Announcement

Collapse
No announcement yet.

Castlevania: Lords of Shadow

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Ground_zero
    replied
    To systhma maxhs arese kai se mena pantws, h kamera ontws exei provlhma alla ok vrika to paixnidi poly kalo proswpika.
    To story mou arese epishs.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Hard.

    Leave a comment:


  • Enpsty
    replied
    Εμένα πάλι το battle system μου φάνηκε υπέροχο και το γεγονός ότι βάλανε το evade στο r2 και όχι στο δεύτερο αναλογικό είναι πολύ πιο βολικό.
    Evans σε τι δυσκολία το παίζεις;
    Εμένα μου φάνηκα απείρως πιο εύκολο από το GOW3.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    To battle system του πάντως είναι πολύ κακοφτιαγμένο, υπάρχουν σημεία που απλά γελάω με το πόσο άδικα χάνεις. Κατ' αρχάς, η λογική του βασίζεται σε αυτά τα τρία είδη επιθέσεων που ανέφερε παραπάνω ο nooto. Το πρόβλημα είναι ότι οι unblockable επιθέσεις δεν έχουν έναν ξεκάθαρο τρόπο να τις καταλαβαίνεις έγκαιρα, οπότε πολλές φορές απλώς τρως το χτύπημα που θα ήθελες να κάνεις block. Επίσης είναι πάρα πολύ σπαστικό το ότι τα combo σου απλά σπάνε με το παραμικρό. Πρέπει να βρεις συγκεκριμένα ανοίγματα για να ξεκινήσεις ένα combo και συνήθως αυτά καθορίζονται από τον τρόπο που επιτίθενται οι εχθροί: μαθαίνεις τα patterns τους έτσι ώστε να συγχρονίζεις ένα combo με τη στιγμή που τελειώνουν μία επίθεση ώστε να έχεις χρόνο να μη στη σπάσουν. Αυτό σε συνδυασμό με την κάκιστη κάμερα και τον λίγο περίεργο χειρισμό χαλάνε αρκετά το gameplay. Στον πρώτο Lord of Shadow απλά γελούσα κάθε φορά που έχανα, ήταν αστείο το πόσο εύκολα με σκότωνε απλώς και μόνο επειδή δεν μπορούσα να ξεχωρίσω τις unblockable από τις blockable επιθέσεις, επειδή πολλά χτυπήματά του καταχωρούνταν πριν καν με ακουμπήσουν και επειδή έσπαγε combos μου. Εν τέλει τον έβγαλα, αφού έμαθα ακριβώς πώς παίζει.

    Στο σύνολό του το παιχνίδι συνεχίζει να μου δίνει την αίσθηση ότι δεν έχει χαρακτήρα. Ήθελε να έχει μοναδικό story telling, τέλειο τεχνικό τομέα, πολύπλοκο και ενδιαφέρον battle system, επικές μάχες, ωραίο platforming, adventuring με μυστικά και completion λογική, εν τέλει όμως το μόνο από όλα αυτά που καταφέρνει είναι ο οπτικός τομέας, ο οποίος βέβαια επιτυγχάνεται εις βάρος του frame rate.

    Δε λέω, το διασκεδάζω, ταυτόχρονα όμως απορώ και γιατί το παίζω . Potential υπάρχει και είναι εμφανέστατο, πρέπει όμως να πέσει πολύ δουλειά ακόμα για να μας δοθεί κάτι ανώτερο.

    Θα ήθελα γενικά να μου πείτε, εσείς που τελειώσατε, κατά πόσο συμφωνείτε μαζί μου και αν όχι, σε ποια σημεία διαφωνείτε. Δεν είμαι και ο κατάλληλος για να κρίνω τέτοιου είδους παιχνίδια και φοβάμαι να μη γίνομαι υπερβολικός. Σοβαρά τα λέω αυτά, δεν ειρωνεύομαι, ούτε σας κάνω πλάκα .

    Edit: Έφτασα 5ο κεφάλαιο.

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    Gia na sou dwsw na katalaveis, an thewreite ta palia Castlevania idia me ta palia super mario tote to kainourio Castlevania einai antistoixo me ta kainouria Super Mario, platforming men, alla se 3D ekdosh pleon.

    Ta Metrovania htan kati allo.

    Leave a comment:


  • Evans
    replied
    Tι λες ρε παίχτη;

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Originally posted by nooto View Post
    Για να καταλαβω, υπαρχει castlevania που να ειναι καθαρο platform? Δηλαδη σαν το mario?
    Όλα τα castlevania πριν το symphony ίσως?

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Ότι δεν είναι κλασσικό platform game.Μα αφού συνδιάζει τη λογική των metroidvania και των παλιών ως ένα βαθμό από τα σχόλια σας τι μου λέει ο ένας υπερτερεί το ένα και ο άλλος το άλλο.Καταλήξτε κάπου να ξέρουμε τι θα συναντήσουμε.Θέλω να το παίξω πολύ καθώς τα όσα ακούω για το σενάριο και την αισθητική προσέγγιση θέλω να το παίξω πάρα πολύ.Προσωπικά θεωρώ την metroidvania λογική πολύ πιο σωστή για τη σειρά από το core platforming.

    Για να καταλαβω, υπαρχει castlevania που να ειναι καθαρο platform? Δηλαδη σαν το mario? Ειπαμε εχει και action adventure στοιχειο και μπολικο 3d platforming. Απο Metroidvania δεν εχουν περασει τα rpg στοιχεια (leveling, εξοπλισμοι κλπ) αλλα μπορεις να επισκεπτεσαι τις παλιοτερες περιοχες και να ξεκλειδωνεις μονοπατια με τις νεες δυναμεις που αποκτας κατα την διαρκεια του παιχνιδιου (επειδη εδω ο κοσμος δεν ειναι ενιαιος απλα επαναλαμβανεις τα levels) κατι το οποιο δεν ισχυε στα core παιχνιδια της σειρας.

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    ME to style twn Metrovania ontws den exei sxesh, den yparxei kan to RPG stoixeio me to leveling.
    To paixnidi einai hack and slash 3D platformer, alla me poly wraio setting kai megalo se diarkeia.

    Leave a comment:


  • Vaynard
    replied
    μη πνιγεστε σε μια σταγονα νερο

    οσοι θελετε να το παιξετε θα δειτε ενα action adventure με μαχες στο υφος του god of war και πανεμορφη αισθητικη σχεδον παραμυθενιο, σπουδαιο presentation,γλαφυρο storytelling σε στυλ lotr, 3d platforming με puzzles, δεν εχει και πολυ σχεση με το στυλ των metrovania

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Ότι δεν είναι κλασσικό platform game.Μα αφού συνδιάζει τη λογική των metroidvania και των παλιών ως ένα βαθμό από τα σχόλια σας τι μου λέει ο ένας υπερτερεί το ένα και ο άλλος το άλλο.Καταλήξτε κάπου να ξέρουμε τι θα συναντήσουμε.Θέλω να το παίξω πολύ καθώς τα όσα ακούω για το σενάριο και την αισθητική προσέγγιση θέλω να το παίξω πάρα πολύ.Προσωπικά θεωρώ την metroidvania λογική πολύ πιο σωστή για τη σειρά από το core platforming.

    Leave a comment:


  • nooto
    replied
    Kαι είναι κλασσικό platform castlevania???
    Καλα, τι λεμε εδω και τοσα posts?

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    Exei platforming nai.

    Leave a comment:


  • paixtis
    replied
    Kαι είναι κλασσικό platform castlevania???

    Leave a comment:


  • Ground_zero
    replied
    Oloi osoi kseroun ta klassika Castlevania prin afta ginoun Metrovania.

    Leave a comment:

Working...
X