Announcement

Collapse
No announcement yet.

Screenshots από games και επιδόσεις

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • το δοκίμασε κανείς στο pc,

    πάντως με αυτά που λέει εδώ omg jesus

    H αποτυχημένη (τεχνική) επανάσταση του Assassin’s Creed 3 στο PC
    Star Citizen videos Star Citizen gallery

    Comment


    • Άσχετο, όποιος θέλει να παίξει Batman AC μην το βάλει σε DX11, οι διαφορές είναι απειροελάχιστες (βασικά δε θα τις δείτε ποτέ, κάτι στις σκιές και στα φυτά της Ivy που σε κίνησα ούτε καν τα παρατηρείς) και τα frames πέφτουν κατακόρυφα.

      Εγώ σε ένα συγκεκριμένο σημείο είχα 30 frames με DX11 on και 62 με off. Στο off μάλιστα έβαλα 8xMSAA και δεν είχα κανένα frame drop, ενώ με on είχα <20.

      Γενικά Batman AC <> DX11, όλοι το κράζουν.

      Comment


      • Πρόβλημα της Moneysoft. Κάποιοι πήγατε για Win 8 με το DX11 εκεί. Not ours problem. Εδώ ξέρω έναν παραπάνω λόγο να ΜΗΝ πάω στα Win 8!
        sigpic

        Comment


        • Originally posted by BigBOSS View Post
          το δοκίμασε κανείς στο pc,

          πάντως με αυτά που λέει εδώ omg jesus

          H αποτυχημένη (τεχνική) επανάσταση του Assassin’s Creed 3 στο PC

          Έχεις κονσόλα να το παίξεις,μη γκρινιάζεις.
          Carpe diem

          Comment


          • Μερικές συγκριτικές εικόνες από τον PCSX2 για το Kingdom Hearts II Final Mix. Μη δίνετε σημασία στο Aspect Ratio, πειραματιζόμουν με διάφορες ρυθμίσεις. Πάντως το παιχνίδι είναι εντελώς άλλη εμπειρία. Η εικόνα είναι πεντακάθαρη και κρυστάλινη, δεν φαίνεται στις εικόνες όμως σε βίντεο είναι σαν να βλέουμε διαφορετικό εντελώς παιχνίδι. Η native resolution του παιχνιδιού είναι 512x448. Σε κάποια φάση έπαιζα απλά και μόνο επειδή δεν χόρταινα να το βλέπω. Μεγάλη υπόθεση οι emulators τελικά.












            PK World - Τα πάντα για Disney comics!

            Comment


            • Originally posted by Evans View Post
              Άσχετο, όποιος θέλει να παίξει Batman AC μην το βάλει σε DX11, οι διαφορές είναι απειροελάχιστες (βασικά δε θα τις δείτε ποτέ, κάτι στις σκιές και στα φυτά της Ivy που σε κίνησα ούτε καν τα παρατηρείς) και τα frames πέφτουν κατακόρυφα.

              Εγώ σε ένα συγκεκριμένο σημείο είχα 30 frames με DX11 on και 62 με off. Στο off μάλιστα έβαλα 8xMSAA και δεν είχα κανένα frame drop, ενώ με on είχα <20.

              Γενικά Batman AC <> DX11, όλοι το κράζουν.
              πράγματι και γω το παρατήρισα στο ντέμο που κατέβασα. Σε DX9 με τέρμα ρυθμίσεις (εκτος βέβαια απο physx λόγω κάρτας amd/ati) έτρεχε με 60 fps ενώ σε DX11 σερνόταν και πράγματι όπως λες οι διαφορές είναι ουσιαστικά ανύπαρκτες. Διάβασα πως αυτή η κακή απόδοση σε DX11 συμβαίνει με κάρτες amd/ati οι κάρτες nvidia δεν έχουν παρόμοιο προβλημα.
              Star Citizen videos Star Citizen gallery

              Comment


              • Εγώ σκέψου ότι με ΤΑ ΠΑΝΤΑ στο τέρμα, με το physx στο high (να είναι καλά η NVIDIA και το hybrid physx) και με MSAA 8x το παίζω υπερτέλεια.

                Σε ένα συγκεκριμένο σημείο παρατήρησα τα εξής:

                - Με DX11, 0x MSAA, physx off: 25 frames
                - Με DX9, 8x MSAA, physx on (high): 60 frames

                Μιλάμε για γιγάντια διαφορά. Οι μόνες αλλαγές που φέρνει το 11 είναι στα φυτά της ivy και σε κάτι σκιές (που προσωπικά δεν τις είδα μέχρι και σε 1 προς 1 συγκριτικά). Εν ώρα δράσης δεν παρατηρείς αυτά τα πράγματα.

                Μένουμε σταθερά λοιπόν σε DX9 και απολαμβάνουμε το παιχνίδι ως έχει. Εξάλλου από τη στιγμή που έχω και physx βλέπω το 99,9&#37; των γραφικών του παιχνιδιού, για αυτό το 0,1% δεν αξίζει να χάνω μέχρι και 40 frames σε συγκεκριμένες περιοχές.

                Comment


                • Noμίζω ότι έχει αρκετά ψωμιά μπροστά του το νέο σύστημα μέχρι να αρχίσει τα "μπουκώματα"

                  Originally posted by Raf
                  Η Νίντι λίγο το πάει αλλιώς, ε, έχουμε τον Ραμπ εκεί να ψιλοτρολάρει.

                  Comment


                  • Originally posted by Evans View Post
                    Εγώ σκέψου ότι με ΤΑ ΠΑΝΤΑ στο τέρμα, με το physx στο high (να είναι καλά η NVIDIA και το hybrid physx) και με MSAA 8x το παίζω υπερτέλεια.

                    Σε ένα συγκεκριμένο σημείο παρατήρησα τα εξής:

                    - Με DX11, 0x MSAA, physx off: 25 frames
                    - Με DX9, 8x MSAA, physx on (high): 60 frames

                    Μιλάμε για γιγάντια διαφορά. Οι μόνες αλλαγές που φέρνει το 11 είναι στα φυτά της ivy και σε κάτι σκιές (που προσωπικά δεν τις είδα μέχρι και σε 1 προς 1 συγκριτικά). Εν ώρα δράσης δεν παρατηρείς αυτά τα πράγματα.

                    Μένουμε σταθερά λοιπόν σε DX9 και απολαμβάνουμε το παιχνίδι ως έχει. Εξάλλου από τη στιγμή που έχω και physx βλέπω το 99,9% των γραφικών του παιχνιδιού, για αυτό το 0,1% δεν αξίζει να χάνω μέχρι και 40 frames σε συγκεκριμένες περιοχές.
                    Μιλώντας γι' αυτό, για πες λίγο και τις διαφορές και στο DX10.
                    sigpic

                    Comment


                    • Noμίζω ότι έχει αρκετά ψωμιά μπροστά του το νέο σύστημα μέχρι να αρχίσει τα "μπουκώματα"
                      Μου αρέσει το screenshot που έβαλες.
                      Originally posted by Squall Leonhart
                      I used to be a SeeD like you, then I took an icicle in the chest
                      Originally posted by 丹野
                      Ο sub_zero είναι αυτός ο ψηλός με τα γυαλιά, ενώ ο Παίχτης είναι ο κούκλος αθλητικός τυπάς. Ο LMS δεν ξέρω ποιος είναι, αλλά who cares...
                      Originally posted by Ryu_gr
                      υπάρχουν τα games που τα "γεμίζουν" με επαναλαμβανόμενα tasks για να δείξουν απλώς ότι έχεις πράγματα να κάνεις (και όταν πας να ασχοληθείς απλά βαριέσαι) και υπάρχει και το Mario Galaxy.

                      Comment


                      • Ε, μιλάμε για emulation όμως...
                        Originally posted by Raf
                        Η Νίντι λίγο το πάει αλλιώς, ε, έχουμε τον Ραμπ εκεί να ψιλοτρολάρει.

                        Comment


                        • Majora's Mask στα 1080p με 16x Anisotropic filtering και 8x Full-scene antialiasing στον project 64. Όλες οι εικόνες είναι χωρίς την επιλογή super 2xSal textures επειδή δεν είχα δει πως υπήρχε .

                          Έχουν μπει μαύρες μπάρες δεξιά κι αριστερά για να κρατήσω την αναλογία 4:3. Πολύ ωραίο λίφτινγκ για την ηλικία του. Το μοναδικό αρνητικό είναι πως αν μείνεις κάποια ώρα χωρίς να πατάς κάποιο κουμπί, ο emulator crashάρει αλλά οκ, τα save states σχεδόν εξαλείφουν το πρόβλημα.










                          Και μία συγκριτική. Η πρώτη είναι χωρίς κανένα φίλτρο στα 240p που έπαιζε η κονσόλα τα περισσότερα παιχνίδια και μία στα 480p που είχε την δυνατότητα (αν και είχε χρησιμοποιηθεί σε κάνα δυο παιχνίδια μόνο αν δεν απατώμαι). Η τρίτη είναι σαν τις άλλες που έβαλα.






                          PK World - Τα πάντα για Disney comics!

                          Comment


                          • LotRo όλα στο full

                            Originally posted by Raf
                            Η Νίντι λίγο το πάει αλλιώς, ε, έχουμε τον Ραμπ εκεί να ψιλοτρολάρει.

                            Comment


                            • Όσοι έχετε το Witcher 2 και έχετε GPU 1gb και άνω πάτε

                              documents > witcher 2 > config > user και αλλάξτε το texturememorybudget σε 1536 ή 900 ώστε το game να χρησιμοποιεί πάνω απο 768 mb vram της GPU.

                              Η βελτίωση στα fps είναι αισθητή.
                              Star Citizen videos Star Citizen gallery

                              Comment


                              • Originally posted by BigBOSS View Post
                                Όσοι έχετε το Witcher 2 και έχετε GPU 1gb και άνω πάτε

                                documents > witcher 2 > config > user και αλλάξτε το texturememorybudget σε 1536 ή 900 ώστε το game να χρησιμοποιεί πάνω απο 768 mb vram της GPU.

                                Η βελτίωση στα fps είναι αισθητή.
                                Θα το δοκιμάσω, όταν ξεμπλέξω με το...Πολωνικό πρόβλημα.
                                sigpic

                                Comment

                                Working...
                                X