Announcement

Collapse
No announcement yet.

Gran Turismo 5 (Prologue)

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    FERRARI F2007





    http://www.ene3.com/archives/021187.html

    Comment


    • #32
      Gran Turismo 5 Prologue pre-orders reach 1 million in Europe alone

      Comment


      • #33
        Gran Turismo 5 Prologue Advert - UK



        Comment


        • #34
          GT5 Prologue: Ferrari F2007 εικονες.
          http://gamersyde.com/news_6159_en.html

          Comment


          • #35
            πολύ ωραία νέα, υπέροχη η F2007
            NDS themes

            Comment


            • #36
              http://www.eurogamer.net/tv_video.php?play...7987&size=large

              Mολις ειδα αυτο το βιντεακι καταλαβα οτι το παιχνιδι ειναι μια απο τα ιδια!!! Και δηστυχως δεν βλεπω βελτιωση...

              Πρωτον, περα απο τα γραφικα του τα οποια ειναι οντως παρα πολυ καλα, δεν φαινεται να εχει αλλαξει ΤΙΠΟΤΑ μα τιποτα απολυτως σε σχεση με το 4. Κακιστη ΑΙ η οποια απλα αφηνει τον αντιπαλο να περασει και ακολουθει τις γραμμες που θελει αυτη, αλλα το καλυτερο (ή μαλλον το χειροτερο) ειναι το collision system. Ειναι δυνατον να πεφτεις με 80χλμ/ωρα πανω σε ενα αυτοκινητο και να μην συμβαινει τιποτα; Αυτο στο Forza θα σημαινε αυτοματα ζημιες και σπιναρισμα και για τους δυο!!! Ελεος, φτασαμε 2008 και το συστημα αυτο υπαρχει απο το 96-97 που βγηκε το πρωτο GT!!! Ντροπη πλεον!!!

              Εχουν πει οτι το Prologue ειναι κατι σαν μια ενδειξη του τι θα ειναι το GT5. Δεν ειμαι καθολου σιγουρος εαν υπαρχει χρονος για να αλλαξουν αυτα τα κακιστα δειγματα gameplay ενος παιχνιδιου το οποιο τιτλοφορειται ως "Teh Real Driving Ζημιουlator"...
              :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

              Comment


              • #37
                Εγω παιζω το GT5 prologue με τιμονιερα logitech driving force pro,και μου φαινεται παρα πολυ καλο.
                Δεν εχω την εμπειρια για το συγκρινω με το forza,αλλα ετσι και αλλιως το εχω παιξει με χειριστηριο και λιγο με τιμονι.
                Εχω λοιπον κατεβασει και το GT HD το οποιο ειναι το 4 ουσιαστικα.Μπορω να πω με σιγουρια οτι εχει μεγαλη διαφορα στην οδηγηση ειδικα εχεις την επιλογη professional και οχι την επιλογη arcade που ειναι default επιλογη.Οποτε καμια σχεση με το 4.
                (Το πιο πιθανο ειναι να παιζει με την επιλογη arcade ο τυπος στο βιντεακι.)

                Τωρα για το AI εν μερη εχεις δικιο,αν και δεν ειναι παντα στην γραμμη τα οχηματα και σιγουρα δεν προσπαθουν να σε κλεισουν παντως(αν εννοεις αυτο).

                Για τι ζημιες εχεις δικιο και εδω,καθως θα επρεπε να υπαρχουν.Το GT5 κατα 90% θα εχει ζημιες.

                Comment


                • #38
                  Το θεμα δεν ειναι μονο οι ζημιες, αλλα και η ρεαλιστικη αντιδραση του σασι και γενικοτερα του αυτοκινητου στις επαφες. Εαν παιξεις Forza2 και πας να πεσεις πανω στον αλλο στην στροφη εχετε βγει και οι δυο εκτος 99%. Για να μην μιλησω για την περιπτωση που εχεις σαν βοηθημα μονο το ABS, οπου εκει πλεον μιλαμε για διαφορες στην ροπη καθε ροδας και σπιναρισματα πανω στις στροφες του εσωτερικου τροχου... Ασε, ξερω τι σου λεω για το GT. Θελει δουλεια ακομα...
                  :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

                  Comment


                  • #39
                    <div class='quotetop'></div>
                    Τωρα για το AI εν μερη εχεις δικιο,αν και δεν ειναι παντα στην γραμμη τα οχηματα και σιγουρα δεν προσπαθουν να σε κλεισουν παντως(αν εννοεις αυτο).[/b]
                    Αυτο που εννοει ο dj ειναι πως αμα κατσεις σε ενα σημειο της πιστας στο οποιο ειχε περασει καποιος αντιπαλος (που οριζεται απο το ΑΙ ) και περιμενεις για εναν γυρο , οταν το συγκεκριμενο αυτοκινητο περασει ξανα απο το σημειο που βρισκεσαι θα πεσει πανω σου χωρις να προσπαθησει να σε αποφυγει...με αλλα λογια το ΑΙ δεν ειναι ενεργο κατα την πορεια του αγωνα αλλα προκαθορισμενο πληρως απο πριν αναλογα με το βαθμο δυσκολιας του εκαστοτε event . Τα αυτοκινητα ακολουθουν συγκεκριμενες πορειες ανεξαρτητα με το πως οδηγει ο παικτης . Τα μονα σημεια στα οποια επεμβαινει ο κωδικας με αλλαγες ειναι οταν υπαρχουν συγκρουσεις των αυτοκινητων με τον παικτη πχ στις στροφες . Εν ολιγοις ειναι ενα κολπο παρουσιασης ΑΙ χωρις ουσιαστικα να υπαρχει ενεργο ΑΙ κατι που χρησιμοποιειται απο τον πρωτο τιτλο .

                    Anyway περι φθορων ριχτε μια ματια εδω

                    <div class='quotetop'></div>
                    Πολύ σύντομα? η ζημιά στα αυτοκίνητα του Gran Turismo


                    Ο δημιουργός της σειράς υπόσχεται αλλαγές, για το 2009 το κανονικό Gran Turismo 5.[/b]
                    http://www.gamelife.gr/cPages/news/1953/?&...ran-Turismo.htm

                    Comment


                    • #40
                      Oπως ειπα και πριν δεν εχω την εμπειρια απο τετοια παιχνιδια και πιθανον να εχετε δικιο.

                      Παντως αυτο που μπορω να διαβεβαιωσω ειναι οτι ...
                      -O χειρισμος του GT5 εχει διαφορα απο αυτον του GTHD(του 4 δλδ).

                      -Δεν ειναι παντα ευκολο να μεινεις μεσα στην πιστα μετα απο τρακαρισμα(δεν μπορεις να επαναφερεις ευκολα το οχημα στην ευθεια).Παντως την γλυτωνεις αν την φας απο πισω ή αν τρακαρεις τον μπροστινο οταν τα αυτοκινητα βρισκονται στην ιδια ευθεια και στην ιδια ταχυτητα.Θεωρω οτι επρεπε να ηταν οντως πολυ πιο &#39;&#39;αυστηρο&#39;&#39; το παιχνιδι σε αυτο το θεμα.

                      -Δοκιμασα αυτο που ειπες sogoku αν και γνωριζα περιπου τι θα γινει.Αφησα λοιπον το αμαξι στην &#39;&#39;γραμμη&#39;&#39; σε αγωνα με αυτοκινητα που φτανουν τα 250km την ωρα.Ενας εστριψε λοιπον και περασε διπλα μου(ζοριστηκε λιγο να το επαναφερει μετα) και ο δευτερος αν και προσπαθησε να με αποφυγει με χτυπησε τελικα.(εβλεπα τις αντιδρασεις τους απο τον καθεφτη αλλα και μετα μπροστα μου) αλλα και ενας αλλος επεσε ακριβως πανω μου παρολο που ειχε χωρο lol

                      -Ειναι ακρως διασκεδαστικο παντως με μια καλη τιμονιερα(οχι την g25 ειπαμε ) και ας εχει τα προβληματακια του.


                      Comment


                      • #41
                        simfono mazi sas pos i zimia tha eprepe na iparxei kai pos einai lathos i simperifora ton autokiniton otan sigkrouonte alla diafono me to oti akoloythoun ena sigkekrimeno AI kai mia sigkekrimeni poreia&#33;

                        ego exo dei antipala aytokinita na prospathoun na apofigoun tin sigkrousi i na kovoun taxitita otan me plisiazoun kai den exoun xoro na me prosperasoun i na kanoun manouvres gia na me prosperasoun i akoma kai na vgenoun ektos poreias

                        alla gia tin poreia ti thelete na alaksoun diladi?
                        sto kato kato kai se enan pragmatiko agona taxititas to ena aytokinito akolouthei akrivos apo piso to allo diagrafontas akrivos tin idia poreia kai perimenoun tin katalili eukeria se eytheia i tin katalili strofi gia na prosperasoun

                        akrivos to idio ginrte kai sto GT5P alla me tin lathos simperifora ton autokiniton stin sigkrousi&#33;

                        Comment


                        • #42
                          Αmon δεν λεμε κατι τελειως διαφορετικο σε οτι αφορα το ΑΙ

                          <div class='quotetop'></div>
                          ego exo dei antipala aytokinita na prospathoun na apofigoun tin sigkrousi i na kovoun taxitita otan me plisiazoun kai den exoun xoro na me prosperasoun i na kanoun manouvres gia na me prosperasoun i akoma kai na vgenoun ektos poreias[/b]
                          Οπως ειπα οι ρουτινες του ΑΙ μπαινουν σε λειτουργια οταν οδηγας με τετοιο τροπο ωστε να αλλαζεις την πορεια που εχει προκαθοριστει . Τα φαινομενα που λες επιβεβαιωνουν αυτο ακριβως το πραγμα...οταν ο παικτης οδηγα με τροπο ωστε να αλλαζει τις δεδομενες πορειες των αντιπαλων ( πχ ερχεται σε συγκρουση ή οδηγα κοντα τους ) το ΑΙ λειτουργει υπολογιζοντας τον καλυτερο τροπο επιστροφης στην προκαθορισμενη γραμμη . Εξου και οι εναλλαγες που παρατηρεις. Τα στιγμοιοτυπα που περιγραφει ο hideo δειχνουν επισης το ιδιο πραγμα... Το οτι οι αντιπαλοι τελευταια στιγμη προσπαθουν να αποφυγουν ενα σταματημενο αμαξι ( και τελικα πεφτουν πανω του ή καταφερνουν καπως να το αποφυγουν ) ωφειλεται στην καθυστερημενη εναρξη των ενεργειων που περιεγραψα πιο πανω (που ωφειλεται στο οτι ο κωδικας βλεπει αποτομα τον παικτη να βρικεται κοντα του ).

                          <div class='quotetop'></div>
                          alla gia tin poreia ti thelete na alaksoun diladi?[/b]
                          Πολλα... μια συντομη βολτα με το forza μπορει να πει αρκετα πραγματα .

                          <div class='quotetop'></div>
                          sto kato kato kai se enan pragmatiko agona taxititas to ena aytokinito akolouthei akrivos apo piso to allo diagrafontas akrivos tin idia poreia kai perimenoun tin katalili eukeria se eytheia i tin katalili strofi gia na prosperasoun[/b]
                          Ναι αλλα σε κανεναν αγωνα ταχυτητας δεν εχουμε τις γελοιες συγκρουσεις με ενα σταματημενο αυτοκινητο που ειναι ορατο απο μισο χιλιομετρο και σε κανενα αγωνα ταχυτητας δεν διαγραφονται οι πορειες που λες απο την αρχη μεχρι το τελος χωρις να γινονται ποτε οι προσπερασεις . Αλλωστε δεν νομιζω εσυ οταν παιζεις το παιχνιδι να οδηγεις οπως και το ΑΙ περιμενοντας την καταλληλη ευκαιρια κλπ .

                          Να πω οτι δεν εχω προσβαση στον 5ο τιτλο οποτε δεν μπορω να μιλησω με ακριβεια για το τι εχουν βελτιωσει . Εχω ασχοληθει παρα πολυ με τα 3 πρωτα ( και με το 4 αλλα το ψιλοπαρατησα ) και με βαση αυτα μιλαω. Απλα απο τις αναφορες τοσο του hideo οσο και του dj φαινεται οτι δεν αλλαξαν καποια βασικα λαθη του παιχνιδιου...και λεω βασικα γιατι η αρχικη δουλεια επρεπε σαφως να γινει με το κυριαρχο προβλημα της τεχνικης νοημοσυνης . Απο κει και περα ο dj αναφερει καποια πραγματα (ροπες , σπινιαρισματα των τροχων , αντιδρασεις των δομων του αυτοκινητου στις επαφες κατα τον αγωνα και γενικοτερα θεματα τα οποια ξεφευγουν απο την αυστηρη εννοια του &#39;&#39;παιχνιδιου&#39;&#39; μπαινοντας στα χωραφια της οδηγησης ) που ειναι αρκετα πιο ειδικα αλλα και σοβαρα για εναν driving simulator τα οποια η σειρα δυστυχως ποτε δεν ειχε . Γι&#39;αυτο λεμε ας φτιαχνανε τουλαχιστον το ΑΙ...

                          Anyway μακαρι να καταφερουν να δωσουν ενα καλο τελικο προιον...

                          Comment


                          • #43
                            To forza den to exo peksei kai den prospatho na sigkrino to GT me to Forza prospathontas na do pio einai kalitero

                            Apla eipothike pos to GT exei sxedon midamino AI kai pos ta autokinita exoun prokathorismeni poreia xoris na allazoun pragma to popoio ego den exo paratirisei

                            kai ego pantos dokimasa to pirama tou hideo se eytheia kai ta perisotera aytokinita me apofigan (nai ena aytokinito epese pano mou)

                            den leo oti to GT exei epanastatiko AI alla sigoura exei diaforetiko apo ta proigoumena pou se paromio peirama oloi tha epeftan pano mou

                            emena pantos ayto pou mou aresei perisotero apo ola sto GT5P einai i kamera tou odigou pou exei apodothei apsoga oste na nomizeis oti pragmatika odigas to sigkekrimeno autokinito

                            (den eimai fan ton GT kai pote den trelenomoun gia ayta oute prokeite pote na trelatho........min me peite kai fanboy)

                            Comment


                            • #44
                              Εφοσον το τελικο προιον εχει τελικά damage,το θεωρω εξαιρετικα απιθανο να μην εχει βελτιωθει κατα πολυ το ΑΙ.Δεν γινεται ο αλλος να σου καταστρεφει το αυτοκινητο επειδη δεν σε ειδε.
                              Το παιχνιδι θα βγει το 2009 οποτε περιμενω βελτιωσεις στα παντα(γραφικα,ΑI,damage).

                              2 βιντεακια με την F2007
                              http://www.gtplanet.net/high-quality-f2007-videos/

                              Comment


                              • #45
                                Ενα ενδιαφερον review απο το gameover,που ισως απανταει σε καποια ερωτηματα για το παιχνιδι.
                                http://www.gameover.gr/default.php?pid=6&c...d=2&art_id=4777

                                Comment

                                Working...
                                X