Announcement
Collapse
No announcement yet.
Retro Game(r)s' Heaven: Nostalgia Inside
Collapse
This is a sticky topic.
X
X
-
Eκτός από αυτό (δε χρειάζεται και πολλές φορές, με 2-3 σου μένει) στο DK64 είχε τα ονόματα και ingame.
-
Τώρα έπιασα το αστείο με τον Enguarde.
Μα καλά ποιος θυμάται τα ονόματα των ζώων, ή μάλλον ποιος ήξερε πως τα ζώα (ή mounts για λίγο παραπάνω double entendre) του DKC είχαν ονόματα;
Nerds...
Leave a comment:
-
http://www.youtube.com/watch?v=XIed0kUh57w Ακουστε αυτο αμα δε το χετε δει, το χα ξαναποσταρει παλιοτερα νομιζω.
Leave a comment:
-
Μασάζ με μουσική από DKC πρέπει να είναι ανεπανάληπτη εμπειρία.
Ναι έτσι είναι.Originally posted by Somari View PostΞέρεις τι όμως; Όσο και να τα "περιποιηθεί"o developer, βγάζει ακόμα την -ψευτικίλα- όπως όταν ακούς ένα midi file στα windows. Εκεί είναι που ξεχώρισε το Snes, τα κομμάτια από donkey kong όπως προανέφερα άνετα τα βάζω για να τα ακούσω όμως. Απο mega drive μόνο αν είναι rearranged.
Leave a comment:
-
Aυτά άνετα το βάζω στη γκόμενα όταν της κάνω μασαζ στη πλάτη
Leave a comment:
-
Ξέρεις τι όμως; Όσο και να τα "περιποιηθεί"o developer, βγάζει ακόμα την -ψευτικίλα- όπως όταν ακούς ένα midi file στα windows. Εκεί είναι που ξεχώρισε το Snes, τα κομμάτια από donkey kong όπως προανέφερα άνετα τα βάζω για να τα ακούσω όμως. Απο mega drive μόνο αν είναι rearranged.
Leave a comment:
-
Ρε δεν τίθεται θέμα σύγκρισης, το sound chip του SNES (καλά για Amiga δε συζητάμε καν) ήταν σαφώς ανώτερο, δε νομίζω ότι υπάρχει λογικός άνθρωπος που να το αμφισβητεί αυτό lol.Originally posted by Somari View PostMε λίγα λόγια, άκου τι ΝΟΜΙΖΕ το mega drive ότι ήταν ψηφιακή κιθάρα
και άκου τι όντως ήταν ψηφιακή κιθάρα
και δεν υποπέπτω στο σφάλμα του να συγκρίνω ανόμοια μηχανήματα, γιατί, ενώ το Genesis δεν έφτανε ποιότητα της Amiga (στα κομμάτια που θεωρείς ότι είχε το πάνω χέρι, δλδ rock - metal) το Super Nintendo την έφτανε (αν υποθέσουμε πως το τοπ της Αmiga ηταν το Shadow of the Beast, ανετα ειχε την ίδια ποιότητα με κομμάτια από το Donkey Kong)
PS: H Amiga βέβαια τους μαμαγε τη μανούλα, καθώς προυπήρχε 3-4 χρόνια
Αυτό που ήθελα να δείξω είναι ότι, σε αντίθεση με μια άποψη που λέει ότι το sound chip του Mega Drive "μουγκρίζει και σου ματώνει τα αυτιά" (βλέπε Flink πχ που πραγματικά θες να ξεριζώσεις τα αυτιά σου), στη πραγματικότητα δεν είναι κακό και ότι είναι κυρίως θέμα developer.
Το πάνω χέρι δε το έχει πουθενά, αλλά κάποια είδη μπορούσε να το αποδώσει αρκετά καλά:
Παρεμπιπτόντως, αυτό πρέπει να είναι ότι πιο κοντά σε ambient έχω ακούσει στο MD:
Στα του SNES, αυτό το κομμάτι είναι από τις κορυφαίες στιγμές της κονσόλας και σε καθαρά τεχνικό επίπεδο και ως σύνθεση:
Leave a comment:
-
Na valw kai egw ena apo SNES alla xwris sygrish omws me kapoio ths Sega:
Leave a comment:
-
Mε λίγα λόγια, άκου τι ΝΟΜΙΖΕ το mega drive ότι ήταν ψηφιακή κιθάρα
και άκου τι όντως ήταν ψηφιακή κιθάρα
και δεν υποπέπτω στο σφάλμα του να συγκρίνω ανόμοια μηχανήματα, γιατί, ενώ το Genesis δεν έφτανε ποιότητα της Amiga (στα κομμάτια που θεωρείς ότι είχε το πάνω χέρι, δλδ rock - metal) το Super Nintendo την έφτανε (αν υποθέσουμε πως το τοπ της Αmiga ηταν το Shadow of the Beast, ανετα ειχε την ίδια ποιότητα με κομμάτια από το Donkey Kong)
PS: H Amiga βέβαια τους μαμαγε τη μανούλα, καθώς προυπήρχε 3-4 χρόνια
Leave a comment:
-
Έλα τώρα, ήταν. Αν ένα soundchip δε μπορεί να κάνει το AMBIENT να ακούγεται καλά (που η ambient είναι η εξ ορισμού ψηφιακή μουσική), τι μεταλιές μου λες. Που και οι "μεταλιές" που πόσταρες χάλι ακούγονται πάλι...αν θυμίζει το resistance ost μουσική κιθάρας, ο Ραμπίδης θυμίζει μονόκερο...Πάντως, είναι λίγο μύθος ότι το sound chip του Mega Drive ήταν κακό.
Leave a comment:
-
Βέβαια αν προσέξεις και οι δύο μουσικές που έβαλες ακούγονται παρόμοιες κάτι που δεν ίσχυε στο SNES.
Όπως και να το δεις, ασχέτως νοσταλγίας, δεν υπάρχει καμία σύγκριση στον ήχο μεταξύ των δύο κονσολών.
Επίσης όπως μας έδειξαν και τα βίντεο του Nerd η Sega είναι υπεύθυνη για την αρχή των console wars.
Leave a comment:
Leave a comment: