Announcement

Collapse
No announcement yet.

Εντυπωσιάστηκα (Retro Edition)

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Cpl_Shephard
    replied
    sacrifice ->


    messiah ->


    Τα ειχα και τα 2 "δωρο" απο μια υλοποιηση της geforce 3 της asus, διαφορετικα δεν υπηρχε περιπτωση να τα δοκιμαζα, 11-12 χρονων ειμουνα, οτι επαιρνε κατω απο 9/10 στα review δεν το επαιρνα ουτε πειρατικο για 2 χιλιαρικα :S

    Θα εβαζα και τα MDK αλλα δεν ειχα ποτε "προσωπικη" επαφη με αυτα, μονο τα screenshot του GAMES κοιταγα στους οδηγους στρατηγικης του και φανταζομουνα ποσο γαματα θα ηταν να επαιζα κιολας

    Πραγματικα η καινοτομια στο gameplay εχει παει περιπατο, τοσα χρονια sequel απο δοκιμασμενες συνταγες μας σερβιρουνε και με το που παει καποιος να δοκιμασει κατι καινουργιο αμεσως πεφτει το θαψιμο απο στενομυαλους casual και λαδωμενους reviewer ( * γκουχ * γκουχ IGN και ασταματητο γλυφομουνοι οποτε βγαζει η rockstar παιχνιδι ). Αν αυτα τα παιχνιδια βγαινανε σημερα και οχι πριν 10 χρονια θα τρωγανε το τετραπλασιο κραξιμο και ας μην εχει κυκλοφορησει ποτε τπτ παρομοιο με αυτα. R.I.P Shiny

    Leave a comment:


  • Vetus
    replied
    Aν κι είμαι νοσταλγός του Gameboy (που αποτελεί την αγαπημένη μου κονσόλα) ποτέ δεν περίμενα ότι εν έτει 2010 θ' ανακάλυπτα ένα κρυφό διαμάντι για το Gameboy Color τ' οποίο θα μ' έκανε να θέλω να το "προπαγανδίζω" με κάθε ευκαιρία. Ο λόγος για το Shantae, ένα πρώτης τάξεως platform που αναπτύχθηκε από την WayForward Technologies κι εκδόθηκε από την Capcom το 2002. Με διαφορά αποτελεί από τα καλύτερα παιχνίδια για Gameboy Color (κι ένα από τα καλύτερα που 'χω παίξει ποτέ μου) τ' οποίο όχι μόνο έσπρωχνε στα όρια της εν λόγω κονσόλα αλλά είχε και κορυφαίο gameplay. Δυστυχώς πέρα από το γεγονός ότι βγήκε μονάχα στην Αμερική κυκλοφόρησε ένα χρόνο μετά το λανσάρισμα του Gameboy Advance όπου κι ο περισσότερος κόσμος έστρεψε την προσοχή του. Γι' αυτόν τον λόγο όχι μόνο θεωρείται από τα πιο υποτιμήμενα παιχνίδια για το Gameboy Color (σημειωτέον είχε τις καλύτερες κριτικές τότε) αλλά κι από τα πιο σπάνια. Αν θελήσετε να το παίξετε σε emulator σας σημειώνω ότι σε αρκετούς emulator όπως το VisualBoyAdvance παίζει χάλια οπότε δοκιμάστε emulators όπως το bgb.

    Περισσότερα για το παιχνίδι διαβάστε στα παρακάτω links:



    Το ευτύχημα της ιστορίας; Mέσα σε λίγες μέρες θα κυκλοφορήσει και το πολυαναμενόμενο sequel για το DSi:

    Leave a comment:


  • Hipster Luffy
    replied
    Originally posted by Loggo
    Θυμάμαι ότι με είχαν εντυπωσιάσει αφάνταστα τα bonus stages στο Sonic του Master System. Τα χρώματα, η ταχύτητα, τα αστεράκια στο background, όλα αυτά τα ελατήρια που σε πηγαίναν πέρα δώθε, τι τέλειο που ήταν lol.


    Αυτη η πίστα μου χε μείνει τόσο πολύ που την έβλεπα στον ύπνο μου όταν προσπαθούσα να τη φτάσω στο τέλος... πραγματικά το sonic 1 στο μαστερ σηστεμ είναι η παρθενική μου εμπειρία στα βιντεοπαιχνίδια και για αυτό θα να ι πάντα αξέχαστο!

    έχουμε εντυπωσιαστεί με κορυφαίους τίτλους για αυτό θα πρότεινα να παραθέσουμε πιο άσημους... (μη γεμίσουμε πάλι Ζελντα...)


    Ενα αξέχαστο παιχνίδι λοιπόν το οποίο με συγκλόνισε τότε..

    Leave a comment:


  • Cpl_Shephard
    replied
    Originally posted by Somari View Post
    Ακριβώς!!! Στον τομέα όπλα θύμιζε περισσότερο adventure, όπως το λες ακριβώς περι χαρακτήρα, και ότι τα έβρισκες σε ένα σημείο στην πίστα, το "εξερευνούσες" έπειτα το όπλο, το τελείως διαφορετικό potential του κλπ...


    εκπερματωσα λεμε

    port στο XBLA / PSN ΤΩΡΑΑΑΑΑΑΑ

    Leave a comment:


  • Titus
    replied
    Θυμάμαι πόσο είχα εντυπωσιαστεί από τα γραφικά και τα cinematics του Wing Commander Prophecy. Εκείνη την εποχή ήταν πολύ μπροστά τεχνικά, ενώ το καστ ήταν σκέτη sci-fi χαρντκορίλα-Top-Gun-με-διαστημόπλοια με ό,τι περιμένει να δει κανείς. Κορυφή ο Mark Hammill με μούσι (aka Luke Skywalker) στο ρόλο του Blair, του κεντρικού ήρωα των 4 πρώτων παιχνιδιών, όπως και οι παλιοί γνώριμοι Hawk, Maniac και Stiletto.

    Τρέιλερ



    Cinematics (αξίζουν πραγματικά τον κόπο, δε τα φτιάχνουν πια έτσι σήμερα με πραγματικούς ηθοποιούς!!!)




    Gameplay

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Θυμάμαι ότι με είχαν εντυπωσιάσει αφάνταστα τα bonus stages στο Sonic του Master System. Τα χρώματα, η ταχύτητα, τα αστεράκια στο background, όλα αυτά τα ελατήρια που σε πηγαίναν πέρα δώθε, τι τέλειο που ήταν lol.

    Leave a comment:


  • Somari
    replied
    Για τα οπλα τι να πει κανεις ? απολαυστικοτατα και το καθενα με τον δικο του χαρακτηρα, οχι οπως στα σημερινα fps που αλλαζεις οπλο και νομιζεις οτι εχεις το ιδιο οπλο με πριν απλα με διαφορετικο skin και μικροαλλαγες στην συμπεριφορα
    Ακριβώς!!! Στον τομέα όπλα θύμιζε περισσότερο adventure, όπως το λες ακριβώς περι χαρακτήρα, και ότι τα έβρισκες σε ένα σημείο στην πίστα, το "εξερευνούσες" έπειτα το όπλο, το τελείως διαφορετικό potential του κλπ...

    Leave a comment:


  • Cpl_Shephard
    replied
    Καλα ναι, εβλεπα τα γραφικα τοτε στο δημοτικο με τους φιλους μου και ειχαμε μεινει, " πωωω μαλακα, κοιτα γραφικα " δεν ειχαμε καν expansion pak τοτε, ειχαμε παιξει και κατι τετραπλα ολα τα λευτα, πριν 3 χρονια το ξαναπαιξα σε δανεικο n64 και πηγα να βγαλω τα κλαμματα, πως γινεται να ειχε τοσο ΕΛΕΕΙΝΟ και ασταθες framerate και εγω να μην καταλαβαινα χριστο ? :S

    Αυτο που μου ειχε μεινει ητανε η πιστα που καβαλαγες τον τρικερατοπα, δεν το τερματισα ποτε ομως, ειμαι σιγουρος παντως οτι αμα το ξαναπαιξω σημερα στο pc θα μου φανει πολυ πιο ευκολο, αντε τωρα να κανεις headshot πατοντας το κατω C (ποτε δεν με βολευε το expert control scheme ) και με 10fps

    Για τα οπλα τι να πει κανεις ? απολαυστικοτατα και το καθενα με τον δικο του χαρακτηρα, οχι οπως στα σημερινα fps που αλλαζεις οπλο και νομιζεις οτι εχεις το ιδιο οπλο με πριν απλα με διαφορετικο skin και μικροαλλαγες στην συμπεριφορα ( βλεπε τα rifles στο modern warfare / bad company

    Δεν νοειται old school fps fan χωρις να εχει παιξει turok και soldier of fortune

    Leave a comment:


  • Somari
    replied
    Originally posted by Ramparter View Post
    Βασικα ηταν παρα πολυ δυσκολο, 3 save points μονο σε τεραστειες πιστες και περιορισμενα πυρομαχικα.



    Αρκεί.-

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Βασικα ηταν παρα πολυ δυσκολο, 3 save points μονο σε τεραστειες πιστες και περιορισμενα πυρομαχικα.

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    To Turok 2 ήταν πολύ-πολύ-μα πάρα πολύ μπροστά.

    Leave a comment:


  • Somari
    replied
    Απλά δείτε -και ακούστε-

    Leave a comment:


  • Somari
    replied


    Εποχή Family Games, η πειρατική σαβούρα να κυκλοφορεί ανελέητα, και όμως, βρήκα σε μαγαζί το επικό παιχνίδι αυτό της Κονάμι (σσ: το παιχνίδι κυκλοφορούσε για SNES , και όμως είχαν κάνει έκδοση ΚΑΙ για NES)

    Leave a comment:


  • Vetus
    replied
    Quinty/Mendel Palace (Famicom/NES)



    Η πρώτη δουλειά της GameFreaks χρόνια πριν δημιουργήσουν το Pokemon. Αν και δεν είχα την τύχη να το παίξω όταν ήμουν μικρός (καθώς ποτέ δεν είχα NES) δεν περίμενα να πορωθώ παίζοντας το για πρώτη φορά πριν ένα χρόνο περίπου. Η ειρωνεία είναι ότι τέτοιο παιχνίδι θα πέριμενες να είχε γίνει επιτυχία εκείνη την εποχή αλλά δεν είχε τέτοια τύχη. Κι η αλήθεια είναι ότι κι εγώ θ' αγνοούσα την τύχη του αν δεν ήξερα ότι είναι από τους δημιουργούς του Pokemon που τόσο λατρεύω. Μακάρι να είχε βγει για Gameboy. Tέτοιου είδους παιχνίδια είναι ιδανικά για φορητές κονσόλες.

    Leave a comment:


  • straier
    replied

    Όχι λόγω γραφικών. Το γεγονός ότι έπρεπε να σκοτώσεις την μέχρι πριν από λίγο φίλη σου ήταν πολύ έντονη εμπειρία που μέχρι τότε δε νόμιζα πως ήταν δυνατόν να αποκομίσεις από παιχνίδι.

    Leave a comment:

Working...
X