Lost Odyssey (επιτέλους). Με το παιχνίδι ασχολήθηκα συνολικά 80 ώρες και 3 λεπτά (lol) και μπορώ να πω ότι με ικανοποίησε αρκετά. Τα αρνητικά που εντόπισα και ανέφερα παλιότερα παραμένουν μέχρι το τέλος, αλλά στον τέταρτο δίσκο εμφανίζονται πάρα πολλές side quests οι οποίες καλύπτουν όλους τους χαρακτήρες. Προκλήσεις δεν μπορώ να πω ότι συνάντησα, αν και υπάρχει ένα boss προαιρετικό που δεν κατάφερα να νικήσω και δεν πρόκειται. Χρειάζεται πολύ leveling και δεν έχω όρεξη να διαθέσω παραπάνω ώρες. Αυτές οι αποστολές πάντως ήταν απολαυστικότατες και διάθεσα κοντά στις 30 ώρες για να τις κάνω. Πάρα πολλές, ατελείωτες θα έλεγα, Pure shadow hearts experience.
Το σύστημα μάχης είναι μέτριο ΙΜΗΟ επειδή τα 3/4 των skills είναι άχρηστα. Το βασικό σενάριο είναι αδιάφορο και το μόνο που το σώζει είναι το εκπληκτικό δέσιμο μεταξύ των χαρακτήρων και τα συναισθήματα αυτών. Ζωντανοί ήρωες, ανθρώπινοι. Το βασικό σενάριο όμως είναι πολύ φτωχό και χιλιοειπωμένο. Συνολικά μία καλή εμπειρία, το διασκέδασα απίστευτα στο τέλος και αφιέρωσα τόσες ώρες επειδή το ήθελα. Από achievements καλά τα πήγα, δεν έκανα τα skill masters των immortals, το achievement για το τελευταίο μυστικό boss και αυτό για όλα τα σεντούκια (δεν μπορώ να φανταστώ ποιο μου ξέφυγε). Συνολικά 890 gamerscore και εκεί θα μείνει.
Το σύστημα μάχης είναι μέτριο ΙΜΗΟ επειδή τα 3/4 των skills είναι άχρηστα. Το βασικό σενάριο είναι αδιάφορο και το μόνο που το σώζει είναι το εκπληκτικό δέσιμο μεταξύ των χαρακτήρων και τα συναισθήματα αυτών. Ζωντανοί ήρωες, ανθρώπινοι. Το βασικό σενάριο όμως είναι πολύ φτωχό και χιλιοειπωμένο. Συνολικά μία καλή εμπειρία, το διασκέδασα απίστευτα στο τέλος και αφιέρωσα τόσες ώρες επειδή το ήθελα. Από achievements καλά τα πήγα, δεν έκανα τα skill masters των immortals, το achievement για το τελευταίο μυστικό boss και αυτό για όλα τα σεντούκια (δεν μπορώ να φανταστώ ποιο μου ξέφυγε). Συνολικά 890 gamerscore και εκεί θα μείνει.


Spoilers Τα παιδια δεν κλεβουν το τρενο χωρις λογο αλλα επειδη εχει γινει μια συζητηση περι πνευματων και της διαδρομης που ακολουθει το τρενο , το κλεβουν προκειμενου να συναντησουν την μητερα τους . Οσο για το dungeon ο χωρισμος εκτος του οτι δικαιολογειται ( κανεις δεν εχει καταφερει να το διασχισει αφου χρειαζονται τουλαχιστον 2 ατομα για να λυσει κανεις τα παζλ ) προωθει ταυτοχρονα και την αναπτυξη ολων των χαρακτηρων για να εχεις ενα καλο συνολικο level στην ομαδα ( το συγκεκριμενο dungeon ευτυχως ευνοει το level up ) . Στο Boss τελος συμφωνω μιας και η λογικη ειναι καπως ακυρη...εν ολιγοις παιζεις μονο με ενα χαρακτηρα και οι λοιποι τoν ενισχυουν ( attack+ defence ) και τον θεραπευουν , αλλα οκ δεν μπορω να πω οτι μου εκανε αρνητικη εντυπωση... για να πω την αληθεια το παρατηρησα επειδη το γραψατε εσυ και ο Evans

Comment