Originally posted by paixtis
Announcement
Collapse
No announcement yet.
Resident Evil 6
Collapse
X
-
Στα λόγια του έρχεσαι λοιπόν. Το rising είχε και μια διακιολογία να είναι τελείως διαφορετικό είδος, τα RE 5-6 όχι.
-
Ένας τίτλος Resident Evil που, αντί να εστιάζει στη γρήγορη δράση και στα scripted roller-coasters, θα εστίαζε στο survival, στους γρίφους, στην εξερεύνηση, σε έναν πιο αργό ρυθμό, στη δημιουργία επιβλητικής ατμόσφαιρας και σε ένα πιο ρεαλιστικό μοντέλο δράσης, δε θα ήταν παλιομοδίτικος.Originally posted by paixtis View PostΤο είδα το βίντεο.Επίσης έχω δει άπειρες φορές να τερματίζεται το re2 μπροστά μου(λέγε με BigBOSS
) οπότε ξέρω τι εστί re2(το καλύτερο re πριν εμφανιστεί το 4).Και η ιστορία συνεχίζεται στα 4,5,6.Είναι μετά τα γεγονότα της racoon city.Εσύ τι θα ήθελες?Επιστροφή στην κατεστραμένη racoon city?Τι θα εξυπηρετούσε αυτό?Με ποια δικαιολογία θα ξαναγυρνούσαν εκεί?Επίσης αν το παιχνίδι ήταν στο στυλ των παλιών(επιστροφή του αργού ρυθμού και των pre rendered γραφικών με τα περιορισμένα saves) πώς θα απέφευγε το χαρακτηρισμό παλαιομοδίτικο και παρωχημένο.Γνώμη μου, αν η σειρά έμενε στο παλιό στυλ θα κατηγορούσαμε την capcom για εμμονές και ότι δεν βλέπει μπροστά.
Παλιομοδίτικος θα ήταν αν προσπαθούσε να αποδώσει τα παραπάνω μέσω pre-rendered backgrounds, στατικών environments, ανύπαρκτου interactivity και tank controls από το 96.
Leave a comment:
-
Το σημαντικο ειναι το οτι η Capcom µε το RE4 πετυχε μια πολυ καλη (την τελεια κατ' εμε) ισορροπια μεταξυ δρασης, ατμοσφαιρας και horror κλιματος (οκ πριν διαφωνησετε να πω πως δεν ηταν στη λογικη των παλιων, αλλα και παλι ειχε μια ατμοσφαιρα που σε κρατουσε σε αγωνια, σε αντιθεση με το 5 που βαριοσουν τη ζωη σου) και απο τοτε η σειρα κρατησε μονο το action κομματι και συνεχιζει προς αλλη κατευθυνση.
Επισης το 4 τουλαχιστον ηταν η ιδεα του Mikami για να αλλαξει τη σειρα, χωρις αυτον απλα συνεχισαν το franchise ως ενα κοινο 3rd persion action/shooter με εντονο το ιαπωνικο στοιχειο (aka δεν κανουμε κανενα βημα μπροστα γιατι ακομα και αν το τολμησουμε μαλλον θα τα κανουμε θαλασσα). Απο εκει και περα φυσικο ειναι και να πουλαει, ειναι μεγαλο franchise και η μαζα θα γουσταρει, αλλα οι πωλησεις δε λενε τιποτα για τα γουστα του καθενος και προφανως και αλλη γνωμη θα εχουν οσοι ασχολουνται με τη σειρα 15 χρονια απο αυτους που πιασαν τα RE απο το 4 ή ακομα χειροτερα μετα το 4.
Leave a comment:
-
Το 4 ηταν το top για μενα, καλα ηταν τα παλια αλλα το 4 εφερε την αλλαγη που χρειαζοταν με τον καλυτερο δυνατο τροπο κατι που δεν καταφερνει το 6 σε καμια περιπτωση.. Εκει ειναι η διαφορά οχι στο ποσο μοιαζει με το gears και αν ειναι παιχνιδι του 7 η του 8 το θεμα ειναι οτι αποτυγχανει και πετυχει οτι αντιστοιχα πετυχε το 4 στην εποχή του..
Leave a comment:
-
τα ειπες ολαOriginally posted by sOLiD SNAKEΑπλά όσο RE είναι το 4 άλλο τόσο MGS είναι το Rising.
στην μετά RE3 εποχή το RE4 είναι σίγουρα το καλυτερο αν και απο αυτό η σειρά αργά και σταθερά άρχισε να χάνει απο αυτό που ήταν.
Leave a comment:
-
Αν κρατούσαν τον χειρισμό του 4 με τη δομή των 1,2,3,0,βερόνικα,θα είχαμε διαμάντια.Το 4 αν και από τους κορυφαίους τίτλους της σειράς είναι υπερβολικά action και το μοναδικό παιχνίδι απ'όσα έχω τελειώσει που δεν το ξανάπαιξα ποτέ.
Leave a comment:
-
Ε το rising είναι spin-off.Νομίζω διαφέρουν πολύ τα 4,5,6 απ'το να χαρακτηριστούν ως spin-off.
Leave a comment:
-
To 4 και το 5 ήταν shooters που δεν μπορούσες να κινηθείς όσο στοχεύεις. Αν στην πιο adventure λογική των RE 1,2,3 ήταν αρνητικό για τον χειρισμό στα action 4 και 5 τι ήταν ? η επανάσταση που μιμήθηκαν όλοι υπόλοιποι στην βιομηχανία.
Για το 4 δεν έχω πολλά να πω γιατί αν και η υπερβολικά action δομή του δεν μου άρεσε, ομολογώ ότι ο Mikami έφτιαξε ένα καταπληκτικό τίτλο.
Απλά όσο RE είναι το 4 άλλο τόσο MGS είναι το Rising.
Leave a comment:
-
Το 4 τα ξεκίνησε όλα, παρόλο που ήταν πολύ καλό game
. Αλλωστε ο λόγος που υπήρχε γκρίνια για τα παλιά RE δεν ήταν το gameplay η ατμόσφαιρα και ο ρυθμός αλλά τα controls που αν κι εκπλήρωναν τον σκοπό τους (αίσθηση ότι δεν μπορείς να ξεφύγεις εύκολα) για την ps1 εποχή, έπρεπε όμως να εκσυγχρονιστούν αναλόγως με την καινούρια γενιά. Και αυτό που έκανε η Capcom ήταν να αλλάξει το gameplay την ατμόσφαιρα και τον ρυθμό και να αφήσει τον προβληματικό (σε σχέση με τα στάνταρ της εποχής) χειρισμό .
Edit:Σε αυτό συμφωνώ.Και λέω απλά ότι είναι άδικη κυρίως για το 6.Είναι καλύτερο του 5 .
Leave a comment:
-
Το καταλαβαίνω.Και λέω απλά ότι είναι άδικη κυρίως για το 6.Είναι καλύτερο του 5 τουλάχιστον.Και οι βαθμολογίες το αδικούν.
Leave a comment:
-
Μάλλον δεν καταλαβαίνεις ότι τα παιδιά ασκούν κριτική στη μετά-RE5 εποχή, όχι στο 4.
Leave a comment:
-
Το είδα το βίντεο.Επίσης έχω δει άπειρες φορές να τερματίζεται το re2 μπροστά μου(λέγε με BigBOSSOriginally posted by Altair View Postpaixtis κάνε τον κόπο να δεις το βίντεο και μετά πες μου σε ποιο σημείο πέρα από τους χαρακτήρες φυσικά,σου θύμισε Resi.Όχι,ούτε καν η ιστορία δεν είναι η ίδια.
) οπότε ξέρω τι εστί re2(το καλύτερο re πριν εμφανιστεί το 4).Και η ιστορία συνεχίζεται στα 4,5,6.Είναι μετά τα γεγονότα της racoon city.Εσύ τι θα ήθελες?Επιστροφή στην κατεστραμένη racoon city?Τι θα εξυπηρετούσε αυτό?Με ποια δικαιολογία θα ξαναγυρνούσαν εκεί?Επίσης αν το παιχνίδι ήταν στο στυλ των παλιών(επιστροφή του αργού ρυθμού και των pre rendered γραφικών με τα περιορισμένα saves) πώς θα απέφευγε το χαρακτηρισμό παλαιομοδίτικο και παρωχημένο.Γνώμη μου, αν η σειρά έμενε στο παλιό στυλ θα κατηγορούσαμε την capcom για εμμονές και ότι δεν βλέπει μπροστά.
Leave a comment:
-
paixtis κάνε τον κόπο να δεις το βίντεο και μετά πες μου σε ποιο σημείο πέρα από τους χαρακτήρες φυσικά,σου θύμισε Resi.Όχι,ούτε καν η ιστορία δεν είναι η ίδια.
Leave a comment:

Leave a comment: