Announcement

Collapse
No announcement yet.

Role Players Realm

Collapse
This is a sticky topic.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Ναι. Συμμετέχουν σπουδαία ονόματα. Παιχνίδι από dream team Με λίγα λόγια αλλά... ποτέ δε ξέρεις.

    Κάτι ακόμα :

    EverQuest II Free!

    Μετά την ανακοίνωση της Turbine που επιτρέπει τη δωρεάν συμμετοχή παικτών στο Lord of the Rings Online (με κάποιους περιορισμούς), ξαφνικά ο ανταγωνισμός αυξήθηκε στον MMORPG κόσμο. Επόμενη εταιρεία που ετοιμάζει κάτι ανάλογο είναι η Sony Online Entertainment για το γνωστόEverquest II.
    Σύντομα θα κυκλοφορήσει την υπηρεσία EverQuest II Extended με την οποία οι παίκτες θα έχουν ελεύθερη πρόσβαση στο παιχνίδι. Για να γίνουν πιο κατανοητές οι ιδιαιτερότητες της κυκλοφορίας, παρουσιάζονται οι πιο κατατοπιστικές σημειώσεις απ’το επίσημο faq :
    Extended is an optional service that is not associated with your current EQII live game play experience. The EQII live subscription service will continue to provide all the perks it previously had, including content updates, bug fixing, new Station Cash™ items and expansions.
    Extended is not a replacement to the live subscription service and while the game content is the same, access and restrictions are different between the two. Extended is a gameplay option targeted towards certain players who are willing to play within a limited feature-set service with additional content purchase and upgrade options, rather than pay for the full service via a standard monthly subscription.
    Basic membership in EQII Extended is free which includes access to a large portion of the game! However, there are also paid memberships that grant access to different content that are available for purchase. Don’t worry, free membership players will still have access to a large amount of content without cost.
    A credit card is not required to play Extended as a free member.
    Στις 17 Αυγούστου ξεκινά η επίσημη beta της υπηρεσίας. Εφόσον ενδιαφέρεστε μη χάσετε την ευκαιρία να τη δοκιμάσετε.
    Πιο πολλές λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στο επίσημο site.
    " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

    Authenticity sir, authenticity. "

    Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



    Comment


    • The Last Story Latest News ~Scan~

      Αποκαλυπτικό ήταν τo εβδομαδιαίο gaming περιοδικό V-Jump αφού παρουσίασε μερικούς απ’τους ήρωες του επερχόμενου RPG, The Last Story.


      V-Jump Scan :






      Πιο συγκεκριμένα, το scan δείχνει τους :


      Elza



      Ο κεντρικός ήρωας του παιχνιδιού που ενώνει τις δυνάμεις του με τους υπολοίπους για τον ίδιο σκοπό.



      Siren




      Η “ψυχή” της ομάδας. Αυτή που φτιάχνει τη διάθεση σε όλους και τους φροντίζει.



      Yuris



      To νεώτερο μέλος της ομάδας. Είναι ο μάγος της παρέας κι έχει υψηλές δυνατότητες στη μάχη.



      Quark



      O αρχηγός της ομάδας πολεμιστών που έχει αδελφικές σχέσεις με τον Elza.





      Με εξαίρεση ίσως τον Yuris, τα πορτραίτα των χαρακτήρων δείχνουν εξαιρετικά. Τις εντυπώσεις για μία ακόμη φορά κλέβει το artwork. Οι ήρωες, πέρα απ’το πολύ καλό σχέδιο, δείχνουν να έχουν κι ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά στα πρόσωπα τους που τους κάνουν συμπαθείς.


      Το jRPG News υπενθυμίζει πως κυκλοφορεί ήδη το πρώτο trailer του παιχνιδιού που δείχνει και gameplay μηχανισμούς. Τα σχόλια του μπορείτε να τα διαβάσετε εδώ.

      Shining Force (iOS Systems)

      Πριν 2 ημέρες κυκλοφόρησε κι επίσημα το πρώτο Shining Force για τις συσκευές με iOS. Ο κλασσικός tRPG τίτλος της Sega που κυκλοφόρησε το 1993 για το Genesis είναι port του πρωτότυπου παιχνιδιού. Στο παιχνίδι ελέγχετε έναν ήρωα (τον ονομάζετε όπως θέλετε) που προσπαθεί, μαζί με την ομάδα του, να σώσει τον κόσμο απ’τον σατανικό Darksol. Δίχως αμφιβολία, οι iOS συσκευές απέκτησαν ένα ακόμη καλό RPG.
      " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

      Authenticity sir, authenticity. "

      Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



      Comment


      • Αν εξιαρέσουμε το όνομα της Έλσας όλα τα υπόλοιπα φαίνονται πολύ καλά
        Carpe diem

        Comment


        • Tales of Graces F (PS3)

          Η Namco-Bandai ανακοίνωσε διαμέσω του περιοδικού V-Jump πως ετοιμάζει 3 (!!) νέα παιχνίδια της σειράς Tales of. Ένα από αυτά είναι και το Tales of Graces F που θα αποτελεί αναβαθμισμένη έκδοση της αντίστοιχης για Wii που κυκλοφόρησε στα τέλη του 2009 στην Ιαπωνία (έχει ανακοινωθεί και κυκλοφορία για την αγορά των ΗΠΑ). Πέρα απ’τις ανανεώσεις σε γραφικά, ήχο θα προστεθούν και νέα mystic arts καθώς επίσης η Sophie, μία εκ των ηρώων, θα αποκτήσει απόλυτα νέο design. Αναμένεται κάποια στιγμή μέσα στο 2010.
          " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

          Authenticity sir, authenticity. "

          Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



          Comment


          • What's wrong with Elza? Gynaikeio onoma kai fatsa narkwmanh?
            Eprepe na einai o kakos, ektos an ton xalaei toso h sygekrimenh photo

            Oi ypoloipoi wraioi fenontai, siren FTW.
            "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
            But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
            Kindred, this blade and I.
            "

            "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
            Greek Gaming Videos
            Greek Final Fantasy Forum

            Comment


            • Παίδες τι λέτε? Elza, Έλζα! Και IMO έχει γαμάτο design. Το μαλλί του τα σπάει άγρια.
              Απ'τις πιο ωραίες αντρικές φάτσες (αν όχι η καλύτερη) που έχω δει σε RPG.



              Aυτό που ξεχωρίζω επάνω του είναι το "αλήτικο" που έχει και διαφέρει απ'το φλωρό-Squall-ίστικο που κυριαρχεί τα τελευταία χρόνια.
              (Αν και είμαι σίγουρος ότι το στυλ του δε θα συμβαδίζει με τον χαρακτήρα του. Eυαισθητούλης που θέλει να σώσει τον κόσμο του και λοιπά χαριτωμένα).

              To Eλσα είναι προφανώς Elsa στα αγγλικά.

              Moυ ήρθε Dej vu.

              Elsa λέγεται η ηρωίδα στο Front Mission 4.

              Και μιας κι ανέφερα FM4, σαν πολύ δε μοιάζει το μαλλί του με αυτό του Daryl (πρωταγωνιστής στο FΜ4)? -καλύτερο haircut σε RPG EVER-



              Τον είχα κι avatar (εποχές Gamepro)

              Αυτός που πραγματικά έχει ελεεινό design είναι ο Yuris (γιουυυυύργια). Eίναι και 17χρονο τρομάρα του με βουλωμένο μάτι. ΠΟΣΟ πιο κοινό design πια?
              " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

              Authenticity sir, authenticity. "

              Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



              Comment


              • Originally posted by Scatman View Post
                Όπως πάντα, τίποτα για εμάς, ε ?:whip::whip:
                sigpic

                Comment


                • Sto zwgrafisto sxedio einai wraios, alla h 3D photo tou einai tromaxtikh.
                  "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                  But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                  Kindred, this blade and I.
                  "

                  "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                  Greek Gaming Videos
                  Greek Final Fantasy Forum

                  Comment


                  • edit κατεβασαν την εικονα θα βαλω το trailer αναγκαστικα για να εστιασω καπου



                    προσεξτε την κοπελια(?) στο 1,48

                    konan from naruto? lol

                    βλεπω καλα ετσι? λουλουδι δεν εχει στο κεφαλι?

                    δεν εχουνε λιγο τσιπα ποια αυτοι οι σχεδιαστες, στα υπολοιπα περι the last story συμφωνω με scat props που θυμηθηκες τον daryl απο το fm4, o elza ειναι super, απο βλεμμα μεχρι μαλλι φωναζει ΕΙΜΑΙ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΣ τι δουλεια εχω με τους υπολοιπους?

                    Comment


                    • Tales of the World: Radiant Mythology 3 (PSP)

                      Όπως ανακοινώθηκε απ’την Bandai-Namco στο περιοδικό V-Jump, η 3η συνέχεια του εμπορικά επιτυχημένου Tales of the World (spin-off της main σειράς) είναι γεγονός. Θα περιέχει πάνω από 80 (!!!) χαρακτήρες που έχουν κάνει την εμφάνισή τους σε Tales of τίτλους και η δράση του θα αφορά περισσότερο το dungeon crawling. Σύντομα θα παρουσιαστούν αρκετά νεώτερα γύρω απ’τον κόσμο του παιχνιδιού. Αναμένεται μέσα στο 2011 (Ιαπωνική αγορά).
                      " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

                      Authenticity sir, authenticity. "

                      Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



                      Comment


                      • και εμεις ακομα περιμενουμε το 2 να βγει στην αμερικη lol


                        NEWS

                        Dengeki Online has posted an online version of a Tetsuya Nomura interview that appeared in last week's Dengeki Games. In the interview, Nomura shared a few new details on 3DS's Kingdom Hearts 3D, some of which was passed along in last week's magazine leaks story. He also touched upon DS's Kingdom Hearts Re: Coded.

                        Nomura revealed to Dengeki that Nintendo was passionate about getting Kingdom Heart on 3DS. Production on Kingdom Hearts 3D began both in response to that passion, and because Nomura felt that they could make a game that would make use of the system's features.

                        KH3DS will take place in the same time frame as the rest of the Kingdom Hearts series. Beyond this, though, Nomura refused to go into further details on where within the body of the series the game lies.

                        You'll be playing as Sora and Riku, who will both be main characters. Different from Birth by Sleep, you'll be trading off between the two as you play. Switching between the two will be at the center of the gameplay systems, said Nomura.

                        Nomura plans on making use of the 3DS's 3D capabilities. He wouldn't go into details, but gave somewhat of a puzzling hint. As their means for using the depth of 3D, they're thinking about "falling." This, said Nomura, is something that people might have noticed in the game's E3 trailer.

                        Continuing with the mysterious responses, Nomura touched upon what he wants to do with Kingdom Hearts 3DS and the themes he hopes to convey. Regarding the things he wants to do, he said 'A KH you can touch, a falling Sora, and a flying Riku." Regarding themes, he said "Trust." More specifically, he said that the game will show how by trusting others, you achieve things that you just couldn't do on your own.

                        Elsewhere in the Dengeki interview, Nomura spoke a bit about Kingdom Hearts Re: Coded, the DS remake of Kingdom Hearts Coded.

                        Asked about the points that make the game special, Nomura noted that it contains elements of three titles. From the original Coded, it gets its story and fundamentals. From DS's Kingdom Hearts 358/2 Days, it gets its growth system. And from PSP's Kingdom Hearts Birth by Sleep, it gets its battle system.

                        One of the goals for the gameplay side of Re: Coded, said Nomura, was to simplify the controls as much as possible. This was in response to some of the dissatisfaction players felt due to Kingdom Hearts 358/2 Days' lack of analogue control. Some of the things they're doing for Re: Coded include auto jump, a feature that was already in the original Coded, and assistance for when you attack with your keyblade.

                        Those who have difficulty despite the changes will be able to "cheat." The game has an option called "Cheat" in the menu. You can go here to freely change the game's difficulty. Nomura noted that this and many areas of the game's development originate from The World Ends With You. One of the main programmers from that game is working on Re: Coded.

                        Closing off the interview, Nomura noted that from a gameplay standpoint, Re: Coded is like a new title. He mentioned here such new features as the game's growth system, its combat system, the inclusion of a secret movie and, the feature he said he'd most like to highlight, the game's "tag mode" wireless functionality. There are a number of elements players will be able to sink their teeth into, he added, pointing to the trophy system that carries over from Birth by Sleep.

                        Re:Coded is already set for final release on October 7. Kingdom Hearts 3D is currently date TBA.


                        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~





                        Forget all those rumors you might have heard about a "Tales of Unitia" being in development for PlayStation 3. While there is a PS3 Tales game in development, it will not have that name.

                        Tales series producer Hideo Baba addressed the naming issue during today's Tales series press conference. As reported at Gpara, Baba said of the new PS3 game, "It seems that the title 'Tales of Unitia' is being rumored on the internet, but it's not this name. We create the titles for the series once we've firmly set the story's message. We're in a state where the formal title has yet to be set."

                        At the press conference, the new PS3 game was announced as the series' 15th anniversary game and referred to as "Next Tales of." It was announced alongside Tales of Graces F for PlayStation 3 and Tales of the World Radiant Mythology 3 for PSP. Word of all three games leaked out from Jump last week.

                        Namco Bandai distributed one piece of artwork for the PS3 game to the press. It's the same art that appeared earlier in Jump.



                        The game's art designer, revealed Baba, is Daigo Okumura, who did character designs for Wii's Tales of Symphonia: Dawn of the New World. The game's character designer and theme song artist will be decided from here on out.

                        Closing off his introduction to the PS3 game, Baba said "Using the visual technology that we've accumulated, we will make a title that we would not be ashamed of calling a 15th anniversary game. We'd like to retain the good points of the series and include new play elements to create a title like never before."

                        Comment


                        • Vaynard,Scatman κλπ rpgάδες, έχω την εξής απορία.Γιατί δε σας αρέσει το Suikoden 4;Είναι κακός τίτλος,είναι εύκολος,τι ακριβώς;
                          Carpe diem

                          Comment


                          • ευκολα ειναι ολα τα suikoden ετσι και αλλιως, δεν τιθεται θεμα σε αυτο

                            απλα το suikoden 4 ειναι ο αδυναμος κρικος της σειρας και δεν μπορεσε να φτασει τον πυχη που τον ειχανε βαλει ψηλα τα προηγουμενα suikoden, ιδαιτερως στο σεναριο, στην ατμοσφαιρα στην αιγλη και στην γοητεια που παντα ητανε τα δυνατα χαρτια των suikoden, το 4 ητανε πολυ αδυναμο, ουτε και οι χαραχτηρες ητανε τιποτα το ιδιαιτερο, ειχες μονο 4 ατομα στο grp, και ητανε υπερβολικα μικρο
                            (ακομα και το spin off το suiko tactics μου αρεσε περισσοτερο απο το 4)

                            δεν ειναι τυχαιο που το 5 ξαναγυρισε στις ριζες της σειρας και εμοιαζε παρα πολυ στο 2

                            δεν κρυβω πως οταν αρχιζα να παιζω το 5 οταν ειχε πρωτοβγει ημουνα καπως προκαταλημενος μετα το 4 ομως δεν αργησα να καταλαβω πως τελικα η κοναμι καταλαβε το λαθος της και γυρισε πισω στις ενδοξες ριζες της

                            τολμω να πω οτι ουτε το 3 με ξετρελανε ΟΜΩΣ εκανε καποια πραγματα σωστα, μου αρεσανε ιδιαιτερα καποια στοιχεια στο gameplay (πχ τα διαφορετικα skills του καθε χαραχτηρα) και καποιοι χαραχτηρες στο σεναριο (luc,yuber)
                            αλλα το συστημα με τις δυαδες στη μαχη ητανε fail, οπως επισης το γεγονος οτι τριγυρνουσες στα ιδια μερη και τα επαιζες με τρεις διαφορετικους χαραχτηρες ξανα και ξανα, υπηρχε μια ανακυκλωση στο pacing και αυτο με ειχε χαλασει λιγο


                            η σειρα προτημησης που θα εβαζα τα suikoden ειναι
                            2,5,3,1,tactics,tierkreis,4

                            δεν εχω ιδεα για τα suikogaiden ισως μπορει να μας πει περισσοτερα ο scatman που μιλαει την ιαπωνικην

                            εχω την εντυπωση οτι ητανε visual novels παντως


                            (για μια περιοδο εβαζα πρωτο το 5.....δηστυχως ομως οι παλιες αγαπες δεν ξεχνιουνται)

                            μορφες οπως ο victor, o flik και villains οπως ο luca blight δυσκολα ξεχνιουνται
                            only sialeeds comes close...:resp:

                            Comment


                            • αλλα το συστημα με τις δυαδες στη μαχη ητανε fail, οπως επισης το γεγονος οτι τριγυρνουσες στα ιδια μερη και τα επαιζες με τρεις διαφορετικους χαραχτηρες ξανα και ξανα, υπηρχε μια ανακυκλωση στο pacing και αυτο με ειχε χαλασει λιγο
                              So true, για μένα τα βασικά προβλήματα ενός παιχνιδιού που είχε τα φόντα να είναι πραγματικά τέλειο. Η ανακύκλωση που λες είχε ένα σημαντικότατο αντίκτυπο στο σενάριο και στο πώς αυτό εξελισσόταν. Κάποια κεφάλαια, ιδίως με τον Hugo, δεν προχωρούσαν την ιστορία και ασχολιόνταν με ανούσια, για το βασικό σενάριο, γεγονότα, πράγμα που σίγουρα κούραζε. Επίσης αργούσες πάρα πολύ να πάρεις ένα μόνιμο party, ενώ κάποιες από τις ομάδες (όπως πάλι αυτή του Hugo) ήταν απαράδεκτες και πολύ βαρετές στο gameplay. Από τη μία έπαιζες με την ολοκληρωμένη και δυνατή ομάδα της Chris, όπου αντιμετώπιζε δύσκολους εχθρούς και έπρεπε να χρησιμοποιήσεις στρατηγική για να νικήσεις, από την άλλη έπαιρνες την ομάδα του Hugo που άρμοζε σε εισαγωγικά κεφάλαια του παιχνιδιού, κάτι σαν tutorial για να μάθεις τους "κανόνες" του παιχνιδιού. Κρίμα, γιατί το σενάριο ήταν πραγματικά πολύ δυνατό και αρκετά έξω πιστεύω από τη λογική που μας συνήθισαν τα υπόλοιπα Suikoden.

                              Το 5 πιστεύω ότι έχει με διαφορά το δυνατότερο σενάριο από όλα τα άλλα Suikoden. Ασταμάτητες ανατροπές, μία τεράστια εισαγωγή 20 ωρών που σε προϊδεάζει για πάρα πολλά πράγματα, πάρα πολλοί ωραίοι χαρακτήρες, πάρα πολλές καταστάσεις που πρέπει να προσέξεις, μοναδική κλιμάκωση και φυσικά μία πολύ καλά μελετημένη δομή. Τα μόνα μειονεκτήματα που βρίσκω στον τίτλο είναι η ευκολία του (όλο το παιχνίδι εκτός του τελικού dungeon ήταν πανεύκολο) και τα πολλά missable Stars of Destiny. Θυμάμαι είχε πάνω από 20 (23-24 αν δεν κάνω λάθος) και πολλά από αυτά ήταν πολύ δύσκολα να τα βρεις μόνος σου (αδύνατον για κάποιον που δεν έχει λιώσει τη σειρά και δεν ψάχνει την κάθε περιοχή με όλους τους χαρακτήρες στην ομάδα του, κάθε φορά που προχωράει ελάχιστα το σενάριο). Ήταν το πρώτο μου Suikoden και αποτέλεσε πιστεύω ενα πολύ καλό ξεκίνημα.

                              Το Suikoden 2 είναι μάλλον το αγαπημένο μου, αν και δεν έχω παίξει τα 1 και 4 (εν καιρώ). Δε φτάνει το τέλειο σενάριο του 5, διαθέτει όμως μία επίσης εξαιρετική ιστορία με φοβερό φινάλε. Η σύγκρουση των δύο φίλων είναι από τα πολύ τραγικά σκηνικά που έχω δει σε παιχνίδι. Αργότερα, παίζοντας FF Tactics, θυμήθηκα τα γεγονότα του Suikoden 2 (αν και εντάξει στο FF Tactics μιλάμε για άλλο επίπεδο ). Σίγουρα πρόκειται για το πιο ευχάριστο Suikoden, με τα λίγα missable SoDs, με την πολύ καλή και ανάλαφρη δομή του και με την όλη old school αισθητική του. Δυστυχώς είναι και το μόνο Suikoden που δεν έχω αυθεντικό. Που θα πάει όμως, θα αποκτηθεί αργά ή γρήγορα.

                              Overall είναι μία φοβερή σειρά και αξίζει να ασχοληθεί κάποιος μαζί της. Το κάθε επεισόδιο κρύβει ιδιαίτερες συγκινήσεις, μακάρι να συνεχιστεί όπως πρέπει να συνεχιστεί (next gen console με φοβερά γραφικά και δυνατό, ώριμο, σενάριο).

                              Comment


                              • Για το Suikoden IV έχω να πω ότι είναι ένα παρεξηγημένο παιχνίδι. Παρουσιάζεται από πολλούς ως κακό . Δε νομίζω πως τα κακά RPGs έχουν τέτοια μορφή, τέσπα.

                                Η μεγαλύτερη αδυναμία του είναι ΙΜΟ το σενάριο και οι χαρακτήρες που δεν είναι ανάλογα των υπολοίπων της main σειράς.

                                Σε γενικές γραμμές είναι ένα απλό RPG. Τίποτα το τραγικό μα και τίποτα το σπουδαίο.

                                Πάλι ΙΜΟ, το Suikoden Teinkreis είναι με διαφορά το χειρότερο Suikoden. Κι αυτό δεν είναι κακό αλλά πραγματικά δεν εχει την παραμικρή σχέση με τον κόσμο της σειράς. Απορώ γιατί το λένε Suikoden. Επιπλέον είναι απ'τα πιο απλά παιχνίδια που υπάρχουν kι αρκετά παιδικό.

                                Τα Suikogaiden είναι όντως visual novels. Έχω παίξει πολύ λίγο και τα 2 για να δω πάνω - κάτω περί τίνος πρόκειται. Δεν τα έχω τερματίσει και δε νομίζω να το κάνω στο μέλλον.
                                " You 're saying that you 're just here to add a bit of colour?

                                Authenticity sir, authenticity. "

                                Discworld (1995, PC/Playstation/Sega Saturn)



                                Comment

                                Working...
                                X