Welcome to Gamers Odyssey forums where we talk about gaming, mostly in Greek language. If this is your first visit, be sure to
check out the FAQ by clicking the
link above. You may have to register
before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages,
select the forum that you want to visit from the selection below.
To δημοσίευμα του Edge βγήκε αφού είχε ήδη ξεκαθαρίσει - ή έστω τοποθετηθεί - επίσημα η Sony, επομένως οι "ανώνυμες πηγές" στη προκειμένη είναι λίγο δύσκολο να κολλήσουν στην εικόνα. [...]
Το αυτό. Η Sony μίλησε ξεκάθαρα στην παρουσίαση, ενώ επίσης απάντησε και επίσημα στις ερωτήσεις εκ των υστέρων, πως το όποιο DRM θα επαφίεται αποκλειστικά στους 3ους και θα αφορά μόνο το online μέρος των παιχνιδιών, όπως γίνεται και τώρα στα PS360.
Η κατάσταση θα ξεκαθαρίσει 100% όταν βγει στην αγορά. Όμως μέχρι τότε, αν έχω να επιλέξω μεταξύ επίσημης τοποθέτησης και "ανώνυμων πηγών" ενός site που ήταν αρκετά υποστηρικτικό προς την υιοθέτηση των τακτικών της MS, νομίζω πως θα επιλέξω το πρώτο.
To δημοσίευμα του Edge βγήκε αφού είχε ήδη ξεκαθαρίσει - ή έστω τοποθετηθεί - επίσημα η Sony, επομένως οι "ανώνυμες πηγές" στη προκειμένη είναι λίγο δύσκολο να κολλήσουν στην εικόνα.
Tώρα, το θα γίνει από 'δω και μπρος, κατά πόσο και εάν θα υπάρξει αλλαγή πλεύσης, μέχρι την κυκλοφορία των συστημάτων έχουμε πολύ καιρό μπροστά μας.
edit: Επίσης ο αρχισυνάκτης του Penny Arcade, ύστερα από τη πρώτη παρουσίαση του Xbox One, βγήκε με άρθρο στήριξης προς τη Microsoft "για το καλό της βιομηχανίας" και φαντάζομαι καταλαβαίνεις τι κατάληξη είχε στα σχόλια από κάτω....
Η τρύπα που άφησε στους publishers η Sony είναι αρκετή για να μπουν παρόμοιοι περιορισμοί, αν και η online υπηρεσία της δεν έχει τις γελοιότητες της Microsoft. Ειδωμένο από τη βάση της ομοιογένειας ανάμεσα στις πλατφόρμες, θα ήταν λογικό να υπάρχουν παρόμοια συστήματα DRM - η ανισορροπία στην αγορά θα ήταν πολύ μεγάλη. Αυτό δε σημαίνει βέβαια πως θα ήταν και επιθυμητή μια τέτοια εξέλιξη, απλά είναι πιθανό να βλέπουμε ένα σενάριο "καλός μπάτσος - κακός μπάτσος" όπου επιλέγουμε πόσο ξύλο θα φάμε πριν καταλήξουμε στη φυλακή έτσι κι αλλιώς.
Αυτά για να κάνω το δικηγόρο του διαβόλου.
Η παρουσίαση της Sony ήταν ξεκάθαρη γύρω από το θέμα, αν και πιο μετά θόλωσαν τα νερά με τις διαδοχικές δηλώσεις. Αυτό που έχω καταλάβει είναι πως αν κάποιος publisher θέλει να επιβάλλει DRM, η Sony θα το επιτρέπει αλλά από μόνη της δεν έχει κάποιο ανάλογο σύστημα. Τα πλεοεκτήματα επίσης περί μεταχειρισμένων κλπ δεν έχουν θιγεί. Μια κωλοτούμπα της Sony πιο μετά θα είχε πολλαπλάσιες συνέπειες από τα όσα έχουν συμβεί μέχρι τώρα στη Microsoft, και το ξέρει. Δεν πιστεύω πως θα έμπαιναν σε μια τέτοια διαδικασία για να κερδίσουν απλά την Ε3 και να αναιρέσουν πιο μετά την επίσημη παρουσίαση. Πιο πιθανό θεωρώ να πετάξουν το μπαλάκι στους publishers (όπου δε θα έχει διαφορά από τη Microsoft) αλλά σε μεγαλύτερη κλίμακα από όσο φαινόταν μέχρι τώρα.
Ενδιαφέροντες καιροί. Ποιός είναι να στήσουμε PC τριετίας με χειριστήρια?
EDIT - να θυμήσω πάντως πως το Edge ήταν από τα ελάχιστα έντυπα που κράτησαν φιλική προς τη Microsoft γραμμή και στήριξαν τις επιλογές της "προς όφελος της βιομηχανίας". Ψάχνω να βρω το blog...
Ο καιρός γαρ εγγύς .
Πάντως αν είναι οι ίδιες πηγές που έλεγαν οτι η sony βοηθάει την S-E στο development του Versus και για αυτό είναι exclusive, τότε δεν έχουμε να φοβηθούμε τίποτα . Για σίγουρα πράγματα όμως μόνο ο καιρός θα δείξει.
E3 2013: DRM-free PS4 is a PR play – expect similar policies across both consoles, say sources
Several development sources have told us that they expect game publishers to implement similar DRM policies across Xbox One and PS4, despite what has unfolded at E3 this week.
Our contacts described Sony’s conference announcements as a PR play, and revealed that its decision to go DRM-free was made at the very last minute.
Each platform holder’s DRM policy has changed continually over the last few months, they said, though Microsoft’s initial stance was much tougher than its position today. This suggests that the platform holder’s decision to let publishers decide for themselves whether to implement DRM on Xbox One was not part of the original plan.
Ultimately, the developers we spoke to understand the need to protect the revenues made on their work, and expect to see broadly similar DRM restrictions across both PS4 and Xbox One – in one instance, it was suggested that these measures were essential for the console business to survive.
We were also told that final publishing agreements will not be drawn up for at least another month, so the terms of engagement could yet change once more before each console launches at the end of the year.
Μετά από την αρχική μου απογοήτευση το συγκεκριμένο βίνετο με έκανε να νιώσω πολύ καλύτερα. Ιδιαίτερα στο τέλος που λέει ότι στο single player μπορείς να κουνάς την κάμερα α λα Galaxy. Στο κάτω-κάτω η EAD το φτιάχνει καλό θα είναι. Δυστυχώς δεν έχει πάλι online. Το καταλαβαίνω ότι η N προσπάθει να προωθήσει το multiplayer στο σαλόνι που ψιλοχάνεται πλέον και καλά κάνει, αλλά βάλε και online μωρέ.
Μερικά ευχάριστα νέα είναι ότι όλα τα games που έδειξε η N είναι 1080p/60fps.
Leave a comment: