Call of Duty: Modern Warfare 2
Πρωτα θα πρεπει να ευχαριστησω τον ανθρωπο - αδερφο ο οποιος μου το δωρισε, οχι για το δωρο αυτο καθαυτο αλλα για την κινηση (και πολλα μα παρα πολλα παραπανω). Ονοματα δεν χρειαζονται.
Στα του παιχνιδιου τωρα: ενα πολυ εντονο roller coster δρασης, εντασης και trial and error. Ενα αρκετα μικρο σε διαρκεια fps, το οποιο απο την αρχη φαινεται πως ο λογος υπαρξης του ειναι το multi.
Καταρχην η ιστορια δεν ξεκαθαριζει ουσιαστικα ποτε, οι διαλογοι στο loading και οι στρατιωτικες τυμπανοκρουσιες - ατακες δεν βοηθουν και πολυ στο να καταλαβεις για ποιον διαολο τελικα ο κοσμος μπηκε στον τριτο Παγκοσμιο. Κριμα, γιατι θα μπορουσε η ροη να βοηθησει περισσοτερο τον παικτη.
Για την ροη: η επιλογη του διαχωρισμου των ρολων που παιρνει ο παικτης στο παιχνιδι λειτουργει και δεν λειτουργει παραλληλα. Λειτουργει στο να κρατησει το ενδιαφερον σαν ενα βιβλιο του Dan Brown. Αλλα ειναι περισσοτερο page turner (να δω τι θα γινει στην συνεχεια) παρα ουσιαστικα ενδιαφερον σαν εξελιξη (ξερω τι θα γινει τελικα στην συνεχεια). Και αυτο ειναι λιγο κριμα, γιατι τουλαχιστον μεχρι και το (εμετικα φτιαχτο και δηθεν) σημειο του "No Russian" το παιχνιδι δειχνει να κραταει μερικους ασσους στο μανικι του. Δυστυχως απο εκει και μετα προσωπικα δεν ειδα αναλογη συνεχεια, οχι τουλαχιστον τοσο ενδιαφερουσα οσο θα την περιμενα.
Αυτο το οποιο κανει καλα το παιχνιδι στο single ειναι περισσοτερο το "αντιπολεμικο" του ζητηματος. Μεσω δυνατων (και επισης εξαιρετικα υπερβολικων) σκηνων καταλαβαινει κανεις την κτηνωδια ενος πολεμου σε ατομικο επιπεδο. Το να βλεπεις εν ψυχρο δολοφονιες, μαχαιροματα κλπ δεν ειναι κατι νεο στο gaming, το να τις βλεπεις ομως σε τετοιο πλαισιο με μια αρκετα μεγαλη δοση κυνικοτητας και ρεαλισμου σε βαζει ισως σε μια σκεψη παραπανω.
Περνοντας στα αμοιγως gaming θεματα: το single player ουσιαστικα δεν ανοιγει τα φτερα του ποτε σε επιπεδο gameplay. Ωρες ωρες το παιχνιδι μετατρεπεται σε ενα on rails shooter περισσοτερο παρα σε ενα τακτικο fps, οχι γιατι δεν ειναι, αλλα γιατι τα περιθωρια παρεκτροπης, αυτοσχεδιασμου και ελευθεριας ειναι απο τα στενοτερα που εχω δει σε τιτλο μετα το 2003.
Οι αποστολες κυμμαινονται μεταξυ "follow the leader και κανε οτι σου λεει" και "πανε εκει γιατι αν πατησεις αλλου ειναι auto death". Αυτο εχει να κανει κυριως με το γεγονος οτι το σεναριο ειναι τελειως στημενο στα μετρα του εντυπωσιασμου (σκηνες που πηδας σε ελικοπτερο, οδηγας φουσκωτο και αποφευγεις οτιδηποτε αλλο, εισαι πανω σε αμαξι κλπ) αλλα χρησιμοποιει "φθηνες" μεθοδους, ενα hollywoodιανο shooter το οποιο αδικει και λιγο τον εαυτο του.
Ειδικα στις τελικες σκηνες με το φουσκωτο το παιχνιδι δειχνει οτι δεν γνωριζει καν την υπαρξη του Half-Life 2, ή απλως δεν το ενδιαφερει.
Ο χειρισμος βεβαια ειναι εξαιρετικος, και στο normal επιπεδο δυσκολιας το targeting system λειτουργουν πολυ καλα. Στα πιο δυσκολα επιπεδα σαφως χρειαζεται σοβαρη εξασκηση απλα και μονο για να βρεις στοχο, ενισχυοντας τον ρεαλισμο σε αυτον τον τομεα. Για ΑΙ δεν νομιζω οτι μπορουμε να πουμε και πολλα, δεν ηταν ασχημη αλλα προσωπικα σε μερικες αποστολες μου φανηκε πως οι εχθροι ειναι τοσο Scripted οσο και το σεναριο.
Οι αποστολες εχουν ποικιλια οπτικα, κατι το οποιο τουλαχιστον σωζει την παρτιδα για το single. Παγοι, ερημος, θαλλασες, βουνα, λαγκαδια, πολεις, χωρια, τα παντα ολα. Τα γραφικα ειναι πολυ εντυπωσιακα, κανουν υπεροχα την δουλεια τους και δεν σηκωνουν κριτικη. Ο ηχος επισης κυμμαινεται στα ιδια επιπεδα.
Bottom Line: το single υπαρχει για να δικαιολογησει την συνεχιση της ιστοριας του πρωτου παιχνιδιου και για να προσφερει ενα 5ωρο ασταματητης δρασης. Το παιχνιδι ειναι κομμενο και ραμμενο για το multi, το οποιο ομως προσωπικα δεν με πολυενδιαφερει. Στα 10 ευρω και στα 20 ειναι μια εξαιρετικη αγορα, full price ομως εαν δεν εισαι multi maniac με τιποτα.
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Collapse
X
-
Η μετριοφροσυνη ειναι για τους μέτριους...Originally posted by Raphael View PostΠάντως φαίνεσαι πολύ μετριόφρων. Και το avatar, και η υπογραφή, όλα το υποδεικνύουν..

Leave a comment:
-
Originally posted by Raphael View PostΠάντως φαίνεσαι πολύ μετριόφρων. Και το avatar, και η υπογραφή, όλα το υποδεικνύουν..
Leave a comment:
-
Πάντως φαίνεσαι πολύ μετριόφρων. Και το avatar, και η υπογραφή, όλα το υποδεικνύουν..
Leave a comment:
-
Δεν ξερω για το PC παντως στο 360 επος ειναι..
Επαιξα μερικα chapter στο veteran και επειδη ειναι πολυ ευκολα για μενα βαρεθηκα και το εριξα στο multiplayer..
Το εχει κανεις απο εδω? παιζει.? Καντε με add αν ειναι να παιξουμε σε party η heads-up..
My M-sixteen is waiting...
Leave a comment:
-
Eίναι πολύ καλύτερο από κάτι μιάσματα των mmo όπως είναι το lineage το οποίο όλως περιέργως δεν είναι στη λίστα.Φαίνεται βαρέθηκε ο κόσμος να σκοτώνει συνέχεια τέρατα και να βαράει όποιον βρει στο δρόμο...
Leave a comment:
-
Ρε παίξτε κάνα CounterStrike να ανοίξει το μάτι σας λέμεεεεε.
Τα χαμηλά νούμερα του MW2 είναι απολύτως αναμενόμενα αφού οι πλειονότητα των PC Gamers είναι πιο Hardcore FPS παίχτες. Πάω στοίχημα βέβαια οτι στο XBox Live kai sto PSN το MW2 θα είναι με αρκετή διαφορά πρώτο.
Leave a comment:
-

ΕΤΣΙ σιγα σιγα αρχισαν να ξυπνανε οσοι παιζουν cod απτο pc, προσωπικα ο κυριος λογος που το θαβω ειναι οτι ποτε δεν τρελαθηκα με το πρωτο MW, το single το ειχα παρατησει στο veteran αμεσως μετα το "μανιταρι" ενω το multi το επαιξα συμφωνα με το profile περιπου 40 ωρες total και ειχα παει καπου 46level ενω ταυτοχρονα ειχα παιξει λιγες ωρες promod LIVE στον σερβερ της 222 ( παλια ελληνικη clan απο την εποχη του medal of honour allied assault )
Ειλικρινα δεν το χωνεψα ποτε σαν παιχνιδι , ουτε το cod2 που εσταζε προχειρο-δουλεια και κονσολιτιτιδα απο την πρωτη μερα, health regeneration - απωλεια sprint - κυκλοφορια στην αγορα χωρις να εχει καποια στοιχειωδη προστασια απτο cheating - grenade indicator - ελεεινα υψηλες απαιτησεις για να παιξει σε DX9 mode ( ετσι κι αλλιως ολοι παιζανε παντα σε dx7 στο multi για να μην βλεπουν βροχες και χιονια, εκτος απτους casuals
) Πως λοιπον να ασχοληθω με το MW2 ενω ειμαι 100% σιγουρος πως θα μου φανει ακομα χειροτερο απτο mw1 ?
