Announcement

Collapse
No announcement yet.

Νέα & Ειδήσεις της βιομηχανίας

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Όοοοοοοοοχι μωρέ, milking στο AC??????
    Originally posted by Raf
    Η Νίντι λίγο το πάει αλλιώς, ε, έχουμε τον Ραμπ εκεί να ψιλοτρολάρει.

    Comment


    • E oχι και ανωδικη πορεια τα AC, το καλυτερο ειναι μακραν το δευτερο με τα επομενα δυο να ειναι σαφως πιο μετρια και τραβηγμενα. Εαν μιλαμε για σταθερες αξιες, ναι. Αν ομως μιλαμε για παιχνιδια τα οποια ηταν καθε επομενο και καλυτερο, σαφως και δεν ισχυει κατι τετοιο.
      :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

      Comment


      • Φαίνεται οτι η CyberConnect2 έχει πάρει τα πάνω της με Naruto & Asura σύμφωνα με το Famitsu.

        Teaser pics για Asura's Wrath DLC.

        tip:Here comes a new challenger!!!

         

        Comment


        • [YOUTUBEHD]JTPRPr15sW0[/YOUTUBEHD]
          Star Citizen videos Star Citizen gallery

          Comment


          • [YOUTUBEHD]ERYYpUgzZjk[/YOUTUBEHD]
            Star Citizen videos Star Citizen gallery

            Comment


            • Former Sony man Phil Harrison made boss of Microsoft's European Game Studios



              UPDATE: Phil Harrison's Microsoft appointment is official.
              In a press release the Xbox 360 manufacturer said the former Sony executive has joined the Interactive Entertainment Business (IEB) leadership team as corporate vice president "with an emphasis on growing the division's European business".
              Harrison will lead the Microsoft Studios European organisation, and will "influence the broader performance of IEB's European business through strategic partnerships and by bringing culturally relevant entertainment experiences to Microsoft platforms, now and in the future".
              He'll bring his experience in the mobile and social space to bear in his new role. And, expect him to grow Xbox's development efforts in Europe, including overseeing Fable developer Lionhead Studios, Soho Productions and Kinect Sports creator Rare.
              Harrison said: "I am excited to be joining the senior team at Microsoft at a pivotal time for our industry.
              "I am really impressed with the company's long-term vision for growing the market for interactive entertainment globally and also with the incredible wealth of talent, technology and resources the company has available to succeed."
              Phil Spencer, corporate vice president at Microsoft Studios, added: "We are honoured to have Phil join a team that boasts a wealth of talent from across the industry.
              "Phil is one of video gaming's true visionaries, and his experience overseeing global studios and deep industry relationships make him the ideal person to lead our European efforts. Under his leadership, we look forward to continuing cultivating the best talent and growing our business in the region."
              And finally, Don Mattrick, president, Interactive Entertainment Business, had his say: "Phil has played an instrumental role in shaping modern console history through his keen insights into both hardware and software strategy.
              "His addition to our leadership team will impact our global business in innumerable ways, as he aligns our studio development and growing portfolio of entertainment experiences in Europe to drive our continued growth worldwide."
              Harrison will continue as a "special advisor" to London Venture Partners, LLP, the venture capital firm he co-founded.
              ORIGINAL STORY: Former PlayStation man Phil Harrison has been crowned the new head of Microsoft's European Game Studios, GamesIndustry International has revealed.
              He will fill the boots of the recently departed (from Microsoft) Peter Molyneux.
              Eurogamer has backed this up with sources independently.



              Harrison resigned as head of Sony Worldwide Studios in 2008, leaving PlayStation for Atari. Harrison left Atari in 2010 after one year's service, and joined streaming company Gaikai a month later.
              Will his ties to Gaikai impact the next generation of Xbox?
              Harrison was responsible for overseeing 13 of Sony's first-party studios around the world, and was synonymous with big PlayStation 3 announcements at conferences. He unveiled PlayStation Home and LittleBigPlanet to the world at GDC in early 2007, for instance.
              The groundwork Harrison laid with Worldwide Studios has helped Sony produce games like LittleBigPlanet, Heavy Rain, Uncharted, Resistance, Infamous and more. Sony arguably has a stronger first-party output today than Microsoft.
              What effect will Harrison have on Microsoft?



              ------------------------------------------------------------------------


              ΠΑρα μα παρα πολυ καλη κινηση απο MS. Ο Harrison ειναι απο τους ανθρωπους που εχουν αποδειξει πως εχουν ανοικτο μυαλο και οχι κολλημενα bytes στο κεφαλι τους. Περιμενω αποτελεσματα για την νεα κονσολα-υπηρεσια.


              :tanno:Κωστας Χατζαροπουλος:tanno:

              Comment


              • Αρχικά να γράψω πως ο molyneaux αποχώρησε από την lionhead γιατί,όπως δήλωσε,θέλει να ασχοληθε΄με κάτι διαφορετικό.

                Καινούριο νέο που έχουμε σχετικά με τον κύριο.Δήλωσε ότι η βιομηχανία δεν είναι ακόμα αρκετά ώριμη και έτοιμη να δεχτεί ένα προιόν τόσο καινούριο και φρέσκο όσο ο milo.

