Announcement

Collapse
No announcement yet.

Super Smash Bros. Brawl

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Trial VC games provided via Brawl!
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...postcount=56875



    Well, what do we have here...?

    Yes, that?s Super Mario Bros.

    Several memorable characters compete for brawl supremacy ? that?s Super Smash Bros. Brawl in a nutshell.

    But what about the past fights for each of those characters? What were they like?

    It may sound impossible, but you can experience those battles in Brawl as well!

    That?s right, for the first time ever, you can play trial versions of these games by the miracle of Virtual Console!

    That?s what Masterpieces is! Here you can relive the greatest battles of the biggest star characters through demo versions of their games.

    Here are some of the titles you can expect to see available in Brawl. Crazy, isn?t it?!


    Ice Climber
    (1986, NES)


    Super Mario Bros.
    (1987, NES)


    The Legend of Zelda
    (1987, NES)


    Kid Icarus
    (1987, NES)


    Kirby?s Adventure
    (1993, NES)


    Super Metroid
    (1994,Super NES)



    Lylat Wars
    (1997, Nintendo 64)

    Whoaaa. Makes my head spin just seeing all those. You won?t need to be connected to Nintendo WFC to play these games.

    Just remember, there are some NES classics in there as demos, so expect some of the time limits on those games to be so short that all you can do is laugh at how hard they are.



    I?m almost...at the top!

    Ahaha! Oh man, out of time already?!

    That?s what a good demo is all about. It gives you just enough to let you appreciate the game. Plus it?s a lot of fun to see just how far you can go before the little time that you have runs out.

    If you take a liking to one of the trial versions, you can always buy the full game through the Shop Channel! You might even find a couple of titles that divert your attention from Brawl for a while.



    Some titles come with save data.

    But hmm, it seems there are still titles hiding in the Masterpieces section.

    Titles?! What games don?t I know about?! That discovery is part of the fun, isn?t it?

    Masterpieces are called masterpieces for a good reason, and each of the well-loved characters here come from a past that is worthy of that title.

    To end, I?d like to take this opportunity to send my thanks to all the game creators and affiliated parties who helped in making this possible.
    [/b]
    NDS themes

    Comment


    • .. και καπου εδω ερχεται το αρκετα πετυχημενο .

      credits to neogaf.

      Comment


      • Metaknight
        # Weight: Light
        # Speed: Fast[/b]
        Τώρα βγαίνει κάποιο νόημα. Νόμιζα πως ήταν heavyweight.
        "Can't talk shit with a tongue full of rug burn!"

        Comment


        • σωστή η pic!

          btw στο ιαπωνικό κομμάτι είχε κι αυτά

          fe και mother νομίζω



          Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl Vol. 4 - The Subspace Emissary
          http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol4_page1.jsp
          Iwata: In Super Smash Bros. Brawl, there were some big developments for solo play.

          Sakurai: Whoops! (laughs) Maybe I did go a bit overboard.

          Iwata: It?s just that Smash Bros. has always been played as a fighting game and I didn?t think it would be possible to make the single-player Adventure Mode a primary form of game play. However, I was impressed by how well it turned out. Can you talk about why you were set on developing an Adventure Mode and how you got there? [/b]
          NDS themes

          Comment


          • Aυτο με τα demos μου θυμισε το Tekken 5 που μπορουσες να παιξεις την arcade εκδοση σχεδον ολων των προηγουμενων επεισοδιων της σειρας. μπας και δεν εχουν με τι να γεμισουν το χωρο που τους απομενει και βαζουν demos κλπ, γιατι μου φαινεται λιγακι απιθανο να χωρανε τοσα πολλα πραγματα μεσα σε ενα δισκακι, εκτος αν το κυριως παιχνιδι, μαζι με ολα οσα πρεπει να συλλεξεις κλπ πιανει πολυ λιγο χωρο, πραγμα δυσκολο.

            Comment


            • kali fasi ta demos.Arkei na valei kai to zelda:majora's mask pou psaxnw...Telika gia to delay dn mou pe kaneis tpt...

              P.S.Anipomonw na peksw metaknight!!!

              Comment


              • σημερα εχει το κεντρικο menu και αναλυτικη παρουσιαση του mode Vault
                περισσοτερα εδω: http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/va.../various24.html

                Comment


                • Δεκάδες βιντεάκια από παίξιμο στα SSBB demo kiosks που στήθηκαν σε καταστήματα:

                  Brawl demo kiosk videos
                  http://www.youtube.com/watch?v=jsLzrMCydZA
                  http://www.youtube.com/watch?v=-DPjPEhX9rY
                  http://www.youtube.com/profile_video...=queensaki&p=r
                  Sheik, Pokemon Trainer footage and more
                  http://nl.youtube.com/watch?v=728BnDcgnx4
                  http://nl.youtube.com/user/ITP123
                  http://www.youtube.com/user/quily2002
                  http://www.youtube.com/user/barryska
                  http://smashboards.com/showthread.php?t=139250



                  Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl Vol. 5 - Plethora of new features
                  http://us.wii.com/iwata_asks/ssbb/vol5_page1.jsp
                  NDS themes

                  Comment


                  • χμμμ. αν και μιλανε για τα trophies ποτε δεν ξερεις.

                    Iwata
                    So that?s why you try so hard. Although it?s simply a case of modeling the trophies, you have to design them in a way that fans will be happy with. This must take lots of effort.

                    Sakurai
                    Right. The development for Smash Bros. Melee began soon after the GameCube was released and we had to design each character from scratch. This time, however, we were able to borrow characters from various development teams, which was a big help. Take The Wind Waker and Twilight Princess from the Zelda series for example. We were able to design the Smash Bros. characters by adapting them just as they were modeled for the original titles.

                    hint πως ο wind waker link ειναι επιλεξιμος χαρακτηρας? οπως το παρει κανεις

                    Comment


                    • Sakurai
                      Right. The development for Smash Bros. Melee began soon after the GameCube was released and we had to design each character from scratch. This time, however, we were able to borrow characters from various development teams, which was a big help. Take The Wind Waker and Twilight Princess from the Zelda series for example. We were able to design the Smash Bros. characters by adapting them just as they were modeled for the original titles.

                      hint πως ο wind waker link ειναι επιλεξιμος χαρακτηρας? οπως το παρει κανεις
                      [/b]
                      Μακάρι.
                      "Can't talk shit with a tongue full of rug burn!"

                      Comment


                      • ναι, ωραια θα ηταν! να μην ακουμε για κλωνο και λοιπα αφου ο wind waker link εχει αλλες κινησεις απο τον twilight link.

                        μαζι με τον wind waker link μπορουν να βαλουν τον viewtiful joe στην ιδια κατηγορια. αλλα να βαλουν viewtiful joe και οχι mega man? λολ

                        θελω επιτελους να δω τον luigi ρε παιδια

                        edit: ρε Saturnman7, ολο σε ξεχναω σε τρεις μερες το παιχνιδι βγαινει στην ιαπωνια.
                        για αμερικη και λοιπα μερη θα μας ερθει 9 μαρτιου ουααααααααααααααααααααααααααα.

                        Comment


                        • μαζι με τον wind waker link μπορουν να βαλουν τον viewtiful joe στην ιδια κατηγορια. αλλα να βαλουν viewtiful joe και οχι mega man? λολ [/b]
                          Den nomizo na yparxei allos 3rd party character .. Apexoume meres apo to iaponiko release kai poli apla den menei kai xronos gia hype .. Fysika den tha me peiraze na vgo entelos lathos Omos Megaman >>>> VJ ^_^

                          Aυτο με τα demos μου θυμισε το Tekken 5 που μπορουσες να παιξεις την arcade εκδοση σχεδον ολων των προηγουμενων επεισοδιων της σειρας. μπας και δεν εχουν με τι να γεμισουν το χωρο που τους απομενει και βαζουν demos κλπ, γιατι μου φαινεται λιγακι απιθανο να χωρανε τοσα πολλα πραγματα μεσα σε ενα δισκακι, εκτος αν το κυριως παιχνιδι, μαζι με ολα οσα πρεπει να συλλεξεις κλπ πιανει πολυ λιγο χωρο, πραγμα δυσκολο.[/b]
                          O xoros pou pairnoun ta paignidia tou NES se demo morfi, mallon den simplironei oute 1 mb Apla opos kai ola ta ypoloipa, tha irthe sto mialo tou Sakurai kai poli apla to prosthese ..

                          P.s. Can't wait gia ton Captain Olimar ^_^



                          Comment


                          • και εγω δεν πιστευω να υπαρχουν αλλοι 3rd party χαρακτηρες.
                            απλα μας εμεινε η ρετσινια για τον megaman οταν βγηκε ο δημιουργος του και ειπε πως η nintendo δεν του ζητησε να τον προσθεσουν ακομα. ισως να ειναι φουστια και να μας εδωσε hint πως κατι παιζει

                            αγαπημενοι χαρακτηρες απο τα προηγουμενα smash?
                            εμενα και στα δυο smash ηταν ο luigi αλλα με το brawl ισως αυτο να αλλαξει.

                            Comment


                            • και εγω δεν πιστευω να υπαρχουν αλλοι 3rd party χαρακτηρες.
                              απλα μας εμεινε η ρετσινια για τον megaman οταν βγηκε ο δημιουργος του και ειπε πως η nintendo δεν του ζητησε να τον προσθεσουν ακομα. ισως να ειναι φουστια και να μας εδωσε hint πως κατι παιζει [/b]
                              3 days to find out

                              αγαπημενοι χαρακτηρες απο τα προηγουμενα smash?
                              εμενα και στα δυο smash ηταν ο luigi αλλα με το brawl ισως αυτο να αλλαξει.
                              [/b]
                              To n64 to epeksa elaxista, alla sto Melee o agapimenos mou itan o Marth ... Sto Brawl thelo poli na epanelthei o Captain Falcon kai san Special Move na exei kati san "Ultra Falcon Punch"



                              Comment


                              • ah teh memories
                                ψηθηκα τωρα να παιξω το melee. οταν ερθει ο μικρος απο το σχολειο θα παιξω διπλο μαζι του. δυστυχως καποιος μου εκλεψε την memory και τωρα θα αρκεστουμε μονο με τους χαρακτηρες που δινει αρχικα.

                                ο captain falcon ειναι απο τους αγαπημενους του αδερφου μου.
                                ενω και ο fox ειναι αρκετα αγαπημενος και των δυο μας



                                ;)

                                Comment

                                Working...
                                X