Για μενα η σειρα σταματησε στο united offensive, βεβαια δεν χω παιξει ουτε το 3 ( ΑΠΑΠΑΠΑΠΑ ΜΑΚΡΙΑ
) ουτε το 5, αν και με ψιλοενδιαφερει η αγορα του τελευταιου επειδη εχω καποιους γνωστους ελληνες συμπαικτες, οχι πως ειναι αυστηρα community-based game οπως το left4dead2 σε expert - realism - versus - scavenge mode αλλα πιστευω πως ειναι καλυτερα να παιζεις με γνωστους παρα χυμα στο κυμα σαν να εισαι σε εναν σερβερ με random skill bots
Leave a comment:
-
Καθολου ασχημη η εκδοση για wii παντως, αμα εχει παραμετροποιησιμο και smooth χειρισμο οπως το MoH heroes 2 μια χαρα εμπειρια θαναι, μεχρι και anisotropic filtering ειδα (πολλες φορες στο ps3/360 "ξεχνανε" να βαλουν αυτο το φιλτρο και μενουνε με το κακασχημο bilinear που εβλεπα πριν 10 χρονια στο τοτε pc μου, σε ενα halo 3 θα ητανε must πχ )
Leave a comment:
-
-
Το βασικό πλεονέκτημα του τίτλου για Wii είναι ο χειρισμός στο shooting section.Στις κλασσικές εκδόσεις λέγε με Xbox 360, PS 3 αλλά και PC το όπλο ακολουθεί μία παράλληλη πορεία με τον χαρακτήρα κάπως σαν να βλέπεις το είδωλό σου σε καθρέπτη.Για παράδειγμα αν θελήσει ο παίκτης να κάνει strafe προς τα αριστερά για να αντιμετωπίσει τον εχθρό το όπλο θα γυρίσει κι αυτό μαζί σαν μία κατεύθυνση.Στην έκδοση για Wii όταν κάνεις strafe μπορείς να κρατήσεις το όπλο μερικά εκατοστά δεξιά,πιο αριστέρα κτλ. για να φας εχθρούς που εμφανίζονται ξαφνικά και με τον συμβατικό χειρισμό δεν προλαβαίνεις για δέκατα του δευτερολέπτου να τους πετύχεις (αν είσαι καλός).Δίνει έτσι την εντύπωση σε αυτόν τον τομέα ότι η έκδοση για το σύστημα της Nintendo είναι πιο ρεαλιστική και αντισταθμίζει το αισθητά κατώτερο οπτικό αποτέλεσμα.
Αυτό είναι κάτι που συμβαίνει και σε άλλα FPS της κονσόλας λέγε με Conduit ή τα προηγούμενα μέλη της σειράς Call of Duty.Αυτό που οι developers δεν έχουν πετύχει είναι να προσφέρουν ένα gameplay που να ταιριάζει σε αυτήν την βελτιωμένη προσέγγιση shooter και όχι μία απλή αντιγραφή με κάποιες δόσεις χειρισμού Wii.Αυτό έχει να κάνει με πολλούς παραμέτρους όπως A.I, σωστά δοδημένη structure υλοποίηση,έξυπνο building system,ωραία backgrounds.
Προς το παρόν μόνο ο σωστός χειρισμός έχει επιτευχθεί αλλά αυτό από μόνο του δεν αρκεί.Λείπει από την βιβλιοθήκη του Wii το FPS που θα κάνει την διαφορά βασισμένο κατά κόρον στις δυνατότητες του συστήματος και θα του δώσει μία ξεχωριστή ταυτότητα μακριά από ports άλλων εκδόσεων ή γενικότερα, FPS χαμηλής απόδοσης.
Πάντως,καλό θα ήταν να δοκιμάσει όποιος μπορεί και την έκδοση του τίτλου για Wii για να αποκτήσει μία εμπειρία το πως παίζει και αυτή παραβλέποντας βέβαια τα γραφικά αφού το υλικό που υπάρχει στο δίσκο περιλαμβάνει το ίδιο campaign και multiplayer τμήμα ( προσέξτε,όχι υπηρεσίες) με εκείνο των μεγάλων μνηστήρων.
Δεν είναι τα γραφικά το παν σε ένα FPS αλλά η υποδομή του.Κάτι παρεμφέρες με το PES του Wii που σαν εμπειρία ποδοσφαίρου είναι ανώτερο από τις υπόλοιπες εκδόσεις και χωλαίνει φυσικά στον οπτικό τομέα.Αν το Wii δουλευτεί σωστά μπορεί να δώσει νέα πράγματα στην βιομηχανία πέρα από αυτά που γνωρίζουμε αλλά έχει τέτοια γλύκα η χρηματολαγνία και το γρήγορο μαμ μαμ που οι δυνατές προσπάθειες είναι ελάχιστες και υποκύπτουν στο βάρος της βιασύνης και της προχειρότητας.
Leave a comment:
Leave a comment: