visibility will increase
Blunt objects do not cut grass. Goron stone swords are blunt, so despite being swords, do not cut the grass
Fire travels across dry grass quickly and over long distances, but green grass it stops moving after a few seconds
If wildlife is killed with a fire weapon their meat will come out pre-cooked
If you hit uncooked food with a fire elemental weapon it will become cooked
Dropping uncooked food in hot areas such as death mountain will see them get cooked without need for a cooking pot or fire
Enemies will react to objects placed around them, such as taking the time to eat food you've placed, or picking up weapons on the gruond if those weapons are better than the ones they're carrying
Fire will burn and destroy wood boxes, equipment, and chests
Raft speed in the water is affected by wind direction
If you drop a sword (as in, drop it from your inventory, not use the throw ability) onto an enemy from high above them, it will do high damage depending on the speed by the time it hits them. This is especially useful for very very heavy weapons that you cannot throw at fast speeds due to their weight
Throwing a rusty weapon at an octorok will have them swallow it then spit it back out at you clean and new
Hitting a tree that has fruit on it with a blunt weapon won't knock the tree down, but it will have the fruit fall down
Trees will fall down relative to where they're cut, but wind affects them as well
A fallen tree that hits an enemy will do a lot of damage to them
You can drop wood weapons between patches of grass to link fire between the two patches, just as you can link lightning with metal weaponry
Snowy boulders will collect more snow as they fall down mountains and increase in size
Comment
-
Χαζή ερώτηση:η συσκευασία του παιχνιδιού για Switch, είχε manual; Η δικιά μου δεν είχε τίποτα πέραν του παιχνιδιού και μάλλον έτσι είναι όλες. Κατα τα άλλα αν και δεν έχω μπεί ακόμα σε κανονικό dungeon, το παιχνίδι τα κάνει όλα σωστά τεχνολογικά και αρτιστικά. Καλό έιναι όμως να έχεις και κανονικά μπουντρούμια, με τα shrines δεν γίνεται δουλειά.Insert Coin
Comment
-
-
Εχω αρχισει να κουραζομαι αρκετα με καποια πραγματα, ισως επειδη κανω rush για 13 hearts για το *mild spoilermaster sword, το οποιο νομιζα οτι δεν σπαει αλλα οσο το κανεις use εχει ενα cooldown 10 λεπτα!! Ενταξει οι ανθρωποι ειναι τραγικοι σε αυτο το θεμα, θελει redesign το συστημα με repairs.
Σε καποια φαση πετυχαινω major test of strengh και χανω ολα τα melee που ειχα, επρεπε να εχεις ενα unbreakable εστω και με πολυ low dmg, εκει δηλαδη τι κανω?
Comment
-
Στο major test τρως ένα meal που σου δίνει triple attack buff και θα το βγάλεις με το πολύ τρία όπλα. Δυνατά όπλα εννοείται. Εγώ είμαι στην ανάποδη. Έχω τόσα πολλά καλά όπλα που αφήνω συνεχώς κάτι οπλαρες να πάνε στράφι. Ειδικά στα shrines που θέλω να ανοίγω όλα τα chests κάνω drop τα καλά μου όπλα, ανοίγω το chest και ξαναπαίρνω το καλό μου όπλο. Για το σποιλερ λογικό το βρίσκω. Αλλιώς θα χάλαγε το balance όλου του game.
Comment
-
Ναι δεν ειναι και παρα πολυ, βρισκω αρκετα 22-26 και μερικα >30 φανταζομαι end-game θα βρισκεις με πολυ μεγαλυτερο dmg. Επισης υποτίθεται οτι ειναι optional/hidden w/e και για εμενα θα επρεπε να εχει και αλλα unbreakable οπλα. Αν δεις παντως σε comments οι περισσότεροι αυτο λενε για αρνητικο, το συστημα κουραζει και κανει και το loot απρόσωπο εντελως. Δεν υπαρχει το excitement να βρεις ενα καλο οπλο λες "οκ ωραιο αλλα σε λιγο θα σπασει"
Comment
-
Comment