Announcement

Collapse
No announcement yet.

Uncharted 2: Among Thieves

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Evans
    replied
    Κι εγώ είμαι μέσα αλλά για μεγάλο party. Κάνω αναφορά στο ανάλογο thread για psn meetings.

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    Originally posted by Odysse@r@s View Post
    Το παιχνίδι από τεχνολογικής άποψης βρίσκεται στον Θεό.
    Κατά τη γνώμη μου πάντως δεν ξεπέρασε το Killzone 2 στον συγκεκριμένο τομέα αν και αρχικά ήμουν της αντίθετης άποψης.

    Όσοι θέλετε να παίξουμε online Uncharted 2 είμαι μέσα.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Ωραίος, άντε να το τερματίσεις να μας πεις εντυπώσεις .

    Leave a comment:


  • deus_d0pe
    replied
    Καλά αυτό το παιχνίδι ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ!!! Παίζω 5.30 ώρες σερί και κοντεύω να χεστώ απ'τη χαρά μου, να ουρλιάξω θέλω :dwarf: Σωστές επιρροές, μου έδωσε αρχικά ένα Tomb Raider vibe και φάνηκε το Prince of Persia στα platform σημεία ΑΛΛΑ από τη στιγμή που άρχισε το Nepal επίπεδο ανέβασε το πήχυ των 3d action σε πρωτόγνωρα ύψη! Η σκηνοθεσία της δράσης και μόνο είναι εξαντλητικά εντυπωσιακή, το δε animation απίστευτο! Ο τρόπος που επικοινωνούν οι χαρακτήρες, που αλληλεπιδράνε..... δεν έχω ξαναπαίξει τέτοιο παιχνίδι!

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Άντε καιρός να μου το επιστρέψεις τώρα και να το αγοράσεις (μαζί με το WipEout HD) για να παίζουμε κανά multi. Άσε που BigBoss και Songoku έχουν ήδη μπει στο παιχνίδι και εγώ δεν μπορώ να κάνω join επειδή μου το έχεις καπαρωμένο .

    Leave a comment:


  • Laharl
    replied
    Τερμάτισα και εγώ το Uncharted 2 στο Hard

    Το παιχνίδι από τεχνολογικής άποψης βρίσκεται στον Θεό.Μα να γκρεμίζονται κτήρια,ταυτόχρονα να υπάρχουν 3-4 εχθροί μέσα σε αυτά και εσύ και να σου εκτοξέυουν ρουκέτες το ελικόπτερο το δεν πέφτει ούτε ένα frame.Τα γραφικά του υπέροχα,πολύ μεγάλη λεπτομέρεια και όσο προχωράς γίνονται και καλύτερα.

    Κατά τα άλλα το gameplay ακολουθεί ίδια δομή με του 1 απλά έχει λίγο καλύτερο battle system και κατ εμέ λίγο χειρότερο platform στοιχείο.Από διάρκεια σαφώς μεγαλύτερο,με καλύτερες και πιο πολλές τοποθεσίες.Στο action στοιχείο δεν σκοτώνεις απλά εχθρούς αλλά κάνεις επιδρομές στα τραίνα,καταστρέφεις ολόκληρα ελικόπτερα καθώς και τανκς.Η αδρεναλίνη στα ύψη κάθε στιγμή,μεταφέρεσε έτσι στην θέση του Drake,απλά δίχως τα γκομενάκια:xp:.Γενικότερα πολύ πιο γεμάτο(και γαμάτο) παιχνίδι από το 1.Είναι ο ορισμός του sequel...

    Όταν το αγοράσω θα προσπαθήσω και στο crushing.

    ΥΓ:Οι θησαυροί είναι a pain in the ass...Στο προηγούμενο μου έμειναν 7-8 να μαζέψω ενώ σε αυτό όσο και αν έψαχνα βρήκα μόλις 48-49 στους 100.
    Για την ιστορία 65% trophies ακριβώς όσα μάζεψα και στο 1

    Leave a comment:


  • BigBOSS
    replied
    LoL ένα mini game του Uncharted
    From award-winning developer, Naughty Dog, welcome to the official site of the UNCHARTED series, a cinematic action-adventure experience uncovering historical mysteries while travelling through varied and stunningly rendered environments.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Λοιπον, τελος και απο μενα μετα απο 30 περιπου ωρες, 2 playthrough (στο hard και στο crushing) και με platinum trophy earned . To παιχνιδι ειναι ενα μικρο διαμαντι εν ολιγοις, που συνδιαζει αψογα το platforming με το shooting παρεχοντας μια τελεια ισορροπια αναμεσα στα δυο ενω παραλληλα περιλαμβανει απιστευτα set pieces που σε κρατανε συνεχεια σε ενταση και συμβαλουν σε ενα συνολο που δινει ισως οτι πιο κοντινο σε αυτο που λεμε κιμηματογραφικο gameplay (σκηνικο στο τρενο ftw). Ο οπτικος τομεας ειναι απλα εντυπωσιακος και γενικοτερα το τεχνικο κομματι του τιτλου φαινεται παρα πολυ δουλεμενο και με ελαχιστα ψεγαδια. Οπως ειχα ξαναπει ολα τα μειονεκτηματα του προηγουμενου παιχνιδιου εχουν διορθωθει αφου η διαρκεια ειναι σε πολυ καλα επιπεδα, η προκληση εχει ανεβει σημαντικα ενω το gameplay ειναι πολυ καλα ισορροπημενο ετσι ωστε να υπαρχει σημαντικη ποικιλια (το stealth ας πουμε δινει επι της ουσιας, εναλλακτικες προσεγγισεις σε πολλα σημεια).

    Το multi το βρηκα κατι αναμεσα σε gears of war (λογω κοινων δομων αναμεσα στα 2 παιχνιδια πχ συστημα καλυψης) και halo (που ουσιαστικα εχει τις περισσοτερες ομοιοτητες στον τροπο παιξιματος). Εχει πεσει πολυ δουλεια και το συνολο δινει μια πολυ ολοκληρωμενη προταση ωστοσο πιστευω πως ποιοτικα δεν φτανει κανεναν απο τους προηγουμενους 2 τιτλους. Προσωπικα δεν μου αρεσε η δομη των χαρτων γιατι ευνοουν καπως το αλαλουμ χωρις να δινουν πολλες φορες περιθωρια για τη στρατηγικη εκμεταλευση τους (σημειο που ειδικα στην περιπτωση του gears μιλαμε για masterpiece). Anyway κραταω επιφυλαξεις γιατι εχω ασχοληθει σχετικα λιγο (7-10 ωρες) ενω τα αλλα 2 τα εχω λιωσει και οι αποψεις μου αλλαζαν με τον καιρο (στο gears για παραδειγμα εκανα πολυ χρονο να μπω στη λογικη και να αποκτησω καποιο επιπεδο ωστε να καταλαβαινω τη δομη του παιχνιδιου). Σαν προσθηκη παντως για οποιον ασχοληθει υπαρχει πολυ υλικο και σαφως τεραστια επεκταση του χρονου ζωης του τιτλου οποτε σιγουρα ξεκινας με μια θετικη αρχικα οπτικη.

    Στα αρνητικα τωρα (Jedahs happy time ) υπαρχουν ορισμενα bugs κατα καιρους οπου καποιοι εχθροι, τηλεμεταφερονται απο το ενα δωματιο-οροφο ενος κτιριου στο αλλο... επιπλεον μερικες φορες ο χειρισμος ειναι προβληματικος κυριως σε οτι αφορα το κουμπι ''Ο'', γιατι υπαρχουν δυο ενεργειες που πραγματοποιουνται (καλυψη και κρεμασμα) και οταν ας πουμε εισαι σε ενα σημειο καλυψης που βρισκεται κοντα σε γκρεμο, δεν ξερεις τι απο τα δυο θα κανει ο χαρακτηρας. Επισης τα loading times καθε φορα που ξεκινας το παιχνιδι ειναι αρκετα μεγαλα ωστοσο λογικα ειναι μια αποφαση που παρθηκε για την επιτευξη της μηδαμινης παρουσιας του in-game loading. Τελος (και οχι στα επι της ουσιας) ξενερωσα λιγο με την κατανομη των trophies, αφου μονο 2 αφορουν το multi και γινονται πανευκολα...βασικα μπορεις να πετυχεις 100% αλλα να μην εχεις κατακτησει σε skill το τιτλο (κατι που συνηθως γινεται μεσα απο το multiplayer).

    Φυσικα η εκταση αυτων των προβληματων ειναι σχεδον ασημαντη και ειναι αδυνατον καποιος να σταθει εστω και λιγο εκει απο τη στιγμη που το συνολο βρισκεται κοντα στο απολυτο. Ξαναλεω, υπαρχει τοσο μεγαλη ενταση απο τον τροπο που δομουνται και αποδιδονται τα διαφορα events που ο τιτλος τραβαει σε μεσα του στα επιπεδα του πρωτογνωρου. Μετα το desparate times ξεκιναει η απογειωση.

    Αυτα . Και παλι ενα μπραβο στη naughty dog που εδωσε ενα τοσο χορταστικο και σχεδον αψεγαδιαστο τιτλο.

    Leave a comment:


  • Pritt@r@s
    replied
    Παιχνιδαρα,σημερα το μεσημερι το αρχισα και δεν εχω σταματησει ακομα.Το παιχνιδι προχωραει πολυ καλα μεχρι τωρα και απ'οτι ακουω απο παντου,θα συνεχισει ετσι.Ο Nathan δεν ειναι ιδιος αυτος ο τυπας;

    Leave a comment:


  • McSolid
    replied
    Κι εγω με το που μπορεσω να το παρω το παιχνιδι θα το λιωσουμε στο multi. Τι διαολο, η ομαδα πεταει...

    Leave a comment:


  • Azrael
    replied
    Περιμενε σε ενα μηνα περιπου που θα εχω γυρισει πισω θα λιωσουμε.Μετα το single κανα 2ωρο τη μερα θα παιζω online.

    Θα περιμενεις να παρω το platinum παντως ε :xp:

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Πήρα το παιχνίδι και δεν έχω παίξει ούτε μία φορά multiplayer (OK έπαιξα 2 παιχνίδια για τα trophies ). Μετά τα τέλεια παιχνίδια με DJ και Azrael δεν μπορώ να συμβιβαστώ με την ιδέα να παίζω με αγώστους. Ας κανονίσουμε τίποτα καμιά φορά .

    Leave a comment:


  • hideo
    replied
    Νεα δωρεαν πιστα για το multiplayer.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Platinum trophy λοιπόν και τέρμα το Uncharted 2. Το ρολόι στα statistics έδειξε 27 ώρες και 40 λεπτά, βάλε και τις - περίπου - 25 ώρες που έπαιξα την beta... Έλιωσα λίγο . Θα ασχοληθώ μαζί του όταν μαζευτεί λαός για multi, μέχρι τότε ας χαλαρώσω λίγο (ξεκινάει και το Φεστιβάλ Κινηματογράφου ^_^ ).

    Συνολικά βρήκα 83 θησαυρούς μόνος μου, τους υπόλοιπους με οδηγό. Επίσης μάζεψα και όλα τα medals .

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Το ουσιαστικό μέρος του όλου τίτλου είναι η πραγματική αίσθηση της προόδου που κάνεις καθώς το trial and error σύστημα είναι σε πολύ χαμηλά επίπεδα κάνοντας έτσι την όλη διάρκεια της περιπέτειας ιδιαίτερα χορταστική τλχ. μέχρι στιγμής
    Υeap, αυτό είναι και το βασικό πλεονέκτημα συγκριτικά με το πρώτο Uncharted. Στο πρώτο το μόνο που έκανες ήταν να παίζεις ξανά και ξανά τα διάφορα sequences, μέχρι να βρεις με ποια σειρά πρέπει να σκοτώσεις τους εχθρούς - ειδικά σε hard και crushing. Εδώ υπάρχει μεγαλύτερη ελευθερία κινήσεων και μία σχετική ανοχή σε λάθη. Στο ένα αν έβγαινες από την κρυψώνα σου τη λάθος στιγμή, έτρωγες ownage.

    Σύντομα το ξεκινάω στο crushing, πάω για 100% trophies και για ξεκλείδωμα όλων των unlockables.

    Leave a comment:

Working...
X