Announcement

Collapse
No announcement yet.

World of Warcraft

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Sith Lord Bahamut
    replied
    WoW!!!!!!!
    Πολύ ωραίο εμφανησιακά το "Tier7" του Warrior

    Σήμερα μπορώ να πω ότι γαμι...ται η Blizzard.....και ο Μάκης το ξέρει

    Τόση ώρα Offline έλεος, κάτω το Ruin Battlegrp <_<

    Leave a comment:


  • Treetop
    replied
    E fenete psaxnei ipopsifia thimata

    Leave a comment:


  • Neltharion
    replied
    T3h Imba και το νέο setάκι.Μου έφτιαξες τη μέρα Αν μπορείς βάλε ένα link και με τα υπόλοιπα όταν "κυκλοφορήσουν".Btw έμαθες πότε θα βγει τελικά το 2.4 στο περίπου?

    Εγώ τον τελευταίο καιρό έχω ξενερώσει.Τα Χριστούγεννα hackαραν το account ενός πολύ καλού real life friend μου,αλλά ευτυχώς μετά από καιρό,έχοντας ακολουθήσει τις κλασικές διαδικασίες του το επέστρεψαν μαζί με ό,τι του έλειπε(στο περίπου τουλάχιστον τα πιο βασικά και τα gold του επιστράφηκαν).Τώρα πριν 3 μέρες hackαραν και έναν άλλον real life friend μου και έχω αρχίσει να φοβάμαι κι εγώ.Όποτε πηγαίνω σε net cafe πρώτα ελέγχω το PC κανά 20λεπτό για ιούς και keyloggers με scan και όλα τα σχετικά και μετά παίζω.Δεν μπορώ να παίξω και από το σπίτι...

    Το account του 2ου φίλου μου που τον hackαραν του έχουν αλλάξει και τον κωδικό και συνεχώς τον βλέπω on line να μπαινωβγαίνει ανάμεσα στο Shadow Labyrinth και το Terrokar Forest.Διάβασα σε forums ότι είναι σύνηθες φαινόμενο αυτό στους hackers διότι κατά πάσα πιθανότητα το Shadow Labyrinth "συνοδεύεται" από κάποιο exploit,αλλά πραγματικά μου φαίνεται παράξενο πως 3 μέρες μετά που έγινε το hack συνεχίζει να το κάνει αυτό ο hacker.Υποτίθεται πως ότι είχε να κλέψει το έκλεψε,τι παραπάνω να κάνει πια με τον χαρακτήρα που έκλεψε?Σκέφτηκα ότι μπορεί να farmάρει soloable mobs και προσβάσιμα chests,αλλά από τη στιγμή που οι συγκεκριμένοι τύποι είναι του γρήγορου και εύκολου κέρδους και της κλεψιάς για πιο λόγο να ασχοληθούν με περαιτέρω farming και μάλιστα με hacked account από τη στιγμή που σύντομα θα γίνει και suspended(λογικά).

    Leave a comment:


  • Cloud_Strife
    replied
    Οχι δεν φτιαξαμε καινουριους χαρακτηρες απλα Εγω πηγα Scarshield Legion που ειναι και ο Sith Lord Bahamut για να εχω παρεα

    ΕDIT : στους PTR ΒΓΗΚΕ ΤΟ ARENA SEASON 4&#33;&#33;&#33;&#33;&#33;του warrior και αναμενονται τα υπολοιπα

    Leave a comment:


  • McSolid
    replied
    Oπα τι παιχτηκε, αρχησατε σε αλλον server νεους χαρακτηρες;;;;;;;

    Μιλατε ρε τρομπες, ψαχνω για ομαδα...

    Leave a comment:


  • Cloud_Strife
    replied

    ΘΑΥΜΑΣΤΕ&#33;&#33;


    P.S. Sith ,αυριο αν εχω συνερθει απο τον πυρετο θα γραφτω για za

    Leave a comment:


  • Link123
    replied
    Φοβερο αυτο το Trinket :blink:

    Αναμενουμε με αγωνια το νεο Patch.