                Aπό gameover.

                Ο θρυλικός δημιουργός και ιδρυτής της Lionhead Studios, Peter Molyneux, παραχώρησε συνέντευξη στο VG247 και δήλωσε πως η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών δεν ήταν έτοιμη -και ούτε είναι- για το concept του Milo & Kate, του φημισμένου tech demo για το Kinect που είδαμε στην Ε3 2009. Το Kinect project της Lionhead απέτυχε να αναπτυχθεί, διότι η αγορά στο σύνολό της δε θα μπορούσε να αφομοιώσει αυτό που θα προσέφερε ο ακυρωμένος τίτλος–όραμα του Βρετανού δημιουργού. Ο ίδιος δήλωσε χαρακτηριστηκά: “Το πρόβλημα με το Milo δεν ήταν η φιλοδοξία ή η τεχνολογία του εγχειρήματος. Απλώς δεν είμαι πεπεισμένος πως η βιομηχανία θα άντεχε να δεθεί συναισθηματικά με κάτι όπως ο Milo. Το πραγματικό πρόβλημα που αντιμετωπίζαμε στα meetings για το project, ήταν με ποιο τρόπο θα το λανσάρουμε, ώστε να στέκεται δίπλα στα υπόλοιπα παιχνίδια υπολογιστών. Τελικά δεν το πετύχαμε. Ήταν ένα λανθασμένο concept για τα πιστεύω της βιομηχανίας εκείνη τη στιγμή. Ϊσως η βιομηχανία του gaming να αλλάξει και να δεχτεί, αργότερα, κάτι με το οποίο οι παίκτες θα δεθούν πολύ έντονα συναισθηματικά”. Ο Βρετανός δημιουργός πρόσθεσε πως ένα μικρό κομμάτι απο την τεχνολογία του Milo έχει καταφέρει να ενσωματωθεί στο επερχόμενο τίτλο για το Kinect, το Fable: The Journey.
                Κλείνοντας, να υπενθυμίσουμε πως ο Peter Molyneux αποχώρησε από επικεφαλής των Lionhead Studios και European Microsoft Studios ώστε να δημιουργήσει τη δική του εταιρία, την 22 Cans.


                Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν διανύσει πολύ δρόμο στα κυρίαρχα μέσα ενημέρωσης και στην κοινωνία γενικότερα, λαμβάνοντας υπόψη ότι η μόνη ομάδα ανθρώπων που ήθελε πραγματικά τα βιντεοπαιχνίδια κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του ’80 και του ’90 ήταν ως επί το πλείστον άντρες παιδιά και έφηβοι, ενώ στη συνέχεια υπήρχε και το αμερικανικό Κογκρέσο που αναζητούσε…



                Oκ,τι να πρωτοσχολιάσω;Καταρχάς δεν πιστεύω τίποτα από όσα λέει.Ακόμα και αν ίσχυαν δεν το θεωρώ ιδιαίτερα σημαντικό να δεθεί κανείς με έναν ψεύτικο ψηφιακό χαρακτήρα.Αν νομίζει ότι είναι ανώριμη η αγορά των παιχνιδιών να δεχθεί έναν τόσο φιλόδοξο τίτλο ας δοκιμάσει,έτσι για αλλαγή,το επόμενό του παιχνίδι να περιέχει ότι μας υποσχέθηκε και τότε θα το εκτιμήσουμε.


                Tidy!

                Do not blame me.Blame yourself or God.
                In Matsuno we trust.

                Comment


                • Και την θέση του ως head of European Game Studios πήρε ο Phil Harrison (ποστ Mcsolid πιο πάνω). Από ότι φαίνεται η MS έχει καταλάβει ότι υστερεί στα first party games και κάνει τις ανάλογες κινήσεις για να το αλλάξει.

                  Comment


                  • Ο Μαεβιους Παταχουριδης των games ξαναχτυπα... ασε μας μωρη Μολυνου.
                    Do a barrel roll!

                    Comment


                    • Παχατουριδης ειναι .

                      Comment


                      • Egw to mono pou tha pw einai oti kapoios pou stalthike apo to mellon ekane kala thn douleia tou kai mporese na kathysterisei thn D-Day kai ton Skynet gia merika xronia akomh.
                        "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                        But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                        Kindred, this blade and I.
                        "

                        "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                        Greek Gaming Videos
                        Greek Final Fantasy Forum

                        Comment


                        • Ναι ο κόσμος δεν είναι έτοιμος για το Μίλο αλλά χθες έπαιξα το Journey. Μια χαρά έτοιμος αισθάνθηκα...
                          Originally posted by Squall Leonhart
                          I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                          Originally posted by 丹野
                          Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                          Originally posted by Ryu_gr
                          υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                          Comment


                          • Θα πεις καμιά εντύπωση;

                            Comment


                            • Καλύτερα που έφυγε. Παιχνίδια με το Kinect ΔΕΝ μ' αρέσουν!
                              sigpic

                              Comment

                              Working...
                              X