Announcement

Collapse
No announcement yet.

Death Stranding-A Hideo Kojima Game

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Naked Snake
    replied
    Σήμερα έσκασε μια ενδιαφέρουσα θεωρία σχετικά με αυτά που είδαμε στο trailer, θεωρία που πηγάζει αφετηριακά απο tweets του Kojima σχετικά με το Interstellar αλλά πιο πολύ με το ιαπωνικό Manga Stardust Memories του Yukinobu Hoshino.Ένα ανθολόγιο απο μικρές ιστορίες.

    Στον κόσμο του Stardust Memories πρωταγωνιστής είναι ένας βιολόγος που ταξιδεύει στο διάστημα εως ότου βρεθεί σε έναν πλανήτη του οποίου η ατμόσφαιρα κάνει τους εποικούντες αυτόν να γερνάνε υπερβολικά γρήγορα (έχει ξαναπιαστεί με αυτό το concept o Hideo,μην ρωτήσετε που γιατί θα αυτοκαταστραφεί ο υπολογιστής σας με C4) συνθήκες που εν τέλει αναγκάζουν τον πρωταγωνιστή να δημιουργήσει έναν κλώνο του εαυτού του ως ότου καταφθασει βοήθεια.

    Προσθέστε σε όλο αυτό το γεγονός ότι ο Kojima ανέφερε ότι ο τίτλος του τραγουδιού του 1ου Trailer (I'll keep coming) έχει άμεση σχέση με το παιχνίδι και κάντε τα μαθηματικά.Θεωρίες...

    If u're shocked by "INTERSTELLAR" I recommend these JPN SF.2001 Nights Stories by Y.Hoshino & GunBuster by H.Annno.

    Leave a comment:


  • 丹野
    replied
    Με το νέο τρέιλερ που έδειξε βγάζει κάποιο νόημα.

    Η εικόνα με τον διαστημάνθρωπο, το νέο τρέιλερ και αυτά τα πράγματα μάλλον με πάνε σε κάποιον χωρόχρονο σ' αυτόν τον πλανήτη. Το τελευταίο με αυτό το γιγαντιαίο σκοτεινό θήριο με πάει προς Stranger Things. Όποιος έχει δει τη σειρά ξέρει τι εννοώ. Προβλέπεται να γίνει χαμός.

    Leave a comment:


  • Naked Snake
    replied
    Το νέο trailer του Death Stranding απο τα Game Awards μαζί με μια σύντομη εμφάνιση στο stage απο Kojima και Reedus.Μια ωραιότατη γλυκύτατη σχιζοφρενειούλα.

    Επίσης κάποιες σημαντικές πληροφορίες απο την τελευταία συνέντευξη του Kojima σχετικά με το Gameplay και το Lore του DS :

    Kojima made a point to emphasize that death is not the end in Death Stranding. Whenever Norman Reedus' character, Sam, is killed, he'll be transported to an aquatic purgatory. “At that point, you’re not dead or alive," Kojima explained. "It’s the equivalent of that screen that says ‘Continue?’ and a counter ticking down towards zero.” We know that players will be able to explore this area, but to what end we're not sure. We also know that when you return to the land of the living, the changes you've made in the world around you will persist.
    In the most recent trailer, you might’ve noticed a mystical, unnerving rain that seems to have the ability to manipulate time. It makes plants grow and wilt the second a droplet hits them, and it makes a human body age and deteriorate in a matter of seconds. That rain, which is not of this world, is called “Timefall,” and it is an integral part of Death Stranding’s story and lore.
    From the newest trailer, it seems like the baby is more than just a plot device. As Kojima explained, “The baby relates to game mechanics as well as the story as a whole.” It seemed like the shoulder-mounted robotic arms attached to Sam and his Corpse Disposal Team 6 pals sparked to life when that person came in possession of the baby.
    Και όπως είπε και ο ίδιος ο Kojima :

    when asked about the public response to something as surreal and enigmatic as Death Stranding, Kojima is confident in his response.

    “Everything makes sense. Everything will come together.”
    Trailer #3 Game Awards 2017

    Last edited by Naked Snake; 18-12-2017, 09:05 PM.

    Leave a comment:


  • majorfox
    replied
    Φήμες λένε οτι ο Kojima θα φέρει τον Ρομπερτ Ντε Νιρο μεσα στο Death Stranding !!!!

    Αλητεία...

    Leave a comment:


  • majorfox
    replied
    Ερχόμαστε !!!!!!


    Last edited by majorfox; 30-05-2017, 06:23 PM.

    Leave a comment:


  • Phantom Duck
    replied
    Μιας και λέμε όλες τις ψαγμενιές του Kojima, ας αναφέρουμε και την θεωρία για την ονοματολογία του Metal Gear Solid V: Phantom Pain . Ο όρος Phantom Pain, περιγράφει τον πόνο που νιώθει κάποιος στο ακρωτηριασμένο του μέλος. Μπορεί π.χ. να του κόπηκε το πόδι από το γόνατο και κάτω, και να νιώθει πόνο στο πέλμα, παρ' όλο που αυτό δεν υπάρχει πλέον. Δεν θυμάμαι τον ελληνικό όρο αυτήν την στιγμή, όμως ο πόνος αυτός υπάρχει καταγεγραμμένος σε πολλές περιπτώσεις ακρωτηριασμών.

    Κάπως έτσι γίνεται και στο παιχνίδι. Ο παίκτης πονάει όταν βλέπει όλο το περιεχόμενο που λείπει, πονάει όταν συνειδητοποιεί το μέγεθος του οράματος του Kojima, το οποίο όμως εν τέλει δεν κατάφερε να εκπληρώσει λόγω των άμπαλων της Konami. Ο πόνος είναι υπαρκτός για κάτι που κόπηκε από το παιχνίδι και δεν υπάρχει, εξ ου και το Phantom Pain που περνάει στον κάθε ένα που παίζει το παιχνίδι
    Last edited by Phantom Duck; 16-03-2017, 11:15 PM.

    Leave a comment:


  • Naked Snake
    replied
    Originally posted by Evans View Post
    Την κουζίνα είχα στο μυαλό μου όταν έγραφα το παραπάνω post. XD Όταν είδα φωτογραφίες της σκέφτηκα πόσο μεράκι το έχει ο Kojima το όλο εγχείρημα του Kojima Productions και τι όραμα έχει ως developer. Είναι ξεκάθαρο ότι βάζει την ψυχή του σε αυτό που κάνει. Εν τω μεταξύ είναι και πολύ εφετζής, πρέπει να έχει λάβει τρελές χρηματοδοτήσεις για να φτιάξει το στούντιό του. Δεν μπορώ να μην αναφερθώ στην είσοδό του...

    Χαχα, εννοείται ρε! Αν δεν είναι ο Ludens πρώτη μούρη που αποτελεί και την μασκότ ποιος θα έμπαινε?Είναι παπατζονίντζας όταν θέλει πολύ ο άτιμος!

    Παρεπιμπτόντως μόνο τυχαίο δεν είναι ότι η είσοδος φτιάχτηκε τοιουτοτρόπως.Απο το P.T. και εντεύθεν,αλλά και με βάση τα διαφαινόμενα του Death Stranding, όλη η θεματολογία για το πέρασμα στην νέα Kojima Productions αλλά και στην λογική που θέλει να υιοθετήσει απο δω και στο εξής, θεμελιώθηκε σε τσιτάτα τύπου "a new dimension".Αν θυμάστε προς το τέλος του P.T., υπήρχε ένα μήνυμα το οποίο ανέφερε ότι πέρα απο αυτή την πόρτα (της εξόδου τόσο για τον παίκτη, όσο και για τον Kojima) περιμένει μια καινούρια διάσταση.

    Και φυσικά το αποκορύφωμα ήρθε με το τελευταίο ηχογραφημένο μήνυμα που έκλεινε με την φράση :



    ''But guess what i will be coming back and i'm bringing my new toys with me...''



    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Την κουζίνα είχα στο μυαλό μου όταν έγραφα το παραπάνω post. XD Όταν είδα φωτογραφίες της σκέφτηκα πόσο μεράκι το έχει ο Kojima το όλο εγχείρημα του Kojima Productions και τι όραμα έχει ως developer. Είναι ξεκάθαρο ότι βάζει την ψυχή του σε αυτό που κάνει. Εν τω μεταξύ είναι και πολύ εφετζής, πρέπει να έχει λάβει τρελές χρηματοδοτήσεις για να φτιάξει το στούντιό του. Δεν μπορώ να μην αναφερθώ στην είσοδό του...

    Leave a comment:


  • Naked Snake
    replied
    Originally posted by Evans View Post
    Εγώ πάντως τον Kojima τον παρακολουθώ στο Twitter και ο άνθρωπος έχει ρίξει πολύ μεράκι στο χτήσιμο του στούντιό του. Έχει πλάκα να ακολουθείς devs-celebrities στο Twitter, βλέπεις ένα κομμάτι της καθημερινότητάς τους και μαθαίνεις λεπτομέρειες του τρόπου σκέψης τους. ΠΧ έκανε ένα τεράστιο tour που διήρκησε σχεδόν ένα χρόνο, στη διάρκεια του οποίου επισκέπτονταν μεγάλα studio (μέσα σε αυτά διάφορα αγγλικά studio όπως Media Molecule) και περίεγραφε τι ιδέες πήρε από αυτά για να χτίσει ένα working environment που θα οδηγήσει σε μία κοινωνική αλλά παραγωγική ομάδα. Είναι ένας δημιουργός με όραμα κι αυτό γίνεται ξεκάθαρο τόσο στα παιχνίδια του, όσο και στον τρόπο που προσεγγίζει τη δουλειά γενικότερα. Φαντάζομαι το να φτιάξει ένα παιχνίδι σε άμεση συνεργασία με μεγάλα ονόματα του κινηματογράφου και διαφημίζοντας το ως ταινία (τα παραπάνω poster φωνάζουν κινηματογράφο από χιλιόμετρα) αποτελεί ένα dream come true για τον ίδιο.
    Ισχύει μέχρι κεραίας.Συγκεκριμένα αν είδες σε πρόσφατη συνέντευξη του (νομίζω στο Hideo Tube, αλλά δεν είμαι 100% σίγουρος) στάθηκε πολύ στο οικογενειακό κλίμα που συνάντησε σε διάφορα studio με αποκορύφωμα την Media Molecule, όπου ανέφερε ότι το εν λόγω studio έχει δομήσει τον χώρο εργασίας του σαν το εσωτερικό ενός σπιτιού.Για τους Ιάπωνες αυτό δεν είναι καθόλου συνηθισμένο.Συνήθως ο χώρος εργασίας τους αποτελεί 'λευκό' κελί, και οι εργαζόμενοι που είναι στον πάτο της ''πυραμίδας'' βαράνε κάτεργο.Γιάυτό πολλά vidcast τα κάνανε στην κουζίνα του studio την οποία δημιουργήσανε γιατί θέλουν το staff να χαλαρώνει και να επικοινωνεί σε φάση καφετέριας στον ελεύθερο χρόνο.Μιλάμε ο Hideo είχε παλαβώσει με την κουζίνα.

    Έχοντας αυτά στο μυαλό σας, φανταστείτε απλώς τι συνέβαινε τους τελευταίους μήνες στο κτίριο της Konami.Μέχρι να απολυθεί οριστικά ο Koji και η ομάδα του, τους καψωνάρανε χωρίς έλεος*.Φτάνει μόνο να αναφέρει κανείς το γεγονός, ότι με διοικητική απόφαση πολλοί υπάλληλοι της Koji Pro ορίζονταν κατα το δοκούν σε χρέη νυχτοφύλακα(!!!) στις εγκαταστάσεις της εταιρίας.Ποια Β.Κορέα τώρα, και ποιος Πινοσέτ....Φλώροι μπροστά στους χαρτογιακάδες της Κonami.Έρχεται όμως το πλήρωμα του χρόνου, και θα την ακούσουν στερεοφωνικά...

    *Και για του λόγου το αληθές :

    Hideo Kojima's relation with Konami went sour. Pretty much everyone knows this. Today's report tries to tell us what ha…


    According to a report on Nikkei, the corporate culture at Konami—home of Metal Gear, Silent Hill and Pro Evolution Soccer—hasn’t only soured over the past
    Last edited by Naked Snake; 16-03-2017, 04:51 PM.

    Leave a comment:


  • Phantom Duck
    replied
    Έκανε LV up με cheat, τερμάτισε το life game στα 35 χρόνια και τώρα βαριέται επειδή οι υπόλοιποι έχουν μείνει πίσω.

    Leave a comment:


  • Ramparter
    replied
    Εχει ψυχολογικα αυτος, ειχε πει οτι δε ξερει τι να κανει τωρα που εχει τοσα λεφτα και βαριεται αφορητα.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Είναι αυτός που έφτιαξε το Minecraft, έγινε εκατομμυριούχος αναπτύσσοντάς το, μετά το πούλησε στην Microsoft για 2.5 δισεκατομμύρια δολλάρια και τώρα ξοδεύει όλα τα λεφτά του σε γελοιωδώς ακριβά σπίτια, κάνει ζωάρα και γκρινιάζει ασταμάτητα στο Twitter για βλακειές, έχει ηλίθιες απόψεις και αντιμετωπίζει ένα κάρο σύγχρονα ζητήματα με μία ελαφρότητα που είναι απλώς εξοργιστική. Θυμάμαι μάλιστα που κάποια στιγμή γκρίνιαζε για κάποια παιχνίδια και κάποιος του λέει "Γιατί εσύ τι έφτιαξες;" κι απαντάει "An MMO that is still around" (που προφανώς κανένας δεν το ξέρει) "and minecraft" (λες και ήταν ο μόνος που το έφτιαξε εδώ που τα λέμε, ένα ολόκληρο στούντιο ανάπτυξης μάλλον δε λέει τίποτα για τον Notch).

    Edit:

    Ok ακούγομαι πολύ αρνητικός και δεν μπορώ να εξηγήσω γιατί δεν πάω τη στάση του, μιας και είναι μία άποψη που μου δημιουργήθηκε βλέποντας τι γράφει στο Twitter τα τελευταία δύο χρόνια. Άλλοι devs-celebrities (ναι, μου αρέσει αυτή η έκφραση ) είναι σοβαροί, μετρημένοι και προσφέρουν πραγματικά πολλά στη βιομηχανία και η άποψή τους μετράει. Αυτός ο συγκεκριμένος μπορεί μεν να έφτιαξε το πιο επιτυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών, το οποίο αποτελεί πλέον κοινωνικό φαινόμενο, αλλά το ιδιαίτερο με το Minecraft είναι ότι είναι 100% community driven. Κοινώς, ο ίδιος είναι γελοίο να κοκορεύεται για τη δημιουργία του παιχνιδιού, μιας και: (1) η Mojang είναι η εταιρεία που το συντηρεί και (2) αν δεν υπήρχεη κοινότητα, το Minecraft δε θα ήταν όπως είναι τώρα.
    Last edited by Evans; 16-03-2017, 03:19 PM.

    Leave a comment:


  • Ren_of_Heavens
    replied
    Evans εννοείς τον Persson; Αυτός δεν είναι που συμμετείχε στην ανάπτυξη και εκτόξευση του Minecraft; Νομίζω έγινε εκατομμυριούχος από αυτό το project. Τι παίζει με αυτόν και δεν τον συμπαθείς;

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Εγώ πάντως τον Kojima τον παρακολουθώ στο Twitter και ο άνθρωπος έχει ρίξει πολύ μεράκι στο χτήσιμο του στούντιό του. Έχει πλάκα να ακολουθείς devs-celebrities στο Twitter, βλέπεις ένα κομμάτι της καθημερινότητάς τους και μαθαίνεις λεπτομέρειες του τρόπου σκέψης τους. ΠΧ έκανε ένα τεράστιο tour που διήρκησε σχεδόν ένα χρόνο, στη διάρκεια του οποίου επισκέπτονταν μεγάλα studio (μέσα σε αυτά διάφορα αγγλικά studio όπως Media Molecule) και περίεγραφε τι ιδέες πήρε από αυτά για να χτίσει ένα working environment που θα οδηγήσει σε μία κοινωνική αλλά παραγωγική ομάδα. Είναι ένας δημιουργός με όραμα κι αυτό γίνεται ξεκάθαρο τόσο στα παιχνίδια του, όσο και στον τρόπο που προσεγγίζει τη δουλειά γενικότερα. Φαντάζομαι το να φτιάξει ένα παιχνίδι σε άμεση συνεργασία με μεγάλα ονόματα του κινηματογράφου και διαφημίζοντας το ως ταινία (τα παραπάνω poster φωνάζουν κινηματογράφο από χιλιόμετρα) αποτελεί ένα dream come true για τον ίδιο.

    Από την άλλη πάλι, βλέπω devs-celebrities a la Notch, που ο άνθρωπος είναι πραγματικά ο ορισμός της ξεφτίλας και της γελοιότητας.

    Leave a comment:


  • Phantom Duck
    replied
    Originally posted by Naked Snake View Post
    Η Konami μας έχει δείξει εδώ και χρόνια δείγματα γραφή του πόσο ελλεϊνή εταιρία είναι.Μην ξεχνάμε ότι καρατόμησε την Team Silent, την ομάδα των ανθρώπων που ήτανε υπέυθυνη για την ανάπτυξη των Silent Hill μέχρι και το The Room.Στο όνομα του να γίνουν τα SH πιο εύπεπτα αισθητικά αλλά και storywise απο το δυτικό κοινό, γαμήσανε ότι ωραίοτερο είχε φτιαχτεί ποτέ στο survival/horror genre.Ο Kojima άλλωστε σε όλο το Phantom Pain αλλά και στο P.T. τους σφάζει ανελέητα.Ξεπουλήσανε τον άνθρωπο που τόσα χρόνια τους είχε κάνει μάγκες για το mobile gaming και πιθανότατα (δικιά μου ερμηνεία) γιατί ''μυρίστηκαν'' ότι ο Kojima πάει να δώσει αποκλειστικότητα στην Sony την στιγμή που αυτοί θα εκδίδανε αν μπορούσανε ακόμα και στο PSX τα παιχνίδια του.Εγώ ορκίστηκα να τους ρίχνω μαύρο στον αιώνα τον άπαντα, άσχετα αν επειδή ξέρω τι λαμόγια είνα, θα επειχηρήσουν να φέρουν το Snake Eater του Pachinko στο PS4 για να μας ασκήσουν πίεση στο ευαίσθητο σημείο.Απλώς τώρα περιμένουν την κατάλληλη στιγμή για αυτό και τους βλέπεις τουμπεκιασμένους να μην απαντάνε στις κατάρες που τρώνε απο όλη την κοινότητα.Είναι μεγάλες κουφάλες οι κοναμίσιοι.

    Leave a comment:

Working...
X