    Leave a comment:


  • Sith Lord Bahamut
    replied
    :blink: :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:

    Οκ...lets farm it

    Leave a comment:


  • Cloud_Strife
    replied
    Thanks Neltharion

    εμενα μου αρεσε ενα item απο το καινουριο 5 man dungeon

    Trinket:
    each time you deal periodic damage there is a chance 400 additional damage will be caused και δινει ταυτοχρονα αν το εχεις equip +44 spell damage

    Leave a comment:


  • Neltharion
    replied
    Καλό ξεκίνημα στο νέο σου server Cloud ;) Είδα κάποια από τα νέα items και κάποια νέα στοιχεία από το 2.4 και έχω ενθουσιαστεί.Στα πολύ + για εμένα είναι το 5άρι instance το οποίο στο heroic θα έχει τελικό τον Kael Thas(ίσως και στο απλό να είναι τελικό boss),ο οποίος είναι με καινούρια μορφή(έχει έναν πράσινο κρύσταλο στο στήθος του που μάλλον αποτελεί και το αντικείμενο που τον "ανέστησε").Έχω πάρει εδώ και καιρό την απόφαση να μην ξανασχοληθώ με rading μέχρι το 2ο expansion και αυτή η προσθήκη εκτός του ότι προσφέρει στο lore(επιτέλους ένα "σημαντικό" 5άρι Instance) στο heroic mode ο Kael θα dropάρει items αντίστοιχης ποιότητας με αυτά του Prince από Karazhan&#33;&#33;&#33; Cheers&#33;

    Leave a comment:


  • Cloud_Strife
    replied
    Oχι μονο του scarshield αλλα και του guild Incarna&#33;&#33;

    Kαιρος ηταν ο Daoloth σου να αποκτησει εναν αξιο ανταγωνιστη :icon_twisted: :icon_twisted:




    *Μια συναντηση απο κοντα ηταν καθοριστικη να με πεισει να αλλαξω σερβερ

    Leave a comment:


  • Sith Lord Bahamut
    replied
    ΑΚΟΥΣΑΤΕ.....ΑΚΟΥΣΑΤΕ......

    Ο ΜΕΓΑΣ WARLOCK ZALGER ---Ο Cloud δλδ --- ΑΠΟΤΕΛΕΙ ΜΕΡΟΣ ΤΗΣ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑΣ ΤΟΥ SCARSHIELD LEGION......

    ΑΚΟΥΣΑΤΕ......ΑΚΟΥΣΑΤΕ......

    Leave a comment:


  • Sith Lord Bahamut
    replied
    Ε δεν κάναν και τπτ, κλασσικά τους frost τους ανεβάζουν συνέχεια

    Leave a comment:


  • Cloud_Strife
    replied
    Τελικα τα αλλα patch notes που ειχα βαλει αποδειχτηκαν fake sorry

    Να τα οριστικα και 100% αληθινα

    Druids
    Empowered Rejuvenation: This talent now properly affects the final heal from Lifebloom.
    Gift of Nature: This talent now properly affects the healing from Tranquility.
    Insect Swarm: Casting lower ranks of this spell is now properly penalized like other healing and damage effects.
    Lacerate: This ability now deals additional damage based on the attack power of the Druid.
    Mangle (Bear) now properly triggers a 1.5 second global cooldown, increased from 1.0.
    Natural Perfection: This ability will no longer be triggered by taking critical strikes while sitting. In addition, it is now affected by the Subtlety talent.
    When a Druid in cat form casts Pounce it will now properly animate.
    Hunter
    Equipping a thrown weapon while in the middle of an Auto-Shot will no longer cause animation issues.
    Casting Flare while in any way not visible, will no longer cause your flare to be invisible to other players.
    Hunter?s Mark: Hunters with Improved Hunter?s Mark will now properly overwrite Hunter?s Mark cast by Hunters without the talent.
    The stamina tooltip for hunter pets will now display the proper health increase.
    Mages

    Using low ranks of Fire Ward and Frost Ward spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
    Fire Ward: Using low ranks of this spell is now properly penalized like other healing spells are penalized.
    Frost Ward: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
    Frostbite: When a frost spell is reflected back at a Mage, it is now possible for the Mage to suffer from the Frostibte effect.
    Ice Barrier: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
    Permafrost: This talent will now correctly increase the movement slowing effect of frost Armor instead of the attack speed slow.
    Spellsteal will no longer overwrite a longer duration buff.
    Paladins

    Avenger?s Shield, Holy Shield and Holy Shock: Casting lower ranks of these spells is now properly penalized like other healing and damage effects.
    Divine Illumination: The mana energize from this talent no longer has a chance to set off other triggered effects.
    Holy Shield and Holy Shock: Casting lower ranks of these spells is now properly penalized like other healing and damage effects.
    Judgment of the Crusader: It is no longer possible to have icons for two different ranks of Judgment of the Crusader appear at the same time when judged by multiple Paladins.
    Judgment of Wisdom: Some abilities (such as Frostbolt) were not triggering the mana energize effect from this spell. This has now been fixed.
    Priests

    Fear Ward is now usable while in Shadow form.
    Inner Focus: Chastise now benefits from Inner Focus. In addition, Starshards no longer consumes Inner Focus.
    Power Word: Shield: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
    Prayer of Mending: This spell will now fade from players who leave or enter an instance, change continents, or exit the game.
    Reflective Shield: The reactive damage from this talent no longer breaks crowd control affects which break on taking damage.
    Shadowguard: No longer consumes the charge of Inner Focus when triggered.
    Silent Resolve:This talent is now affects Surge of Light, Power Infusion, Inspiration, Spirit Tap, Blackout, Levitate, Shackle Undead, Touch of Weakness, Hex of Weakness, and Symbol of Hope.
    Touch of Weakness: No longer consumes the charge of Inner Focus when triggered. It will also function properly even when the Priest with Touch of Weakness on is silenced or stunned.
    Vampiric Touch: Casting lower ranks of this spell is now properly penalized like other healing and damage effects.
    Rogues

    Cheat Death: A combat log message will now show when this ability activates.
    Vanish: This ability will no longer sometimes cause the UI to display Shadowmeld as active when it has been cancelled.
    Abilities that can be used while stealthed, without breaking stealth, can now be cast without breaking Vanish when used at the same time.
    Sap mechanic changed from ?Incapacitate? to ?Sap?. This will allow more humanoids that were previously immune to Sap to be vulnerable to Sap, but still immune to Gouge. Note that anything that removed Sap previously will still remove Sap after the change.
    Shaman

    Call of Thunder: (Rank 5) now gives 5% critical strike chance.
    Earth Shield: Mana cost reduced roughly in half, and charges reduced from 10 to 6.
    Elemental Focus: This buff will no longer be removed when Shamanistic Focus is triggered.
    Healing Grace: This talent now reduces the chance your spells will be dispelled by 10/20/30%.The resistance to being dispelled modifier from this talent now applies correctly to Water Breathing.
    Rockbiter Weapon: Tooltip and error messages have been adjusted slightly.
    Stormstrike has a new icon.
    Totem timer icons will now show up under your player portrait when you cast totem spells. Right-clicking a totem timer icon will destroy that totem.
    The Shaman spell Fire Nova Totem will no longer sometime detonate without doing any damage.
    Warlocks
    Demonic Knowledge: This buff will no longer remain on enslaved demons when Enslave Demon is removed.
    Pyroclasm: This talent now works correctly again with Rain of Fire.
    Ritual of Summoning can be used to summon players into instances if they meet the instance requirements.
    Shadow Ward: Using low ranks of this spell will now be penalized the same way healing spells are penalized.
    Warriors

    Endless Rage will now give the correct amount of rage as intended from damage dealt by a Warrior.
    Stances: It is no longer possible to accidentally change into a stance you are already in via macros (resulting in a global cooldown and loss of rage).
    Whirlwind: Critical strikes with the off-hand weapon from this ability can now trigger Flurry and Rampage.
    Flurry will properly refresh if a crit occurs with 1 charge left.
    Improved Hamstring (Arms) effect is now subject to diminishing returns when used in PvP.

    Nα και το πρωτο legendary bow για hunters

    Leave a comment:


  • Neltharion
    replied
    Σχετικά με το lvl up του Paladin εγώ δεν έχω αντιμετωπίσει πάντως κάποια δυσκολία.Ειδικά μετά το 2.3 είναι πολύ άνετο.Ίσως να είχα ένα μικρό προβληματάκι ανάμεσα στο 30 και το 40,αλλά το ίδια πρόβλημα είχα αντιμετωπίσει και με τη Warlock μου όπου και την παράτησα στο 37,δεν πιστεύω ότι ήταν τόσο θέμα class όσο θέμα μη ύπαρξης κάποιας μεταβατικής περιοχής πριν τα Arathi Highlands και το Stranglethorn Vale.

    Σχετικά με το epic mount έχω εγώ και μάλιστα Netherdrake Μπορεί 5000 gold να σας φαίνονται πολλά,αλλά προσωπικά δεν μπορείτε να φανταστείτε όταν ήμουν ακόμη active πόσο χρήσιμο μου είχε φανεί στην "συλλογή" mining veins.Σιγά σιγά τα ξαναβγάζεις τα λεφτά χωρίς να το καταλάβεις ;)

    Leave a comment:

Working...
X