Announcement

Collapse
No announcement yet.

Γενική συζήτηση περί Zelda

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Βασικά πριν πας στο πρώτο έχει το dungeon με τους πειρατές.Είχε αρκετό πράγμα εκεί πριν πας στο πραγματικά πρώτο dungeon αλλά όχι και 8 ώρες!
    Nintendo I.D.: paixtis
    3ds friend code: 2664-2347-7128

    Comment


    • Το χει περασει αυτο Paixtis, το Forsaken Fortress, το πε πιο πανω.
      Do a barrel roll!

      Comment


      • Ναι αλλά εκεί θα έχασε πολύ χρόνο.Δεν εξηγείται αλλιώς η τόση αργοπορία!
        Nintendo I.D.: paixtis
        3ds friend code: 2664-2347-7128

        Comment


        • Το λάθος μου είναι αυτό που έχω την μανία να κάνω σε όλα τα παιχνίδια, να εξερευνώ τους μηχανισμούς (που στην περίπτωση του Wind Waker είναι κάπως αδύναμοι) και σχεδόν κάθε τι βρεθεί στον δρόμο μου, όσα side quests και συνομιλίες υπάρξουν.

          Τώρα είμαι στο νησί με τον δράκο on top. Να φανταστείτε μέχρι πριν να μπω στο dungeon η πιο διασκεδαστική φάση που βρήκα με actual gameplay... ήταν το mini game όπου πρέπει να ταιριάξεις τους φακέλους με τις σωστές στάμπες όσο πιο γρήγορα μπορείς. The irony.

          Comment


          • Originally posted by Aion View Post
            ήταν το mini game όπου πρέπει να ταιριάξεις τους φακέλους με τις σωστές στάμπες όσο πιο γρήγορα μπορείς. The irony.
            Αυτο δε θυμαμαι καν αν υπηρχε, μπορει να χω ξεχασει, μπορει να ναι νεα προσθηκη.

            Στο Wind Waker μπορεις να χασεις χρονο εξερευνωντας αλλα στην αρχη που σαι τωρα δεν εχεις και πολλες επιλογες - δε θελω να σποιλαρω.
            Do a barrel roll!

            Comment


            • Τώρα που μπήκα στο πρώτο dungeon άμεσος ήρθε αυτό το ωραίο feeling που είχα στο Ocarina of Time. Δεν θέλω να το σταματήσω. Θα προσπαθήσω να κρατήσω κάποιες ισορροπίες, να αμελήσω λίγο την εξερεύνηση και τα side quests, να δω μέχρι που μπορώ να φτάσω.

              Comment


              • Originally posted by Ramparter View Post
                Κατι κανεις λαθος, εγω σε 8 ωρες ημουν στο τριτο dungeon...
                aka 75% ολοκλήρωση!!!!

                Όσοι έχουν παίξει και το original, έχει κάποια ουσιαστική διαφορά ή μόνο τα γραφικά?

                Comment


                • Όπως είπα και πριν Aion θα σου πρότεινα στην περίπτωση του WW να κάνεις κάθε δραστηρίοτητα με δόσεις. Πχ. λίγο να ακολουθείς την ιστορία, μετά να πιάνεις τα sidequests, μετά να εξερευνείς νησιά, μετά λίγο mini games, μετά λίγο συλλογή φωτό και πάλι από την αρχή. Έχω την εντύπωση ότι σπατάλησες πολύ χρόνο στο Windfall Island προσπαθώντας να κάνεις όλα τα quests, ενω αυτά μπορείς να τα κάνεις όποτε θες.

                  Comment


                  • Τελειωσα μεσα στο ΣΚ το Wind Waker HD. Το παιχνιδι το χα παιξει αλλη μια φορα 10 χρονια πριν περιπου και παροτι δε με ειχε κερδισει ιδιαιτερα σαν Zelda μου ειχε φανει συμπαθητικο.

                    Τοτε βεβαια δε νομιζω να χα απαιτησεις, τωρα τα προβληματα του κανουν μπαμ απο χιλιομετρα. Για μενα ειναι μακραν το χειροτερο 3d Zelda και νομιζω πως τα θετικα του σταματανε καπου στην πολυ ωραια αισθητικη και στα μερικα πολυ δυνατα κομματια του OST του.

                    Το ο,τι η εξερευνηση στη θαλασσα ειναι κουραστικη το προσπερνω τελειως.. Το παιχνιδι ειναι ο,τι πιο μισοτελειωμενο εχει φτιαξει η Nintendo σε μεγαλο franchise της. Το 1ο μισο αν και πολυ αργο ειναι τουλαχιστον καλο. Ο αρκετα αδειος κοσμος και καποια κουραστικα quests μεταξυ dungeons δε βοηθανε ιδιαιτερα αλλα οκ τελοσπαντων. Μετα το 2ο περασμα απο το Forsaken fortress και ως το τελος η ποιοτητα πεφτει κατακορυφα.

                    Το triforce quest οντως ειναι για γελια, περαν του οτι ειναι κουραστικο αρκετες φορες τρως αρκετη ωρα ψαχνοντας για αρκετα χαζα quests χωρις να εχεις hints του τι περιπου θα πρεπε να κανεις, βλ. ghost ship. Καποιος θα πει ναι οκ ειναι εξυπνο δε γινεται να στα δινουν ολα στο πιατο, αλλα ο τροπος που το κανουν για μενα ειναι κακος. Μερικα quests σε αυτη τη φαση επαναλαμβανονται, πχ λογω τεμπελιας σε 2 απο τα 8 triforce shards επισκεπτεσαι αλλα μερη, αλλα ο χωρος που πας ειναι ακριβως ο ιδιος. Γενικα στα μισα shards πεταξαν κατι δωματια/λαβυρινθους/mini-dungeons της πλακας, ο,τι τους περισσευε απο καναν τυπο που θα κανε πρακτικη στο Kyoto ισως .

                    Οντως αυτο το κομματι ειναι τραγικο, δεν το θυμομουν τοσο χαλια ισως γιατι οταν το πρωτοπαιξα θα χα περισσοτερη υπομονη και λιγοτερες απαιτησεις απο ενα Zelda. Το τελικο dungeon επισης πολυ κακο, παρε σου λεει 4 δωματια που κρατανε 2' το καθενα ετσι για να ξαναπερασεις απο κατι που θυμιζει τα παλια dungeons και ξαναπολεμησε τα ιδια bosses γιατι βαριομασταν να βαλουμε κατι πιο ενδιαφερον.

                    Τα ιδια τα dungeons χωρις να ναι ασχημα δε μπορουν να συγκριθουν στο ελαχιστο με αυτα του TP ή του SS ας πουμε.

                    Για μενα το παιχνιδι ειναι ενα υποδειγματικο HD remaster και κατι που καμια αλλη εταιρεια δεν εχει κανει ως τωρα, αλλα δυστυχως η Nintendo διαλεξε το λαθος παιχνιδι για να δαπανησει τοσους πορους. Αντε και με το Mario Sunshine HD για να συνεχισει το σερι τωρα..

                    Comment


                    • Πέρνα έξω σε παρακαλώ.

                      Comment


                      • Όχι, μείνε μέσα, γιατί όπως τα λες είναι τα πράγματα.
                        There are two types of people who will tell you that you cannot change the world:
                        Those who are afraid to try, and those who are afraid that you will succeed.

                        Comment


                        • Το κάθε Zelda έχει τα δυνατά και τα λιγότερα δυνατά κομμάτια. Τα dungeons είναι όντως το αδύναμο σημείο του WW. Έχει όμως το καλύτερο art direction και τον καλύτερο overworld από όλα. Και για να μην νομίζεις ότι είμαι και κανένας φανατικός του WW θα σου πω ότι το θεωρώ το 'χειρότερο' Zelda μετά το SS.
                          Τώρα γιατί έκανε το remaster σε αυτό είναι προφανές. HD remster σε cel shaded είναι πολύ πιο εύκολο.

                          Comment


                          • Δυστυχως ισχυουν οσα λεει ο Xeno για το Wind Waker αλλα παρ'ολα αυτα το βαζω πιο πανω απο το Twilight Princess. Ισως γιατι προτιμουσα τη καπως χαλαρη λογικη του απο το συνεχομενο dungeon crawling.

                            Βεβαια πριν δεκα χρονια ειχα διαθεσιμο χρονο να ξοδεψω σε ενα game κανοντας ασκοπες βολτες σαν αργοσχλος. Τωρα που προτιμω (και επιβαλλεται) το γρηγορο playthrough πιθανως να με ξενερωσει και μενα ασχημα.
                            Do a barrel roll!

                            Comment


                            • Το τελείωσα και γω 100% για τρίτη φορά μετά τις δυο παλιές και το λάτρεψα ακόμα περισσότερο!Το πανί που σε κάνει να πηγαίνεις πιο γρήγορα και αλλάζει ο άνεμος προς την κατεύθυνση που πας απλά απολαυστικό!Τα dungeons ομολογώ ότι με εξέπληξαν και δυσκολεύτηκα σε κανά δυο σημεία!Πολύ διαφορετικά και πρωτότυπα!Τα γράμματα που έβρισκες από άλλους παίκτες έδιναν μια ξεχωριστή νότα και με βοήθησαν να ξεμπερδεύω μια ώρα αρχίτερα με το figurine collection και βρήκα εξαιρετικά ενδιαφέρον τα knuckle golden statues που έπρεπε να θυμάσαι πού τα είχες βρει με τον tingle όταν το έπαιζες στο gc το παιχνίδι(πλέον δεν υπάρχει tingle tuner οπότε no clue).Τα fetch quest με τα triforce shards και μένα με κούρασαν αλλά πιο λίγο από παλιά χάρη στο χάρτη που είναι πιο άμεσος στο gamepad και βρίσκεις πανεύκολα αυτά στη θάλασσα.Τα υπόλοιπα ήταν καλά με μάχες μέσα σε σπηλιές.Επίσης το τελικό "dungeon" το βρήκα αδιάφορο εκτός απ'το σημείο με τους γρίφους για να μπορέσεις να ξαναπάς great sea και για να προχωρήσεις παρακάτω με τους phantom Ganon!Για μια ακόμη φορά αντιμετώπισα τον σπαστικό puppet ganon στην τρίτη του μορφή.Απλά αυτή τη φορά το έπαιξα aimbot από μακριά με καλές επιδόσεις ομολογουμένως αλλά το damage μου το'κανε.Και όλα αυτά στο hero mode χωρίς να το αλλάξω καθόλου!
                              Συνολικά μια εξαιρετική hd μεταφορά ενός πολύ καλού τίτλου.Μόνο παράπονο τα λίγα dungeons!
                              Nintendo I.D.: paixtis
                              3ds friend code: 2664-2347-7128

                              Comment


                              • Epeidh to diavasa kai hthela na to thiksw:

                                OXI, den exei to kalytero art direction, in fact to art direction tou paixnidiou suckarei teleiws.
                                Lathos epilogh sxediasmou, lathos epilogh eidous grafikwn.
                                "Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
                                But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
                                Kindred, this blade and I.
                                "

                                "ΔΕΝ είναι θέμα Νιντέντο πλέον..."
                                Greek Gaming Videos
                                Greek Final Fantasy Forum

                                Comment

                                Working...
                                X