Announcement

Collapse
No announcement yet.

Και η γενιά καλά κρατεί με τα νέα IP

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • 丹野
    replied
    BTW, πήρα το El Shaddai για PS3. ^^

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Πολύ ενδιαφέρον δείχνει.

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Είχα όρεξη για ανασκαφή .


    Leave a comment:


  • Titus
    replied
    Όντως, το Dishonoured δείχνει πολλά υποσχόμενο αν και έχουν ξεκινήσει ήδη οι συγκρίσεις με το Bioshock Infinite. Η Bethesda ποτέ δεν κέρδισε την εμπιστοσύνη μου πάντως, οπότε προς το παρόν κρατάω μικρό καλάθι.

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Που το θυμήθηκα και το ξέθαψα

    Dishonored - Debut Trailer

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Άχρηστη πληροφορία. Αυτός που μιλάει είναι o πρωταγωνιστής του Burn notice.

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Binary Domain

    Δημιουργεί και εκδίδει η Sega για χειρός Toshihiro Nagoshi (Yakuza series) και πρόκειται για ένα squad-based shooter. Not my kind of games, η θεματολογία του τίτλου πάντως και το trailer δείχνουν δυνατά. Για Ps3 και Xbox360, αναμένεται Φλεβάρη 2012.

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Πρώτη εικόνα και details






    Who are you?
    Players take on the role of Corvo, the Empress’ legendary bodyguard. As the game starts, Corvo is falsely imprisoned for her murder. What the corrupt Lord Regent behind the coup didn’t realize is that Corvo is legendary for a reason. He’s not only a skilled combatant accomplished in the art of not being seen, but Corvo has a suite of supernatural powers that combine with his natural talents and unusual gadgets to make him one of the most lethal men in the known world.

    Why should you care?
    Even if you haven’t played them, you’ve undoubtedly heard of Thief and Deus Ex. One of the main minds behind those two games, Harvey Smith, is the co-creative director of Dishonored along with Raf Colantonio, the founder of developer Arkane Studios. The two share a vision of a game that gives players the power to be creative with their skills and tactics, and invites them to come up with interesting solutions to the obstacles in front of them. Arkane is known for its immersive first-person gaming (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic), and the power of a talent-driven publisher in Bethesda (The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3) behind the team is promising.

    How are they going to do that?
    Dishonored has several major elements that combine to create its unique gameplay: mobility, powers & gadgets, environment, and AI. The trick is that a single power doesn’t just do damage or heal you. You can combine them organically to create interesting effects. Stop time and knock a bunch of stuff off a table in one direction then book it in another, so the guards search for you in the wrong place. Summon a swarm of rats to attack one guard, but possess one of the rats and escape in the chaos. Every problem has as many solutions as you want it to.

    What’s the catch?
    It’s an assassination game that reacts to how violent you are. An unusual “chaos” system tracks how much collateral damage you cause, and the game world changes as a result of your actions. Unlike a light/dark side meter, though, it’s a behind-the-scenes element that affects story decisions without punishing the player or pushing them to play one way or another.

    When can I learn more?
    Soon! You can get ten pages worth of details in the print magazine, and we’ll be dropping new online content, from video interviews to an interactive map of Dishonored’s world, throughout the month. We asked a lot of questions, and Smith and Colantonio had a lot to say. For starters, on Wednesday we’ll share a video that breaks down why you should be interested in the team at Arkane even if you haven’t played any of their previous games.
    Περισσότερα info εδώ http://gamingeverything.com/?p=6363

    Από τους δημιουργούς των Deus ex,Thief και Half Life 2

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Originally posted by Tanno View Post
    Χαλάρωσε. Το ότι ανακατεύονται 2 μεγάλα μυαλά της ποιοτικής σκηνής των παιχνιδιών, δεν σημαίνει ότι θα υπάρχει τρελό hype. Πρέπει να δούμε τι μπορούν να βγάλουν οι συνάδελφοι τους.
    Πολύ δύσκολο. Αδύνατο. Το είδος σύμφωνα με τη περιγραφή παραπέμπει σε κράμα Deus Ex με Half Life 2. To μεν πρώτο είναι το καλύτερο videogame που έχω παίξει, το δε δεύτερο ένα από τα καλύτερα. ΤΣΑΦ ΤΣΟΥΦ ΤΣΑΦ ΤΣΟΥΦ!!!

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Προσωπικά ανέβηκα στο hype train και περιμένω μεγάλα πράγματα
    All aboard the hype train.
    HEY...........περιμένετε και εμένα!!! :xp:

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    "We've seen the game running, and now we share Colantonio and Smith's vision too. Dishonored is the antithesis of a edge-of-your-seat roller-coaster ride. It's a game about assassination where you don't have to kill anyone. It's a game about infiltration where you can set up traps and slaughter the entire garrison of an aristocrat's mansion rather than sneak in. It's a game about brutal violence where you can slip in and out of a fortified barracks with nobody ever knowing you were there. It's a game about morality and player choice where the world you create is based on your actions, not navigating conversation trees.

    All aboard the hype train.

    Leave a comment:


  • 丹野
    replied
    Χαλάρωσε. Το ότι ανακατεύονται 2 μεγάλα μυαλά της ποιοτικής σκηνής των παιχνιδιών, δεν σημαίνει ότι θα υπάρχει τρελό hype. Πρέπει να δούμε τι μπορούν να βγάλουν οι συνάδελφοι τους.

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Kαινούριο entry που έγινε γνωστό απόψε και θα έχει αποκλειστικότητα το Gameinformer στο τεύχος Αυγούστου.

     


    Ο τίτλος ονομάζεται Dishonored, εκδίδει η Bethesda και δημιουργεί η Αrkane Studios (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic). To team συμπληρώνουν ο Ηarvey Smith, ένας εκ των δύο μυαλών πίσω από τα Deus Ex όπου θα τελεί χρέη co-creative direstor μαζί με τον Raf Colantonio της Arkane καθώς και ο Victor Antonov σε ρόλο lead designer, γνωστός και ως δημιουργός της City 17 στο Half-Life 2.

    Το είδος του τώρα είναι fps/stealth/action-adventure ενώ σε σχόλιό του το Gameinformer αναφέρει χαρακτηριστικά:

    "We've seen the game running, and now we share Colantonio and Smith's vision too. Dishonored is the antithesis of a edge-of-your-seat roller-coaster ride. It's a game about assassination where you don't have to kill anyone. It's a game about infiltration where you can set up traps and slaughter the entire garrison of an aristocrat's mansion rather than sneak in. It's a game about brutal violence where you can slip in and out of a fortified barracks with nobody ever knowing you were there. It's a game about morality and player choice where the world you create is based on your actions, not navigating conversation trees.


    Προσωπικά ανέβηκα στο hype train και περιμένω μεγάλα πράγματα

    Leave a comment:


  • 丹野
    replied
    Και πολύ μπράβο σου για την προσπάθεια σου. Εγώ υποστηρίζω ότι "Όσο ποιοτικό γίνεται, τόσο καλύτερα το ζεις".

    Μην τολμήσει κανείς να βάλει εδώ μέσα οτιδήποτε casual. Εδώ είναι θέμα μόνο για hardcore σαν εμάς. :xp:

    Leave a comment:


  • Spahar
    replied
    Να πω ότι μιλάμε για την καλύτερη περίοδο του gaming, θα ακουστώ σαν χαλασμένο γραμμόφωνο, αλλά θυμάμαι αρκετές συζητήσεις σε άλλα forum για τα πολλά sequels, την έλλειψη πρωτοτυπίας κτλ, που αυτή η λίστα και μόνο αποτελεί την καλύτερη απάντηση.

    Πέρα από το L.A. Noire, για το οποίο πλέον προσπαθώ να ρίξω τις προσδοκίες που έχουν φτάσει στο θεό, μου προκαλούν το ενδιαφέρον το Asura's Wrath (προσωπικά είχα καιρό να δω τόσο καλή anime καφρίλα, δοσμένη τόσο όμορφα και με έψησε τρελά), και τα 3 RPGs, ειδικά για το Dragon's Dogma έχω μεγάλη περιέργεια.

    Leave a comment:

Working...
X