Welcome to Gamers Odyssey forums where we talk about gaming, mostly in Greek language. If this is your first visit, be sure to
check out the FAQ by clicking the
link above. You may have to register
before you can post: click the register link above to proceed. To start viewing messages,
select the forum that you want to visit from the selection below.
Έχουμε 2 νέα παιχνίδια castlevania.To πρώτο είναι το sequel του lords of shadow και θα κυκλοφορήσει για play 3,xbox αλλά και vita (!) και το δεύτερο είναι το castlevania mirror of fate για το 3ds.
Πολύ καλά νέα και πολύ καλές προσθήκες στην βιβλιοθήκη των φορητών.
H περιθωριοποίηση της σειράς Zone of Enders την τελευταία δεκαετία σίγουρα δεν αφήνει ικανοποιημένους τους fans. Όμως, φαίνεται πως η Konami έχει σχέδια για το αγαπημένο μας ZoE, ξεκινώντας με την επαναφορά του ένδοξου παρελθόντος, τη Zone of Enders HD Collection. Η συλλογή περιλαμβάνει τα δύο κλασικά παιχνίδια του PS2 σε HD και 60 καρέ, με βελτιωμένα γραφικά και ήχο, νέα εισαγωγή, trophies και achievements, και αναμένεται τον Οκτώβριο στην Ιαπωνία για Xbox 360 και PS3. Όμως το Zone of the Enders δεν έχει μόνο παρελθόν, έχει και μέλλον. Ο θρυλικός Hideo Kojima έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο artwork του Project Enders, του νέου τίτλου ZoE που (επιτέλους) ετοιμάζει. ΖοE fans, ευχαριστημένοι;
"Time fades even legend and the origin of Soul Reaver has been lost long ago.
But its purpose remains; to feed on the souls of any creature it strikes.
Kindred, this blade and I."
Δεν προβλεπεται να βγει αμεσα παντως και ο Kojima δε θα εχει ουσιαστικο ρολο στο project, αν και εδω που τα λεμε δε νομιζω να επηρεασει ιδιαιτερα αυτο τον τιτλο:
Hideo Kojima Explains Role on ZOE Sequel
Friday's announcement of Enders Project, the sequel to Z.O.E and Anubis, was made by Hideo Kojima, but Kojima's role on the game appears to be limited. Writing via Twitter over the weekend, Kojima said that because he's busy on his "Ogre Project," he'll be a producer on Enders Project. He's serving only a support role, dealing with such areas as the game's direction and beginning planning. The actual game design, script, event direction, level design and direction are being handled by his staff.
While Kojima said that he's producer, Ryosuke Toriyama was also introduced as a producer during Friday's announcement stage event.
Kojima also attempted to explain what some have observed as possible changes from past Z.O.E series games. With Enders Project, they don't plan on changing the feel of the game, explained Kojima. Regarding world view and expression, however, there are two directions. One is the direction of the previous Z.O.E. games, "Japanimation SF Robot" style. The other direction is real world live action like in X-Men, Batman and Spiderman.
While they're not necessarily aiming for photo realism, this is what is optimal for the internally-developed Fox Engine, and the times require a "global, high-end Z.O.E. style." If they were to make a Japanimation-style sequel, the sense, content, game feel and budget would end up being domestic-oriented.
Z.O.E. purists may not need to worry about too drastic a change, though. Kojima added that few members of his staff have that "SF spirit," so whatever they make will probably pull from robot anime.
Doom 3 BFG Edition, a re-mastered and expanded version of Doom 3, will be released for PC, PlayStation 3 and Xbox 360 this autumn, developer id Software has announced.
The new version includes the original Doom and Doom 2, plus The Lost Mission, a never-before-seen single-player story for Doom 3 spread over seven fresh levels.
Re-mastered graphics, support for 3D and head-mounted displays, 5.1 surround sound, improved rendering and lighting will also feature.
Xbox 360 and PlayStation 3 versions will, naturally, include Achievements/Trophies.
There's also a new checkpoint save system for "smoother progression" through the game, plus an armour-mounted flashlight, allowing players to illuminate dark corners and kill enemies at the same time.
"Doom 3 was enthusiastically embraced by gamers worldwide at its release," id Software boss John Carmack explained. "Today, the full experience has been enhanced and extended to be better than ever, and is delivered across all the platforms with a silky smooth frame rate and highly responsive controls."
"New support for 3D TVs, monitors, and head mounted displays also allows players to experience the game with more depth than ever before. We think shooter fans everywhere will love it."
plus an armour-mounted flashlight???Πώς και δε το σκέφτηκαν νωρίτερα?!
NetherRealm, the studio behind the Mortal Kombat fighting series, is developing a new DC Comics-based fighting game called Injustice: Gods Among Us scheduled for release in 2013 across PlayStation …
DOOM 3: θυμαμαι να χτιζω ολοκληρο pc για αυτο το παιχνιδι και το Half - Life 2, και μαλιστα το ειχα παιξει ακριβως οπως επρεπε (κλειστα φωτα, κλειδωμενες πορτες, ακουστικα στο τερμα κλπ). Και ναι, μου ειχε αρεσει παρα μα παρα πολυ,παρα το οτι λεγανε πως ηταν απογοητευτικο και μπλα μπλα, παπαριες. Ενα απο τα σημεια που μου αρεσε ηταν και ο μηχανισμος με τον φακο. Ναι, θα μπορουσαν να το εχουν κανει αλλιως, αλλα το ολο ζητημα ειχε να κανει με την ατμοσφαιρα. These are the rules, deal with it. Δεν μπορω να πω πως ο τερματισμος του ηταν βεβαια κατι φοβερο και τρομερο, αλλα το ολο σκηνικο και το παιχνιδι ηταν απολαυστικο no matter what.
Τωρα γιατι η id μπαινει στον κοπο να επανεκδοσει το παιχνιδι με νεο υλικο, beats me. Και μαλιστα "διορθωνοντας" και καλα τα κακως κειμενα. Δηλαδη παραδοχη οτι ΤΟΤΕ μπορει και να ειχαν κανει σχεδιαστικο λαθος, γιατι απλα και μονο ενα μερος του κοινου δεν αρεστηκε στο να εχει ειτε φακο στο χερι ειτε οπλο. Μαλιστα. Τι να πω... Προσωπικα δεν θα ασχοληθω, εχω τερματισει και το expansion οποτε κανενας απολυτως λογος για μενα να ασχοληθω.
Zone of the Enders: για καποιο λογο παντα μου αρεσε το συγκεκριμενο franchise, ειχα παιξει το πρωτο και το δευτερο παιχνιδι για καποιο διαστημα και μπορω να πω οτι μου αρεσαν. Θα μπορουσα να ασχοληθω με μια επανεκδοση σε HD και καλη τιμη, 25 λιρες ισως; Not bad...
Comment