Announcement

Collapse
No announcement yet.

Resident Evil 6

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Deus
    replied
    Ένα ποστ που χρωστούσα.

    Είχα υποσχεθεί ότι θα δοκιμάσω αυτά που είχε προτείνει ο φίλος hellraider σε προηγούμενο ποστ και θα ξαναγράψω εντύπωσεις.Τελικά τα δοκίμασα και όντως βελτιώνουν αρκετά το παίξιμο,το αναγνωρίζω,αλλά τελικά το παιχνίδι δεν μου άρεσε.Τα 4 που πήρε τα βρίσκω λίγο υπερβολικά αλλά το παιχνίδι,από αυτό που είδα στο demo,δεν αξίζει πολύ παραπάνω.Το campaign του leon είναι και το πιο ωραίο,του chris το βρήκα εντελώς μάπα και του jake αδιάφορο αλλά πιο καλό από του chris.Από αυτό το resident θα απέχω και θα περιοριστώ στο να διαβάσω τις εντυπώσεις όσων ασχοληθούν.

    Leave a comment:


  • sub_zero
    replied
    Θα φανώ περίεργος αν πω ότι στην ουσία δεν έχει νόημα να μιλάμε για tank controls στα πρώτα r.e; Ο χειρισμός ήταν όντως περίεργος αλλά μόλις τον συνήθιζες δεν είχες πρόβλημα να κάνεις ελιγμούς κτλ, ειδικά από τη στιγμή που προσθέσαν την δυνατότητα για άμεση στροφή 180 μοιρών. H όποια δυσκολία σε αυτό το κομμάτι είχε να κάνει κυρίως με το σχεδιασμό των περιοχών του παιχνιδιού που δεν σου αφήναν και πολλά περιθώρια να ξεφύγεις από τις μάχες.

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Λάθος που χρησιμοποίησα το "τανκ controls", γιατί δεν ήθελα να πω από αυτό που καταλάβατε . Δεν εννοούσα για χαρακτήρα-νταλίκα που δεν στρίβει κτλ, απλά ότι υπάρχει αίσθηση βάρους νιώθεις ότι χειρίζεσαι κάτι που έχει ύλη/βάρος. Οπως πχ στο Killzone 2 ο χειρισμός ήταν πιο βαρύς από το 3 και σου έδινε μια αίσθηση ρεαλισμού ενώ στο 3 έγινε πιο ελαφρύς πιο COD like και έδινε πιο arcade αίσθηση .

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Μιλάμε για stamina στο τρέξιμο??

    Leave a comment:


  • Loggo
    replied
    Πάντως, η αναφορά μου στο Dark Souls εστίαζε αποκλειστικά στον τρόπο που το παιχνίδι δένει ένα ολοκληρωμένο ρεπερτόριο κινήσεων με το stamina και πως κάτι παρόμοιο, προσαρμοσμένο φυσικά στις ανάγκες ενός horror τίτλου, θα μπορούσε να γίνει και στο action κομμάτι ενός Resident Evil σαν αυτό που περιέγραψα στη προηγούμενη σελίδα (αντί των controls της εποχής PS1).

    Δε μίλησα για Resident Souls.

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Προσωπικά με την κάμερα δεν αντιμετώπισα κανένα απολύτως πρόβλημα.Τα qte δεν είναι τόσα πολλά ώστε να γίνονται τόσο βάρος.Σε ένα σημείο προς το τέλος των σεναρίων των leon και jake μόνο μου την έσπασε ένα συγκεκριμένο qte.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Βλέποντας το βίντεο που έβαλε ο Αλταιρ, τι μανία έχουν όλα τα 3rd person shooters να βάζουν την κάμερα στον ώμο του χαρακτήρα; Τι στο καλό όλοι κάμεραμεν είναι; Αφού μπήκατε στον κόπο να φτιάξετε 3rd person και όχι FPS βάλτε τη λίγο πιο πίσω να μην κουνιέται σαν τρελή κάθε φορά που ο χαρακτήρας αναπνέει.

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Paixtis για σένα

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Ναι.
    Δοκίμασα λίγο χτες το Silent Hill (ps1) στο ps3 (free από Plus).Τίγκα στα pixels,αλλά η ανατριχίλα πάντα εκεί.
    'Nuff said.

    Leave a comment:


  • Ren_of_Heavens
    replied
    Originally posted by Altair
    Κάτι μας είπες τώρα.Εγώ θέλω να παίξω το 5,αλλά πριν από αυτό θέλω να βάλω τα REmake & Zero αλλά χέζομαι και μόνο στην ιδέα.Ούτε ξέρω πόσες φορές έχω συνδέσει Wii για να τα παίξω και τελικά καταλήγω να βάζω κάτι άλλο.Σκέφτομαι τους Crimson Heads και σκιάζομαι.
    Που να παίξεις και το Real Survival mode. Εκεί να δεις αγωνία αλλά βρε Altair είσαι κοτζάμ ενήλικας βρε κερατούκλη και σκιάζεσαι;

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    και νιώθεις πιο πολύ το βάρος του χαρακτήρα.
    Εκτος αν φορας την Havel με dark wood grain ring βεβαια .

    Anyway και εγω θα ελεγα οτι διαφωνω στο οτι το Dark Souls εχει tank controls, ο ελεγχος του χαρακτηρα σου δινει την αισθηση οτι εχεις μεγαλη ελευθερια και οτι δεν περιοριζεσαι απο κατι (καμια σχεση ας πουμε με τον Chris στο 5). Overall βεβαια συμφωνω με τους Solid και Loggo και οντως θεωρω θα ταιριαζαν stamina bars (επισης ειναι σωστη η παρατηρηση περι αισθηση βαρους στο DS).

    Παντως οπως ειπε ο Straier παροτι το Dark Souls δεν ειναι τρομακτικο παιχνιδι, μοιαζει με τα παλια RE στο οτι σε καθε περιοχη που μπαινεις για πρωτη φορα, νιωθεις φοβο για το τι θα ακολουθησει και προχωρας πολυ πολυ αργα.

    Στα υπολοιπα ειμαι +1000 με τα οσα ειπε ο Loggo στην προηγουμενη σελιδα, γενικα δεν θεωρω οτι τα controls παιζουν τοσο καθοριστικο ρολο οσο το ολο orientation... και παροτι πολυς κοσμος θελει τον παλιο χειρισμο πισω, πιστεψτε με, μπορει να παιζετε ανετα και σημερα τα RE2 ή το Code Veronica, αλλα αν βλεπατε ενα συγχρονο παιχνιδι με τετοιες δομες δεν νομιζω οτι θα το αγγιζατε... Γενικα διαφορετικα λειτουργεις (αντιληψη, ο τροπος που το αντιμετωπιζεις και το δεχεσαι) οταν παιζεις ενα παιχνιδι 15ετιας σε σχεση με ενα σημερινο που εχει μηχανισμους 15ετιας (το πιο γρηγορο παραδειγμα που μπορω να φερω ειναι τα jrpgs).

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    Από την στιγμή που έγινε αναφορά στο Dark Souls ήμουν σίγουρος ότι θα υπάρξει ποστ από τον straier
    Είναι αυτόματη αντίδραση, αν δω το όνομα Dark Souls πρέπει να πω κάτι. Είναι το παιχνίδι στο οποίο έχω αφιερώσει τις περισσότερες ώρες τα τελευταία χρόνια οπότε είμαι αρκετά κολλημένος με αυτό.

    δεν είπαμε κάτι διαφορετικό από εσένα πάντως, μην κολλάς στο τανκ controls ως αρνητικό, απλά λέμε ότι είναι πιο ρεαλιστικός και νιώθεις πιο πολύ το βάρος του χαρακτήρα.
    Δεν έχει σχέση με το αν είναι θετικό ή αρνητικό. Το Dark Souls απλά δεν έχει tank controls. Δεν είναι Bayonetta ούτε Μάριο αλλά ο χαρακτήρας κινείται με άνεση και ταχύτητα που δεν υπάρχει στα περισσότερα παιχνίδια. Ναι, συνήθως κινείσαι αργά αλλά αυτό δεν έχει να κάνει με το χειρισμό αλλά με τη δομή του τίτλου που δεν επιτρέπει να τρέχεις σαν κατσίκι (βασικά επιτρέπει μια χαρά απλά πρέπει να ξέρεις τι κάνεις). Τώρα ένα Resident Evil με δομή Dark Souls δε ξέρω αν θα ήταν καλό. Το Dark Souls δεν είναι ιδιαίτερα τρομακτικό, περισσότερο ατμοσφαιρικό θα το έλεγα. Βέβαια θα υπήρχε πολύ μεγαλύτερη πιθανότητα να το παίξω σε σχέση με το 6.

    Το Book of Memories είναι spin-off και δεν επηρεάζει την mian σειρά.
    Δεκτό αλλά έχει να βγει παιχνίδι της main σειράς από το 4...

    Leave a comment:


  • sOLiD SNAKE
    replied
    Από την στιγμή που έγινε αναφορά στο Dark Souls ήμουν σίγουρος ότι θα υπάρξει ποστ από τον straier , δεν είπαμε κάτι διαφορετικό από εσένα πάντως, μην κολλάς στο τανκ controls ως αρνητικό, απλά λέμε ότι είναι πιο ρεαλιστικός και νιώθεις πιο πολύ το βάρος του χαρακτήρα.

    Το Book of Memories είναι spin-off και δεν επηρεάζει την mian σειρά.

    Leave a comment:


  • Altair
    replied
    Ναι,μόνο που το Book of memories δεν είναι canon,είναι καθαρό spin off.Γι'αυτό και η γκρίνια είναι κατά πολύ λιγότερη.

    Leave a comment:


  • straier
    replied
    To Dark Souls ΔΕΝ έχει tank controls. Εκτός αν φοράς πράγματα τόσο βαριά που δε μπορείς να περπατήσεις καλά καλά. Ο χαρακτήρας κινείται με πολύ μεγαλύτερη ευχέρεια σε σχέση με το μέσο 3rd person shooter.

    Παρεμπιπτόντως και το νέο Silent Hill (Book of Memories αν θυμάμαι καλά) διαφέρει πολύ από το στυλ που ξεκίνησε η σειρά. Πιο πολύ με Diablo μοιάζει και αν και είναι ευχάριστο και με καλή ατμόσφαιρα, τρομακτικό δεν είναι...

    Leave a comment:

Working...
X