Δεν με ενθουσιάζει σαν ιδέα αλλά δεν με απωθεί κιόλας. Προσωπικά θεωρώ ότι δεν προσφέρει τίποτα στην αφήγηση ή/και στο storytelling. Αυτό θα συνέβαινε αν ο χαρακτήρας που ελέγχουμε δεν φαίνεται, τότε φαντάζομαι ότι θα ήταν πιο πετυχημένη η ιδέα καθώς έτσι θα βάζαμε την φαντασία μας να δουλέψει για να φανταστούμε πως είναι εμφανισιακά. Πρόσφατο παιχνίδι που τελείωσα που είχε βουβό πρωταγωνιστή ήταν το ys seven, εκεί όταν του απευθύνουν τον λόγο εμφανίζεται ένα παράθυρο που απλά περιγράφει τι λέει πχ adol introduced himself. Η πιο πετυχημένη εφαρμογή θα έλεγα ότι είναι στα legend of Zelda. Η πιο ΛΟΛ φάση που έχω δει πάντως είναι στο golden sun, περνάει όλο το παιχνίδι με τον πρωταγωνιστή να μην έχει αρθρώσει λέξη και, στα καλά καθούμενα, σε μια άσχετη συζήτηση πετάει ένα "why?" Έτσι.Χωρίς λόγο. Μετά σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι είναι μουγκός πάλι.
Leave a comment: