Σε επιπεδο survival (horror και μη) νομιζω οτι ειναι το καλυτερο παιχνιδι της κατηγοριας βαζοντας μεσα και the last of us, the evil within κλπ. Ο κυριοτερος λογος ειναι ο χειρισμος, αν δεις σε ολα αυτα τα παιχνιδια που προσπαθουν και καλα να εχουν δυστροπο χειρισμο επιτηδες, βλεπε αυτα που ανεφερα αλλα ακομα και αλλους τιτλους οπως Red Dead, ακολουθουν τη ιδια λογικη και μεχρι τωρα αυτο θεωρουταν και optimal, τα psp controls . Με αλλα λογια η καμερα ειναι σαν να ελεγχεται απο face buttons και οχι απο αναλογικο μοχλο ή ποντικι. Ενα απλο test που μπορεις να κανεις σε αυτα τα παιχνιδια ειναι να διαγραψεις με το δεξι σου χερι εναν ολοκληρο κυκλο στον αναλογικο μοχλο του χειριστηριου. Θα προσεξεις οτι το output στο παιχνιδι δεν ειναι κυκλος (ο κερσορας της στοχευσης δεν διαγραφει κυκλο) αλλα ενα τετραγωνο λες και δεν υπαρχει αναλογικος μοχλος αλλα d pad (κινηση δηλαδη μονο σε 4 κατευθυνσεις). Στο RE2make την εβγαλαν αυτη την αηδεια, το εκαναν αναλογικο και απλα αρχισαν να παιζουν με την διασπορα που εχει ο κερσορας που μεγαλωνει αν εισαι σε κινηση, μικραινει αν εισαι ακινητος επηρεαζοντας με αυτο τον τροπο την ακριβεια αλλα δινοντας παραλληλα την επιλογη στον παικτη (και οχι δινοντας ενα παιχνιδι που by default εχει χαλια χειρισμο προκειμενου να πετυχει το survival). Αυτο παροτι μπορει να ακουγεται απλο, αλλαζει τα παντα και ειναι κατι που εψαχναν εδω και καμια 10ετια + ξερω γω sαν απαντηση του πως μπορεις να εχεις tps και το παιχνιδι να μην ειναι action.
Απο κει και περα σε σχεδιασμο, mechanics, gameplay, level design, ατμοσφαιρα ειναι απλα κορυφη. Σε σχεση με το original τωρα εκει που θεωρω οτι χανει ειναι στον σχεδιασμο των σεναριων με τα a,b routes που ανεφερα και πιο πανω. Το original ηταν καλυτερο, ουτε εκει φυσικα ηταν τελεια τα πραγματα αλλα μιλαμε και για τιτλο του 98 και απο τις πρωτες φορες που δοκιμαστηκε κατι τετοιο. Με το remake ισως ηταν ευκαιρια να κανουν κατι σαν το mass effect, να βελτιωσουν δηλαδη το συστημα και να φτιαξουν ενα δευτερο route που θα εχει πραγματικα επηρεαστει απο τις επιλογες που εκανες στο πρωτο. Αντ αυτου εδωσαν κατι που προσωπικα θεωρω οτι ειναι χειροτερο απο το original σαν στησιμο, και χτυπαει γιατι ηταν χαμενη ευκαιρια.
Το παιχνιδι για μενα συνολικα εχει θεμα μονο το στησιμο των routes και ισως και με τα boss battles που δεν ειναι κατι το ιδιαιτερο. Κατι ακομα οπως εγραψα ειναι και το soundtrack που θα επρεπε να ειναι μεσα απο την αρχη (το original εννοω). Απο κει και περα και αν εξαιρεσεις αυτα, ναι ειναι το απολυτο remake και ειναι απο τους τιτλους που θα παιζουμε για παντα (βγαζει αυτο ακριβως που εβγαζαν το original 2, το REmake αλλα και το 4 στο ποσο εθιστικο και timeless ειναι και θα ειναι). Σε γενικες γραμμες ξεπερναει και τις πιο τρελες προσδοκιες imo, οποτε λοιπον μπορεις βαλτο στο προγραμμα .
Απο κει και περα σε σχεδιασμο, mechanics, gameplay, level design, ατμοσφαιρα ειναι απλα κορυφη. Σε σχεση με το original τωρα εκει που θεωρω οτι χανει ειναι στον σχεδιασμο των σεναριων με τα a,b routes που ανεφερα και πιο πανω. Το original ηταν καλυτερο, ουτε εκει φυσικα ηταν τελεια τα πραγματα αλλα μιλαμε και για τιτλο του 98 και απο τις πρωτες φορες που δοκιμαστηκε κατι τετοιο. Με το remake ισως ηταν ευκαιρια να κανουν κατι σαν το mass effect, να βελτιωσουν δηλαδη το συστημα και να φτιαξουν ενα δευτερο route που θα εχει πραγματικα επηρεαστει απο τις επιλογες που εκανες στο πρωτο. Αντ αυτου εδωσαν κατι που προσωπικα θεωρω οτι ειναι χειροτερο απο το original σαν στησιμο, και χτυπαει γιατι ηταν χαμενη ευκαιρια.
Το παιχνιδι για μενα συνολικα εχει θεμα μονο το στησιμο των routes και ισως και με τα boss battles που δεν ειναι κατι το ιδιαιτερο. Κατι ακομα οπως εγραψα ειναι και το soundtrack που θα επρεπε να ειναι μεσα απο την αρχη (το original εννοω). Απο κει και περα και αν εξαιρεσεις αυτα, ναι ειναι το απολυτο remake και ειναι απο τους τιτλους που θα παιζουμε για παντα (βγαζει αυτο ακριβως που εβγαζαν το original 2, το REmake αλλα και το 4 στο ποσο εθιστικο και timeless ειναι και θα ειναι). Σε γενικες γραμμες ξεπερναει και τις πιο τρελες προσδοκιες imo, οποτε λοιπον μπορεις βαλτο στο προγραμμα .
Comment