. Η δικιά μου steel book έχει ένα σκίτσο του Αμάνο, δεν ήξερα ότι βγαίνουν εκδόσεις με διαφορετικά εξώφυλλα.
Το μόνο που με χαλάει, είναι πως το steelbook έχει γραμμένο στην ράχη του το "Final Fantasy XV". Κανονικά δεν θα με χάλαγε, αν η διαφανής θήκη δεν είχε επίσης γραμμένο τον τίτλο, με παντελώς διαφορετικά γράμματα, μέγεθος και τοποθεσία, ώστε να είναι σίγουροι πως το τελικό αποτέλεσμα θα είναι ένα συνονθύλευμα που δεν πρόκειται να διαβαστεί από κανέναν.
.Το battle system έχει αρχίσει να μου τη σπάει ρε γαμώτο
. Κατ' αρχάς δεν καταλαβαίνω ποια είναι η λογική πίσω από το να κρατάς το τετράγωνο για να κάνεις εναέριο dodge. Δηλαδή ρε παιδιά μας θέλετε να κάνουμε εναέρια combos πατώντας Χ και μετά κρατώντας τον κύκλο, ενώ πατάμε δεξιά-αριστερά και αν θέλουμε να κάνουμε dodge πρέπει να αφήσουμε τον κύκλο (το μόνο πράγμα που μας κρατάει στον αέρα) και να ΚΡΑΤΗΣΟΥΜΕ (όχι πατήσουμε στιγμιαία, ΚΡΑΤΗΣΟΥΜΕ) το τετράγωνο; Δεν υπάρχει κανένα απολύτως νόημα πίσω από το χειρισμό του παιχνιδιού, αποτελεί την κλασική περίπτωση που οι developers και οι designers δεν τα συνεννοήθηκαν καλά, είχαν μία ιδέα, την υλοποίησαν και δεν την τέσταραν σχεδόν καθόλου. Προσπαθώ να παίζω έξυπνα και να εκμεταλλεύομαι τους μηχανισμούς που μου δίνονται, αλλά καταλήγω να κάνω αυτά που είπε ο IHNE παραπάνω: στόχευση αντιδιαμετρικά των εχρθών, warp strike, λοκάρισμα σε έναν εχθρό, warp strike και repeat. Προφανώς βέβαια κάνω combos όποτε με παίρνει και χρησιμοποιώ αρκετά τα εναέρια χτυπήματα, αλλά το σύστημα απλά δεν κάνει deliver, δεν είναι σωστά δομημένο και τα hits δεν κάνουν register όπως θα έπρεπε.Πάρτε για παράδειγμα έναν εναέριο εχθρό, ένα πουλάκι, ok; Πετάει σαν παλαβό δεξιά, αριστερά, πάνω, κάτω, ok δεκτό. Λοκάρω και κάνω warp strike, περιμένοντας ότι no matter fucking what θα το χτυπήσω το καταραμένο, έχω ΛΟΚΑΡΕΙ πάνω του και δεν μπορώ να το χτυπήσω με διαφορετικό τρόπο. Miss. Οκ, θα το παίξω έμπειρα, ενώ πέφτω από τα 15 μέτρα θα ξαναλοκάρω πάνω του (άντε πάλι να κρατάω πατημένο το R1) και θα επιχειρήσω ξανά warp strike. MISS. Ρε που να σε πάρει, το κάνω σωστά, θέλω να κάνει hit το register, οκ πετάει σαν ηλίθιο όπου να 'ναι αλλά παίζουμε παιχνίδι ντεμέκ τακτικό... Ξανά τα ίδια, lock και τρίγωνο να μην πέσω από τα 15 μέτρα και φάω damage, miss, πέφτω, ε άντε στο διάολο! Κρατάω πατημένο το τετράγωνο για όταν μου έρθει στη μούρη και του ρίξω parry-riposte... Που και που βέβαια κάνει όντως register το warp strike και ΓΟΥΣΤΑΡΩ άπειρα κι αρχίζω τα γαμάτο και υπερβολικά εντυπωσιακά strikes και mid-air warps κτλ και παθιάζομαι μέχρι που κάποια στιγμή το άλλο πουλάκι που είναι στην περιφέρεια με ρίχνει κάτω και μετά δεν μπορώ να πετύχω νέο warp strike... Εν πάση περιπτώσει, υπερβάλλω ελαφρώς και λογικά τα πουλιά είναι φτιαγμένα ώστε να τα παίζεις με πιστόλια (αν και τα συγκεκριμένα είχαν αδυναμία και στο lance, οπότε περίμενα να τα πετυχαίνω που να πάρει), αλλά πρέπει να γίνουν σημαντικές αλλαγές σε αυτούς τους μηχανισμούς.
Να αναφέρω φυσικά το γεγονός ότι η κάμερα έκανε τα δικά της ενώ συνέβαιναν όλα τα παραπάνω;
Εντάξει Square-Enix πέρνα έξω, το ΚΗ 1 έκανε καλύτερα τα πάντα
.Βέβαια να πω ότι τα dungeons και ο κόσμος είναι τόσο εντυπωσιακά σχεδιασμένα που μπορώ να συγχωρήσω σχεδόν τα πάντα, άσε που γενικά περνάω καλά με το makes-no-sense battle system του. Έκανα αρκετές από τις αποστολές του φωτογράφου (αυτή με το βουνό κι αυτή με την Insomnia) και γούσταρα με το να περιφέρομαι σχεδόν ασκόπως εδώ κι εκεί. Σχετικά με την Insomnia, βρήκατε το dungeon στους υπονόμους, που έχει προτεινόμενο level 45; Αυτά τα πράγματα με ευχαριστούν πολύ, εκεί που τριγυρνάς και χαίρεσαι, βρίσκεις κάτι ψιλό-κρυφές σκάλες, τις κατεβαίνεις κι ανακαλύπτεις μυστικό dungeon. Σχεδόν ξέχασα την αγανάκτηση μου με τα πουλάκια...
Α, σχετικά με τα πουλάκια... Πέραν από αυτά, υπήρχαν και δύο wyverns level 34 μαζί τους. Λέω από μέσα μου, επιτέλους ρε φίλε, θα φάω ξύλο και θα πρέπει να κάνω στρατηγική. Επιτίθεμαι χωρίς καμία στρατηγική, ντου, τσο και λο. Μου ρίχνει μία το δρακάκι, παίρνω μπούλο, high potion, warp strike εκτός και λέω οκ είναι ισχυροί, θα ρίξω μαγεία να τους αποδυναμώσω και μετά θα επιτεθώ ξανά... Εξοπλίζω blizzara potency 115, ρίχνω, μένω ακίνητος για να θαυμάσω το εφέ και το αποτέλεσμα της στρατηγικής μου και το παιχνίδι μπαίνει σε wait mode τη στιγμή που κάνει register το μαγικό...
και πεθαίνουν όλα...
ΟΛΑ...
ONE HIT KILL...
Κι εγώ βρίσκομαι ακόμα στο wait mode, όλα ακίνητα στην οθόνη, κάθομαι και βλέπω τις μπάρες να έχουν αδειάσει πλήρως και μένω με την όρεξη για στρατηγική μάχη...
Ε οκ ό,τι να 'ναι XD . Από το "τρώω ξύλο και δεν έχω ελπίδα" στο "τα σκοτώνω όλα με μία επίθεση που μπορώ να κάνω replenish πρακτικά άπειρες φορές, όποτε θέλω."
Rant is over.
30 ώρες και πάω αμαξάδα με Iris. Σκοπεύω να αφιερώσω το επόμενο 5ωρο τουλάχιστον αποκλειστικά και μόνο στο σενάριο. Στο gaf μιλάνε σχεδόν αδιάκριτα πλέον (όλοι το τερμάτισαν εκεί), οπότε πρέπει να κάνω catch up
. Επίσης απορώ πόσο κακό μπορεί να είναι το Chapter 13, έχει πάρει σχεδόν μυθικές διαστάσεις η όλη φάση.#Believe






Leave a comment: