Thank you!
Αν έχει λέει? Μα βασικά αυτό ήταν το main problem! Για παράδειγμα δες την φάση στο 37:40 με το mini boss και θα πάρεις μια ιδέα:
Να πω ότι για περισσότερη δυσκολία έπαιξα πάλι με τον σταυρο (!!!), κάτι που το έκανε πολύ πιο δύσκολο σε στιγμές όπως αυτήν στο video καθώς σε συνδυασμό με την έλλειψη auto-aim βασικά είναι madness.
Αν έχει λέει? Μα βασικά αυτό ήταν το main problem! Για παράδειγμα δες την φάση στο 37:40 με το mini boss και θα πάρεις μια ιδέα:
Να πω ότι για περισσότερη δυσκολία έπαιξα πάλι με τον σταυρο (!!!), κάτι που το έκανε πολύ πιο δύσκολο σε στιγμές όπως αυτήν στο video καθώς σε συνδυασμό με την έλλειψη auto-aim βασικά είναι madness.

). Οποτε θελω να πω οτι δεν υπαρχει περιοχη που την καθαριζεις και μετα εισαι ελευθερος, πρεπει να εισαι συνεχεια στην τσιτα και να επιλεγεις προοπτικη αναλογα με την σημασια της περιοχης, του ποσες φορες θα ξαναπερασεις απο κει κλπ. Αυτο κατα τη γνωμη μου βοηθαει παρα πολυ στην ατμοσφαιρα του τιτλου και στην αισθηση μιας μονιμη απειλης. Το δε placement των αντιπαλων ειναι αριστουργηματικο αν κατσεις και το προσειξεις για να το αξιολογησεις σχεδιαστικα.
Comment